我们知道 MAUI 是开发跨平台应用的解决方案 ,用 C# 可以直接把 iOS , Android , Windows , macOS , Linux ,Tizen 等应用开发出来。那我们在这个框架除了用底层自定义的 UI 控件外,如果我们要用如高德地图这样的第三方控件,要如何做呢?接下来我就和大家介绍一下。
如果你还没有学习原生库绑定的知识,可以到以下链接学习相关内容:
CA周记 - 跟我做⼀个⾼德地图的 iOS / Android MAUI控件(iOS 原生库绑定)
CA周记 - 跟我做⼀个⾼德地图的 iOS / Android MAUI控件(Android 原⽣库绑定)
在上面两个例子中我们学习到把原生高德的 iOS / Android SDK 绑定,也用 .NET for iOS 和 .NET for Android 进行了调用。但要用 MAUI 就意味着调用方式改变, 一次性编写多平台使用。要实现这个效果,先看看 MAUI 的基础架构。
我们可以清楚看到, MAUI 除了公用的 xmal 文件外, 实际上也把特定平台的一些设定放置到 Platforms 的文件夹内, Platforms 的自文件夹就是对应的平台。我们知道可以根据不同平台去渲染平台界面。这就是我们常说的自定义平台控件了。
在前言部分我们也提到了 MAUI 采用 Handler 模式去设定平台界面。如果我们要实现一个高德地图的 MAUI 控件,具体的架构是这样的:
我们需要去创建如上图的一个结构,我们需要为 AMap 添加一个共享文件 AMap.shared.cs ,这个文件 AMapHandler 继自 ViewHandler。
public interface IAMap : IView{}public class AMap : View, IAMap{}partial class AMapHandler{public static IPropertyMapper<AMap, AMapHandler> MapMapper = new PropertyMapper<AMap, AMapHandler>(ViewHandler.ViewMapper){ };public AMapHandler() : base(MapMapper){ }}
然后在 Platforms 下的 Android 和 iOS 文件夹添加各自的平台 AMap 调用方法。
为 AMap.Android.cs 添加 Android 环境下高德地图的渲染方式
namespace AMap.UI.Apps
{public partial class AMapHandler : ViewHandler<IAMap, MapView>{private AMapHelper _mapHelper;private MapView mapView;internal static Bundle Bundle { get; set; }public AMapHandler(IPropertyMapper mapper, CommandMapper commandMapper = null) : base(mapper, commandMapper){}protected override MapView CreatePlatformView(){mapView = new Com.Amap.Api.Maps.MapView(Context);return mapView;}protected override void ConnectHandler(MapView platformView){base.ConnectHandler(platformView);AMapLocationClient.UpdatePrivacyAgree(Context, true);AMapLocationClient.UpdatePrivacyShow(Context, true, true);_mapHelper = new AMapHelper(Bundle, platformView);mapView = _mapHelper.CallCreateMap();}}class AMapHelper : Java.Lang.Object{private Bundle _bundle;private MapView _mapView;public event EventHandler MapIsReady;public MapView Map { get; set; }public AMapHelper(Bundle bundle, MapView mapView){_bundle = bundle;_mapView = mapView;}public MapView CallCreateMap(){_mapView.OnCreate(_bundle);return _mapView;}}}
为 AMap.iOS.cs 添加 iOS 环境下高德地图的渲染方式
amespace AMap.UI.Apps
{public partial class AMapHandler : ViewHandler<IAMap, MAMapView>
{public AMapHandler(IPropertyMapper mapper, CommandMapper commandMapper = null) : base(mapper, commandMapper){}protected override MAMapView CreatePlatformView(){MAMapView.UpdatePrivacyShow(AMapPrivacyShowStatus.DidShow, AMapPrivacyInfoStatus.DidContain);MAMapView.UpdatePrivacyAgree(AMapPrivacyAgreeStatus.DidAgree);AMapServices.SharedServices.ApiKey = "";AMapServices.SharedServices.EnableHTTPS = true;//try//{MAMapView map = new MAMapView();map.SetShowsUserLocation(true);map.SetUserTrackingMode(MAUserTrackingMode.Follow);return map;}protected override void ConnectHandler(MAMapView PlatformView){ }protected override void DisconnectHandler(MAMapView PlatformView){if (PlatformView.Delegate != null){PlatformView.Delegate.Dispose();PlatformView.Delegate = null;}PlatformView.RemoveFromSuperview();}}}
项⽬⾥⾯有 Transforms ⽂件夹有对应的三个 xml ⽂件,分别是 EnumFields.xml ,EnumMethods.xml , Metadata.xml , 各⾃作⽤如下 :
1.因为这个控件只是针对 iOS / Android 两个平台,所以我们只保留 net6.0-android 和 net6.0-ios
2.高德 SDK 运行建议在真机下使用,特别是 iOS ,需要制定版本号,还有编译环境,我的环境是在 Apple silicon 下所以也要设定好 RuntimeIdentifier,还有就是编译的时候,我花了特别多时间在这里,大家可以参考我这个在 GitHub 上自问自答的Issue https://github.com/xamarin/xamarin-macios/issues/15372
<PropertyGroup Condition="$(TargetFramework.Contains('-ios'))"><RuntimeIdentifier>ios-arm64</RuntimeIdentifier><UseMSBuildEngine>true</UseMSBuildEngine><WarningLevel>4</WarningLevel><MtouchLink>SdkOnly</MtouchLink><SupportedOSPlatformVersion>13.0</SupportedOSPlatformVersion><DeviceSpecificBuild>true</DeviceSpecificBuild><MtouchDebug>true</MtouchDebug><MtouchFastDev>true</MtouchFastDev><MtouchProfiling>true</MtouchProfiling><MtouchUseSGen>true</MtouchUseSGen><MtouchUseRefCounting>true</MtouchUseRefCounting><MtouchFloat32>true</MtouchFloat32></PropertyGroup>
3.记得按照平台引入原生库的绑定
<ItemGroup Condition=" '$(TargetPlatformIdentifier)' == 'ios' "><ProjectReference Include="..\iOS.AmapSDK.Foundation\iOS.AmapSDK.Foundation.csproj" /> <ProjectReference Include="..\iOS.AmapSDK.3D\iOS.AmapSDK.3D.csproj" /> </ItemGroup><ItemGroup Condition=" '$(TargetPlatformIdentifier)' == 'android' "><ProjectReference Include="..\Droid.AmapSDK\Droid.AmapSDK.csproj" /> </ItemGroup>
查看完整项目文件,请点击该链接:
https://github.com/kinfey/AMapMAUIControls/blob/main/src/AMap.UI.Demo/AMap.UI.Apps/AMap.UI.Apps.csproj
也别忘记去把一些平台特有的设定设置好,具体可以
(1)iOS 设定请点击该链接:
https://github.com/kinfey/AMapMAUIControls/blob/main/src/AMap.UI.Demo/AMap.UI.Apps/Platforms/iOS/Info.plist
(2)Android 设定请点击该链接:
https://github.com/kinfey/AMapMAUIControls/blob/main/src/AMap.UI.Demo/AMap.UI.Apps/Platforms/Android/AndroidManifest.xml
4.在 MauiProgram.cs 上注册
builder.UseMauiApp<App>().ConfigureFonts(fonts =>{fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold");}).ConfigureMauiHandlers(handlers =>{handlers.AddHandler(typeof(AMap), typeof(AMapHandler));});
选择编译运行就可以看到高德地图终于可以在 MAUI 环境下跑起来了。
小结
对于很多人来说或者都是初步接触了 MAUI ,实际上要做好多平台的兼容还要有非常长的路要走。希望通过这个系列的文章,能给一些第三方厂商和开发者一些帮助,能尽快提供 MAUI 的支持。这样才能为这个新的技术注入活力。
*相关资料
1. 通过 Microsoft Docs 了解 MAUI
https://aka.ms/Docs.MAUI
2. 通过 Microsoft Learn 学习 MAUI
https://aka.ms/Learn.MAUI
3. 学习 ViewHandler 自定义 MAUI组件 请点击访问该链接
https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/maui/user-interface/handlers/customize
CA周记往期回顾:
更多原创文章与资源共享
请关注Kinfey Techtalk