我最近把 LuckyDraw的代码升级到了 .net core 3.1,当然我也很想使用最新的微软json库,System.Text.Json这个库的性能比之前Newtonsoft.Json速度更快,而且就我本人爱好来说,更加喜欢System.Text.Json的命名,之前一直觉得 JObject, JArray, JToken 这些名字不够符合 c# 的 naming guideline。
微软 这篇文章 很好的告诉大家如何将 Newtonsoft.Json 迁移到 System.Text.Json,但是如果你是用Bot SDK来开发teams bot,事情比你想象的复杂很多。
我们先来看一下bot sdk的sample code是怎么做的,打开EchoBot的代码,找到Startup.cs文件,你可以看到这么一行:
public class Startup
{...public void ConfigureServices(IServiceCollection services){services.AddControllers().AddNewtonsoftJson();...}
}
现在大家明白了把,bot samples虽然都已经升级到了.net core 3.1,但是,它还是把mvc设置成使用Newtonsoft.Json。
那问题到底在哪里,为什么一定要使用Newtonsoft? 我们来看一下bot sdk源码,看一下bot framework里最核心的Activity的代码。
public partial class Activity
{...[JsonProperty(PropertyName = "type")]public string Type { get; set; }[JsonProperty(PropertyName = "id")]public string Id { get; set; }[JsonProperty(PropertyName = "timestamp")]public System.DateTimeOffset? Timestamp { get; set; }[JsonProperty(PropertyName = "localTimestamp")]public System.DateTimeOffset? LocalTimestamp { get; set; }[JsonProperty(PropertyName = "localTimezone")]public string LocalTimezone { get; set; }[JsonProperty(PropertyName = "serviceUrl")]public string ServiceUrl { get; set; }[JsonProperty(PropertyName = "channelId")]public string ChannelId { get; set; }[JsonProperty(PropertyName = "from")]public ChannelAccount From { get; set; }...
}
可以看到每个property都有一个JsonProperty
的attribute,这个attribute是在Newtonsoft.Json里定义的,当序列化的时候,会使用指定的name作为json里的属性名字。当然在新的System.Text.Json里也有一个对应的attribute,叫JsonPropertyName
,所以问题就来了,如果我们使用新的System.Text.Json来对一个activity对象进行serialize和deserialize,由于属性 Type 上只有JsonProperty
并没有新的JsonPropertyName
,serialize后,json就用了首字母大写的{"Type":"blablabla"}
,如果是使用老的Newtonsoft.Json,那就是{"type":"blablabla"}
。
当然不单单是JsonProperty这么一个问题,还有其他json序列化和反序列化的一些attribute也有类似问题,比如下面这两个:
namespace Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Templates
{[JsonConverter(typeof(ActivityTemplateConverter))]public class ActivityTemplate : ITemplate<Activity>{...}
}
namespace Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions
{public class BeginDialog : BaseInvokeDialog{[JsonConstructor]public BeginDialog(...): base(dialogIdToCall, options){...}...}
}
正式由于上面这些问题,所以如果要继续拥护在mvc里使用新的System.Text.Json,同时又要使用bot sdk来做开发,那就必须在和bot sdk里一些对象打交道的时候使用老的Newtonsoft.Json。
比如以前可以这么写:
public class MessagesController : ControllerBase
{[HttpPost("messages")]public async Task<IActionResult> GetMessage([FromBody]Activity activity){...}
}
现在就要:
public class MessagesController : ControllerBase
{[HttpPost("messages")]public async Task<IActionResult> GetMessage(){Activity activity;using (var streamReader = new StreamReader(Request.Body)){var bodyString = await streamReader.ReadToEndAsync();activity = JsonConvert.DeserializeObject<Activity>(bodyString);}...}
}
因为你不能再依赖于mvc来帮你deserialize出Activity对象,因为我们的mvc是使用新的System.Text.Json。
当我们要返回一个activity对象的时候,以前可以这样:
[HttpPost("messages")]
public async Task<IActionResult> GetMessage([FromBody]Activity activity)
{Activity repliedActivity;...return Ok(repliedActivity);
}
现在就要:
[HttpPost("messages")]
public async Task<IActionResult> GetMessage()
{Activity repliedActivity;...return OkFromNewtonsoftJson(repliedActivity);
}private IActionResult OkFromNewtonsoftJson(object value)
{if (value == null){return NoContent();}var json = JsonConvert.SerializeObject(value);return Content(json, "application/json", Encoding.UTF8);
}
因为我们不能再靠mvc来帮你serialize一个Activity对象,必须手动使用Newtonsoft.Json来序列化。
希望bot sdk和其他sdk,能够尽快的兼容新的Json库,这样才能使广大开发者拥抱 System.Text.Json。