使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式如下:
方法:接口中的方法只有定义而没有被实现。
1.接口是一组行为的规范、定义,没有实现(JDK1.8默认方法)
2.使用接口,可以让我们的程序更加利于变化
3.接口是面向对象编程体系中的思想精髓之一
4.面向对象设计法则:基于接口编程
接口的使用规则:
(1)定义一个接口,使用interface关键字
(2)在一个接口中,只能定义常量、抽象方法,JDK1.8后可以定义默认的实现方法
(3)接口可以继承多个接口,extendsxxx,xxx
(4)一个具体类实现接口使用inplements关键字
(5)一个类可以实现多个接口
(6)抽象实现接口可以不实现接口的方法
(7)在接口中定义的方法没有声明访问修饰符,默认为public
(8)接口不能有构造方法
(9)接口不能被实例化
面向对象设计原则
(1)对修改关闭,对扩展开放
(2)面向接口编程
接口概述:
狭义的角度讲就是指java中的interface
广义的角度讲对外提供规则的都是接口
接口特点:
接口用关键字interface表示interface接口名{}
类实现接口用implement表示class类名implement接口名{}
接口不能实例化按照多态的方式来实例化
接口的子类可以是抽象类(意义不大),可以是具体类(要重写接口中的所有抽象方法)
一个类不写继承任何类,默认继承object类
接口的成员特点:
成员变量:只能是常量,并且是静态的并公共的,默认修饰符:publicstacfinal(不写系统默认加上,没有顺序之分)
构造方法:接口没有构造方法
成员方法:只能是抽象方法默认修饰符:publicabstract(默认加上)
类与类,类与接口,接口与接口的关系:
类与类只能单继承,可以多层继承
类与接口
实现关系,可以单实现,也可以多实现,并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口
接口与接口,可以单继承,也可以多继承
抽象类和接口的区别
成员区别:
抽象类
成员变量:可以变量,也可以常量
构造方法:有
成员方法:可以抽象,也可以非抽象
接口
成员变量:只可以常量
成员方法:只可以抽象
关系区别:
类与类继承,单继承
类与接口单实现,多实现、
接口与接口单继承,多继承
设计理念区别:
抽象类被继承的体现是:“isa”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能
接口被实现体现的是:“likea”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能
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