相关题目与解析
UNIX是一个交互式的______操作系统,采用以全局变量为中心的模块结构。
下列关于UNIX系统结构的描述中,正确的是______。A.UNIX系统是一个交互式的多用户、多任务分时操作
按照变量的作用域可将变量划分为()A.公有、私有、系统B.全局变量、窗体/模块级变量、局部变
如下图所示,模块A和模块B都访问相同的全局变量和数据结构,则这两个模块之间的耦合类型为()耦合。A
根据变量的作用域,可以将变量分为3类,分别为A.局部变量、模块变量和全局变量B.局部变量、模块变量
当内存变量与字段名变量重名时,系统优先处理A.内存变量B.字段名变量C.全局变量D.局部变量
只能在建立它的模块中使用的变量为()。A)私有变量B)字段变量C)局部变量D)全局变量
()不是Unix系统的特色。
下面关于标准模块的叙述中错误的是()。A.标准模块中可以声明全局变量B.标准模块中可以
对于变量来说,下面正确的叙述为A、局部变量可以在过程内声明B、窗体/模块级变量和全局变量在“通
当内存变量与字段名变量重名时,系统优先处理A)内存变量B)字段名变量C)全局变量D)局部变重