SQLite轻量级数据库在移动应用中使用非常普遍,但是目前的库是C编写的,为了方便使用,对SQLite相关的操作用Swift进行了封装。这个封装代码使用了一个开源项目SQLiteDB,地址是:https://github.com/fahimf/sqlitedb
重要事项:SQLiteBD原作者最后只更新到Swift1.2便停止,说后面不会再更新了,如果使用Xcode7便会报错。我这里在其基础上进行了修改,使其支持Swift2.0。
下面通过一个样例展示SQlite数据库连接,创建表,查询数据,插入数据等操作。
1,当输入用户名和手机号,点击保存即可将数据存入数据库
2,下次启动,自动从数据库中载入初始化信息
操作步骤:
1,在Build Phases -> Link Binary With Libraries中点击加号,添加libsqlite3.0.tdb到项目中来
2,创建连接头文件Bridging-Header.h
1 2 3 | # import "sqlite3.h" # import <time.h> </time.h> |
3,在项目编译属性里引用头文件
4,导入SQLiteDB的代码(SQLiteDB.swift和String-Extras.swift),代码结构如下:
5,ViewController.swift代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 | import UIKit class ViewController : UIViewController { var db: SQLiteDB ! @IBOutlet var txtUname: UITextField ! @IBOutlet var txtMobile: UITextField ! override func viewDidLoad() { super .viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //获取数据库实例 db = SQLiteDB .sharedInstance() //如果表还不存在则创建表 db.execute( "create table if not exists t_user(uid integer primary key,uname varchar(20),mobile varchar(20))" ) //如果有数据则加载 initUser() } override func didReceiveMemoryWarning() { super .didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. } //点击保存 @IBAction func saveClicked(sender: AnyObject ) { saveUser() } //从SQLite加载数据 func initUser() { let data = db.query( "select * from t_user" ) if data.count > 0 { //获取最后一行数据显示 let user = data[data.count - 1] as SQLRow txtUname.text = user[ "uname" ]?.asString() txtMobile.text = user[ "mobile" ]?.asString() } } //保存数据到SQLite func saveUser() { let uname = self .txtUname.text! let mobile = self .txtMobile.text! //插入数据库,这里用到了esc字符编码函数,其实是调用bridge.m实现的 let sql = "insert into t_user(uname,mobile) values('\(uname)','\(mobile)')" println ( "sql: \(sql)" ) //通过封装的方法执行sql let result = db.execute(sql) } } |
最新代码下载:MySQLite2.zip
老代码下载(只支持Swift1.2):MySQLite.zip