Caffine Cache 及在SpringBoot中的使用

这一篇我们将要谈到一个新的本地缓存框架:Caffeine Cache。它也是站在巨人的肩膀上-Guava Cache,借着他的思想优化了算法发展而来。

本篇博文主要介绍Caffine Cache 的使用方式,以及Caffine Cache在SpringBoot中的使用。

1. Caffine Cache 在算法上的优点-W-TinyLFU

说到优化,Caffine Cache到底优化了什么呢?我们刚提到过LRU,常见的缓存淘汰算法还有FIFO,LFU:

  1. FIFO:先进先出,在这种淘汰算法中,先进入缓存的会先被淘汰,会导致命中率很低。

  2. LRU:最近最少使用算法,每次访问数据都会将其放在我们的队尾,如果需要淘汰数据,就只需要淘汰队首即可。仍然有个问题,如果有个数据在 1 分钟访问了 1000次,再后 1 分钟没有访问这个数据,但是有其他的数据访问,就导致了我们这个热点数据被淘汰。

  3. LFU:最近最少频率使用,利用额外的空间记录每个数据的使用频率,然后选出频率最低进行淘汰。这样就避免了 LRU 不能处理时间段的问题。

上面三种策略各有利弊,实现的成本也是一个比一个高,同时命中率也是一个比一个好。Guava Cache虽然有这么多的功能,但是本质上还是对LRU的封装,如果有更优良的算法,并且也能提供这么多功能,相比之下就相形见绌了。

LFU的局限性:在 LFU 中只要数据访问模式的概率分布随时间保持不变时,其命中率就能变得非常高。比如有部新剧出来了,我们使用 LFU 给他缓存下来,这部新剧在这几天大概访问了几亿次,这个访问频率也在我们的 LFU 中记录了几亿次。但是新剧总会过气的,比如一个月之后这个新剧的前几集其实已经过气了,但是他的访问量的确是太高了,其他的电视剧根本无法淘汰这个新剧,所以在这种模式下是有局限性。

LRU的优点和局限性:LRU可以很好的应对突发流量的情况,因为他不需要累计数据频率。但LRU通过历史数据来预测未来是局限的,它会认为最后到来的数据是最可能被再次访问的,从而给与它最高的优先级。

在现有算法的局限性下,会导致缓存数据的命中率或多或少的受损,而命中略又是缓存的重要指标。HighScalability网站刊登了一篇文章,由前Google工程师发明的W-TinyLFU——一种现代的缓存 。Caffine Cache就是基于此算法而研发。Caffeine 因使用 Window TinyLfu 回收策略,提供了一个近乎最佳的命中率

当数据的访问模式不随时间变化的时候,LFU的策略能够带来最佳的缓存命中率。然而LFU有两个缺点:

首先,它需要给每个记录项维护频率信息,每次访问都需要更新,这是个巨大的开销;

其次,如果数据访问模式随时间有变,LFU的频率信息无法随之变化,因此早先频繁访问的记录可能会占据缓存,而后期访问较多的记录则无法被命中。

因此,大多数的缓存设计都是基于LRU或者其变种来进行的。相比之下,LRU并不需要维护昂贵的缓存记录元信息,同时也能够反应随时间变化的数据访问模式。然而,在许多负载之下,LRU依然需要更多的空间才能做到跟LFU一致的缓存命中率。因此,一个“现代”的缓存,应当能够综合两者的长处。

TinyLFU维护了近期访问记录的频率信息,作为一个过滤器,当新记录来时,只有满足TinyLFU要求的记录才可以被插入缓存。如前所述,作为现代的缓存,它需要解决两个挑战:

一个是如何避免维护频率信息的高开销;

另一个是如何反应随时间变化的访问模式。

首先来看前者,TinyLFU借助了数据流Sketching技术,Count-Min Sketch显然是解决这个问题的有效手段,它可以用小得多的空间存放频率信息,而保证很低的False Positive Rate。但考虑到第二个问题,就要复杂许多了,因为我们知道,任何Sketching数据结构如果要反应时间变化都是一件困难的事情,在Bloom Filter方面,我们可以有Timing Bloom Filter,但对于CMSketch来说,如何做到Timing CMSketch就不那么容易了。TinyLFU采用了一种基于滑动窗口的时间衰减设计机制,借助于一种简易的reset操作:每次添加一条记录到Sketch的时候,都会给一个计数器上加1,当计数器达到一个尺寸W的时候,把所有记录的Sketch数值都除以2,该reset操作可以起到衰减的作用 。

W-TinyLFU主要用来解决一些稀疏的突发访问元素。在一些数目很少但突发访问量很大的场景下,TinyLFU将无法保存这类元素,因为它们无法在给定时间内积累到足够高的频率。因此W-TinyLFU就是结合LFU和LRU,前者用来应对大多数场景,而LRU用来处理突发流量。

在处理频率记录的方案中,你可能会想到用hashMap去存储,每一个key对应一个频率值。那如果数据量特别大的时候,是不是这个hashMap也会特别大呢。由此可以联想到 Bloom Filter,对于每个key,用n个byte每个存储一个标志用来判断key是否在集合中。原理就是使用k个hash函数来将key散列成一个整数。

在W-TinyLFU中使用Count-Min Sketch记录我们的访问频率,而这个也是布隆过滤器的一种变种。如下图所示:

如果需要记录一个值,那我们需要通过多种Hash算法对其进行处理hash,然后在对应的hash算法的记录中+1,为什么需要多种hash算法呢?由于这是一个压缩算法必定会出现冲突,比如我们建立一个byte的数组,通过计算出每个数据的hash的位置。比如张三和李四,他们两有可能hash值都是相同,比如都是1那byte[1]这个位置就会增加相应的频率,张三访问1万次,李四访问1次那byte[1]这个位置就是1万零1,如果取李四的访问评率的时候就会取出是1万零1,但是李四命名只访问了1次啊,为了解决这个问题,所以用了多个hash算法可以理解为long[][]二维数组的一个概念,比如在第一个算法张三和李四冲突了,但是在第二个,第三个中很大的概率不冲突,比如一个算法大概有1%的概率冲突,那四个算法一起冲突的概率是1%的四次方。通过这个模式我们取李四的访问率的时候取所有算法中,李四访问最低频率的次数。所以他的名字叫Count-Min Sketch。

2. 使用

Caffeine Cache 的github地址:

https://github.com/ben-manes/caffeine

目前的最新版本是:

<dependency><groupId>com.github.ben-manes.caffeine</groupId><artifactId>caffeine</artifactId><version>2.6.2</version>
</dependency>

2.1 缓存填充策略

Caffeine Cache提供了三种缓存填充策略:手动、同步加载和异步加载。

1.手动加载

在每次get key的时候指定一个同步的函数,如果key不存在就调用这个函数生成一个值。

/*** 手动加载* @param key* @return*/
public Object manulOperator(String key) {Cache<String, Object> cache = Caffeine.newBuilder().expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS).expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS).maximumSize(10).build();//如果一个key不存在,那么会进入指定的函数生成valueObject value = cache.get(key, t -> setValue(key).apply(key));cache.put("hello",value);//判断是否存在如果不存返回nullObject ifPresent = cache.getIfPresent(key);//移除一个keycache.invalidate(key);return value;
}public Function<String, Object> setValue(String key){return t -> key + "value";
}

2. 同步加载

构造Cache时候,build方法传入一个CacheLoader实现类。实现load方法,通过key加载value。

/*** 同步加载* @param key* @return*/
public Object syncOperator(String key){LoadingCache<String, Object> cache = Caffeine.newBuilder().maximumSize(100).expireAfterWrite(1, TimeUnit.MINUTES).build(k -> setValue(key).apply(key));return cache.get(key);
}public Function<String, Object> setValue(String key){return t -> key + "value";
}

3. 异步加载

AsyncLoadingCache是继承自LoadingCache类的,异步加载使用Executor去调用方法并返回一个CompletableFuture。异步加载缓存使用了响应式编程模型。

如果要以同步方式调用时,应提供CacheLoader。要以异步表示时,应该提供一个AsyncCacheLoader,并返回一个CompletableFuture。

 /*** 异步加载** @param key* @return*/
public Object asyncOperator(String key){AsyncLoadingCache<String, Object> cache = Caffeine.newBuilder().maximumSize(100).expireAfterWrite(1, TimeUnit.MINUTES).buildAsync(k -> setAsyncValue(key).get());return cache.get(key);
}public CompletableFuture<Object> setAsyncValue(String key){return CompletableFuture.supplyAsync(() -> {return key + "value";});
}

2.2 回收策略

Caffeine提供了3种回收策略:基于大小回收,基于时间回收,基于引用回收。

1. 基于大小的过期方式

基于大小的回收策略有两种方式:一种是基于缓存大小,一种是基于权重。

// 根据缓存的计数进行驱逐
LoadingCache<String, Object> cache = Caffeine.newBuilder().maximumSize(10000).build(key -> function(key));// 根据缓存的权重来进行驱逐(权重只是用于确定缓存大小,不会用于决定该缓存是否被驱逐)
LoadingCache<String, Object> cache1 = Caffeine.newBuilder().maximumWeight(10000).weigher(key -> function1(key)).build(key -> function(key));

maximumWeight与maximumSize不可以同时使用。

2.基于时间的过期方式

// 基于固定的到期策略进行退出
LoadingCache<String, Object> cache = Caffeine.newBuilder().expireAfterAccess(5, TimeUnit.MINUTES).build(key -> function(key));
LoadingCache<String, Object> cache1 = Caffeine.newBuilder().expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES).build(key -> function(key));// 基于不同的到期策略进行退出
LoadingCache<String, Object> cache2 = Caffeine.newBuilder().expireAfter(new Expiry<String, Object>() {@Overridepublic long expireAfterCreate(String key, Object value, long currentTime) {return TimeUnit.SECONDS.toNanos(seconds);}@Overridepublic long expireAfterUpdate(@Nonnull String s, @Nonnull Object o, long l, long l1) {return 0;}@Overridepublic long expireAfterRead(@Nonnull String s, @Nonnull Object o, long l, long l1) {return 0;}}).build(key -> function(key));

Caffeine提供了三种定时驱逐策略:

expireAfterAccess(long, TimeUnit):在最后一次访问或者写入后开始计时,在指定的时间后过期。假如一直有请求访问该key,那么这个缓存将一直不会过期。

expireAfterWrite(long, TimeUnit):在最后一次写入缓存后开始计时,在指定的时间后过期。

expireAfter(Expiry):自定义策略,过期时间由Expiry实现独自计算。缓存的删除策略使用的是惰性删除和定时删除。这两个删除策略的时间复杂度都是O(1)。

3. 基于引用的过期方式

Java中四种引用类型

引用类型被垃圾回收时间用途生存时间
强引用 Strong Reference从来不会对象的一般状态JVM停止运行时终止
软引用 Soft Reference在内存不足时对象缓存内存不足时终止
弱引用 Weak Reference在垃圾回收时对象缓存gc运行后终止
虚引用 Phantom Reference从来不会可以用虚引用来跟踪对象被垃圾回收器回收的活动,当一个虚引用关联的对象被垃圾收集器回收之前会收到一条系统通知JVM停止运行时终止
// 当key和value都没有引用时驱逐缓存
LoadingCache<String, Object> cache = Caffeine.newBuilder().weakKeys().weakValues().build(key -> function(key));// 当垃圾收集器需要释放内存时驱逐
LoadingCache<String, Object> cache1 = Caffeine.newBuilder().softValues().build(key -> function(key));

注意:AsyncLoadingCache不支持弱引用和软引用。

Caffeine.weakKeys():使用弱引用存储key。如果没有其他地方对该key有强引用,那么该缓存就会被垃圾回收器回收。由于垃圾回收器只依赖于身份(identity)相等,因此这会导致整个缓存使用身份 (==) 相等来比较 key,而不是使用 equals()。

Caffeine.weakValues() :使用弱引用存储value。如果没有其他地方对该value有强引用,那么该缓存就会被垃圾回收器回收。由于垃圾回收器只依赖于身份(identity)相等,因此这会导致整个缓存使用身份 (==) 相等来比较 key,而不是使用 equals()。

Caffeine.softValues() :使用软引用存储value。当内存满了过后,软引用的对象以将使用最近最少使用(least-recently-used ) 的方式进行垃圾回收。由于使用软引用是需要等到内存满了才进行回收,所以我们通常建议给缓存配置一个使用内存的最大值。softValues() 将使用身份相等(identity) (==) 而不是equals() 来比较值。

Caffeine.weakValues()和Caffeine.softValues()不可以一起使用。

3. 移除事件监听

Cache<String, Object> cache = Caffeine.newBuilder().removalListener((String key, Object value, RemovalCause cause) ->System.out.printf("Key %s was removed (%s)%n", key, cause)).build();

4. 写入外部存储

CacheWriter 方法可以将缓存中所有的数据写入到第三方。

LoadingCache<String, Object> cache2 = Caffeine.newBuilder().writer(new CacheWriter<String, Object>() {@Override public void write(String key, Object value) {// 写入到外部存储}@Override public void delete(String key, Object value, RemovalCause cause) {// 删除外部存储}}).build(key -> function(key));

如果你有多级缓存的情况下,这个方法还是很实用。

注意:CacheWriter不能与弱键或AsyncLoadingCache一起使用。

5. 统计

与Guava Cache的统计一样。

Cache<String, Object> cache = Caffeine.newBuilder().maximumSize(10_000).recordStats().build();

通过使用Caffeine.recordStats(), 可以转化成一个统计的集合. 通过 Cache.stats() 返回一个CacheStats。CacheStats提供以下统计方法:

hitRate(): 返回缓存命中率evictionCount(): 缓存回收数量averageLoadPenalty(): 加载新值的平均时间

3. SpringBoot 中默认Cache-Caffine Cache

SpringBoot 1.x版本中的默认本地cache是Guava Cache。在2.x(Spring Boot 2.0(spring 5) )版本中已经用Caffine Cache取代了Guava Cache。毕竟有了更优的缓存淘汰策略。

下面我们来说在SpringBoot2.x版本中如何使用cache。

1. 引入依赖:

<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId>
</dependency>
<dependency><groupId>com.github.ben-manes.caffeine</groupId><artifactId>caffeine</artifactId><version>2.6.2</version>
</dependency>

2. 添加注解开启缓存支持

添加@EnableCaching注解:

@SpringBootApplication
@EnableCaching
public class SingleDatabaseApplication {public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(SingleDatabaseApplication.class, args);}
}

3. 配置文件的方式注入相关参数

properties文件

spring.cache.cache-names=cache1
spring.cache.caffeine.spec=initialCapacity=50,maximumSize=500,expireAfterWrite=10s

或Yaml文件

spring:cache:type: caffeinecache-names:- userCachecaffeine:spec: maximumSize=1024,refreshAfterWrite=60s

如果使用refreshAfterWrite配置,必须指定一个CacheLoader.不用该配置则无需这个bean,如上所述,该CacheLoader将关联被该缓存管理器管理的所有缓存,所以必须定义为CacheLoader<Object, Object>,自动配置将忽略所有泛型类型。

import com.github.benmanes.caffeine.cache.CacheLoader;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;/*** @author: rickiyang* @date: 2019/6/15* @description:*/
@Configuration
public class CacheConfig {/*** 相当于在构建LoadingCache对象的时候 build()方法中指定过期之后的加载策略方法* 必须要指定这个Bean,refreshAfterWrite=60s属性才生效* @return*/@Beanpublic CacheLoader<String, Object> cacheLoader() {CacheLoader<String, Object> cacheLoader = new CacheLoader<String, Object>() {@Overridepublic Object load(String key) throws Exception {return null;}// 重写这个方法将oldValue值返回回去,进而刷新缓存@Overridepublic Object reload(String key, Object oldValue) throws Exception {return oldValue;}};return cacheLoader;}
}

Caffeine常用配置说明:

initialCapacity=[integer]: 初始的缓存空间大小maximumSize=[long]: 缓存的最大条数maximumWeight=[long]: 缓存的最大权重expireAfterAccess=[duration]: 最后一次写入或访问后经过固定时间过期expireAfterWrite=[duration]: 最后一次写入后经过固定时间过期refreshAfterWrite=[duration]: 创建缓存或者最近一次更新缓存后经过固定的时间间隔,刷新缓存weakKeys: 打开key的弱引用weakValues:打开value的弱引用softValues:打开value的软引用recordStats:开发统计功能注意:expireAfterWrite和expireAfterAccess同时存在时,以expireAfterWrite为准。maximumSize和maximumWeight不可以同时使用weakValues和softValues不可以同时使用

需要说明的是,使用配置文件的方式来进行缓存项配置,一般情况能满足使用需求,但是灵活性不是很高,如果我们有很多缓存项的情况下写起来会导致配置文件很长。所以一般情况下你也可以选择使用bean的方式来初始化Cache实例。

下面的演示使用bean的方式来注入:

package com.rickiyang.learn.cache;import com.github.benmanes.caffeine.cache.CacheLoader;
import com.github.benmanes.caffeine.cache.Caffeine;
import org.apache.commons.compress.utils.Lists;
import org.springframework.cache.CacheManager;
import org.springframework.cache.caffeine.CaffeineCache;
import org.springframework.cache.support.SimpleCacheManager;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.context.annotation.Primary;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit;/*** @author: rickiyang* @date: 2019/6/15* @description:*/
@Configuration
public class CacheConfig {/*** 创建基于Caffeine的Cache Manager* 初始化一些key存入* @return*/@Bean@Primarypublic CacheManager caffeineCacheManager() {SimpleCacheManager cacheManager = new SimpleCacheManager();ArrayList<CaffeineCache> caches = Lists.newArrayList();List<CacheBean> list = setCacheBean();for(CacheBean cacheBean : list){caches.add(new CaffeineCache(cacheBean.getKey(),Caffeine.newBuilder().recordStats().expireAfterWrite(cacheBean.getTtl(), TimeUnit.SECONDS).maximumSize(cacheBean.getMaximumSize()).build()));}cacheManager.setCaches(caches);return cacheManager;}/*** 初始化一些缓存的 key* @return*/private List<CacheBean> setCacheBean(){List<CacheBean> list = Lists.newArrayList();CacheBean userCache = new CacheBean();userCache.setKey("userCache");userCache.setTtl(60);userCache.setMaximumSize(10000);CacheBean deptCache = new CacheBean();deptCache.setKey("userCache");deptCache.setTtl(60);deptCache.setMaximumSize(10000);list.add(userCache);list.add(deptCache);return list;}class CacheBean {private String key;private long ttl;private long maximumSize;public String getKey() {return key;}public void setKey(String key) {this.key = key;}public long getTtl() {return ttl;}public void setTtl(long ttl) {this.ttl = ttl;}public long getMaximumSize() {return maximumSize;}public void setMaximumSize(long maximumSize) {this.maximumSize = maximumSize;}}}

创建了一个SimpleCacheManager作为Cache的管理对象,然后初始化了两个Cache对象,分别存储user,dept类型的缓存。当然构建Cache的参数设置我写的比较简单,你在使用的时候酌情根据需要配置参数。

4. 使用注解来对 cache 增删改查

我们可以使用spring提供的 @Cacheable@CachePut@CacheEvict等注解来方便的使用caffeine缓存。

如果使用了多个cahce,比如redis、caffeine等,必须指定某一个CacheManage为@primary,在@Cacheable注解中没指定 cacheManager 则使用标记为primary的那个。

cache方面的注解主要有以下5个:

  • @Cacheable 触发缓存入口(这里一般放在创建和获取的方法上,@Cacheable注解会先查询是否已经有缓存,有会使用缓存,没有则会执行方法并缓存)

  • @CacheEvict 触发缓存的eviction(用于删除的方法上)

  • @CachePut 更新缓存且不影响方法执行(用于修改的方法上,该注解下的方法始终会被执行)

  • @Caching 将多个缓存组合在一个方法上(该注解可以允许一个方法同时设置多个注解)

  • @CacheConfig 在类级别设置一些缓存相关的共同配置(与其它缓存配合使用)

说一下@Cacheable 和 @CachePut的区别:

@Cacheable:它的注解的方法是否被执行取决于Cacheable中的条件,方法很多时候都可能不被执行。

@CachePut:这个注解不会影响方法的执行,也就是说无论它配置的条件是什么,方法都会被执行,更多的时候是被用到修改上。

简要说一下Cacheable类中各个方法的使用:

public @interface Cacheable {/*** 要使用的cache的名字*/@AliasFor("cacheNames")String[] value() default {};/*** 同value(),决定要使用那个/些缓存*/@AliasFor("value")String[] cacheNames() default {};/*** 使用SpEL表达式来设定缓存的key,如果不设置默认方法上所有参数都会作为key的一部分*/String key() default "";/*** 用来生成key,与key()不可以共用*/String keyGenerator() default "";/*** 设定要使用的cacheManager,必须先设置好cacheManager的bean,这是使用该bean的名字*/String cacheManager() default "";/*** 使用cacheResolver来设定使用的缓存,用法同cacheManager,但是与cacheManager不可以同时使用*/String cacheResolver() default "";/*** 使用SpEL表达式设定出发缓存的条件,在方法执行前生效*/String condition() default "";/*** 使用SpEL设置出发缓存的条件,这里是方法执行完生效,所以条件中可以有方法执行后的value*/String unless() default "";/*** 用于同步的,在缓存失效(过期不存在等各种原因)的时候,如果多个线程同时访问被标注的方法* 则只允许一个线程通过去执行方法*/boolean sync() default false;}

基于注解的使用方法:

package com.rickiyang.learn.cache;import com.rickiyang.learn.entity.User;
import org.springframework.cache.annotation.CacheEvict;
import org.springframework.cache.annotation.CachePut;
import org.springframework.cache.annotation.Cacheable;
import org.springframework.stereotype.Service;/*** @author: rickiyang* @date: 2019/6/15* @description: 本地cache*/
@Service
public class UserCacheService {/*** 查找* 先查缓存,如果查不到,会查数据库并存入缓存* @param id*/@Cacheable(value = "userCache", key = "#id", sync = true)public void getUser(long id){//查找数据库}/*** 更新/保存* @param user*/@CachePut(value = "userCache", key = "#user.id")public void saveUser(User user){//todo 保存数据库}/*** 删除* @param user*/@CacheEvict(value = "userCache",key = "#user.id")public void delUser(User user){//todo 保存数据库}
}

如果你不想使用注解的方式去操作缓存,也可以直接使用SimpleCacheManager获取缓存的key进而进行操作。

注意到上面的key使用了spEL 表达式。Spring Cache提供了一些供我们使用的SpEL上下文数据,下表直接摘自Spring官方文档:

名称位置描述示例
methodNameroot对象当前被调用的方法名#root.methodname
methodroot对象当前被调用的方法#root.method.name
targetroot对象当前被调用的目标对象实例#root.target
targetClassroot对象当前被调用的目标对象的类#root.targetClass
argsroot对象当前被调用的方法的参数列表#root.args[0]
cachesroot对象当前方法调用使用的缓存列表#root.caches[0].name
Argument Name执行上下文当前被调用的方法的参数,如findArtisan(Artisan artisan),可以通过#artsian.id获得参数#artsian.id
result执行上下文方法执行后的返回值(仅当方法执行后的判断有效,如 unless cacheEvict的beforeInvocation=false)#result

注意:

1.当我们要使用root对象的属性作为key时我们也可以将“#root”省略,因为Spring默认使用的就是root对象的属性。如

@Cacheable(key = "targetClass + methodName +#p0")

2.使用方法参数时我们可以直接使用“#参数名”或者“#p参数index”。如:

@Cacheable(value="userCache", key="#id")
@Cacheable(value="userCache", key="#p0")

SpEL提供了多种运算符

类型运算符
关系<,>,<=,>=,==,!=,lt,gt,le,ge,eq,ne
算术+,- ,* ,/,%,^
逻辑&&,||,!,and,or,not,between,instanceof
条件?: (ternary),?: (elvis)
正则表达式matches
其他类型?.,?[…],![…],^[…],$[…]

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/283658.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C#深入.NET平台的软件系统分层开发

今天我们来讲讲分层开发&#xff0c;你从标题能不能简单的认识一下什么是分层呢&#xff1f; 不懂也没关系&#xff0c;接下来我来给你讲讲。 第一章 软件系统的分层开发 &#xff08;1&#xff09;其实分层模式可以这样定义&#xff1a;将解决方案中功能不同的模块分到不同的项…

productFlavors设置signingConfig不管用的问题

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 在buildTypes release里面添加&#xff1a; productFlavors.dev_.signingConfig signingConfigs.devSign productFlavors.alphaTest_.signingConfig signingConfigs.devSign productFlavors.betaTest_.signingConfig si…

Linux学习之服务器搭建——DHCP服务器

通过前面基础网络配置已经将两台虚拟机连接起来了&#xff0c;在windows 下是将它和Centos设为统一网段&#xff0c;在DHCP里同样不变&#xff0c;改变的是将windows 所配置的静态IP全部换成“自动获取DHCP”而在接下来的操作&#xff0c;就是让我的windows 自动获取来自Linux …

WPF 动态切换黑|白皮肤

WPF 动态切换黑|白皮肤WPF 使用 WPFDevelopers.Minimal 如何动态切换黑|白皮肤作者&#xff1a;WPFDevelopersOrg原文链接&#xff1a; https://github.com/WPFDevelopersOrg/WPFDevelopers.Minimal框架使用大于等于.NET40&#xff1b;Visual Studio 2022;项目使用 MIT 开源…

中小企业虚拟化解决方案-VMware vSphere 6.5-日常管理入口v0.0.1

中小企业虚拟化解决方案-VMware vSphere 6.5日常管理入口v0.0.1本文目的&#xff1a;针对中小企业虚拟化的平台管理&#xff0c;涉及到很多管理入口&#xff0c;普通管理员未必知道从哪里管理?本文将从最底层到最高层进行简单的介绍&#xff0c;最终让普通管理员快速了解管理入…

Svn服务器的搭建与配置

本文由ilanniweb提供友情赞助&#xff0c;首发于烂泥行天下想要获得更多的文章&#xff0c;可以关注我的微信ilanniweb要把svn代码同步到git服务器上&#xff0c;本来是想通过subgit直接同步进行就行了。但是自已以前没有搭建过svn服务器&#xff0c;所以有了这篇文章。我们就来…

JAVA Future类详解

1. Future的应用场景 在并发编程中&#xff0c;我们经常用到非阻塞的模型&#xff0c;在之前的多线程的三种实现中&#xff0c;不管是继承thread类还是实现runnable接口&#xff0c;都无法保证获取到之前的执行结果。通过实现Callback接口&#xff0c;并用Future可以来接收多线…

最新 .NET 社区工具包, 推出MVVM 源代码生成器!

点击上方蓝字关注我们&#xff08;本文阅读时间&#xff1a;10分钟)我们很高兴地宣布正式推出新的 .NET 社区工具包&#xff0c;现在已经在NuGet上发布了8.0.0版本&#xff01;这是一个重要版本&#xff0c;包括大量新功能、改进、优化、错误修复&#xff0c;许多反映了全新项目…

Java并发编程:Executor、Executors、ExecutorService

Executors 在Java 5之后&#xff0c;并发编程引入了一堆新的启动、调度和管理线程的API。Executor框架便是Java 5中引入的&#xff0c;其内部使用了线程池机制&#xff0c;它在java.util.cocurrent 包下&#xff0c;通过该框架来控制线程的启动、执行和关闭&#xff0c;可以简化…

IOTCS+Ekuiper搭建物联网边缘计算平台

背景介绍IOTCS 是专为物联网平台而设计的工业智能网关。自从 2020 年 10 月以来&#xff0c;我们从需求调研&#xff0c;设计&#xff0c;定型&#xff0c;研发&#xff0c;测试经过漫长的沉淀与孵化&#xff0c;最终顺利实现工业智能网关最初的设想。我们凭借创新设计理念、快…

JMX 使用指南一 Java Management Extensions

1. 什么是 JMX JMX&#xff0c;全称 Java Management Extensions&#xff0c;是在 J2SE 5.0 版本中引入的一个功能。提供了一种在运行时动态管理资源的框架&#xff0c;主要用于企业应用程序中实现可配置或动态获取应用程序的状态。JMX 提供了一种简单、标准的监控和管理资源的…

多种方法实现自适应布局

最近切了几个手机端的网页&#xff0c;第一次切的是美团的首页&#xff0c;为了自适应不同的手机分辨率&#xff0c;需要用到自适应布局&#xff0c;切图的时候是用的第一中方法&#xff0c;用到了定位&#xff0c;后来查找了一些其他方法&#xff0c;现在就介绍几种自适应布局…

hivesql优化的深入解析

转载&#xff1a;https://www.csdn.net/article/2015-01-13/2823530 一个Hive查询生成多个Map Reduce Job&#xff0c;一个Map Reduce Job又有Map&#xff0c;Reduce&#xff0c;Spill&#xff0c;Shuffle&#xff0c;Sort等多个阶段&#xff0c;所以针对Hive查询的优化可以大致…

如何用一行 CSS 实现 10 种现代布局

现代 CSS 布局使开发人员只需按几下键就可以编写十分有意义且强大的样式规则。上面的讨论和接下来的帖文研究了 10 种强大的 CSS 布局&#xff0c;它们实现了一些非凡的工作。 01. 超级居中&#xff1a;place-items: center 对于第一个“单行”布局&#xff0c;让我们解决所有 …

在.NET 6.0中使用不同的托管模型

本章是《定制ASP NET 6.0框架系列文章》的第六篇。在本章中&#xff0c;我们将讨论如何在ASP NET 6.0中自定义托管宿主。比如&#xff0c;托管选项和不同类型的托管&#xff0c;并了解一下IIS上的托管。限于篇幅&#xff0c;本章只是一个抛砖迎玉。本章涵盖主题包括&#xff1a…

TypeScript 与 JavaScript 的区别

TypeScript 是 JavaScript 的一个超集&#xff0c;支持 ECMAScript 6 标准&#xff08;ES6 教程&#xff09;。TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言。TypeScript 设计目标是开发大型应用&#xff0c;它可以编译成纯 JavaScript&#xff0c;编译出来的 JavaScript 可以…

IO 和NIO的区别

1.IO和NIO的区别 NIO就是New IO在JDK1.4中引入。 IO和NIO有相同的作用和目的&#xff0c;但实现方式不同&#xff0c;NIO主要用到的是块&#xff0c;所以NIO的效率要比IO快不少。 在Java API中提供了两套NIO&#xff0c;一套针对标准输入输出NIO&#xff0c;另一套就是网络编程…

PerfView专题 (第四篇):如何寻找 C# 中程序集泄漏

一&#xff1a;背景 前两篇我们都聊到了非托管内存泄漏&#xff0c;一个是 HeapAlloc &#xff0c;一个是 VirtualAlloc&#xff0c;除了这两种泄漏之外还存在其他渠道的内存泄漏&#xff0c;比如程序集泄漏&#xff0c;这一篇我们就来聊一聊。二&#xff1a;程序集也会泄漏&am…

站立会议第九天

1.站立会议内容 昨天我们成功的将图片插进去了&#xff0c;在这里&#xff0c;图片是使用的png格式&#xff0c;长知识了。我们今天要继续把界面再优化一下。 照片&#xff1a; 2.任务展板 3.燃尽图 转载于:https://www.cnblogs.com/bk1246788/p/6852935.html

学习nginx 下面只是简单的配置文件

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> #user nobody; worker_processes 1; #error_log logs/error.log; #error_log logs/error.log notice; #error_log logs/error.log info; #pid logs/nginx.pid; events { worker_connections 1024; } …