C#和WPF没有什么多大的关系,WPF是一个框架,VB都可以写WPF,至于如何学习C#,还是老样子!
基础:
基础语法
基础API
基础练习
所谓基础语法,包括if /if else ,swicth,while,操作符,数值
基础API,包括文件流 Thread,网络
基础练习,文件读写,多线程练习,访问网络
高级:
Linq
集合
委托
反射
特性
unsafe
配合适当的练习,都可以达到一定的地步
学习WPF,过程可能曲折
XAML:
基础控件的使用
这个范围很大,合格要求是xaml能手写,创建事件
Style
编写任意控件常见属性的Style
Template
知道并清楚DataTemplate和ControlTemplate的区别以及常见控件的写法
Binding
集合,datacontext,控件之间,自身,寻找控件 多路绑定,转换器,多路转换器可以熟练使用
Trigger
事件触发,属性触发(trigger),条件触发,数据触发 以及多条件触发,多数据触发,这几个需要大量的练习
变形
布局和render两种,但是内部的变换手段是一样,大概有5个左右,没开VS,想不起来了
知道都是干什么的就行了
以上差不多就是xaml的基础
XAML的高阶
动画
有很多种,插值,线性,不是几下就能说明白的
图形
同样,过程很简单,但是有很多,最终很复杂
以上两个说好了能写本书,特别是图形,WPF的3D和2D真的很出众
WPF中阶
这个范围不好说。但是必须能做到
创建自定义控件(直接继承于现有/继承基础元素)
熟练使用Win32 SDK(常见的钩子,屏幕输出,句柄检索...)
UI线程使用以及优化
路由事件至少了解到80%
WPF框架源码/原理至少50%
基本设计模式了解程度至少40%
对自身编写WPF框架的语言的了解至少到75%
对.NET框架的了解程度至少到30%
MVVM
入门:
自己能够编写简单的MVVM模式(简单的例子,知道如何使用即可,例如:
点击Button改变Content ,
知道命令和命令参数怎么即可。)
主要是理解MVVM由那些东西构成
中级
能够编写事件的命令(传递参数,传递多个参数)
熟练使用Behavior
能够使用常见MVVM框架
高级
自己能够编写出Behavior
了解MVVM框架至少75%
还有其他吧的,我也不太懂了
最后分享一个C#零基础教程(2021最新录制):
点击观看
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