2019春第二次课程设计实验报告
一.实验项目
贪吃蛇游戏
二.实验功能描述:
存储数据,实现wasd控制蛇方向,吃到食物就增加长度,最后按长度算分数,撞到障碍物则死亡,计算积分
三.项目模板结构介绍:
1.构造小蛇
2.通过光标移动实现小蛇移动
3.显示窗口,玩家控制小蛇移动
4.数据初始化,判断游戏失败
5.吃食物增加长度
6.显示窗口分数
四.实现界面展示:
五.代码托管链接:
https://gitee.com/lyx1314/green
六.实验总结:
感想:
第二周已经熟悉了用远程仓库做项目,做出来之后感觉很不错,并且让我又多了解了一些函数的用法以及游戏框架