Composite定义:将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
Composite比较容易理解,想到Composite就应该想到树形结构图。组合体内这些对象都有共同接口,当组合体一个对象的方法被调用执行时,Composite将遍历(Iterator)整个树形结构,寻找同样包含这个方法的对象并实现调用执行。可以用牵一动百来形容。
所以Composite模式使用到Iterator模式,和Chain of Responsibility模式类似。
Composite好处:
- 使客户端调用简单,客户端可以一致的使用组合结构或其中单个对象,用户就不必关系自己处理的是单个对象还是整个组合结构,这就简化了客户端代码。
- 更容易在组合体内加入对象部件。客户端不必因为加入了新的对象部件而更改代码。
如何使用Composite
首先定义一个接口或抽象类,这是设计模式通用方式了,其他设计模式对接口内部定义限制不多,Composite却有个规定,那就是要在接口内部定义一个用于访问和管理Composite组合体的对象们(或称部件Component)。
下面的代码是以抽象类定义,一般尽量用接口interface。
public abstract class Equipment{private String name;//网络价格public abstract double netPrice();//折扣价格public abstract double discountPrice();//增加部件方法 public boolean add(Equipment equipment) { return false; }//删除部件方法public boolean remove(Equipment equipment) { return false; }//注意这里,这里就提供一种用于访问组合体类的部件方法。public Iterator iter() { return null; }public Equipment(final String name) { this.name=name; } }
抽象类Equipment就是Component定义,代表着组合体类的对象们,Equipment中定义几个共同的方法。
public class Disk extends Equipment{public Disk(String name) { super(name); }//定义Disk网络价格为1public double netPrice() { return 1.; }//定义了disk折扣价格是0.5 对折。public double discountPrice() { return .5; } }
Disk是组合体内的一个对象,或称一个部件,这个部件是个单独元素( Primitive)。
还有一种可能是,一个部件也是一个组合体,就是说这个部件下面还有'儿子',这是树形结构中通常的情况,应该比较容易理解。现在我们先要定义这个组合体:
abstract class CompositeEquipment extends Equipment{private int i=0;//定义一个Vector 用来存放'儿子'private Lsit equipment=new ArrayList();public CompositeEquipment(String name) { super(name); }public boolean add(Equipment equipment) {this.equipment.add(equipment);return true;}public double netPrice(){double netPrice=0.;Iterator iter=equipment.iterator();for(iter.hasNext())netPrice+=((Equipment)iter.next()).netPrice();return netPrice;}public double discountPrice(){double discountPrice=0.;Iterator iter=equipment.iterator();for(iter.hasNext())discountPrice+=((Equipment)iter.next()).discountPrice();return discountPrice;}//注意这里,这里就提供用于访问自己组合体内的部件方法。//上面dIsk 之所以没有,是因为Disk是个单独(Primitive)的元素.public Iterator iter(){return equipment.iterator() ;}//重载Iterator方法public boolean hasNext() { return i<equipment.size(); }//重载Iterator方法public Object next(){if(hasNext())return equipment.elementAt(i++);elsethrow new NoSuchElementException();} }
上面CompositeEquipment继承了Equipment,同时为自己里面的对象们提供了外部访问的方法,重载了Iterator,Iterator是Java的Collection的一个接口,是Iterator模式的实现。
我们再看看CompositeEquipment的两个具体类:盘盒Chassis和箱子Cabinet,箱子里面可以放很多东西,如底板,电源盒,硬盘盒等;盘盒里面可以放一些小设备,如硬盘 软驱等。无疑这两个都是属于组合体性质的。
public class Chassis extends CompositeEquipment{public Chassis(String name) { super(name); }public double netPrice() { return 1.+super.netPrice(); }public double discountPrice() { return .5+super.discountPrice(); } }public class Cabinet extends CompositeEquipment{public Cabinet(String name) { super(name); }public double netPrice() { return 1.+super.netPrice(); }public double discountPrice() { return .5+super.discountPrice(); } }
至此我们完成了整个Composite模式的架构。
我们可以看看客户端调用Composote代码:
Cabinet cabinet=new Cabinet("Tower");Chassis chassis=new Chassis("PC Chassis"); //将PC Chassis装到Tower中 (将盘盒装到箱子里) cabinet.add(chassis); //将一个10GB的硬盘装到 PC Chassis (将硬盘装到盘盒里) chassis.add(new Disk("10 GB"));//调用 netPrice()方法; System.out.println("netPrice="+cabinet.netPrice()); System.out.println("discountPrice="+cabinet.discountPrice());
上面调用的方法netPrice()或discountPrice(),实际上Composite使用Iterator遍历了整个树形结构,寻找同样包含这个方法的对象并实现调用执行。
Composite是个很巧妙体现智慧的模式,在实际应用中,如果碰到树形结构,我们就可以尝试是否可以使用这个模式。
以论坛为例,一个版(forum)中有很多帖子(message),这些帖子有原始贴,有对原始贴的回应贴,是个典型的树形结构,那么当然可以使用Composite模式,那么我们进入Jive中看看,是如何实现的.
Jive解剖
在Jive中 ForumThread是ForumMessages的容器container(组合体)。也就是说,ForumThread类似我们上例中的 CompositeEquipment.它和messages的关系如下所示:
[thread]
|- [message]
|- [message]
|- [message]
|- [message]
|- [message]
我们在ForumThread看到如下代码:
public interface ForumThread {....public void addMessage(ForumMessage parentMessage, ForumMessage newMessage)throws UnauthorizedException;public void deleteMessage(ForumMessage message)throws UnauthorizedException;public Iterator messages();.... }
类似CompositeEquipment,提供用于访问自己组合体内的部件方法:增加、删除、遍历。
结合我的其他模式中对Jive的分析,我们已经基本大体理解了Jive论坛体系的框架,如果你之前不理解设计模式,而直接去看Jive源代码,你肯定无法看懂。
系列文章:
Java设计模式(1)工厂模式(Factory模式)
Java设计模式(2)单态模式(Singleton模式)
Java设计模式(3)建造者模式(Builder模式)
Java设计模式(4)原型模式(Prototype模式)
Java设计模式(5)共享模式/享元模式(Flyweight模式)
Java设计模式(6)桥模式(Bridge模式)
Java设计模式(7)装饰模式(Decorator模式)
Java设计模式(8)组合模式(Composite模式)
Java设计模式(9)适配器模式(Adapter模式)
Java设计模式(10)代理模式(Proxy模式)
Java设计模式(11)外观模式(Facade模式)
Java设计模式(12)迭代模式(Iterator模式)
Java设计模式(13)模板模式(Template模式)
Java设计模式(14)责任链模式(Chain of Responsibility模式)
Java设计模式(15)备忘录模式(Memento模式)
Java设计模式(16)中介模式(Mediator模式)
Java设计模式(17)解释器模式(Interpreter模式)
Java设计模式(18)策略模式(Strategy模式)
Java设计模式(19)状态模式(State模式)
Java设计模式(20)观察者模式(Observer模式)
Java设计模式(21)访问模式(Visitor者模式)
Java设计模式(22)命令模式(Command模式)