这节来讲一下泛型接口:IEquatable。
IEquatable泛型接口处于System.Runtime命名空间下,最早在.NET Framework 2.0中发布,只有泛型版本。像之前我们讲过的IComparable,IEnumerable接口,它们属于是1.0时期的内建接口,那时C#还没有泛型的概念,而2.0以后的版本,才有泛型的概念。之所以出现泛型接口,是因为通过泛型可以减少值类型的装箱,以及实现类型安全。
IEquatable中有什么?
我们先看一下IEquatable泛型接口中的元素:
这个接口里边只有一个方法:Equals,返回一个Bool值,从名称中我们可以得知,这个接口规定了一个用于和其它类型作比较的规范,所有实现了这个接口的类,我们就可以调用其Equals方法来跟自己做比较,当前,前提是得跟泛型类型一致,下面我将通过一段代码来演示其用法:
有这样一个测试类IEquatableTest,它有个Name属性,以及显示实现了IEquatable<IEquatableTest>接口得Equals方法(我个人觉得,为了与继承于Object的Equals方法做区分,您应该显示实现接口,避免在调用时出现歧义)。显式实现的Equals方法里边的内容是比较两个对象的Name是否相等。
下面我们在Main方法中写代码调用一下:
控制台输出结果为:False。
和Object.Equals的关系
我们都知道,Object本身就有个Equals方法,它默认是比较一个引用,如果两个对象是同一个引用即相等,如果这个默认比较不满足,我们通过重写这个方法,也能自定义比较功能。但是这个方法接受一个Object类型的参数,存在装箱和类型安全这样的问题,因此我们也有可能需要一个性能高一些的,并且类型安全的比较方法,为了规范代码,微软推出了IEquatable泛型接口。
我们可以认为Object的Equals是IEquatable的非泛型版本方法,但是在实际应用过程中,我还是推荐大家显式实现IEquatable,有一个良好的代码规范,会让人舒心,关于显示实现接口相关介绍请查看:接口(interface)。
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