IPC之三:使用 System V 消息队列进行进程间通信的实例

IPC 是 Linux 编程中一个重要的概念,IPC 有多种方式,本文主要介绍消息队列(Message Queues),消息队列可以完成同一台计算机上的进程之间的通信,相比较管道,消息队列要复杂一些,但使用起来更加灵活和方便,本文针对 System V 消息队列,并给出了多个具体的实例,每个实例均附有完整的源代码;本文所有实例在 Ubuntu 20.04 上编译测试通过,gcc版本号为:9.4.0;本文适合 Linux 编程的初学者阅读。

1 消息队列的基本概念

  • 消息队列是 Linux 下多种 IPC 方法之一,最早源自 UNIX System V,后来 POSIX 也制定了消息队列的标准;

  • 所以,实际上有两种不同类型的消息队列:System V 消息队列和 POSIX 消息队列,两种消息队列的功能几乎是一样的,但调用方法不同;

  • Linux 既支持 Sytem V 消息队列也支持 POSIX 消息队列,本文针对 System V 消息队列

  • 消息队列本质上是存放在内核空间中的一个消息链表,由内核负责维护,这个链表显然是要占用内核资源的,所以对消息队列是有一定限制的,以避免过多地占用内核资源,这些限制定义在头文件 <linux/msg.h> 中:

    #define MSGMNI 32000   /* <= IPCMNI */     /* max # of msg queue identifiers */
    #define MSGMAX  8192   /* <= INT_MAX */   /* max size of message (bytes) */
    #define MSGMNB 16384   /* <= INT_MAX */   /* default max size of a message queue */
    
    • 头文件中对这三个宏定义有比较详细的说明;
    • MSGMNI 是系统中消息队列数量的上限;
    • MSGMAX 是单条消息的最大字节数;这个值设置为 MSGMNB 的 1/2,以保证在消息队列中至少可以有两条消息;
    • MSGMNB 是每个消息队列所占用的最大字节数,也就是一个队列的所有消息的长度之和不能大于这个数;
  • 上述三个对消息队列做出限制的当前值可以简单地使用 ipcs -q -l 命令查看;

    Screenshot of ipc-l command

  • 上述三个对消息队列做出限制的当前值,也可以在 proc 文件系统中找到:

    Screenshot of proc file

  • 使用 sysctl 命令也可以查看消息队列的限制值:

    Screenshot of sysctl command


  • IPC 标识符

    • System V 定义了三种 IPC 方法:消息队列(Message queues)、信号量(Semaphores)和共享内存(Shared Memory),这也是 Linux 下的三种重要的 IPC 方法,我们把这些统称为"IPC 对象(IPC Object)";
    • 每个 IPC 对象都有一个与之关联的唯一的标识符(IPC Identifier),这个标识符在内核中用于唯一地标识一个 IPC 对象;例如,要访问特定的一个消息队列,只需要知道这个消息队列的标识符(ID)即可;
    • 在 Ubuntu 上,这个 ID 的唯一性与 IPC 对象的类型是无关的,比如:一个消息队列的 ID 是 1234,那么,在共享内存中就不可能有 ID 为 1234 的 IPC 对象;
    • 在下面的描述中 IPC 标识符 ID 将被简称为 ID
    • 消息队列的 ID,在 Linux 下其实就是一个 32 位整数的序列号,从 0 开始;也就是说,系统建立的第一个 IPC 对象的 ID 是 0,第二个 IPC 对象的 ID 是 1,…,以此类推;
    • 即便一个 IPC 对象被删除,其对应的 ID 号空闲出来,新建立的 IPC 对象也不会用这个空闲出来的 ID 号,而是按照序列号继续延续,也就是说,系统建立的第一个 IPC 对象的 ID 是 0,…,第三个 IPC 对象的 ID 是 2,现在删除 ID 号为 1 的 IPC 对象,再建立一个 IPC 对象时,其 ID 号是 3 而不会是 1。
  • IPC Key

    • Unix 有一个所谓“一切皆文件”的原则,但是 System V IPC 的设计上似乎与这一原则有些偏差,内核使用 “IPC 标识符 ID” 来标识一个 IPC 对象,但是我们并不能通过打开一个文件来获得与这个 “IPC 标识符 ID” 的关联;
    • IPC 需要使用一个“IPC Key”来创建或者获取 “IPC 标识符 ID”,理论上说,这个 IPC Key 可以使用任意方法生成;
    • 同时 System V IPC 提供了一个可以生成 IPC Key 的函数调用:
      key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
      
    • 该调用实际上是将 pathname 在内核中的 inode 节点号、设备号以及 proj_id 三者组合到一起生成 IPC Key,这使得 IPC Key 和一个文件路径产生了联系,似乎又有点回到“一切皆文件”的原则上来;
    • 总之,System V IPC 的逻辑是:
      • 路径 + 项目 ID(一个整数) 生成一个 IPC Key;
      • 通过 Key 生成或者获取到 IPC 标识符 ID
      • IPC 标识符 ID 对 IPC 对象进行操作;
    • 举例:key_t key = ftok("./tmp/", 1234);

2 创建/获取消息队列 ID

  • 消息队列 ID 是操作一个消息队列的唯一标识;

  • 创建一个新的消息队列会为这个消息队列生成一个 ID,要操作一个已经存在的消息队列也必须首先获得该消息队列的 ID;

  • 下面两个函数用于创建/获取消息队列 ID;

  • 函数:ftok() - 将路径名和项目 ID 组合转换为 IPC Key,此值将用于创建/获取一个消息队列 ID

    #include <sys/ipc.h>key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
    
    • 这个函数在前面已经提到过,这里稍微详细地介绍一下;
    • pathname 既可以是一个目录的路径,比如:/tmp/,也可以是一个文件的路径,比如:/tmp/msgqueue.txt,既可以是一个绝对路径,也可以是一个相对路径;
    • proj_id 称为项目 ID,实际上就是个数字,在这个函数中,仅使用这个数字的低 8 位;
    • 通常认为,同一个项目的程序总是放在同一个目录下,这个目录可以指定为 pathname,但同一个目录下可能有不同的几个项目,那么可以用项目 ID 来区分,这样就可以生成不同的 Key,从而创建/获取不同的消息队列的 ID;
    • 该函数会取出 pathname 的 inode 节点号和设备号(dev_no),然后与 proj_id 组合生成一个 key,同样的 pathname 和 proj_id 将获得相同的 key;
    • 生成 key 的组合方式为:(inode & 0xffff) | ((dev_no & 0xff) << 16) | ((proj_id & 0xff) << 24)
    • 源程序:ipc-key.c(点击文件名下载源程序)验证了这种组合方式的正确性。
  • 函数:msgget() - 创建新消息队列,或者获取已有消息队列的 ID

    #include <sys/ipc.h>
    #include <sys/msg.h>int msgget(key_t key, int msgflg);
    
    • 该系统调用用于建立一个新的消息队列,或者获取一个已经存在的消息队列的 ID;
    • 该系统调用返回的 ID 号将成为对一个消息队列操作的唯一标识;
    • 该系统调用返回与 key 参数值相关联的消息队列标识符 ID;它既可以用于获取已经存在的消息队列的标识符,也可以用于创建一个新的消息队列;
    • msgget() 中的 key 通常使用 ftok() 生成(也可以自定义生成),也可以设置为 IPC_PRIVATE;
    • msgflag 的有效值有 IPC_CREAT 和 IPC_EXCL:
      • IPC_CREAT 时,如果 key 对应的消息队列存在,则返回其消息队列的 ID,如果 key 对应的消息队列不存在,则建立与 key 关联的消息队列,并返回消息队列的 ID;
      • IPC_CREAT | IPC_EXCL 时,如果 key 对应的消息队列存在,则报错返回 -1,errno = EEXIST(File exists);如果 key 对应的消息队列不存在,则建立与 key 关联的消息队列,并返回消息队列的 ID;
      • IPC_EXEL 时,如果 key 对应的消息队列存在,则返回消息队列的 ID(这点和 IPC_CREAT 一样),如果 key 对应的消息队列不存在,则返回 -1,errno = ENOENT(No such file or directory)
      • 另外,msgflag 还可以加上所创建的消息队列的读写权限,比如:0666;
      • msgflag 举例:IPC_CREAT | IPC_EXEL | 0666
    • key = IPC_PRIVATE 时,msgget() 将创建一个新的消息队列并返回该消息队列的 ID;
      • 这样生成的消息队列只有 ID,没有 key(key 为 0),所以其它进程并不能方便地使用这个消息队列,通常只能在子进程之间使用;
      • 实际上,IPC_PRIVATE 的值是 0,所以我们自己生成的 key 不能是 0,否则相当于将 key 设置为 IPC_PRIVATE;
    • 再次强调消息队列的生成逻辑:通过“一个路径 + 项目 ID”生成 key,通过 key 与一个消息队列 ID 相对应,通过消息队列 ID 操作消息队列。
  • 创建/获取消息队列 ID 的示例代码:

    #include <sys/ipc.h>
    #include <sys/msg.h>
    ...
    key_t key = ftok("/tmp/", 1234);
    // check if the key exists
    msqid = msgget(ipc_key, IPC_EXCL);
    if (msqid == -1) {// key doesn't exist, create itmsqid = msgget(ipc_key, IPC_CREAT | 0666);if (msqid == -1) {perror("msgget()");exit(EXIT_FAILURE);}
    }
    ...
    
  • 特别要注意的是 msgflag 参数中的读/写权限的设置,如果不显式标明,那么默认的读写权限将变成 0000,这样的一个消息队列是没有办法进行读写的;当然还可以使用 msgctl() 修改消息队列的读写权限,但需要更高的权限(比如root)才能做到。

3 向消息队列中发送消息

  • 函数:msgsnd() - 向消息队列中发送一条消息

    #include <sys/ipc.h>
    #include <sys/msg.h>int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
    
  • 通过调用 getget() 获取了消息队列的 ID 后,就可以向这个消息队列中发送消息了;

  • 该系统调用向 ID 为 msgid 的消息队列中发送一条消息,调用该函数的进程必须要有该消息队列的写权限;

  • 该函数在调用成功时返回 0,调用失败时返回 -1,errno 中为错误代码;

  • msgp 指向要发送的消息,其消息结构的具体格式如下:

    struct msgbuf {long mtype;       /* message type, must be > 0 */char mtext[1];    /* message data */
    };
    
    • mtype 字段必须是正整数值,接收进程可以根据这个字段对收到的消息进行选择;
    • mtext 字段是一个数组(或其他结构),其大小由 msgsnd() 调用中的 msgsz 指定;
  • msgsz 不能是负数,但可以为 0,也就是所谓零长度的消息(即没有 mtext 字段);

  • msgflag 可以填 0 或者 IPC_NOWAIT

    • msgsnd() 默认是阻塞的,当用于消息队列的内存空间不够用时,msgsnd() 会阻塞,直到有足够的空间可用;
    • 当 msgflag 设置为 IPC_NOWAIT 时,msgsnd() 在消息队列的空间不够用时也不会阻塞,会立即返回失败,errno = EAGAIN;
  • 还有以下两种情况会导致 msgsnd() 调用失败

    1. msgid 指向的消息队列不存在或者已经被删除,返回失败,errno = EIDRM;
    2. 调用该函数时被信号处理程序中断,此时,msgsnd() 不会自动重启,返回失败,errno = EINTR;
  • 源程序:msg-send.c(点击文件名下载源程序)演示了如何使用 msgsnd() 向消息队列中发送消息;

  • 这个程序以当前目录的相对路径 “./” 建立一个 key,然后用这个 key 建立/获取一个消息队列的 ID,然后向这个消息队列中发送了三条消息;

  • 编译:gcc -Wall msg-send.c -o msg-send

  • 运行:./msg-send

  • 使用命令 ipcs -q 可以查看消息队列情况;

  • 使用命令 ipcrm -q [ID] 可以删除指定详细队列中的消息,其中 [ID] 可以通过 ipcs -q 命令查到;

  • 运行截图,从截图中可以看出,消息队列中有三条消息:

    Screenshot of msg-send


4 从消息队列中读取消息

  • 函数:msgrcv() - 从消息队列中接收一条消息

    #include <sys/ipc.h>
    #include <sys/msg.h>ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
    
  • 该系统调用从 ID 为 msgid 的消息队列中接收一条消息,调用该函数的进程必须要有该消息队列的读权限;

  • 该系统调用从消息队列中取出一条消息放到 msgp 参数指定的缓冲区内,同时会从消息队列中删除这条消息;

  • 该系统调用在调用成功时,返回收到消息的长度,调用失败时,返回 -1,errno 中为错误代码;

  • msgsnd() 类似,msgp 指向接收消息的缓冲区,其结构的具体格式同 msgsnd() 中介绍的 struct msgbuf,这里再重复一遍:

    struct msgbuf {long mtype;       /* message type, must be > 0 */char mtext[1];    /* message data */
    };
    
  • msgsz 参数为 msgp 指向的结构中 mtext 字段的长度;

  • 当收到消息的长度大于 msgsz 时:

    • 如果 msgflag 中设置了 MSG_NOERROR,则该消息将被截断,被截断的消息部分将丢失,调用返回成功;
    • 如果 msgflag 中没有设置 MSG_NOERROR,则调用失败,errno = E2BIG;
  • msgtyp 用于选择收到的消息类别;收到的信息格式符合 struct msgbuf,其结构中的 mtype 表示该消息类别,msgtype 可以选择接收哪种类别的消息:

    • msgtyp = 0 时,从消息队列中读取出第一条消息;
    • msgtyp > 0 时,从消息队列中读取出 mtype == msgtyp 的第一条消息;
    • msgtyp < 0 时,从消息队列中读取出 mtype <= |msgtyp| 且 mtype 为最小的第一条消息;

      举个例子:消息队列中有 4 条消息,第 1 条消息的 mtype = 3,第 2 条消息的 mtype = 1,第 3 条消息的 mtype = 4,第 4 条消息的 mtype = 2,当使用 msgrcv(msqid, (void *)msgp, msgsz, -3, ...) 从消息队列中读取消息时,msgtyp = -3,|msgtyp| = 3,那么,第 1、2、4 条消息都满足 mtype <= |msgtyp| 的条件,但是收到的消息为第 2 条,因为第 2 条的 mtype 最小。

  • msgflag 可以有下面的值组合而成:

    • IPC_NOWAIT:如果消息队列中没有请求类型(msgtyp)的消息,则立即返回。系统调用失败,errno = ENOMSG
    • MSG_COPY:从消息队列中读取消息,但是不会破坏原消息队列,即:取出消息后,并不把这条消息从消息队列中删除;
      • 该标志必须和 IPC_NOWAIT 一起使用,当消息队列中没有符合条件的消息时,会立即返回调用失败,errno = ENOMSG
      • 该标志不能与 MSG_EXCEPT 一起使用;
    • MSG_EXCEPT:当 msgtyp > 0 时,从消息队列中读取 mtype != msgtyp 的第一条消息;
    • MSG_NOERROR:如果收到消息的长度大于参数 msgsz,则将消息截断;
  • 如果消息队列中没有符合条件的消息,同时,msgflag 中没有设置 IPC_NOWAIT,则该调用将产生阻塞,直到:

    • 一条所需类型(mtype)的消息进入到消息队列中;
    • 该消息队列被删除,此时返回调用失败,errno = EIDRM
    • 当前进程捕获了一个信号,此时返回调用失败,errno = EINTR
  • 源程序:msg-recv.c(点击文件名下载源程序)演示了如何使用 msgrcv() 从消息队列中读取消息;

  • 编译:gcc -Wall msg-recv.c -o msg-recv

  • 与上一个示例 msg-send 一样,该程序以当前目录的相对路径 “./” 建立一个 key,然后用这个 key 获取一个消息队列的 ID,如果这个消息队列不存在,程序将退出;

  • 运行:./msg-recv [msgtype]

    • 当 [msgtype] 存在时,从消息队列中读取其消息类型为 [msgtype] 的第一条消息;
    • 当 [msgtyoe] 不存在时,默认 [msgtyoe] 为 0;
  • 这个程序可以和上一个示例 msg-send 一起使用,这时,msg-send 和 msg-recv 两个程序应该放在用一个工作目录下,并从这个目录下运行;

    • msg-send 程序建立消息队列,并向这个队列中发送了三条消息,消息类型分别是 1、2 和 3;
    • 运行 msg-recv 时,可以指定只读取其中一种类型的消息,比如:./msg-recv 2
  • 运行截图:

    Screenshot of msg-recv


5 消息队列的控制和操作

  • 函数:msgctl() - 对消息队列进行控制操作
    struct ipc_perm {__key_t __key;                  /* Key. */__uid_t uid;                    /* Owner's user ID. */__gid_t gid;                    /* Owner's group ID. */__uid_t cuid;                   /* Creator's user ID. */__gid_t cgid;                   /* Creator's group ID. */__mode_t mode;                  /* Read/write permission. */unsigned short int __seq;       /* Sequence number. */unsigned short int __pad2;__syscall_ulong_t __glibc_reserved1;__syscall_ulong_t __glibc_reserved2;
    };struct msqid_ds {struct ipc_perm msg_perm;       /* structure describing operation permission */__MSQ_PAD_TIME (msg_stime, 1);  /* time of last msgsnd command */__MSQ_PAD_TIME (msg_rtime, 2);  /* time of last msgrcv command */__MSQ_PAD_TIME (msg_ctime, 3);  /* time of last change */__syscall_ulong_t __msg_cbytes; /* current number of bytes on queue */msgqnum_t msg_qnum;             /* number of messages currently on queue */msglen_t msg_qbytes;            /* max number of bytes allowed on queue */__pid_t msg_lspid;              /* pid of last msgsnd() */__pid_t msg_lrpid;              /* pid of last msgrcv() */__syscall_ulong_t __glibc_reserved4;__syscall_ulong_t __glibc_reserved5;
    };#include <sys/ipc.h>
    #include <sys/msg.h>int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
    
  • 该系统调用对 msqid 指定的消息队列执行一个由 cmd 指定的命令,包括:获取/设置消息队列的属性,删除消息队列等;
  • Linux 下允许的 cmd 值如下:
    • IPC_RMID - 删除一个消息队列
    • IPC_SET - 设置消息队列的权限结构
    • IPC_STAT - 获取消息队列的权限结构
  • 当 cmd 为 IPC_STAT 时,该调用将消息队列在内核中的属性拷贝到 buf 指向的 struct msqid_ds 中;
  • 当 cmd 为 IPC_SET 时,该调用将根据 buf 指向的 struct msqid_ds 的信息更新该消息队列在内核中的属性;
    • 其实可以更新的属性有限,已知可更新的属性有:msg_qbytes、msg_perm.uid、msg_perm.gidmsg_perm.mode 的最后九位;
    • 这个命令的主要用途就是改变一个消息队列的读写权限,也就是修改 msg_perm.mode 的最后九位;
  • 下面代码可以删除 ID 为 msqid 的消息队列
    msgctl(msqid, IPC_RMID, 0);
    
  • 下面的代码段将 ID 为 msqid 的消息队列的读写权限改为 0660
    struct msqid_ds queue_ds;msgctl(msqid, IPC_STAT, &queue_ds);
    queue_ds.msg_perm.mode = 0660;
    msgctl(msqid, IPC_SET, &queue_ds);
    

6 实例:消息队列的小工具

  • 最后这个实例可以作为消息队列的一个小工具使用,这个小工具有如下功能:

    1. 向消息队列中发送一条新消息;
    2. 从消息队列中读取一条消息;
    3. 删除一个消息队列;
    4. 修改消息队列的读写权限。
  • 源程序:msgtool.c(点击文件名下载源程序)可以看作是一个消息队列的小实用工具;

    • 以当前路径 + ‘m’ 的 ASCII 码组合成 key,该实用工具仅针对该 key 关联的消息队列进行操作;
    • 在发送消息时如果不存在与 key 关联的消息队列则建立一个新的消息队列;
    • 从消息队列中接收消息时,如果与 key 关联的消息队列不存在,则直接退出;
    • 删除消息队列时,如果与 key 关联的消息队列不存在,则直接退出;
    • 修改消息队列的读/写权限时,如果与 key 关联的消息队列不存在,则直接退出;
    • 该程序使用了上面介绍过的与消息队列相关的所有函数。
  • 编译:gcc -Wall msgtool.c -o msgtool

  • 向消息队列中发送消息:./msgtool s 2 "Hello world!"

  • 从消息队列中接收消息:./msgtool r

  • 删除消息队列:./msgtool d

  • 修改消息队列的读写权限:./msgtool m 0666

  • 运行截屏:

    Screenshot of msg-recv


7 操作消息队列的命令行命令

  • ipcs -q -l - 显示消息队列的限制值;

  • ipcs -q - 显示现有消息队列的 key、ID 等部分属性;

  • ipcs -q -i <ID> - 显示指定 ID 的消息队列的属性(比 ipcs -q 显示的属性要多些);

  • ipcrm -Q <key> - 删除指定 key 的消息队列;

  • ipcrm -q <ID> - 删除指定 ID 的消息队列

  • ipcrm --all=msg - 删除所有的消息队列

  • ipcmk -Q - 创建一个新的消息队列,其读写权限为默认的 0644;

  • ipcmk -Q -p <perm> - 创建一个新的消息队列,其读写权限为指定的 。

8 其它

  • 前面介绍过,消息队列的实现在内核中是使用的链表,理论上,链表并不是一个先进先出(FIFO)的结构,但是消息队列的链表并没有向用户空间开放,同时内核也没有给出完全操作消息队列链表的接口,从操作上看,消息队列仍然具有先进先出的特性;

  • 内核并没有提供一个列出当前系统中所有消息队列的接口,只能依靠 proc 文件系统中的 /proc/sysvipc/msg 文件来查看当前所有消息队列的基本属性和权限,可以使用 cat /proc/sysvipc/msg 来查看消息队列的状态:

    Screenshot of proc filesystem


  • 源程序:listmsq.c(点击文件名下载源程序)演示了如何通过读取 /proc/sysvipc/msg 文件列出系统中所有的消息队列;
  • 还有一个办法可以列出所有的消息队列;因为消息队列的 ID 号的总量是有限制的(MSGMNI),所有可以采用遍历所有消息队列的 ID 号的方法找到系统中所有的消息队列;
  • 源程序:traversemsq.c(点击文件名下载源程序)演示了如何通过遍历所有可能的消息队列 ID 号找到系统中所有的消息队列;

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/28851.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

FFmpeg中AVIOContext的使用

通过FFmpeg对视频进行编解码时&#xff0c;如果输入文件存在本机或通过USB摄像头、笔记本内置摄像头获取数据时&#xff0c;可通过avformat_open_input接口中的第二个参数直接指定即可。但如果待处理的视频数据存在于内存块中时&#xff0c;该如何指定&#xff0c;可通过FFmpeg…

用MiCoNE工具对16S序列数据进行共现网络分析

谷禾健康 微生物群通常由数百个物种组成的群落&#xff0c;这些物种之间存在复杂的相互作用。绘制微生物群落中不同物种之间的相互关系&#xff0c;对于理解和控制其结构和功能非常重要。 微生物群高通量测序的激增导致创建了数千个包含微生物丰度信息的数据集。这些丰度可以转…

Nginx开启gzip网页传输压缩配置

场景 Nginx 服务器为网页压缩专门提供了 gz 模块&#xff0c;并且模块中的相关指令均可以设置在http、server或location块中&#xff0c; 实现服务器端按照指定的设置进行压缩。 CentOS7中解压tar包的方式安装Nginx&#xff1a; CentOS7中解压tar包的方式安装Nginx_centos7…

Dockerfile构建Redis镜像(yum方式)

目录 Dockerfile构建Redis镜像 1、建立工作目录 2、编写Dockerfile文件 3、构建镜像 4、测试容器 Dockerfile构建Redis镜像 1、建立工作目录 [roothuyang1 ~]# mkdir redis [roothuyang1 ~]# cd redis/ 2、编写Dockerfile文件 [roothuyang1 redis]# vim Dockerfile 配置如…

手搓vue3组件_1.封装一个button

我的icepro参考地址,内有参考代码,有条件的割割点点star 实现要求: 基于vue3支持通过colors(更改颜色)支持点击事件…支持其他的自定义样式(例如圆角,size等等) 最基础的第一步: 父组件引入并使用: <template><div class"buttonLim">我的按钮:<ice-b…

Java课题笔记~ 关于错误与异常

非检查异常(unckecked exception)&#xff1a;Error 和 RuntimeException 以及他们的子类。javac在编译时&#xff0c;不会提示和发现这样的异常&#xff0c;不要求程序员必须处理这些异常。在运行阶段&#xff0c;倘若发生Error则虚拟机几乎崩溃&#xff0c;倘若发生RuntimeEx…

Django快速入门

文章目录 一、安装1.创建虚拟环境&#xff08;virtualenv和virtualenvwrapper&#xff09;2. 安装django 二、改解释器三、创建一个Django项目四、项目目录项目同名文件夹/settings.py 五、测试服务器启动六、数据迁移七、创建应用八、基本视图1. 返回响应 response2. 渲染模板…

git和github学习

一、什么是git和github? 二、学会使用github desktop应用程序 初始使用&#xff1a; 一开始我们是新账户&#xff0c;里面是没有仓库的&#xff0c;需要手动创建一个仓库。此时&#xff0c;这个仓库是创建在本地仓库里面&#xff0c;需要用到push命令&#xff08;就是那个pub…

Vantage透明屏的工作原理是什么?应用、展示、显示

Vantage透明屏是一种新型的显示技术&#xff0c;它能够将图像和视频直接投影到透明的屏幕上&#xff0c;使得观众可以同时看到屏幕上的内容和背后的实物。 这种技术在广告、展览、零售和娱乐等领域有着广泛的应用前景。 Vantage透明屏的工作原理是利用透明的显示面板和背后的…

AI深度学习部署全记录

AI部署流程&#xff0c;以PyTorch为例&#xff1a; 1.Torch.Model->ONNX->ONNXSIM->TensortRT->落地 2.Torch.Model->Pt->ONNX->ONNXRunTime->落地 3.Torch.Model->Pt->Libtorch->落地 4.Torch.Model->PNNX->TensorRT->落地 5.…

sql刷题

文章目录 section A1 各部门工资最高的员工&#xff08;难度&#xff1a;中等&#xff09;2 换座位&#xff08;难度&#xff1a;中等&#xff09;3 分数排名&#xff08;难度&#xff1a;中等&#xff09;4 连续出现的数字&#xff08;难度&#xff1a;中等&#xff09;5 树节…

GD32F103VE串口中断发送和接收

GD32F103VE串口中断发送和接收&#xff0c;本程序基于RS485完成测试&#xff0c;实现将收到的数据&#xff0c;再发送出去。 #include "USART1_Interrupt.h" #include "stdio.h" //getchar(),putchar(),scanf(),printf(),puts(),gets(),sprintf() #inclu…

Zabbix监控华为交换机DHCP接口地址池

一、背景 最近工作中遇到一个因为DHCP地址池满载、导致用户无法获取到IP地址的故障&#xff0c;所以在想通过zabbix 监控DHCP地址池的状态、当DHCP 地址池数量小于某个值时触发zabbix告警。 网上找了一下没有相关的文档、和对应的OID值、于是用Python 脚本的方式实现 二、实现效…

电视盒子哪个牌子好?拆机达人揭晓电视盒子品牌排行榜

老赵每天会对各种类型的数码产品进行拆机&#xff0c;对硬件、品控这块非常熟悉&#xff0c;近期很多朋友问我电视盒子哪个牌子好&#xff0c;我整理了目前市面上硬件、软件都表现不错的电视盒子品牌排行榜&#xff0c;看看目前最值得入手的电视盒子都有哪些。 第一&#xff1a…

无涯教程-Perl - getnetent函数

描述 此函数从/etc/networks文件获取下一个条目,返回-($name,$aliases,$addrtype,$net) 如果/etc/networks文件为空,则它将不返回任何内容,并且调用将失败。 语法 以下是此函数的简单语法- getnetent返回值 此函数在错误时返回undef,否则在标量context中返回网络地址,在错…

第九次作业

1. SSL工作过程是什么&#xff1f; 当客户端向一个 https 网站发起请求时&#xff0c;服务器会将 SSL 证书发送给客户端进行校验&#xff0c;SSL 证书中包含一个公钥。校验成功后&#xff0c;客户端会生成一个随机串&#xff0c;并使用受访网站的 SSL 证书公钥进行加密&#xf…

手搓单链表

文章目录 前言一、链表和顺序表的区别二、什么是单链表单链表分类单链表的结构 三、带头不循环单链表1.单链表的结构体2.带头不循环单链表的初始化和销毁3.带头不循环单链表的头插&#xff0c;尾插和打印4.带头不循环单链表的头删和尾删5.带头不循环单链表的查找&#xff0c;指…

进程通信常见方式

目录 通信通信概述 通信的主要方式 进程同步机制--低级进程通信 高级通信工具 共享存储器系统(Shared-Memory System&#xff09; 管道(pipe)通信系统 客户机-服务器系统(Client-Server system)---套接字&#xff08;Socket&#xff09; 客户机-服务器系统(Client-Serv…

国内什么牌子的ipad手写笔好用?适合绘画电容笔推荐

对于那些想要用ipad来学习的人来说&#xff0c;苹果Pencil是必不可少的。但是&#xff0c;Apple Pencil的价格真的太贵了&#xff0c;以至于很多人都买不起。所以&#xff0c;最好的办法就是选用一支平替的电容笔。本人从前几年就开始使用iPad&#xff0c;同时本身也是一位数码…

冠达管理:创新药概念强势拉升,康希诺大涨超15%

立异药概念9日盘中强势拉升&#xff0c;到发稿&#xff0c;昊帆生物“20cm”涨停&#xff0c;康希诺大涨超15%&#xff0c;翰宇药业涨近13%&#xff0c;德展健康涨停&#xff0c;泰格医药、药石科技涨超7%。 康希诺昨日晚间公告&#xff0c;8月7日&#xff0c;公司与 AstraZene…