前言
上一篇文章写了 jQuery整体架构
,学习 jQuery 源码整体架构,打造属于自己的 js 类库
虽然看过挺多 underscore.js
分析类的文章,但总感觉少点什么。这也许就是纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行吧。于是决定自己写一篇学习 underscore.js
整体架构的文章。
本文章学习的版本是 v1.9.1
。unpkg.com
源码地址:https://unpkg.com/underscore@1.9.1/underscore.js
虽然很多人都没用过 underscore.js
,但看下官方文档都应该知道如何使用。
从一个官方文档 _.chain
简单例子看起:
_.chain([1, 2, 3]).reverse().value();
// => [3, 2, 1]
看例子中可以看出,这是支持链式调用。
读者也可以顺着文章思路,自行打开下载源码进行调试,这样印象更加深刻。
链式调用
_.chain
函数源码:
_.chain = function(obj) {var instance = _(obj);instance._chain = true;return instance;
};
这个函数比较简单,就是传递 obj
调用 _()
。但返回值变量竟然是 instance
实例对象。添加属性 _chain
赋值为 true
,并返回 intance
对象。但再看例子,实例对象竟然可以调用 reverse
方法,再调用 value
方法。猜测支持 OOP
(面向对象)调用。
带着问题,笔者看了下定义 _
函数对象的代码。
_
函数对象 支持 OOP
var _ = function(obj) {if (obj instanceof _) return obj;if (!(this instanceof _)) return new _(obj);this._wrapped = obj;
};
如果参数 obj
已经是 _
的实例了,则返回 obj
。如果 this
不是 _
的实例,则手动 new_(obj)
; 再次 new
调用时,把 obj
对象赋值给 _wrapped
这个属性。也就是说最后得到的实例对象是这样的结构 {_wrapped:'参数obj',}
它的原型 _(obj).__proto__
是 _.prototype
;
如果对这块不熟悉的读者,可以看下以下这张图(之前写面试官问:JS的继承
画的图)。
继续分析官方的 _.chain
例子。这个例子拆开,写成三步。
var part1 = _.chain([1, 2, 3]);
var part2 = part1.reverse();
var part3 = part2.value();
// 没有后续part1.reverse()操作的情况下
console.log(part1); // {__wrapped: [1, 2, 3], _chain: true}
console.log(part2); // {__wrapped: [3, 2, 1], _chain: true}
console.log(part3); // [3, 2, 1]
思考问题:reverse
本是 Array.prototype
上的方法呀。为啥支持链式调用呢。搜索 reverse
,可以看到如下这段代码:
并将例子代入这段代码可得(怎么有种高中做数学题的既视感^_^):
_.chain([1,2,3]).reverse().value()s
var ArrayProto = Array.prototype;
// 遍历 数组 Array.prototype 的这些方法,赋值到 _.prototype 上
_.each(['pop', 'push', 'reverse', 'shift', 'sort', 'splice', 'unshift'], function(name) {// 这里的`method`是 reverse 函数var method = ArrayProto[name];_.prototype[name] = function() {// 这里的obj 就是数组 [1, 2, 3]var obj = this._wrapped;// arguments 是参数集合,指定reverse 的this指向为obj,参数为arguments, 并执行这个函数函数。执行后 obj 则是 [3, 2, 1]method.apply(obj, arguments);if ((name === 'shift' || name === 'splice') && obj.length === 0) delete obj[0];// 重点在于这里 chainResult 函数。return chainResult(this, obj);};
});
// Helper function to continue chaining intermediate results.
var chainResult = function(instance, obj) {// 如果实例中有_chain 为 true 这个属性,则返回实例 支持链式调用的实例对象 { _chain: true, this._wrapped: [3, 2, 1] },否则直接返回这个对象[3, 2, 1]。return instance._chain ? _(obj).chain() : obj;
};
if((name==='shift'||name==='splice')&&obj.length===0)deleteobj[0];
提一下上面源码中的这一句,看到这句是百思不得其解。于是赶紧在 github
中搜索这句加上 ""
双引号。表示全部搜索。
搜索到两个在官方库中的 ISSUE
,大概意思就是兼容IE低版本的写法。有兴趣的可以点击去看看。
I don't understand the meaning of this sentence.
why delete obj[0]
基于流的编程
至此就算是分析完了链式调用 _.chain()
和 _
函数对象。这种把数据存储在实例对象 {_wrapped:'',_chain:true}
中, _chain
判断是否支持链式调用,来传递给下一个函数处理。这种做法叫做 基于流的编程。
最后数据处理完,要返回这个数据怎么办呢。underscore
提供了一个 value
的方法。
_.prototype.value = function(){return this._wrapped;
}
顺便提供了几个别名。toJSON
、 valueOf
。_.prototype.valueOf = _.prototype.toJSON = _.prototype.value;
还提供了 toString
的方法。
_.prototype.toString = function() {return String(this._wrapped);
};
这里的 String()
和 newString()
效果是一样的。可以猜测内部实现和 _
函数对象类似。
var String = function(){if(!(this instanceOf String)) return new String(obj);
}
var chainResult = function(instance, obj) {return instance._chain ? _(obj).chain() : obj;
};
细心的读者会发现 chainResult
函数中的 _(obj).chain()
,是怎么实现实现链式调用的呢。
而 _(obj)
是返回的实例对象 {_wrapped:obj}
呀。怎么会有 chain()
方法,肯定有地方挂载了这个方法到 _.prototype
上或者其他操作,这就是 _.mixin()
。
_.mixin
挂载所有的静态方法到 _.prototype
, 也可以挂载自定义的方法
_.mixin
混入。但侵入性太强,经常容易出现覆盖之类的问题。记得之前 React
有 mixin
功能, Vue
也有 mixin
功能。但版本迭代更新后基本都是慢慢的都不推荐或者不支持 mixin
。
_.mixin = function(obj) {// 遍历对象上的所有方法_.each(_.functions(obj), function(name) {// 比如 chain, obj['chain'] 函数,自定义的,则赋值到_[name] 上,func 就是该函数。也就是说自定义的方法,不仅_函数对象上有,而且`_.prototype`上也有var func = _[name] = obj[name];_.prototype[name] = function() {// 处理的数据对象var args = [this._wrapped];// 处理的数据对象 和 arguments 结合push.apply(args, arguments);// 链式调用 chain.apply(_, args) 参数又被加上了 _chain属性,支持链式调用。// _.chain = function(obj) {// var instance = _(obj);// instance._chain = true;// return instance;};return chainResult(this, func.apply(_, args));};});// 最终返回 _ 函数对象。return _;
};
_.mixin(_);
_mixin(_)
把静态方法挂载到了 _.prototype
上,也就是 _.prototype.chain
方法 也就是 _.chain
方法。
所以 _.chain(obj)
和 _(obj).chain()
效果一样,都能实现链式调用。
关于上述的链式调用,笔者画了一张图,所谓一图胜千言。
_.mixin 挂载自定义方法
挂载自定义方法:举个例子:
_.mixin({log: function(){console.log('哎呀,我被调用了');}
})
_.log() // 哎呀,我被调用了
_().log() // 哎呀,我被调用了
_.functions(obj)
_.functions = _.methods = function(obj) {var names = [];for (var key in obj) {if (_.isFunction(obj[key])) names.push(key);}return names.sort();
};
_.functions
和 _.methods
两个方法,遍历对象上的方法,放入一个数组,并且排序。返回排序后的数组。
underscore.js
究竟在 _
和 _.prototype
挂载了多少方法和属性
再来看下 underscore.js
究竟挂载在 _函数对象
上有多少静态方法和属性,和挂载 _.prototype
上有多少方法和属性。
使用 forin
循环一试遍知。看如下代码:
var staticMethods = [];
var staticProperty = [];
for(var name in _){if(typeof _[name] === 'function'){staticMethods.push(name);}else{staticProperty.push(name);}
}
console.log(staticProperty); // ["VERSION", "templateSettings"] 两个
console.log(staticMethods); // ["after", "all", "allKeys", "any", "assign", ...] 138个
var prototypeMethods = [];
var prototypeProperty = [];
for(var name in _.prototype){if(typeof _.prototype[name] === 'function'){prototypeMethods.push(name);}else{prototypeProperty.push(name);}
}
console.log(prototypeProperty); // []
console.log(prototypeMethods); // ["after", "all", "allKeys", "any", "assign", ...] 152个
根据这些,笔者又画了一张图 underscore.js
原型关系图,毕竟一图胜千言。
整体架构概览
匿名函数自执行
(function(){
}());
这样保证不污染外界环境,同时隔离外界环境,不是外界影响内部环境。
外界访问不到里面的变量和函数,里面可以访问到外界的变量,但里面定义了自己的变量,则不会访问外界的变量。匿名函数将代码包裹在里面,防止与其他代码冲突和污染全局环境。关于自执行函数不是很了解的读者可以参看这篇文章。[译] JavaScript:立即执行函数表达式(IIFE)
root 处理
var root = typeof self == 'object' && self.self === self && self ||typeof global == 'object' && global.global === global && global ||this ||{};
支持 浏览器环境
、 node
、 WebWorker
、 node vm
、 微信小程序
。
导出
if (typeof exports != 'undefined' && !exports.nodeType) {if (typeof module != 'undefined' && !module.nodeType && module.exports) {exports = module.exports = _;}exports._ = _;
} else {root._ = _;
}
关于 root处理
和 导出
的这两段代码的解释,推荐看这篇文章冴羽:underscore 系列之如何写自己的 underscore,讲得真的太好了。笔者在此就不赘述了。总之, underscore.js
作者对这些处理也不是一蹴而就的,也是慢慢积累,和其他人提 ISSUE
之后不断改进的。
支持 amd
模块化规范
if (typeof define == 'function' && define.amd) {define('underscore', [], function() {return _;});
}
_.noConflict 防冲突函数
源码:
// 暂存在 root 上, 执行noConflict时再赋值回来
var previousUnderscore = root._;
_.noConflict = function() {root._ = previousUnderscore;return this;
};
使用:
<script>
var _ = '我就是我,不一样的烟火,其他可不要覆盖我呀';
</script>
<script src="https://unpkg.com/underscore@1.9.1/underscore.js">
</script>
<script>
var underscore = _.noConflict();
console.log(_); // '我就是我,不一样的烟火,其他可不要覆盖我呀'
underscore.isArray([]) // true
</script>
总结
全文根据官网提供的链式调用的例子, _.chain([1,2,3]).reverse().value();
较为深入的调试和追踪代码,分析链式调用( _.chain()
和 _(obj
).chain()
)、 OOP
、基于流式编程、和 _.mixin(_)
在 _.prototype
挂载方法,最后整体架构分析。学习 underscore.js
整体架构,利于打造属于自己的函数式编程类库。
文章分析的源码整体结构。
(function() {var root = typeof self == 'object' && self.self === self && self ||typeof global == 'object' && global.global === global && global ||this ||{};var previousUnderscore = root._;var _ = function(obj) {if (obj instanceof _) return obj;if (!(this instanceof _)) return new _(obj);this._wrapped = obj;};if (typeof exports != 'undefined' && !exports.nodeType) {if (typeof module != 'undefined' && !module.nodeType && module.exports) {exports = module.exports = _;}exports._ = _;} else {root._ = _;}_.VERSION = '1.9.1';_.chain = function(obj) {var instance = _(obj);instance._chain = true;return instance;};var chainResult = function(instance, obj) {return instance._chain ? _(obj).chain() : obj;};_.mixin = function(obj) {_.each(_.functions(obj), function(name) {var func = _[name] = obj[name];_.prototype[name] = function() {var args = [this._wrapped];push.apply(args, arguments);return chainResult(this, func.apply(_, args));};});return _;};_.mixin(_);_.each(['pop', 'push', 'reverse', 'shift', 'sort', 'splice', 'unshift'], function(name) {var method = ArrayProto[name];_.prototype[name] = function() {var obj = this._wrapped;method.apply(obj, arguments);if ((name === 'shift' || name === 'splice') && obj.length === 0) delete obj[0];return chainResult(this, obj);};});_.each(['concat', 'join', 'slice'], function(name) {var method = ArrayProto[name];_.prototype[name] = function() {return chainResult(this, method.apply(this._wrapped, arguments));};});_.prototype.value = function() {return this._wrapped;};_.prototype.valueOf = _.prototype.toJSON = _.prototype.value;_.prototype.toString = function() {return String(this._wrapped);};if (typeof define == 'function' && define.amd) {define('underscore', [], function() {return _;});}
}());
下一篇文章可能是学习 lodash
的源码整体架构。
读者发现有不妥或可改善之处,欢迎评论指出。另外觉得写得不错,可以点赞、评论、转发,也是对笔者的一种支持。
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作者:常以若川为名混迹于江湖。前端路上 | PPT爱好者 | 所知甚少,唯善学。
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