“学习是没有捷径可言的,唯一的捷径就是不断的学习和练习,只有这样才能学到真功夫”
刚刚开始接触Maya的同学都会有这些疑问,我适不适合学习Maya,学习Maya可以赚到钱吗?怎样才可以学好Maya,今天给大家分享下如何学习Maya才能学习好。
第一:学会享受痛苦的过程
为什么说要学会享受痛苦的过程呢?学习不仅是一件很痛苦的事情,同时也是对我们自身心智的塑造与能力的提升,想学会养成一个想学习爱学习的好习惯,是需要一种莫大的毅力,所以并不会没有那么简单,就会让你一步到位。
需要付出很多个日日夜夜,这时候会有一些同学会说到老师我很有兴趣学习。
有兴趣当然是一件好的事情,因为它会让你抵消你学习过程中遇到的挫败感,但是很多同学前期会非常有兴趣,后面或者中途学习了一段时间开始遇到的挫折与各种难题没法解决,就开始停止学习,慢慢的就放弃自己了。
曾经可能非常的坚定与执着,我很有兴趣,我一定要学好,但结果还是放弃了。
所以在过程中享受困难给我们带来的快感,并不会在意你是否真的喜欢它。而是只有认真做了,你才会产生兴趣并喜欢。
第二:学会沉淀自己
选择做设计行业应该都知道是个比较辛苦的工作,一个设计下来,客户不满意、老板不满意,就需要通宵的去修改。不过换句话来说,工作哪有不辛苦的,只要是工作,你想要做的比别人更优秀,那就必须要付出比别人更多的劳动与努力。努力总是会有回报的!
如果刚开始去上班你就幻想着很轻松,又能学到东西,那是不可能的事情,所以刚入工作岗位要学着沉淀自己不要总想着挣大钱。但是如果你的技术足够好,做到年薪10万、20万、30万、50万,都不会是问题,拿一份不错的收入。
刚开始学习求学阶段,一般是赚不到什么钱的,所以大家如果想从事这个行业,首先要有个心里准备和预期。
第三:学会放低姿态
对于一些刚刚开始学习Maya的同学总会有过这样那样的想法,我要自己做一部动画片或者制作一部电影,然后学习各种各样的软件,搜索各种各样的教程,计划着自己的作品,但是从来没有想过怎么真正的系统学习。
很多同学因为害怕去公司被别人看扁,觉得自己没有能力,然后一直在想着怎么样怎么样,等准备好了再去公司。
现在先学一些我想学习的,等到学成高手的水平就可以拿高薪了。说实话,这种想法几乎很难实现,因为工作中很多规则和实际操作都是你在家里闭门造车没有办法掌握的,更何况你现在还没有真正的入门。
第四:坚持和有自信
相信很多同学在学习Maya的过程当中都会遇到很多困难和不顺心的事情,比如做到角色的时候就会特别烦躁,一大堆点弄来弄去,还是弄不出个样子,弄了好几个月还是不知道人头该怎么做,或者有些同学会说,老师我买了一套ar渲染器的教程。跟着案例都学习完成了,为啥我还是不会打灯光呢,然后陷入各种郁闷和恐慌,不知道是什么原因。
很正常,有时候需要更多的经验和不断地实践才会摸索出一些技术的提升,并不是你看一遍教程就学会了。更多是在实践与经验的累积,所以当我们学习遇到困难也是很正常的事情。
就像刚开始说的,学习本身就是一件枯燥的事情,和无聊打交道。
每天的坚持和积累,相信坚持的力量,不要因为一时的挫败而放弃,这样只会前功尽弃!
当你花了很多时间,提升自己技术的时候,最终慢慢看到效果的时候,做出你喜欢的作品的时候,你会觉得前面的付出都是值得的!所以千万不要半途而废,加油,相信自己!
第五:学会靠自己
很多人都会有的一个习惯,遇到一个问题的时候,第一反应就是去问。从来自己不思考的,就开始问,比如安装软件等,非常简单的问题。
百度其实都可以搞定的,但是就是觉得没必要,但是大家换位思考一下,因为你以后工作了,或者你去公司测试,让你装个软件你都不会安装,该怎么办。
所以这些是基本功,安装软件,插件,这些尽量自己去搜索一下,百度解决下,实在自己不会了再去寻求别人的帮助。
如果再未来工作里,你的领导让你独立去完成一项任务,没有人帮你你该怎么办,所以有时候你必须要养成独立思考和解决问题的能力。实在想不起来解决不了,再去寻求他人的帮助,这样会好一些。
希望大家都应该懂这个道理:别人没有责任和义务要帮你,帮你对人家又没有什么好处,所以不要总是觉得理所当然,凡事应该自食其力。别人不帮你,是应该的,帮你,你要怀着感恩着心来感谢别人。
第六:制定职业规划
很多同学在毕业时候都会遇到这个问题,我是做游戏呢,还是做动画呢?还是做影视后期呢?等一些列问题,但是我想说的是,大家在选定工作之后,千万不要来回变换做,有些人看似在这个行业工作了很多年,但是简历上都是零零散散的一些经历。
在这个公司工作一年 ,这个公司工作半年,这个公司工作一年半,各种的问题,但是换来的结果是,不知道自己到底擅长哪一个领域。
最后在去面试的时候,面试官会觉得你似乎什么都会,游戏也会,手绘也会,影视后期也会,动画也会,去的公司有很多,但是没有一项是自己擅长的。
最终反而会降低自己的得分,老板会觉得你没有责任感,即使愿意要你,也不会给你太高的薪水,因为担心你的心态出问题,和各种不确定因素。
所以大家在刚入行之前,一定要想清楚,自己究竟要做什么。
经过思考,确定要做这一行了,就要坚持下去,不管遇到再大的困难。可能刚开始薪水会有点低,但是要相信厚积薄发的力量,不要轻易放弃,这样不管你去哪一个行业,都可以获得很大的成就!
如果你喜欢影视动画,动漫设计,游戏动画,喜欢Maya软件,就朝着自己喜欢的目标,努力前行吧!坚持到底!永不放弃!相信自己的力量!
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