程序怎么跑着 就卡死,句柄泄漏,内存泄漏了

一:背景

1. 讲故事

上个月中旬,星球里的一位朋友在微信找我,说他的程序跑着跑着内存会不断的缓慢增长并无法释放,寻求如何解决 ?

44d707f0a8bca548e35f4fc28d93cd76.png

得,看样子星球还得好好弄!!!😂😂😂  不管怎么说,先上 windbg 说话。

二:Windbg 分析

1. 经验推理

从朋友的截图看,有大量的 8216 字节的 byte[],这表示什么呢?追随本系列的朋友应该知道,有一篇 某三甲医院 的内存暴涨的dump中,也同样有此 size= (8216-24=8192) 的 byte[] 数组, 他的问题是 Oracle 中读取某大字段时sdk里的 OraBuf 出了问题,换句话说,这肯定又是底层或者第三方库中的池对象搞出来的东西,接下来从 托管堆 看起。

2. 查看托管堆

0:000> !dumpheap -stat
Statistics:
00007ffe107248f0   483707     15478624 System.Threading.PreAllocatedOverlapped
00007ffe1079c160   483744     15479808 System.Threading.ThreadPoolBoundHandle
00007ffe1079cff8   483701     23217648 System.Threading._IOCompletionCallback
00007ffe106e7a90   483704     23217792 Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle
00007ffe1079b088   483703     30956992 System.IO.FileSystemWatcher+AsyncReadState
00007ffe1079ceb0   483707     34826904 System.Threading.OverlappedData
00007ffe1079ccb0   483707     34826904 System.Threading.ThreadPoolBoundHandleOverlapped
0000016c64651080   245652   1473128080      Free
00007ffe105abf30   488172   3977571092 System.Byte[]

扫完托管堆,卧槽 ,byte[] 没吸引到我,反而被 System.IO.FileSystemWatcher+AsyncReadState 吸引到了,毕竟被 System.IO.FileSystemWatcher 折腾多次了,它已经深深打入了我的脑海。。。毕竟让程序卡死,让句柄爆高的都是它。。。这一回八成又是它惹的祸,看样子还是有很多程序员栽在这里哈。

为做到严谨,我还是从最大的 System.Byte[] 入手,按size对它进行分组再按totalsize降序,丑陋的脚本我就不发了,直接上脚本的输出结果。

!dumpheap -mt 00007ffe105abf30
size=8216,count=483703,totalsize=3790M
size=8232,count=302,totalsize=2M
size=65560,count=6,totalsize=0M
size=131096,count=2,totalsize=0M
size=4120,count=11,totalsize=0M
size=56,count=301,totalsize=0M
size=88,count=186,totalsize=0M
size=848,count=16,totalsize=0M
size=152,count=85,totalsize=0M
size=46,count=242,totalsize=0M
size=279,count=38,totalsize=0M!dumpheap -mt 00007ffe105abf30 -min 0n8216 -max 0n8216 -short0000016c664277f0
0000016c66432a48
0000016c6648ef88
0000016c6649daa8
0000016c6649fb00
0000016c664a8b90
...

从输出结果看,size=8216byte[] 有 48w 个,然后脚本也列出了一些 8216 大小的 address 地址,接下来用 !gcroot 看下这些地址的引用。

0:000> !gcroot 0000016c664277f0
HandleTable:0000016C65FC28C0 (async pinned handle)-> 0000016C6628DEB0 System.Threading.OverlappedData-> 0000016C664277F0 System.Byte[]Found 1 unique roots (run '!gcroot -all' to see all roots).
0:000> !gcroot 0000016c667c80d0
HandleTable:0000016C65FB7920 (async pinned handle)-> 0000016C663260F8 System.Threading.OverlappedData-> 0000016C667C80D0 System.Byte[]

从输出中可以看到这些 byte[] 都是 async pinned,也就是当异步IO回来的时候需要给 byte[] 填充的存储空间,接下来我们看看如何通过 OverlappedData 找到源码中定义为 8192 大小的 byte[] 地方。

如果你了解 FileSystemWatcher ,反向查找链大概是这样的 OverlappedData -> ThreadPoolBoundHandleOverlapped -> System.IO.FileSystemWatcher+AsyncReadState -> Buffer[], 这中间涉及到 ThreadPool 和 SafeHandle 的绑定。

0:000> !do 0000016C663260F8
Name:        System.Threading.OverlappedData
MethodTable: 00007ffe1079ceb0
EEClass:     00007ffe107ac8d0
Size:        72(0x48) bytes
File:        C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App\5.0.10\System.Private.CoreLib.dll
Fields:MT    Field   Offset                 Type VT     Attr            Value Name
00007ffe106e3c08  40009ce        8  System.IAsyncResult  0 instance 0000000000000000 _asyncResult
00007ffe104a0c68  40009cf       10        System.Object  0 instance 0000016c66326140 _callback
00007ffe1079cb60  40009d0       18 ...eading.Overlapped  0 instance 0000016c663260b0 _overlapped
00007ffe104a0c68  40009d1       20        System.Object  0 instance 0000016c667c80d0 _userObject
00007ffe104af508  40009d2       28                  PTR  0 instance 00000171728f66e0 _pNativeOverlapped
00007ffe104aee60  40009d3       30        System.IntPtr  1 instance 0000000000000000 _eventHandle
00007ffe104ab258  40009d4       38         System.Int32  1 instance                0 _offsetLow
00007ffe104ab258  40009d5       3c         System.Int32  1 instance                0 _offsetHigh
0:000> !do 0000016c663260b0
Name:        System.Threading.ThreadPoolBoundHandleOverlapped
MethodTable: 00007ffe1079ccb0
EEClass:     00007ffe107ac858
Size:        72(0x48) bytes
File:        C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App\5.0.10\System.Private.CoreLib.dll
Fields:MT    Field   Offset                 Type VT     Attr            Value Name
00007ffe1079ceb0  40009d6        8 ...ng.OverlappedData  0 instance 0000016c663260f8 _overlappedData
00007ffe1079b818  40009c0       10 ...ompletionCallback  0 instance 0000016f661ab8a0 _userCallback
00007ffe104a0c68  40009c1       18        System.Object  0 instance 0000016c667ca0e8 _userState
00007ffe107248f0  40009c2       20 ...locatedOverlapped  0 instance 0000016c66326090 _preAllocated
00007ffe104af508  40009c3       30                  PTR  0 instance 00000171728f66e0 _nativeOverlapped
00007ffe1079c160  40009c4       28 ...adPoolBoundHandle  0 instance 0000000000000000 _boundHandle
00007ffe104a7238  40009c5       38       System.Boolean  1 instance                0 _completed
00007ffe1079b818  40009bf      738 ...ompletionCallback  0   static 0000016f661ab990 s_completionCallback
0:000> !do 0000016c667ca0e8
Name:        System.IO.FileSystemWatcher+AsyncReadState
MethodTable: 00007ffe1079b088
EEClass:     00007ffe107a9dc0
Size:        64(0x40) bytes
File:        C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App\5.0.10\System.IO.FileSystem.Watcher.dll
Fields:MT    Field   Offset                 Type VT     Attr            Value Name
00007ffe104ab258  400002b       30         System.Int32  1 instance                1 <Session>k__BackingField
00007ffe105abf30  400002c        8        System.Byte[]  0 instance 0000016c667c80d0 <Buffer>k__BackingField
00007ffe106e7a90  400002d       10 ...es.SafeFileHandle  0 instance 0000016c66326028 <DirectoryHandle>k__BackingField
00007ffe1079c160  400002e       18 ...adPoolBoundHandle  0 instance 0000016c66326058 <ThreadPoolBinding>k__BackingField
00007ffe107248f0  400002f       20 ...locatedOverlapped  0 instance 0000016c66326090 <PreAllocatedOverlapped>k__BackingField
00007ffe1079b8c8  4000030       28 ...eSystem.Watcher]]  0 instance 0000016c66326078 <WeakWatcher>k__BackingField

上面的 <Buffer>k__BackingField 就是当初丢给 OverlappedData 作为 异步IO 读写的缓冲,然后看下 System.IO.FileSystemWatcher+AsyncReadState 的源码。

78f4c54619eff95265e8940fcff13ad8.png

有了这些原理之后,接下来就可以问朋友是否有对 appsettings 设置了 reloadonchange=true 的情况,朋友找了下代码,写法大概如下:

public object GetxxxFlag()
{string value = AppConfig.GetConfig("appsettings.json").GetValue("xxxx", "0");return new{state = 200,data = value};
}public class AppConfig
{public static AppConfig GetConfig(string settingfile = "appsettings.json"){return new AppConfig(settingfile);}
}public class AppConfig
{private AppConfig(string settingfile){_config = new ConfigurationBuilder().AddJsonFile(settingfile, optional: true, reloadOnChange: true).Build();_settingfile = settingfile;}
}

从源码逻辑看,我猜测朋友将  GetConfig 方法标记成 static 后就以为是单例化了,再次调用不会重复 new AppConfig(settingfile),所以问题就出在这里。

不过有意思的是,前面二篇的 FileSystemWatcher 都会造成程序卡死,那这一篇为啥没有呢?恰好他没有在程序根目录中放日志文件,不然的话。。。😄😄😄,可万万没想到逃过了卡死却没逃过一个 watcher 默认 8byte 空间的灵魂拷问。。。😂😂😂

三:总结

总的来说,设置 reloadOnChange: true 一定要慎重, 可能它会造成你的程序卡死,句柄泄漏,内存泄漏 等等!!!改进方案我就不说了,参考我前面的系列文章吧。

END

工作中的你,是否已遇到 ... 

1. CPU爆高

2. 内存暴涨

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