本文实现美图秀秀首页中的按钮,它包含3张图片和一个文本。通过开发按钮,我们可以学到iOS的自定义控件,绘制图片和文本的知识。【声明:本博客只能用作学习用途,不得用于商业用途,图片资源均来自官方,产生纠纷,本人不负责】效果如下图
关于绘制控件显示内容,我们需要使用CoreGraphics框架,下面简单介绍一下CoreGraphics。
CoreGraphics
Core Graphics是苹果提供的一套基于C的API,用于绘图操作。Core Graphics 使用图形上下文进行工作,这个上下文的作用像画家的画布一样。在图形上下文之外是无法绘图的,我们可以自己创建一个上下文,但是性能和内存的使用上,效率是非常低得。我们可以通过派生一个UIView的子类,获得它的上下文。在UIView中调用drawRect:方法时,会自动准备好一个图形上下文,可以通过调用UIGraphicsGetCurrentContext()来获取。 因为它是运行期间绘制图片,我们可以动态的做一些额外的操作。drawRect:是系统的方法,不要从代码里面直接调用 drawRect:,而应该使用setNeedsDisplay重绘.
优点:
快速、高效,减小应用的文件大小。同时可以自由地使用动态的、高质量的图形图像。 使用Core Graphics,可以创建直线、路径、渐变、文字与图像等内容,并可以做变形处理。
图片资源
第一张为按钮UIControlStateNormal正常状态下的背景图片,第二张为按钮按下去的背景图片。‘
绘制背景
if (self.state == UIControlStateNormal) {buttonImage = self.normalButtonImage;CGContextSetFillColorWithColor(context, self.backgroundColor.CGColor);}else {CGContextSetFillColorWithColor(context, self.backgroundColorHighlighted.CGColor);if (self.titleLabel.text.length > 0) { }if (self.normalButtonImage != self.highlightedButtonImage && self.highlightedButtonImage != nil) {buttonImage = self.highlightedButtonImage;}else{buttonImage = self.normalButtonImage;}}
绘制按钮显示图片
CGRect buttonRect = CGRectMake(0.f, 0.f, rect.size.width, rect.size.height);
UIBezierPath *buttonBezier = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:buttonRect cornerRadius:self.cornerRadius];
[buttonBezier addClip];
CGContextFillRect(context, buttonRect);
if (buttonImage != nil) {CGImageRef buttonCGImage = buttonImage.CGImage;CGSize imageSize = CGSizeMake(CGImageGetWidth(buttonCGImage)/[self scale], CGImageGetHeight(buttonCGImage)/[self scale]);CGFloat buttonYOffset = (rect.size.height-kButtonOffset)/2.f - imageSize.height/2.f + kTopPadding;if (self.titleLabel.text.length == 0) {buttonYOffset = rect.size.height/2.f - imageSize.height/2.f;}[buttonImage drawInRect:CGRectMake(rect.size.width/2. - imageSize.width/2.f,buttonYOffset,imageSize.width,imageSize.height)];}
绘制文本
if (self.titleLabel.text.length > 0) {if (self.state == UIControlStateNormal) {CGContextSetFillColorWithColor(context, self.normalTextColor.CGColor);}else {CGContextSetFillColorWithColor(context, self.highlightedTextColor.CGColor);}[self.titleLabel.text drawInRect:CGRectMake(0.f, (buttonImage != nil ? rect.size.height-kButtonOffset+self.topPading *kTopPadding: rect.size.height/2 - 10.f), rect.size.width, 20.f)withFont:self.titleLabel.fontlineBreakMode:self.titleLabel.lineBreakModealignment:UITextAlignmentCenter];}
添加按钮
btnHome = [FWButton button];[btnHome setTitle:[textArr objectAtIndex:i] forState:UIControlStateNormal];[btnHome setImage:[UIImage imageNamed:[imageViewImageArr objectAtIndex:i]] forState:UIControlStateNormal];[btnHome setBackgroundColor:[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:[imageViewBackImageArr objectAtIndex:i]]]];[btnHome setBackgroundColorHighlighted:[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:[highLightedBackImageArr objectAtIndex:i]]]];btnHome.frame = CGRectMake(row * (kWidth + kPadding) + page * WIDTH + startX, col * (kHeight + kPadding) + startY, kWidth, kHeight);[btnHome.titleLabel setFont:[UIFont systemFontOfSize:14]];[btnHome addTarget:self action:@selector(btnClicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];btnHome.topPading = 0.5;[self.scrolleView addSubview:btnHome];
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注:每篇随笔的项目代码都会有区别,请按需下载。