C# 并行和多线程编程——认识和使用Task

 对于多线程,我们经常使用的是Thread。在我们了解Task之前,如果我们要使用多核的功能可能就会自己来开线程,然而这种线程模型在.net 4.0之后被一种称为基于“任务的编程模型”所冲击,因为task会比thread具有更小的性能开销,不过大家肯定会有疑惑,任务和线程到底有什么区别呢?

 任务和线程的区别:

1、任务是架构在线程之上的,也就是说任务最终还是要抛给线程去执行。

2、任务跟线程不是一对一的关系,比如开10个任务并不是说会开10个线程,这一点任务有点类似线程池,但是任务相比线程池有很小的开销和精确的控制。

 一、认识Task和Task的基本使用

1、认识Task

首先来看一下Task的继承结构。Task标识一个异步操作。

可以看到Task和Thread一样,位于System.Threading命名空间下,这也就是说他们直接有密不可分的联系。下面我们来仔细看一下吧!

2、创建Task

创建Task的方法有两种,一种是直接创建——new一个出来,一种是通过工厂创建。下面来看一下这两种创建方法:

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//第一种创建方式,直接实例化

 var task1 = new Task(() =>

 {

  //TODO you code

 });

这是最简单的创建方法,可以看到其构造函数是一个Action,其构造函数有如下几种,比较常用的是前两种。

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//第二种创建方式,工厂创建

 var task2 = Task.Factory.StartNew(() =>

 {

  //TODO you code

 });

这种方式通过静态工厂,创建以个Task并运行。下面我们来建一个控制台项目,演示一下,代码如下:

要添加System.Threading.Tasks命名控件引用。

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using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

 

namespace TaskDemo

{

  class Program

  {

   static void Main(string[] args)

   {

     var task1 = new Task(() =>

     {

      Console.WriteLine("Hello,task");

     });

     task1.Start();

 

     var task2 = Task.Factory.StartNew(() =>

     {

      Console.WriteLine("Hello,task started by task factory");

     });

 

     Console.Read();

   }

  }

}

这里我分别用两种方式创建两个task,并让他们运行。可以看到通过构造函数创建的task,必须手动Start,而通过工厂创建的Task直接就启动了。

下面我们来看一下Task的声明周期,编写如下代码:

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var task1 = new Task(() =>

     {

      Console.WriteLine("Begin");

      System.Threading.Thread.Sleep(2000);

      Console.WriteLine("Finish");

     });

     Console.WriteLine("Before start:" + task1.Status);

     task1.Start();

     Console.WriteLine("After start:" + task1.Status);

     task1.Wait();

     Console.WriteLine("After Finish:" + task1.Status);

 

     Console.Read();

  task1.Status就是输出task的当前状态,其输出结果如下:

可以看到调用Start前的状态是Created,然后等待分配线程去执行,到最后执行完成。

从我们可以得出Task的简略生命周期:

Created:表示默认初始化任务,但是“工厂创建的”实例直接跳过。

WaitingToRun: 这种状态表示等待任务调度器分配线程给任务执行。

RanToCompletion:任务执行完毕。

 二、Task的任务控制

  Task最吸引人的地方就是他的任务控制了,你可以很好的控制task的执行顺序,让多个task有序的工作。下面来详细说一下:

1、Task.Wait

在上个例子中,我们已经使用过了,task1.Wait();就是等待任务执行完成,我们可以看到最后task1的状态变为Completed。

2、Task.WaitAll

看字面意思就知道,就是等待所有的任务都执行完成,下面我们来写一段代码演示一下:


static void Main(string[] args)

   {

     var task1 = new Task(() =>

     {

      Console.WriteLine("Task 1 Begin");

      System.Threading.Thread.Sleep(2000);

      Console.WriteLine("Task 1 Finish");

     });

     var task2 = new Task(() =>

     {

      Console.WriteLine("Task 2 Begin");

      System.Threading.Thread.Sleep(3000);

      Console.WriteLine("Task 2 Finish");

     });

      

     task1.Start();

     task2.Start();

     Task.WaitAll(task1, task2);

     Console.WriteLine("All task finished!");

 

     Console.Read();

   }

其输出结果如下:

可以看到,任务一和任务二都完成以后,才输出All task finished!

3、Task.WaitAny

这个用发同Task.WaitAll,就是等待任何一个任务完成就继续向下执行,将上面的代码WaitAll替换为WaitAny,输出结果如下:

4、Task.ContinueWith

就是在第一个Task完成后自动启动下一个Task,实现Task的延续,下面我们来看下他的用法,编写如下代码:


static void Main(string[] args)

   {

     var task1 = new Task(() =>

     {

      Console.WriteLine("Task 1 Begin");

      System.Threading.Thread.Sleep(2000);

      Console.WriteLine("Task 1 Finish");

     });

     var task2 = new Task(() =>

     {

      Console.WriteLine("Task 2 Begin");

      System.Threading.Thread.Sleep(3000);

      Console.WriteLine("Task 2 Finish");

     });

 

      

     task1.Start();

     task2.Start();

     var result = task1.ContinueWith<string>(task =>

     {

      Console.WriteLine("task1 finished!");

      return "This is task result!";

     });

 

     Console.WriteLine(result.Result.ToString());

 

 

     Console.Read();

   }

执行结果如下:

可以看到,task1完成之后,开始执行后面的内容,并且这里我们取得task的返回值。

在每次调用ContinueWith方法时,每次会把上次Task的引用传入进来,以便检测上次Task的状态,比如我们可以使用上次Task的Result属性来获取返回值。我们还可以这么写:


var SendFeedBackTask = Task.Factory.StartNew(() => { Console.WriteLine("Get some Data!"); })

              .ContinueWith<bool>(s => { return true; })

              .ContinueWith<string>(r =>

               {

                 if (r.Result)

                 {

                  return "Finished";

                 }

                 else

                 {

                  return "Error";

                 }

               });

     Console.WriteLine(SendFeedBackTask.Result);

首先输出Get some data,然后执行第二个获得返回值true,最后根据判断返回Finished或error。输出结果:

Get some Data!

Finished

其实上面的写法简化一下,可以这样写:


Task.Factory.StartNew<string>(() => {return "One";}).ContinueWith(ss => { Console.WriteLine(ss.Result);});

输出One,这个可以看明白了吧~

 更多ContinueWith用法参见:http://technet.microsoft.com/zh-CN/library/dd321405

5、Task的取消

前面说了那么多Task的用法,下面来说下Task的取消,比如我们启动了一个task,出现异常或者用户点击取消等等,我们可以取消这个任务。

如何取消一个Task呢,我们通过cancellation的tokens来取消一个Task。在很多Task的Body里面包含循环,我们可以在轮询的时候判断IsCancellationRequested属性是否为True,如果是True的话就return或者抛出异常,抛出异常后面再说,因为还没有说异常处理的东西。

下面在代码中看下如何实现任务的取消,代码如下:


var tokenSource = new CancellationTokenSource();

     var token = tokenSource.Token;

     var task = Task.Factory.StartNew(() =>

     {

      for (var i = 0; i < 1000; i++)

      {

        System.Threading.Thread.Sleep(1000);

        if (token.IsCancellationRequested)

        {

         Console.WriteLine("Abort mission success!");

         return;

        }

      }

     }, token);

     token.Register(() =>

     {

      Console.WriteLine("Canceled");

     });

     Console.WriteLine("Press enter to cancel task...");

     Console.ReadKey();

     tokenSource.Cancel();

     Console.ReadKey();//这句忘了加,程序退出了,看不到“Abort mission success!“这个提示

这里开启了一个Task,并给token注册了一个方法,输出一条信息,然后执行ReadKey开始等待用户输入,用户点击回车后,执行tokenSource.Cancel方法,取消任务。其输出结果如下:

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