JAVA学习笔记--初识容器类库

一、前言

  JAVA中一切皆为对象,因而,持有对象显得尤为重要。

  在JAVA中,我们可以通过创建一个对象的引用的方式来持有对象:

    HoldingObject holding;

  也可以创建一个对象数组来持有一组特定类型的对象:

    HoldingObject holding  = new HoldingObject[10];

  但是,一个对象引用只能持有一个对象,一个对象数组只能持有固定数量且为某一特定类型的对象;然而,我们常常会遇到这种情况,在编写程序时,我们并不知道要创建多少个对象,甚至不知道要创建的对象的类型,因此,我们需要能够在任意时刻任意位置创建任意数量的对象,这是上面两种方法所做不到的。JAVA实用类库提供了一套相当完整的容器类来解决这个问题,其中的基本类型是List,Set,Queue,Map,我们称之为“容器”。

 

二、容器的分类

   

  如上图所示,是一个简单的容器分类。可以看到,其实只有两种容器Collection和Map,而Collection又可以分为List,Set和Queue。它们各有两到三个实现,如:ArrayList,LinkedList是List的实现;HashMap,TreeMap是Map的实现。在上图中,常用的容器用黑色粗线框表示;点线框表示接口;实线框表示具体的类;空心箭头的点线表示一个特定的类实现了一个接口;实心箭头表示某个类可以生成箭头所指向类的对象。  

1)Collection:

  Collection保存一个独立的元素序列, 这些元素序列都服从一条或多条规则。Collection是一个接口,它表示一组对象,这些对象也被称为collection的元素,一些collection允许有重复元素,另一些则不允许。JDK不提供此接口的任何直接实现,它提供更具体的子接口实现(List,Set,Queue),此接口常用来传递collection,并在需要最大普遍性的地方操作这些collection。下面简单列出Collection的一些方法(截图自J2SE6_API):

 

a)List:必须按照插入的顺序保存元素

  List是有序的collection,此接口的用户可以对列表中的每个元素的插入位置进行精确控制,用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)来访问元素,并搜索列表中的元素。List接口在Collection的基础上添加了大量的方法,使得可以在List的中间插入和移除元素。List允许在它被创建之后添加元素、移除元素,或者自我调整尺寸,这正是它的价值所在:一种可修改的序列。有两种类型的List实现:

  ArrayList:随机访问元素时比较快,但是插入和移除元素时比较慢;

  ArrayList有三种构造方法:

ArrayList();       // 构造一个初始容量为10的空列表

ArrayList(int x);    // 构造一个初始容量为x的空列表

ArrayList(Collection<? extends E> c);  // 构造一个包含指定collection的元素的列表,这些元素是按照collection的迭代器返回它们的顺序排列的

 

  下面用一个简单的例子来介绍一下ArrayList的基本操作:

package com.tongye.holding;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;public class HoldObject {    public static void main(String[] args){Random rand = new Random(47);Circle circle = new Circle();Square square = new Square();Triangle triangle = new Triangle();Rectangle rectangle = new Rectangle();// 创建List实例List<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();    // 创建一个只能存储int类型对象的列表List<Shape> list2 = new ArrayList<Shape>();        // 创建一个只能存储Shape类型对象的列表List list3 = new ArrayList(4);                    // 创建一个初始容量为4的列表,没有指定存储的类型        // 向列表list1中添加元素for(int i = 0;i < 10;i++)list1.add(rand.nextInt(20));                // add(E e)方法,将指定元素添加到此列表的尾部        for(Integer i : list1)                            // 所有的collection都可以用foreach进行遍历System.out.print(i + " ");System.out.println("");// 用subList方法截取一部分list1的视图List<Integer> list4 = list1.subList(3, 8);        // subList(int fromIndex,int toIndex),返回列表中// 从fromIndex(包括)到toIndex(不包括)之间的部分视图for(Integer i : list4)                            System.out.print(i + " ");System.out.println("");// 向列表list2中添加元素list2.add(circle);                                // 向列表中添加对象
        list2.add(square);list2.add(triangle);list2.add(1,rectangle);                            // add(int index,E e)方法,向列表的指定位置插入指定元素        for(Shape i : list2)                            // 所有的collection都可以用foreach进行遍历
            System.out.println(i);System.out.println(list2.isEmpty());            // isEmpty()方法,检查列表中是否有元素,没有元素则返回trueSystem.out.println(list2.contains(circle));        // contains()方法用于检查列表中是否含有指定元素,有则返回trueSystem.out.println(list2.indexOf(square));        // indexOf()方法,用于返回元素在列表中的索引号list2.get(1).showShape();                        list2.remove(rectangle);                        // remove(Object o)方法,删除列表中首次出现的指定元素list2.get(1).showShape();list2.remove(1);list2.get(1).showShape();                        // remove(int index)方法,删除列表中指定索引处的元素// 向list3中添加元素list3.add(100);list3.add("向列表中添加一个字符串");list3.add(rectangle);list3.add(1.048596);list3.add("容量自动增长");for(int i = 0;i < 5;i++)System.out.println(list3.get(i));}
}class Shape{public void showShape(){System.out.println("Shape类");}
}class Circle extends Shape{public void showShape(){System.out.println("Circle类");}
}class Square extends Shape{public void showShape(){System.out.println("Square类");}
}class Triangle extends Shape{public void showShape(){System.out.println("Triangle类");}
}class Rectangle extends Shape{public void showShape(){System.out.println("Rectangle类");}
}
ArrayList Code

  LinkedList:通过代价较低的在List中间进行的插入和删除操作,提供了优化的顺序访问。LinkedList也和ArrayList一样实现了基本的List接口,但是它在执行某些操作的时候比ArrayList更高效(在List中插入和删除),但在随机访问操作方面却要逊色一些。如果我们需要使用LinkedList,只需要在程序中修改List的实现即可,这也是使用接口的好处:

  List<Integer> list  = new LinkedList<Integer>();    // 用LinkedList来实现List

 

b)Set:不能有重复元素

  Set是一个不包含重复元素的collection,更确切地讲,Set不包含满足 e1.equals(e2) 的元素对 e1和e2,并且最多包含一个null元素;Set具有和Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,实际上Set就是Collection,只是行为不同;它有三个实现:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet.

①、HashSet:

  HashSet是基于HashMap的一个set实现,它不保证set的迭代顺序,特别是不保证该顺序永久不变;

  HashSet允许使用null元素;

  HashSet为基本操作提供了稳定性能(add,remove,contains,size);

  HashSet进行迭代所需的时间与HashSet实例的大小(元素的数量)和底层HashMap实例的“容量”成比例,因此如果迭代性能很重要,则不要讲初始容量设置得太高(或将加载因子设置的太低);

  HashSet是不同步的,在多线程中同时访问一个HashSet时,需要使用同步语句来加锁,可以使用 Collection.synchronizedSet方法来包装set,最好在创建的时候完成这一步,一面对set进行意外的不同步访问:  Set s = Collections.synchronizedSet(new HashSet( ));

  HashSet的iterator方法返回的迭代器是快速失败的:在创建迭代器后,如果对set进行修改,除非通过迭代器自身的remove方法,否则在任何时间以任何方式对其进行修改,Iteractor都将抛出异常。

  HashSet有四种构造方法:

HashSet();    // 创建一个空的set,其底层HashMap实例的默认初始容量是16,加载因子是0.75

HashSet(Collection<? extends E> c);        // 创建一个包含指定collection中的元素的新set

HashSet(int intialCapacity);            // 创建一个具有指定初始容量和默认加载因子的set

HashSet(int intialCapacity,float loadFactor);  // 创建一个具有指定初始容量和加载因子的set

 

②、TreeSet:

  TreeSet是基于TreeMap的一个set实现;

  TreeSet为基本操作提供受保证的时间开销(add,remove,contains);

  TreeSet使用元素的自然顺序对元素进行排序,或根据创建元素时提供的Comparator进行排序,具体取决于使用的构造方法;

  TreeSet是不同步的;

  TreeSet的iterator方法返回的迭代器是快速失败的;

  TreeSet有四种构造方法:

TreeSet();   // 创建一个新的空set,该set根据其元素的自然顺序进行排序

TreeSet(Collection<? extends E> c);         // 创建一个包含指定collection元素的新的TreeSet,它按照其元素的自然顺序进行排序

TreeSet(Compartor<? super E> compartor);       // 创建一个新的空的TreeSet,它根据指定的比较器进行排序
            
TreeSet(SortedSet<E> s);                // 创建一个与指定有序set具有相同映射关系和相同排序的新TreeSet

 

③、LinkedHashSet:

  LinkedHashSet是具有可预知迭代顺序的set接口的哈希表和链接列表实现;

  LinkedHashSet定义了迭代顺序,即按照元素插入到set中的顺序进行迭代,插入顺序不受在set中重新插入的元素的影响;

  LinkedHashSet迭代所需时间与set的大小成正比而与容量无关;

  LinkedHashSet提供了所有可选的set操作,并且允许null元素;可以为基本操作提供稳定的性能;不同步;迭代器是快速失败的

其构造方法与HashSet类似。

下面用一个简单的例子介绍一下Set的基本操作:

package com.tongye.holding;import java.util.Random;
import java.util.Set;
import java.util.HashSet;
import java.util.TreeSet;public class SetExample {public static void main(String[] args){Random rand = new Random(47);Set<Integer> hashSetInt = new HashSet<Integer>();    for(int i = 0;i < 100;i++)hashSetInt.add(rand.nextInt(20));System.out.println(hashSetInt);Set<Integer> treeSetInt = new TreeSet<Integer>();for(int i = 0;i < 100;i++)treeSetInt.add(rand.nextInt(20));System.out.println(treeSetInt);}
}
Set Code

注:实际上,我在eclipse上运行上述代码,发现无论是HashSet还是TreeSet,输出的元素都是按自然顺序排列的,查阅资料后发现可能是JDK版本的原因,JDK8中HashMap的实现有了一些变化,这些新特性导致了HashSet输入整型数据时会按照自然顺序进行排列。

 

c)Queue:按照排队规则来确定对象产生的顺序(通常与它们被插入的顺序相同)

  Queue(队列)是一个典型的先进先出的容器,它有两个实现 LinkedList以及PriorityQueue。LinkedList提供了方法以支持队列的行为,并且实现了Queue接口;PriorityQueue(优先级队列)声明下一个弹出元素是最需要的元素(具有最高优先级)。

 

2)Map保存一组成对的“键值对”对象,允许使用键来查找值

  Map可用于将一个对象映射到其他对象上。Map接口提供三种collection视图,允许以键集、值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的关系。映射顺序为迭代器在映射collection视图上返回其元素的顺序。它有两个实现:HashMap和TreeMap。

HashMap:

  基于哈希表的Map实现,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键;不保证映射的顺序,特别是不保证该顺序恒久不变。

构造方法:

HashMap();                                      // 创建一个具有默认初始容量(16)和默认加载因子(0.75)的空的HashMap

HashMap(int initialCapacity);                // 创建一个指定初始容量和默认加载因子的空的HashMap

HashMap(int initialCapacity,float loadFactor);     // 创建一个指定初始容量和指定加载因子的空的HashMap

HashMap(Map<? extends K,? extends V> m);         // 创建一个映射关系与指定Map相同的新的HashMap

TreeMap:

  基于红黑树的Map实现,该映射根据其键的自然顺序进行排序,或根据创建映射时提供的Compartor进行排序,具体取决于使用的构造方法。

TreeMap();                          //使用键的自然顺序创建一个新的空的树映射

TreeMap(Compartor<? super K> compartor);      // 构造一个新的空的树映射,该映射根据给定比较器进行排序

TreeMap(Map<? extends K,? extends V> m);      // 构造一个与给定映射具有相同映射关系的新的树映射,该映射根据其键的自然顺序进行排序

TreeMap(SortedMap<K,? extends V> m);          // 构造一个与指定有序映射具有相同映射关系和相同排序顺序的新的树映射

下面用一个简单的例子简单介绍一下Map一些用法:

package com.tongye.holding;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Random;public class MapExample {public static void main(String[] args){Random rand = new Random(47);Map<Integer,Integer> mapInt = new HashMap<Integer,Integer>();    // 创建一个空的新的HashMapfor(int i = 0; i < 10000; i++){Integer key = rand.nextInt(20);Integer value = mapInt.get(key);    // 返回该键所映射的值,如果该键还没有任何映射关系,则返回nullmapInt.put(key, value == null? 1 : value + 1);    // 在此映射中关联指定值与指定键
        }System.out.println(mapInt);}
}
Map Code

 

转载于:https://www.cnblogs.com/tongye/p/6782067.html

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/290740.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

如何保证执行异步方法时不会遗漏 await 关键字

前言在.NET Core 中已经广泛使用异步编程&#xff0c;代码中充斥着大量的 async 和 await 关键字。但有时候&#xff0c;调用一个异步方法时可能会忘了写 await。这会造成什么问题呢&#xff1f;问题重现示例代码如下&#xff1a;[HttpGet] public async Task<IEnumerable&l…

Andorid之打包出现Proguard returned with erro code 1.See console解决办法

1、错误 我们进行签名操作的时候&#xff0c;提示下面错误 Proguard returned with erro code 1.See console 然后在console里面提示这个 you should check if you need to specify additional program jars 2、原因 找不到引用包导致 2、解决办法 我们可以在proguard-projec…

CCF-CSP认证201312-1(出现次数最多的数)

CCF-CSP认证201312-1&#xff08;出现次数最多的数&#xff09; 问题描述   给定n个正整数&#xff0c;找出它们中出现次数最多的数。如果这样的数有多个&#xff0c;请输出其中最小的一个。 输入格式   输入的第一行只有一个正整数n(1 ≤ n ≤ 1000)&#xff0c;表示数字…

Java的原始数据类型一共就8个

Java的原始数据类型一共就8个&#xff0c;分别是&#xff1a;byte、short、int、long、boolean、char、float、double。注意这些是大小写敏感的&#xff0c;而Boolean是boolean的封装类(wrapper class)。 在java中一个类只能有一个直接父类&#xff0c;但是可以实现多个接口&a…

Avalonia跨平台入门第十二篇之动画效果

在前面分享的几篇中咱已经玩耍了Popup、ListBox多选、Grid动态分、RadioButton模板、控件的拖放效果、控件的置顶和置底、控件的锁定、自定义Window样式;今天趁着空闲时间接着去摸索简单的动画效果,毕竟有点动画的东西还是挺有意思的;最终实现的效果如下图:使用了Margin实现左右…

python之解析最简单的xml

1、person.xm文件如下 2、用xml.etree.ElementTree解析person.xml的实现 3、效果如下 4、总结 python里面的list []相当于java里面的list&#xff0c;然后可以改变其中的值。

mysql忘记密码,怎么办?

mysql忘记密码&#xff0c;怎么办&#xff1f;我们经常需要修改mySQL的密码&#xff0c;比如时间久了忘记了MySQL的密码&#xff0c;也或者是使用了一台别人使用过的电脑&#xff0c;不知道之前密码的情况下&#xff0c;又想使用MySQL&#xff0c;怎么办呢&#xff1f;准备工作…

三分钟学会缓存工具DiskLruCache

DiskLruCache是一个十分好用的android缓存工具&#xff0c;我们可以从GitHub上下载其源码&#xff1a;https://github.com/JakeWharton/DiskLruCache DiskLruCache所有的数据都存储在/storage/emulated/0/Android/data/应用包名/cache/XXX文件夹中(你也可以修改&#xff0c;但不…

【数据挖掘】知识总结——背景、定义、一般流程及应用(一)

数据挖掘知识总结&#xff08;一&#xff09; 1.数据挖掘产生的背景&&驱动力 DRIP&#xff08;Data Rich Information Poor&#xff09; 四种主要技术激发了人们对数据挖掘技术的开发、应用和研究的兴趣&#xff1a; 超大规模数据库的出现&#xff0c;如商业数据仓…

LinkedIn联合创始人:硅谷也就700万人,为什么能创建这么多瞩目的公司 ?

很多人不解&#xff1a;现在创业公司这么多&#xff0c;在世界任何地方都有很多人懂技术&#xff0c;营销&#xff0c;也有VC&#xff0c;可以组建团队&#xff0c;那为啥非要在硅谷做呢&#xff1f;作者董飞&#xff0c;整理了 Linkedin 创始人 Reid Hoffman 在CS183C 课程的分…

LeetCode之Search Insert Position

1、问题 Given a sorted array and a target value, return the index if the target is found. If not, return the index where it would be if it were inserted in order. You may assume no duplicates in the array. Here are few examples. [1,3,5,6], 5 → 2 [1,3,5,6]…

Docker容器安全的8大风险和33个最佳实践丨IDCF

作者&#xff1a;StackRox译者&#xff1a;冬哥原文&#xff1a;https://www.stackrox.io/blog/docker-security-101/容器以及例如Kubernetes等编排器开启了应用程序开发方法的新时代&#xff0c;支持微服务架构以及持续开发和交付。根据我们最新的容器状态和 Kubernetes 安全报…

iOS应用开发的五个Java开源工具

随着第三方工具的不断壮大&#xff0c;开发人员逐渐摆脱政策束缚&#xff0c;对于iOS系统的封闭性为其他语言&#xff08;如Java&#xff09;开发者诟病得到解脱&#xff0c;开始使用自己熟悉的语言来编写iOS本地应用&#xff0c;或将其他平台上的应用移植到iOS上。 本文为你介…

(算法)最长递增子序列

问题&#xff1a; Given an array of N integer, find the length of the longest increasing subsequence. For example, given [1,-5,4,5,10,-1,-5,7], the longest increasing subsequence is length 4.(1,4,510) 思路&#xff1a; 1、枚举 枚举数组所有的子序列&#xff0c…

【Tensorflow】解决No module named ‘matplotlib‘/‘pandas‘

用Tensorflow出现No module named ‘matplotlib’/‘pandas’ 尝试网上方法打开终端pip install pandas 不成功&#xff0c;报一大堆红字错误。自己尝试了一种方法。 打开Anaconda Navigator&#xff1b;找到Environments&#xff0c;点击对应环境&#xff0c;我的是tensorfl…

Android之在一个类里面注册Handler发送消息在另外一个类里面接收消息

1、问题 我们要在一个类里面变量或者函数变化需要改变另外一个类里面的东西,这个时候java里面除了接口回调之外,我们还可以用注册Handler来实现 2、代码实现 1、MainActivity.java文件 package com.example.handlercallback;import android.app.Activity; import android.o…

人之将死其言也善?30年来死囚遗言分析

今天是感恩节&#xff0c;不知道这个话题合适不合适。我们经常会提到『死而无憾』这个词。这个词似乎是一种理想状态&#xff0c;几乎100%的人还是做不到的。那么我们的『憾』在哪里&#xff1f;这个问题看似不是难题&#xff0c;不过仔细想想是永远没答案的&#xff0c;人只有…

如何通过 C# 比较两幅图片的相似度?

咨询区 Byyo我在用 C# 实现一个可以查找重复图片的小工具&#xff0c;我目前是给每一个图片做一个 md5 码&#xff0c;然后通过 md5 值来判断图片是否相同。但现实情况要复杂的多&#xff0c;比如&#xff1a;图片被旋转了&#xff0c;比如&#xff1a;90图片大小不一致不同的压…

linux 命令-- touch

linux中文件元数据中有三个时间戳1.atime&#xff1a;最后一次访问时间2.mtime&#xff1a;最后一次修改文件内容的时间3.ctime&#xff1a;最后一次修改文件元数据的时间。&#xff08;最后一次改变文件状态的时间&#xff0c;上面atime 和 mtime的变化、文件权限的变化等都会…

Python easy_install

系统中有高版本的Python&#xff0c; 直接pip3 install ipcalc安装&#xff0c;都是装到高版本的Python 系统默认的Python是2.7.6&#xff0c;现在想装到默认版本中&#xff0c;可以使用easy_install yuyueworkplace:/usr/bin $ sudo easy_install ipcalcPassword:Searching f…