我们愿用“能理能文、才华多元”来形容他。
因为热爱编程和游戏,所以他将爱好变成了职业,并在这条路上持续奔跑;
因为热爱分享,所以他坚持在博客上分享技术观点并出版了关于 Azure、微软游戏栈的书籍;
因为热爱挑战,所以他报名参加微软 MVP 全球云技能挑战赛,最终斩获冠军;
……
他就是 ↓
Jiadong Chen
擅长于 Microsoft Azure 云、Unity 和 XR 开发以及 .NET,是微软 MVP,手握多个微软认证的考试证书,也是 .NET 基金会的成员。
从输入到输出
谈及最开始接触到 .NET 编程开发的时光,Jiadong 回忆道是在他2012年的大学时代,从书本中第一次了解到什么是 .NET。虽然只是浅浅的入门,但这一段无心插柳的阅读时光,无意间成为他未来深入应用 .NET 的指明灯,就此开启了他与 .NET 在未来十年的不解之缘。
毕业之后,Jiadong 进入了 Unity 游戏开发领域工作,开始从事游戏架构的开发。事实证明,做喜爱的工作总是令人愉悦,在这里 Jiadong 对游戏开发的想象力和创造力得到了释放,并且开始不断在博客中记录并分享工作中的思路灵感,以及对 .NET 技术的见解实践,开启了他知识分享的第一步!而他深入浅出的讲解风格,也受到了很多人的认可,这其中的惊喜感与成就感,令他深受鼓舞的同时也决心继续坚持地写下去。
2015年中国手游热潮,令在 Unity 上的开发人数迅速上升,越来越多的开发者开始选择 C# 进行开发。热衷于分享知识点的 Jiadong 也趁热打铁,出版了自己的第一本书籍——《Unity 3D 脚本编程:使用 C# 语言开发跨平台游戏》,分享了自己对于 Unity 3D 的跨平台基础 Mono,以及对游戏脚本语言 C# 的理解。也是在这一年,Jiadong 想成为微软 MVP 的梦想也顺利达成。
笔耕不辍,厚积薄发
如何在持续输出的同时,保持学习,进步成长,或许是许多开发者都在思考的问题。在谈到这一点时,Jiadong 为我们展示了他的宝藏学习平台 Microsoft Learn,以及他的学霸属性:十多张微软技术认证证书(小编看到了学霸光环)。而除了是考证狂人,他还是社区分享达人,由于同行对微软技术的认可度很高,所以会形成一定规模的同行交流圈层。在参与微软 .NET 基金会以及一些开源技术交流社区的活动时,他会与大家共同分享观点见解,探讨科技的最新趋势。他希望能够用这种持续地输入和输出循环,更好地启迪他人的同时,帮助自己查缺补漏,提升进阶。
在疯狂考证的同时,持续“升级打怪”的 Jiadong 也再次出版了他的第二本书——《Game Development with Unity for .NET Developers》。这一次,他带来了他对于 Unity 游戏引擎和用 Microsoft Game Dev,包括 Microsoft Azure 和 Microsoft Azure PlayFab 服务创建游戏的实践经验。
释放技术“想象力”
被问到游戏技术的发展前景时,他也给出了他的观点——技术并不是局限于某一领域,可以是一通百通的。这里他举了一个例子,是他近期参与的为某肉类加工商建立的游戏化培训项目,该项目是在培训过程中通过使用典型游戏场景和环境的元素辅助培训,从而达到更好的训练效果。乍看上去毫无关联的两个领域,融合在一起也会产生非凡效果,Jiadong 表示,这或许就是技术的魅力。
除此之外,在谈到对未来技术应用领域的看法时,他也分享了一些奇思妙想,例如游戏开发是否可以与数字孪生相结合、直播语音的开发是否可以应用于更广泛的空间等等,而包括 Microsoft Azure 云在内的云计算平台将为这些技术的实现提供基础设施。如何巧妙地将多种技术融汇,迸发出更多元的可能性,相信不仅是 Jiadong,也是众多开发者们的心愿及目标。
前程漫漫,唯热爱可抵岁月漫长。正是因为开发者对于新鲜技术持续追逐的态度、恒心和毅力,才有了科技世界的不断创新,让我们的生活变得更加美好。
“
持续学习,持续成长。
——Jiadong Chen
”微软开发者的故事仍在发生,我们的技术狂旅也在继续,下一期不见不散!
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