相关概念
进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。
一个进程是一个独立的运行环境,它可以被看作一个程序或者一个应用。而线程是在进程中执行的一个任务。Java运行环境是一个包含了不同的类和程序的单一进程。线程可以被称为轻量级进程。线程需要较少的资源来创建和驻留在进程中,并且可以共享进程中的资源。
多线程程序中,多个线程被并发的执行以提高程序的效率,CPU
不会因为某个线程需要等待资源而进入空闲状态。多个线程共享堆内存(heap memory
),因此创建多个线程去执行一些任务会比创建多个进程更好。举个例子,Servlets
比 CGI
更好,是因为 Servlets
支持多线程而 CGI
不支持。
这里所谓的多个线程“同时”执行是人的感觉,实际上,是多个线程轮换执行。
线程调度器(Thread Scheduler
)是一个操作系统服务,它负责为Runnable
状态的线程分配CPU
时间。一旦我们创建一个线程并启动它,它的执行便依赖于线程调度器的实现。
时间片(Time Slicing
)是指将可用的CPU
时间分配给可用的Runnable
线程的过程。分配CPU
时间可以基于线程优先级或者线程等待的时间。线程调度并不受到Java
虚拟机控制,所以由应用程序来控制它是更好的选择(也就是说不要让你的程序依赖于线程的优先级)。
线程的生命周期(六种状态)
public enum State {NEW,RUNNABLE,BLOCKED,WAITING,TIMED_WAITING,TERMINATED;
}
- NEW:只存在于线程刚创建,未调用
start
之前。
MyThread myThread = new MyThread();System.out.println(myThread.getState());
- RUNNABLE:正在
JVM
中执行,但是这个"执行",不一定是真的在运行, 也有可能是在等待CPU
资源。所以,在网上,有人把这个状态区分为READY
和RUNNING
两个,一个表示的start
了,资源一到位随时可以执行,另一个表示真正的执行中,这取决于操作系统处理器。
MyThread myThread = new MyThread();myThread.start();System.out.println(myThread.getState());
- BLOCKED:线程等待获取一个锁,来继续执行下一步的操作,比较经典的就是
synchronized
关键字,这个关键字修饰的代码块或者方法,均需要获取到对应的锁,在未获取之前,其线程的状态就一直未BLOCKED
,如果线程长时间处于这种状态下,我们就要当心是否会出现死锁的情况。
public class MyThreadTest {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {byte[] lock = new byte[0];MyThread thread1 = new MyThread(lock);thread1.start();MyThread thread2 = new MyThread(lock);thread2.start();Thread.sleep(1000);//等一会再检查状态System.out.println(thread2.getState());}}class MyThread extends Thread {private byte[] lock = new byte[0];public MyThread(byte[] lock) {this.lock = lock;}@Overridepublic void run() {synchronized (lock) {try {Thread.sleep(10000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("done");}}
}
-
WAITING:等待状态。进入这个状态,一定是执行了如下的一些代码,例如
Object.wait()
Thread.join()
LockSupport.park()
当一个线程执行了
Object.wait()
的时候,它一定在等待另一个线程执行Object.notify()
或者Object.notifyAll()
。或者一个线程thread
,其在主线程中被执行了thread.join()
的时候,主线程即会等待该线程执行完成。当一个线程执行了LockSupport.park()
的时候,其在等待执行LockSupport.unpark(thread)
。当该线程处于这种等待的时候,其状态即为WAITING
。需要关注的是,这边的等待是没有时间限制的,当发现有这种状态的线程的时候,若其长时间处于这种状态,也需要关注下程序内部有无逻辑异常。LockSupport.park()
public class MyThreadTest {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {byte[] lock = new byte[0];MyThread thread1 = new MyThread(lock);thread1.start();Thread.sleep(100);System.out.println(thread1.getState());LockSupport.unpark(thread1);Thread.sleep(100);System.out.println(thread1.getState());}}class MyThread extends Thread {private byte[] lock = new byte[0];public MyThread(byte[] lock) {this.lock = lock;}@Overridepublic void run() {LockSupport.park();} }
Object.wait()
public class MyThreadTest {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {byte[] lock = new byte[0];MyThread thread1 = new MyThread(lock);thread1.start();Thread.sleep(100);System.out.println(thread1.getState()); //这时候线程状态应为WAITINGsynchronized (lock){lock.notify(); //notify通知wait的线程}Thread.sleep(100);System.out.println(thread1.getState());}}class MyThread extends Thread {private byte[] lock = new byte[0];public MyThread(byte[] lock) {this.lock = lock;}@Overridepublic void run() {synchronized (lock){try {lock.wait(); //wait并允许其他线程同步lock} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}} }
Thread.join()
public class MyThreadTest {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {byte[] lock = new byte[0];MyThread1 thread1 = new MyThread1(lock);thread1.start();MyThread2 thread2 = new MyThread2(thread1);thread2.start();Thread.sleep(100);System.out.println(thread2.getState());}}class MyThread1 extends Thread {private byte[] lock = new byte[0];public MyThread1(byte[] lock) {this.lock = lock;}@Overridepublic void run() {try {Thread.sleep(10000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}} }class MyThread2 extends Thread {Thread thread;public MyThread2(Thread thread) {this.thread = thread;}@Overridepublic void run() {try {thread.join();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}} }
-
TIMED_WAITING:这个状态和
WAITING
状态的区别就是,这个状态的等待是有一定时效的,即可以理解为WAITING
状态等待的时间是永久的,即必须等到某个条件符合才能继续往下走,否则线程不会被唤醒。但是TIMED_WAITING
,等待一段时间之后,会唤醒线程去重新获取锁。当执行如下代码的时候,对应的线程会进入到TIMED_WAITING
状态。- Thread.sleep(long)
- Object.wait(long)
- Thread.join(long)
- LockSupport.parkNanos()
- LockSupport.parkUntil()
-
TERMINATED:这个状态很好理解,即为线程执行结束之后的状态
线程的状态图