string
string是常用的类型,它具有不可变性:就是一旦赋值,就不可变,如果再赋值 ,就重新开辟内存空间;保留性:如果一个字符串存在,另一个与其相同,他们会指向同一个地址,不会再开辟新内存空间;
下面的Demo作个证明:
public unsafe void Run()
{string a = "abcd";string b = "abcd";fixed (char* p = a){Console.WriteLine("原a字符串地址= 0x{0:x}", (int)p);}fixed (char* p = b){Console.WriteLine("原b字符串地址= 0x{0:x}", (int)p);}b = b+"efg";fixed (char* p = b){Console.WriteLine("新b字符串地址= 0x{0:x}", (int)p);}
}
结果
string还提供了一些其他方法:
string.Empty,和""是一样的;
string.IsNullOrEmpty(string)判断一个字符串==null或==""返回true
string.IsNullOrWhiteSpace(string) 判断一个字符串==null或==""或==" "返回true
判断Null
如果有这样一段代码:
var appOrder = new AppOrder();
if (appOrder == null)
{WriteLine("appOrder == null:appOrder is null");
}
你觉结果会输出吗?
常理是不会输出appOrder == null:appOrder is null但真正的结果是还真不一定,这里不能被new AppOrder欺骗了,因为还要看AppOrder对==的理解是什么。
如果代码是这么写:
class NullDemo : Demo{public void Run(){var appOrder = new AppOrder();if (appOrder == null){WriteLine("appOrder == null:appOrder is null");} }}class Order{public static bool operator ==(Order left, Order right){return true;}public static bool operator !=(Order left, Order right){return true;} }
class AppOrder : Order
{
}
appOrder == null:appOrder is null还真能输出,因为==被赋予了永恒相等,看起来判断为null用==不靠谱,那用什么呢?
if (appOrder is null){WriteLine("appOrder is null:appOrder is null");}