前言
随着今年6月份的 HTTP/3 协议的正式发布,它背后的网络传输协议 QUIC,凭借其高效的传输效率和多路并发的能力,也大概率会取代我们熟悉的使用了几十年的 TCP,成为互联网的下一代标准传输协议。
在去年 .NET 6 发布的时候,已经可以看到 HTTP/3 和 Quic 支持的相关内容了,但是当时 HTTP/3 的 RFC 还没有定稿,所以也只是预览功能,而 Quic 的 API 也没有在 .NET 6 中公开。
在最新的 .NET 7 中,.NET 团队公开了 Quic API,它是基于 MSQuic 库来实现的 , 提供了开箱即用的支持,命名空间为 System.Net.Quic。
Quic API
下面的内容中,我会介绍如何在 .NET 中使用 Quic。
下面是 System.Net.Quic 命名空间下,比较重要的几个类。
QuicConnection
表示一个 QUIC 连接,本身不发送也不接收数据,它可以打开或者接收多个QUIC 流。
QuicListener
用来监听入站的 Quic 连接,一个 QuicListener 可以接收多个 Quic 连接。
QuicStream
表示 Quic 流,它可以是单向的 (QuicStreamType.Unidirectional),只允许创建方写入数据,也可以是双向的(QuicStreamType.Bidirectional),它允许两边都可以写入数据。
小试牛刀
下面是一个客户端和服务端应用使用 Quic 通信的示例。
1. 分别创建了 QuicClient 和 QuicServer 两个控制台程序。
项目的版本为 .NET 7, 并且设置 EnablePreviewFeatures = true。
下面创建了一个 QuicListener,监听了本地端口 9999,指定了 ALPN 协议版本。
Console.WriteLine("Quic Server Running...");// 创建 QuicListener
var listener = await QuicListener.ListenAsync(new QuicListenerOptions
{ ApplicationProtocols = new List<SslApplicationProtocol> { SslApplicationProtocol.Http3 },ListenEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Loopback,9999), ConnectionOptionsCallback = (connection,ssl, token) => ValueTask.FromResult(new QuicServerConnectionOptions(){DefaultStreamErrorCode = 0,DefaultCloseErrorCode = 0,ServerAuthenticationOptions = new SslServerAuthenticationOptions(){ApplicationProtocols = new List<SslApplicationProtocol>() { SslApplicationProtocol.Http3 },ServerCertificate = GenerateManualCertificate()}})
});
因为 Quic 需要 TLS 加密,所以要指定一个证书,GenerateManualCertificate 方法可以方便地创建一个本地的测试证书。
X509Certificate2 GenerateManualCertificate()
{X509Certificate2 cert = null;var store = new X509Store("KestrelWebTransportCertificates", StoreLocation.CurrentUser);store.Open(OpenFlags.ReadWrite);if (store.Certificates.Count > 0){cert = store.Certificates[^1];// rotate key after it expiresif (DateTime.Parse(cert.GetExpirationDateString(), null) < DateTimeOffset.UtcNow){cert = null;}}if (cert == null){// generate a new certvar now = DateTimeOffset.UtcNow;SubjectAlternativeNameBuilder sanBuilder = new();sanBuilder.AddDnsName("localhost");using var ec = ECDsa.Create(ECCurve.NamedCurves.nistP256);CertificateRequest req = new("CN=localhost", ec, HashAlgorithmName.SHA256);// Adds purposereq.CertificateExtensions.Add(new X509EnhancedKeyUsageExtension(new OidCollection{new("1.3.6.1.5.5.7.3.1") // serverAuth}, false));// Adds usagereq.CertificateExtensions.Add(new X509KeyUsageExtension(X509KeyUsageFlags.DigitalSignature, false));// Adds subject alternate namesreq.CertificateExtensions.Add(sanBuilder.Build());// Signusing var crt = req.CreateSelfSigned(now, now.AddDays(14)); // 14 days is the max duration of a certificate for thiscert = new(crt.Export(X509ContentType.Pfx));// Savestore.Add(cert);}store.Close();var hash = SHA256.HashData(cert.RawData);var certStr = Convert.ToBase64String(hash);//Console.WriteLine($"\n\n\n\n\nCertificate: {certStr}\n\n\n\n"); // <-- you will need to put this output into the JS API call to allow the connectionreturn cert;
}
阻塞线程,直到接收到一个 Quic 连接,一个 QuicListener 可以接收多个 连接。
var connection = await listener.AcceptConnectionAsync();Console.WriteLine($"Client [{connection.RemoteEndPoint}]: connected");
接收一个入站的 Quic 流, 一个 QuicConnection 可以支持多个流。
var stream = await connection.AcceptInboundStreamAsync();Console.WriteLine($"Stream [{stream.Id}]: created");
接下来,使用 System.IO.Pipeline 处理流数据,读取行数据,并回复一个 ack 消息。
Console.WriteLine();await ProcessLinesAsync(stream);Console.ReadKey(); // 处理流数据
async Task ProcessLinesAsync(QuicStream stream)
{var reader = PipeReader.Create(stream); var writer = PipeWriter.Create(stream);while (true){ReadResult result = await reader.ReadAsync();ReadOnlySequence<byte> buffer = result.Buffer;while (TryReadLine(ref buffer, out ReadOnlySequence<byte> line)){// 读取行数据ProcessLine(line);// 写入 ACK 消息await writer.WriteAsync(Encoding.UTF8.GetBytes($"Ack: {DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")} \n"));} reader.AdvanceTo(buffer.Start, buffer.End);if (result.IsCompleted){break;} }Console.WriteLine($"Stream [{stream.Id}]: completed");await reader.CompleteAsync(); await writer.CompleteAsync();
} bool TryReadLine(ref ReadOnlySequence<byte> buffer, out ReadOnlySequence<byte> line)
{ SequencePosition? position = buffer.PositionOf((byte)'\n');if (position == null){line = default;return false;} line = buffer.Slice(0, position.Value);buffer = buffer.Slice(buffer.GetPosition(1, position.Value));return true;
} void ProcessLine(in ReadOnlySequence<byte> buffer)
{foreach (var segment in buffer){Console.WriteLine("Recevied -> " + System.Text.Encoding.UTF8.GetString(segment.Span));}Console.WriteLine();
}
以上就是服务端的完整代码了。
接下来我们看一下客户端 QuicClient 的代码。
直接使用 QuicConnection.ConnectAsync 连接到服务端。
Console.WriteLine("Quic Client Running...");await Task.Delay(3000);// 连接到服务端
var connection = await QuicConnection.ConnectAsync(new QuicClientConnectionOptions
{DefaultCloseErrorCode = 0,DefaultStreamErrorCode = 0,RemoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Loopback, 9999),ClientAuthenticationOptions = new SslClientAuthenticationOptions{ApplicationProtocols = new List<SslApplicationProtocol> { SslApplicationProtocol.Http3 },RemoteCertificateValidationCallback = (sender, certificate, chain, errors) =>{return true;}}
});
创建一个出站的双向流。
// 打开一个出站的双向流
var stream = await connection.OpenOutboundStreamAsync(QuicStreamType.Bidirectional); var reader = PipeReader.Create(stream);
var writer = PipeWriter.Create(stream);
后台读取流数据,然后循环写入数据。
// 后台读取流数据
_ = ProcessLinesAsync(stream);Console.WriteLine(); // 写入数据
for (int i = 0; i < 7; i++)
{await Task.Delay(2000);var message = $"Hello Quic {i} \n";Console.Write("Send -> " + message); await writer.WriteAsync(Encoding.UTF8.GetBytes(message));
}await writer.CompleteAsync(); Console.ReadKey();
ProcessLinesAsync 和服务端一样,使用 System.IO.Pipeline 读取流数据。
async Task ProcessLinesAsync(QuicStream stream)
{while (true){ReadResult result = await reader.ReadAsync();ReadOnlySequence<byte> buffer = result.Buffer;while (TryReadLine(ref buffer, out ReadOnlySequence<byte> line)){ // 处理行数据ProcessLine(line);}reader.AdvanceTo(buffer.Start, buffer.End); if (result.IsCompleted){break;}}await reader.CompleteAsync();await writer.CompleteAsync();} bool TryReadLine(ref ReadOnlySequence<byte> buffer, out ReadOnlySequence<byte> line)
{ SequencePosition? position = buffer.PositionOf((byte)'\n');if (position == null){line = default;return false;}line = buffer.Slice(0, position.Value);buffer = buffer.Slice(buffer.GetPosition(1, position.Value));return true;
}void ProcessLine(in ReadOnlySequence<byte> buffer)
{foreach (var segment in buffer){Console.Write("Recevied -> " + System.Text.Encoding.UTF8.GetString(segment.Span));Console.WriteLine();}Console.WriteLine();
}
到这里,客户端和服务端的代码都完成了,客户端使用 Quic 流发送了一些消息给服务端,服务端收到消息后在控制台输出,并回复一个 Ack 消息,因为我们创建了一个双向流。
程序的运行结果如下
我们上面说到了一个 QuicConnection 可以创建多个流,并行传输数据。
改造一下服务端的代码,支持接收多个 Quic 流。
var cts = new CancellationTokenSource();while (!cts.IsCancellationRequested)
{var stream = await connection.AcceptInboundStreamAsync();Console.WriteLine($"Stream [{stream.Id}]: created");Console.WriteLine();_ = ProcessLinesAsync(stream);
} Console.ReadKey();
对于客户端,我们用多个线程创建多个 Quic 流,并同时发送消息。
默认情况下,一个 Quic 连接的流的限制是 100,当然你可以设置 QuicConnectionOptions 的 MaxInboundBidirectionalStreams 和 MaxInboundUnidirectionalStreams 参数。
for (int j = 0; j < 5; j++)
{_ = Task.Run(async () => {// 创建一个出站的双向流var stream = await connection.OpenOutboundStreamAsync(QuicStreamType.Bidirectional); var writer = PipeWriter.Create(stream); Console.WriteLine();await Task.Delay(2000);var message = $"Hello Quic [{stream.Id}] \n";Console.Write("Send -> " + message);await writer.WriteAsync(Encoding.UTF8.GetBytes(message));await writer.CompleteAsync(); });
}
最终程序的输出如下
完整的代码可以在下面的 github 地址找到,希望对您有用!
https://github.com/SpringLeee/PlayQuic