前言
这是学习源码整体架构第四篇。整体架构这词语好像有点大,姑且就算是源码整体结构吧,主要就是学习是代码整体结构,不深究其他不是主线的具体函数的实现。文章学习的是打包整合后的代码,不是实际仓库中的拆分的代码。
其余三篇分别是:
1.学习 jQuery 源码整体架构,打造属于自己的 js 类库
2.学习underscore源码整体架构,打造属于自己的函数式编程类库
3.学习 lodash 源码整体架构,打造属于自己的函数式编程类库
感兴趣的读者可以点击阅读。
导读
本文通过梳理前端错误监控知识、介绍 sentry
错误监控原理、 sentry
初始化、 Ajax
上报、 window.onerror、window.onunhandledrejection
几个方面来学习 sentry
的源码。
开发微信小程序,想着搭建小程序错误监控方案。最近用了丁香园 开源的 Sentry
小程序 SDK
sentry-miniapp。 顺便研究下 sentry-javascript
仓库 的源码整体架构,于是有了这篇文章。
本文分析的是打包后未压缩的源码,源码总行数五千余行,链接地址是:https://browser.sentry-cdn.com/5.7.1/bundle.js, 版本是 v5.7.1
。
本文示例等源代码在这我的 github
博客中github blog sentry,需要的读者可以点击查看,如果觉得不错,可以顺便 star
一下。
看源码前先来梳理下前端错误监控的知识。
前端错误监控知识
摘抄自 慕课网视频教程:前端跳槽面试必备技巧
别人做的笔记:前端跳槽面试必备技巧-4-4 错误监控类
前端错误的分类
1.即时运行错误:代码错误
try...catch
window.onerror
(也可以用 DOM2
事件监听)
2.资源加载错误
object.onerror
: dom
对象的 onerror
事件
performance.getEntries()
Error
事件捕获
3.使用
performance.getEntries()
获取网页图片加载错误
varallImgs=document.getElementsByTagName('image')
varloadedImgs=performance.getEntries().filter(i=>i.initiatorType==='img')
最后 allIms
和 loadedImgs
对比即可找出图片资源未加载项目
Error事件捕获代码示例
window.addEventListener('error', function(e) {console.log('捕获', e)
}, true) // 这里只有捕获才能触发事件,冒泡是不能触发
上报错误的基本原理
1.采用 Ajax
通信的方式上报
2.利用 Image
对象上报 (主流方式)
Image
上报错误方式: (newImage()).src='https://lxchuan12.cn/error?name=若川'
Sentry 前端异常监控基本原理
1.重写
window.onerror
方法、重写window.onunhandledrejection
方法
如果不了解 onerror和onunhandledrejection
方法的读者,可以看相关的 MDN
文档。这里简要介绍一下:
MDN GlobalEventHandlers.onerror
window.onerror = function (message, source, lineno, colno, error) {console.log('message, source, lineno, colno, error', message, source, lineno, colno, error);
}
参数:
message
:错误信息(字符串)。可用于HTML onerror=""
处理程序中的event
。source
:发生错误的脚本URL
(字符串)lineno
:发生错误的行号(数字)colno
:发生错误的列号(数字)error
:Error
对象(对象)
MDN unhandledrejection
当
Promise
被reject
且没有reject
处理器的时候,会触发unhandledrejection
事件;这可能发生在window
下,但也可能发生在Worker
中。 这对于调试回退错误处理非常有用。
Sentry
源码可以搜索 global.onerror
定位到具体位置
GlobalHandlers.prototype._installGlobalOnErrorHandler = function () {// 代码有删减// 这里的 this._global 在浏览器中就是 windowthis._oldOnErrorHandler = this._global.onerror;this._global.onerror = function (msg, url, line, column, error) {}// code ...}
同样,可以搜索 global.onunhandledrejection
定位到具体位置
GlobalHandlers.prototype._installGlobalOnUnhandledRejectionHandler = function () {// 代码有删减this._oldOnUnhandledRejectionHandler = this._global.onunhandledrejection;this._global.onunhandledrejection = function (e) {}
}
2.采用
Ajax
上传
支持 fetch
使用 fetch
,否则使用 XHR
。
BrowserBackend.prototype._setupTransport = function () {// 代码有删减if (supportsFetch()) {return new FetchTransport(transportOptions);}return new XHRTransport(transportOptions);
};
2.1
fetch
FetchTransport.prototype.sendEvent = function (event) {var defaultOptions = {body: JSON.stringify(event),method: 'POST',referrerPolicy: (supportsReferrerPolicy() ? 'origin' : ''),};return this._buffer.add(global$2.fetch(this.url, defaultOptions).then(function (response) { return ({status: exports.Status.fromHttpCode(response.status),}); }));
};
2.2
XMLHttpRequest
XHRTransport.prototype.sendEvent = function (event) {var _this = this;return this._buffer.add(new SyncPromise(function (resolve, reject) {// 熟悉的 XMLHttpRequestvar request = new XMLHttpRequest();request.onreadystatechange = function () {if (request.readyState !== 4) {return;}if (request.status === 200) {resolve({status: exports.Status.fromHttpCode(request.status),});}reject(request);};request.open('POST', _this.url);request.send(JSON.stringify(event));}));
}
接下来主要通过Sentry初始化、如何 Ajax上报
和 window.onerror、window.onunhandledrejection
三条主线来学习源码。
如果看到这里,暂时不想关注后面的源码细节,直接看后文小结1和2的两张图。或者可以点赞或收藏这篇文章,后续想看了再看。
Sentry 源码入口和出口
var Sentry = (function(exports){// code ...var SDK_NAME = 'sentry.javascript.browser';var SDK_VERSION = '5.7.1';// code ...// 省略了导出的Sentry的若干个方法和属性// 只列出了如下几个exports.SDK_NAME = SDK_NAME;exports.SDK_VERSION = SDK_VERSION;// 重点关注 captureMessageexports.captureMessage = captureMessage;// 重点关注 initexports.init = init;return exports;
}({}));
Sentry.init 初始化 之 init 函数
初始化
// 这里的dsn,是sentry.io网站会生成的。
Sentry.init({ dsn: 'xxx' });
// options 是 {dsn: '...'}
function init(options) {// 如果options 是undefined,则赋值为 空对象if (options === void 0) { options = {}; }// 如果没传 defaultIntegrations 则赋值默认的if (options.defaultIntegrations === undefined) {options.defaultIntegrations = defaultIntegrations;}// 初始化语句if (options.release === undefined) {var window_1 = getGlobalObject();// 这是给 sentry-webpack-plugin 插件提供的,webpack插件注入的变量。这里没用这个插件,所以这里不深究。// This supports the variable that sentry-webpack-plugin injectsif (window_1.SENTRY_RELEASE && window_1.SENTRY_RELEASE.id) {options.release = window_1.SENTRY_RELEASE.id;}}// 初始化并且绑定initAndBind(BrowserClient, options);
}
getGlobalObject、inNodeEnv 函数
很多地方用到这个函数 getGlobalObject
。其实做的事情也比较简单,就是获取全局对象。浏览器中是 window
。
/*** 判断是否是node环境* Checks whether we're in the Node.js or Browser environment** @returns Answer to given question*/
function isNodeEnv() {// tslint:disable:strict-type-predicatesreturn Object.prototype.toString.call(typeof process !== 'undefined' ? process : 0) === '[object process]';
}
var fallbackGlobalObject = {};
/*** Safely get global scope object** @returns Global scope object*/
function getGlobalObject() {return (isNodeEnv()// 是 node 环境 赋值给 global? global: typeof window !== 'undefined'? window// 不是 window self 不是undefined 说明是 Web Worker 环境: typeof self !== 'undefined'? self// 都不是,赋值给空对象。: fallbackGlobalObject);
继续看 initAndBind
函数
initAndBind 函数之 new BrowserClient(options)
function initAndBind(clientClass, options) {// 这里没有开启debug模式,logger.enable() 这句不会执行if (options.debug === true) {logger.enable();}getCurrentHub().bindClient(new clientClass(options));
}
可以看出 initAndBind()
,第一个参数是 BrowserClient
构造函数,第二个参数是初始化后的 options
。 接着先看 构造函数 BrowserClient
。 另一条线 getCurrentHub().bindClient()
先不看。
BrowserClient 构造函数
var BrowserClient = /** @class */ (function (_super) {// `BrowserClient` 继承自`BaseClient`__extends(BrowserClient, _super);/*** Creates a new Browser SDK instance.** @param options Configuration options for this SDK.*/function BrowserClient(options) {if (options === void 0) { options = {}; }// 把`BrowserBackend`,`options`传参给`BaseClient`调用。return _super.call(this, BrowserBackend, options) || this;}return BrowserClient;
}(BaseClient));
从代码中可以看出
: BrowserClient
继承自 BaseClient
,并且把 BrowserBackend
, options
传参给 BaseClient
调用。
先看 BrowserBackend
,这里的 BaseClient
,暂时不看。
看 BrowserBackend
之前,先提一下继承、继承静态属性和方法。
__extends、extendStatics 打包代码实现的继承
未打包的源码是使用 ES6extends
实现的。这是打包后的对 ES6
的 extends
的一种实现。
如果对继承还不是很熟悉的读者,可以参考我之前写的文章。面试官问:JS的继承
// 继承静态方法和属性
var extendStatics = function(d, b) {
// 如果支持 Object.setPrototypeOf 这个函数,直接使用
// 不支持,则使用原型__proto__ 属性,
// 如何还不支持(但有可能__proto__也不支持,毕竟是浏览器特有的方法。)
// 则使用for in 遍历原型链上的属性,从而达到继承的目的。
extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
return extendStatics(d, b);
};
function __extends(d, b) {
extendStatics(d, b);
// 申明构造函数__ 并且把 d 赋值给 constructor
function __() { this.constructor = d; }
// (__.prototype = b.prototype, new __()) 这种逗号形式的代码,最终返回是后者,也就是 new __()
// 比如 (typeof null, 1) 返回的是1
// 如果 b === null 用Object.create(b) 创建 ,也就是一个不含原型链等信息的空对象 {}
// 否则使用 new __() 返回
d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
}
不得不说这打包后的代码十分严谨,上面说的我的文章 面试官问:JS的继承 中没有提到不支持 __proto__
的情况。看来这文章可以进一步严谨修正了。 让我想起 Vue
源码中对数组检测代理判断是否支持 __proto__
的判断。
// vuejs 源码:https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/dist/vue.js#L526-L527
// can we use __proto__?
var hasProto = '__proto__' in {};
看完打包代码实现的继承,继续看 BrowserBackend
构造函数
BrowserBackend 构造函数 (浏览器后端)
var BrowserBackend = /** @class */ (function (_super) {__extends(BrowserBackend, _super);function BrowserBackend() {return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;}/*** 设置请求*/BrowserBackend.prototype._setupTransport = function () {if (!this._options.dsn) {// We return the noop transport here in case there is no Dsn.// 没有设置dsn,调用BaseBackend.prototype._setupTransport 返回空函数return _super.prototype._setupTransport.call(this);}var transportOptions = __assign({}, this._options.transportOptions, { dsn: this._options.dsn });if (this._options.transport) {return new this._options.transport(transportOptions);}// 支持Fetch则返回 FetchTransport 实例,否则返回 XHRTransport实例,// 这两个构造函数具体代码在开头已有提到。if (supportsFetch()) {return new FetchTransport(transportOptions);}return new XHRTransport(transportOptions);};// code ...return BrowserBackend;
}(BaseBackend));
BrowserBackend
又继承自 BaseBackend
。
BaseBackend 构造函数 (基础后端)
/*** This is the base implemention of a Backend.* @hidden*/
var BaseBackend = /** @class */ (function () {/** Creates a new backend instance. */function BaseBackend(options) {this._options = options;if (!this._options.dsn) {logger.warn('No DSN provided, backend will not do anything.');}// 调用设置请求函数this._transport = this._setupTransport();}/*** Sets up the transport so it can be used later to send requests.* 设置发送请求空函数*/BaseBackend.prototype._setupTransport = function () {return new NoopTransport();};// code ...BaseBackend.prototype.sendEvent = function (event) {this._transport.sendEvent(event).then(null, function (reason) {logger.error("Error while sending event: " + reason);});};BaseBackend.prototype.getTransport = function () {return this._transport;};return BaseBackend;
}());
通过一系列的继承后,回过头来看 BaseClient
构造函数。
BaseClient 构造函数(基础客户端)
var BaseClient = /** @class */ (function () {/*** Initializes this client instance.** @param backendClass A constructor function to create the backend.* @param options Options for the client.*/function BaseClient(backendClass, options) {/** Array of used integrations. */this._integrations = {};/** Is the client still processing a call? */this._processing = false;this._backend = new backendClass(options);this._options = options;if (options.dsn) {this._dsn = new Dsn(options.dsn);}if (this._isEnabled()) {this._integrations = setupIntegrations(this._options);}}// code ...return BaseClient;
}());
小结1. new BrowerClient 经过一系列的继承和初始化
可以输出下具体 newclientClass(options)
之后的结果:
function initAndBind(clientClass, options) {if (options.debug === true) {logger.enable();}var client = new clientClass(options);console.log('new clientClass(options)', client);getCurrentHub().bindClient(client);// 原来的代码// getCurrentHub().bindClient(new clientClass(options));
}
最终输出得到这样的数据。我画了一张图表示。重点关注的原型链用颜色标注了,其他部分收缩了。
initAndBind 函数之 getCurrentHub().bindClient()
继续看 initAndBind
的另一条线。
function initAndBind(clientClass, options) {if (options.debug === true) {logger.enable();}getCurrentHub().bindClient(new clientClass(options));
}
获取当前的控制中心 Hub
,再把 newBrowserClient()
的实例对象绑定在 Hub
上。
getCurrentHub 函数
// 获取当前Hub 控制中心
function getCurrentHub() {// Get main carrier (global for every environment)var registry = getMainCarrier();// 如果没有控制中心在载体上,或者它的版本是老版本,就设置新的。// If there's no hub, or its an old API, assign a new oneif (!hasHubOnCarrier(registry) || getHubFromCarrier(registry).isOlderThan(API_VERSION)) {setHubOnCarrier(registry, new Hub());}// node 才执行// Prefer domains over global if they are there (applicable only to Node environment)if (isNodeEnv()) {return getHubFromActiveDomain(registry);}// 返回当前控制中心来自载体上。// Return hub that lives on a global objectreturn getHubFromCarrier(registry);
}
衍生的函数 getMainCarrier、getHubFromCarrier
function getMainCarrier() {// 载体 这里是window// 通过一系列new BrowerClient() 一系列的初始化// 挂载在 carrier.__SENTRY__ 已经有了三个属性,globalEventProcessors, hub, loggervar carrier = getGlobalObject();carrier.__SENTRY__ = carrier.__SENTRY__ || {hub: undefined,};return carrier;
}
// 获取控制中心 hub 从载体上
function getHubFromCarrier(carrier) {// 已经有了则返回,没有则new Hubif (carrier && carrier.__SENTRY__ && carrier.__SENTRY__.hub) {return carrier.__SENTRY__.hub;}carrier.__SENTRY__ = carrier.__SENTRY__ || {};carrier.__SENTRY__.hub = new Hub();return carrier.__SENTRY__.hub;
}
bindClient 绑定客户端在当前控制中心上
Hub.prototype.bindClient = function (client) {// 获取最后一个var top = this.getStackTop();// 把 new BrowerClient() 实例 绑定到top上top.client = client;
};
Hub.prototype.getStackTop = function () {// 获取最后一个return this._stack[this._stack.length - 1];
};
小结2. 经过一系列的继承和初始化
再回过头来看 initAndBind
函数
function initAndBind(clientClass, options) {if (options.debug === true) {logger.enable();}var client = new clientClass(options);console.log(client, options, 'client, options');var currentHub = getCurrentHub();currentHub.bindClient(client);console.log('currentHub', currentHub);// 源代码// getCurrentHub().bindClient(new clientClass(options));
}
最终会得到这样的 Hub
实例对象。笔者画了一张图表示,便于查看理解。
初始化完成后,再来看具体例子。 具体 captureMessage
函数的实现。
Sentry.captureMessage('Hello, 若川!');
captureMessage 函数
通过之前的阅读代码,知道会最终会调用 Fetch
接口,所以直接断点调试即可,得出如下调用栈。 接下来描述调用栈的主要流程。
调用栈主要流程:
captureMessage
function captureMessage(message, level) {var syntheticException;try {throw new Error(message);}catch (exception) {syntheticException = exception;}// 调用 callOnHub 方法return callOnHub('captureMessage', message, level, {originalException: message,syntheticException: syntheticException,});
}
=> callOnHub
/*** This calls a function on the current hub.* @param method function to call on hub.* @param args to pass to function.*/
function callOnHub(method) {// 这里method 传进来的是 'captureMessage'// 把method除外的其他参数放到args数组中var args = [];for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {args[_i - 1] = arguments[_i];}// 获取当前控制中心 hubvar hub = getCurrentHub();// 有这个方法 把args 数组展开,传递给 hub[method] 执行if (hub && hub[method]) {// tslint:disable-next-line:no-unsafe-anyreturn hub[method].apply(hub, __spread(args));}throw new Error("No hub defined or " + method + " was not found on the hub, please open a bug report.");
}
=> Hub.prototype.captureMessage
接着看 Hub.prototype
上定义的 captureMessage
方法
Hub.prototype.captureMessage = function (message, level, hint) {var eventId = (this._lastEventId = uuid4());var finalHint = hint;// 代码有删减this._invokeClient('captureMessage', message, level, __assign({}, finalHint, { event_id: eventId }));return eventId;
};
=> Hub.prototype._invokeClient
/*** Internal helper function to call a method on the top client if it exists.** @param method The method to call on the client.* @param args Arguments to pass to the client function.*/
Hub.prototype._invokeClient = function (method) {// 同样:这里method 传进来的是 'captureMessage'// 把method除外的其他参数放到args数组中var _a;var args = [];for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {args[_i - 1] = arguments[_i];}var top = this.getStackTop();// 获取控制中心的 hub,调用客户端也就是new BrowerClient () 实例中继承自 BaseClient 的 captureMessage 方法// 有这个方法 把args 数组展开,传递给 hub[method] 执行if (top && top.client && top.client[method]) {(_a = top.client)[method].apply(_a, __spread(args, [top.scope]));}
};
=> BaseClient.prototype.captureMessage
BaseClient.prototype.captureMessage = function (message, level, hint, scope) {var _this = this;var eventId = hint && hint.event_id;this._processing = true;var promisedEvent = isPrimitive(message)? this._getBackend().eventFromMessage("" + message, level, hint): this._getBackend().eventFromException(message, hint);// 代码有删减promisedEvent.then(function (event) { return _this._processEvent(event, hint, scope); })// 代码有删减return eventId;
};
最后会调用 _processEvent
也就是
=> BaseClient.prototype._processEvent
这个函数最终会调用
_this._getBackend().sendEvent(finalEvent);
也就是
=> BaseBackend.prototype.sendEvent
BaseBackend.prototype.sendEvent = function (event) {this._transport.sendEvent(event).then(null, function (reason) {logger.error("Error while sending event: " + reason);});
};
=> FetchTransport.prototype.sendEvent 最终发送了请求
FetchTransport.prototype.sendEvent
FetchTransport.prototype.sendEvent = function (event) {var defaultOptions = {body: JSON.stringify(event),method: 'POST',// Despite all stars in the sky saying that Edge supports old draft syntax, aka 'never', 'always', 'origin' and 'default// https://caniuse.com/#feat=referrer-policy// It doesn't. And it throw exception instead of ignoring this parameter...// REF: https://github.com/getsentry/raven-js/issues/1233referrerPolicy: (supportsReferrerPolicy() ? 'origin' : ''),};// global$2.fetch(this.url, defaultOptions) 使用fetch发送请求return this._buffer.add(global$2.fetch(this.url, defaultOptions).then(function (response) { return ({status: exports.Status.fromHttpCode(response.status),}); }));
};
看完 Ajax上报
主线,再看本文的另外一条主线 window.onerror
捕获。
window.onerror 和 window.onunhandledrejection 捕获 错误
例子:调用一个未申明的变量。
func();
Promise
不捕获错误
new Promise(() => {fun();
})
.then(res => {console.log('then');
})
captureEvent
调用栈主要流程:
window.onerror
GlobalHandlers.prototype._installGlobalOnErrorHandler = function () {if (this._onErrorHandlerInstalled) {return;}var self = this; // tslint:disable-line:no-this-assignment// 浏览器中这里的 this._global. 就是windowthis._oldOnErrorHandler = this._global.onerror;this._global.onerror = function (msg, url, line, column, error) {var currentHub = getCurrentHub();// 代码有删减currentHub.captureEvent(event, {originalException: error,});if (self._oldOnErrorHandler) {return self._oldOnErrorHandler.apply(this, arguments);}return false;};this._onErrorHandlerInstalled = true;
};
window.onunhandledrejection
GlobalHandlers.prototype._installGlobalOnUnhandledRejectionHandler = function () {if (this._onUnhandledRejectionHandlerInstalled) {return;}var self = this; // tslint:disable-line:no-this-assignmentthis._oldOnUnhandledRejectionHandler = this._global.onunhandledrejection;this._global.onunhandledrejection = function (e) {// 代码有删减var currentHub = getCurrentHub();currentHub.captureEvent(event, {originalException: error,});if (self._oldOnUnhandledRejectionHandler) {return self._oldOnUnhandledRejectionHandler.apply(this, arguments);}return false;};this._onUnhandledRejectionHandlerInstalled = true;
};
共同点:都会调用 currentHub.captureEvent
currentHub.captureEvent(event, {originalException: error,
});
=> Hub.prototype.captureEvent
最终又是调用 _invokeClient
,调用流程跟 captureMessage
类似,这里就不再赘述。
this._invokeClient('captureEvent')
=> Hub.prototype._invokeClient
=> BaseClient.prototype.captureEvent
=> BaseClient.prototype._processEvent
=> BaseBackend.prototype.sendEvent
=> FetchTransport.prototype.sendEvent
最终同样是调用了这个函数发送了请求。
可谓是殊途同归,行文至此就基本已经结束,最后总结一下。
总结
Sentry-JavaScript
源码高效利用了 JS
的原型链机制。可谓是惊艳,值得学习。
本文通过梳理前端错误监控知识、介绍 sentry
错误监控原理、 sentry
初始化、 Ajax
上报、 window.onerror、window.onunhandledrejection
几个方面来学习 sentry
的源码。还有很多细节和构造函数没有分析。
总共的构造函数(类)有25个,提到的主要有9个,分别是: Hub、BaseClient、BaseBackend、BaseTransport、FetchTransport、XHRTransport、BrowserBackend、BrowserClient、GlobalHandlers
。
其他没有提到的分别是 SentryError、Logger、Memo、SyncPromise、PromiseBuffer、Span、Scope、Dsn、API、NoopTransport、FunctionToString、InboundFilters、TryCatch、Breadcrumbs、LinkedErrors、UserAgent
。
这些构造函数(类)中还有很多值得学习,比如同步的 Promise
(SyncPromise)。 有兴趣的读者,可以看这一块官方仓库中采用 typescript
写的源码SyncPromise,也可以看打包后出来未压缩的代码。
读源码比较耗费时间,写文章记录下来更加费时间(比如写这篇文章跨度十几天...),但收获一般都比较大。
如果读者发现有不妥或可改善之处,再或者哪里没写明白的地方,欢迎评论指出。另外觉得写得不错,对您有些许帮助,可以点赞、评论、转发分享,也是对笔者的一种支持。万分感谢。
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作者:常以若川为名混迹于江湖。前端路上 | PPT爱好者 | 所知甚少,唯善学。
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