参考:c语言基础回顾 —— 其他知识点
作者:丶PURSUING
发布时间: 2021-03-11 14:48:59
网址:https://blog.csdn.net/weixin_44742824/article/details/114666007
本文为学习笔记,结合课程内容以及下列文章
在 printf 里的 a++,++a,真的有鬼!!
参考:原文链接
作者:seino_m
目录
- 变量命名规范
- 驼峰命名法
- switch case 一般用法示例
- typedef关键字
- 形式参数的作用域及生存周期
- 左/右结合性:从左 / 右开始执行运算
- printf 里的 a++,++a,真的有鬼!!
- 但都放在printf中,要注意了
- 做嵌入式软件你必须要掌握的volatile
- 循环结构中break、continue、return和exit的区别
- break
- continue
- return
- exit()函数
变量命名规范
①以字母,数字,下划线组成,第一个字符不能是数字。
②不能与关键字一样。
③不能包含空格,标点符号。
常见关键字:
陌生解释:
keyword | usage |
---|---|
auto | 声明自动变量 |
const | 声明只读变量 |
enum | 声明枚举类型 |
goto | 无条件跳转语句 |
register | 声明寄存器变量 |
volatile | 说明变量在程序执行中可被隐含地改变 |
union | 声明共用体类型 |
自动变量即为局部变量。变量调用时自动为其分配空间,调用结束后回收。
驼峰命名法
switch case 一般用法示例
输入有效分数为1~100,判定所处的等级。
#include <stdio.h>int main()
{int score;while(1){printf("请输入分数\n");scanf("%d",&score);if(score == 100){printf("满分\n");}else{switch(score/10){case 0:case 1:case 2:case 3:case 4:case 5:printf("不及格\n");break;case 6:case 7:printf("良\n");break;case 8:case 9:printf("优秀\n");break;default:printf("无效成绩\n");break;}}}return 0;
}
typedef关键字
typedef 为 C 语言的关键字,作用是 为一种数据类型定义一个新名字。比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码。所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而 增强可移植性以及未来的可维护性。
这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct 等)。 在编程中使用typedef 目的一般有两个,一个是给现有数据类型一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
注意:typedef 并不创建新的类型,它仅仅为现有类型起一个新名字。
typedef 与 define 区别:
宏定义只是简单的字符串代换,是在预处理完成的,而typedef 是在编译时处理的,它不是作简单的代换,而是对类型说明符重新命名。被命名的标识符具有类型定义说明的功能。
形式参数的作用域及生存周期
作用域:仅限该函数,局部变量有自己的内存空间。
空间的生存期:函数调用时,才申请了该内存空间,才有了这个变量,同时把实际参数的值拷贝一份给形式参数,函数执行结束后释放空间。
左/右结合性:从左 / 右开始执行运算
例如:
①算数运算符具有左结合性:x-y+z,先执行减法后加法
②赋值运算符具有右结合性:x=y=z,先执行y=z,再x=y.
printf 里的 a++,++a,真的有鬼!!
- a++:先执行表达式后再自增,执行表达式时使用的是 a的原值。
int a = 5;
printf("%d",a++);
- 1
- 2
结果:输出是5,a的真值是6
5
- 1
- ++a:先自增再执行表达示,执行表达式时使用的是 自增后的a。
int a = 5;
printf("%d",++a);
- 1
- 2
结果:输出是6,a的真值是6
6
- 1
但都放在printf中,要注意了
#include <stdio.h>int main()
{int a = 5;//5 5 7 printf("a的值是:%d,a++的值是:%d,++a的值是:%d\n",a,a++,++a)
;return 0;
}
如果你认为程序输出的是 5 5 7
说明你不了解printf的入栈与出栈:而这结果还与编译器有关:
使用gcc编译器
pi@raspberrypi:~/Desktop $ ./a.out
a的值是:7,a++的值是:5,++a的值是:7
- 1
- 2
使用啊哈C
a的值是:7,a++的值是:6,++a的值是:7
请按任意键继续. . .
- 1
- 2
从printf的入栈与出栈角度分析:
1、入栈如同往弹夹压子弹,先入栈的算式渐渐被压往栈的高位,后入栈的在低位
2、入栈的同时进行计算,出栈时直接输出不计算
3、出栈时,在低位的先出栈
按照这篇文章所述,适用的应该是类似于啊哈C这些编译器,gcc并不适用(经过尝试是与下面两条刚好相反)
(大部分编译器是从右向左的)
出栈时,在低位的先出栈
而适用的是:
入栈的同时进行计算,出栈时直接输出不计算
有副本则输出副本,无副本输出现在的真值
由于目前是与编译器相关,暂不深究。
做嵌入式软件你必须要掌握的volatile
指针章节也有讲到。
volatile是一个特征修饰符(type specifier).volatile的作用是作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值。
简单地说就是防止编译器对代码进行优化。比如如下程序:
XBYTE[2]=0x55;
XBYTE[2]=0x56;
XBYTE[2]=0x57;
XBYTE[2]=0x58;
对外部硬件而言,上述四条语句分别表示不同的操作,会产生四种不同的动作,但是编译器却会对上述四条语句进行优化,认为只有XBYTE[2]=0x58(即忽略前三条语句,只产生一条机器代码)。如果键入volatile,则编译器会逐一地进行编译并产生相应的机器代码(产生四条代码)。
循环结构中break、continue、return和exit的区别
参考:循环结构中break、continue、return和exit的区别
地址:https://blog.csdn.net/hunanchenxingyu/article/details/8101795?utm_source=app&app_version=5.1.1&code=app_1562916241&uLinkId=usr1mkqgl919blen
break
break语句的使用场合主要是switch语句和循环结构。在循环结构中使用break语句,如果执行了break语句,那么就退出循环,接着执行循环结构下面的第一条语句。如果在多重嵌套循环中使用break语句,当执行break语句的时候,退出的是它所在的循环结构,对外层循环没有任何影响。如果循环结构里有switch语句,并且在switch语句中使用了break语句,当执行switch语句中的break语句时,仅退出switch语句,不会退出外面的循环结构。通过图3-17,读者可以很直观地了解break语句的使用。
continue
continue语句是这5种结束循环的方式中最特殊的,因为它并没有真的退出循环,而是只结束本次循环体的执行,所以在使用continue的时候要注意这一点。图3-18为各种循环结构中continue语句的使用。
在for循环中,首先执行表达式1(注意表达式1在整个循环中仅执行一次),接着执行表达式2,如果满足条件,那么执行循环体,如果在循环体中执行了continue语句,那么就跳转到表达式3处执行,接下进行下一次循环,执行表达式2,看是否满足条件;在while循环中,如果执行了continue语句,那么就直接跳转到表达式处,开始下一次的循环判断;在do while循环体中如果执行了continue语句,那么就跳转到表达式处进行下一次的循环判断,这一点前面已经验证过了。
return
如果在程序中遇到return语句,那么代码就退出该函数的执行,返回到函数的调用处,如果是main()函数,那么结束整个程序的运行。图3-20为return语句的使用。
如果是在自定义的函数中执行,那么执行return之后就返回到函数的调用处继续往下执行。
exit()函数
exit()函数与return语句的最大区别在于,调用exit()函数将会结束当前进程,同时删除子进程所占用的内存空间,把返回信息传给父进程。当exit()中的参数为0时,表示正常退出,其他返回值表示非正常退出,执行exit()函数意味着进程结束;而return仅表示调用堆栈的返回,其作用是返回函数值,并且退出当前执行的函数体,返回到函数的调用处,在main()函数中, return n和exit(n)是等价的。图3-21为exit()函数的使用。
接下来通过两段代码对return语句和exit()函数进行简单的对比,先来看return语句的使用。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int print()
{ int n; n = 0; printf("使用return来结束循环\n"); while(1) { if(9==n) return n; n++; } return 0;
} void main(void)
{ int ret; printf("调用print()函数之前\n"); ret = print(); printf("print()函数的返回值ret=%d\n",ret); printf("调用print()函数之后\n"); return ;
}
运行结果:
调用print()函数之前
使用return来结束循环
print()函数的返回值ret=9
调用print()函数之后
在上面的代码中,用return语句来退出while死循环,在main()函数中print()函数的调用处将返回值赋给ret,打印输出后可以看到使用return语句成功地返回了9。
下面来看exit()函数的使用。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void print()
{ int n; n = 0; printf("使用exit来结束循环\n"); while(1) { if(9==n) exit(1); n++; } return ;
} void main(void)
{ int ret; printf("调用print()函数之前\n"); print(); printf("调用print()函数之后\n"); return ;
}
运行结果:
调用print()函数之前
使用exit来结束循环
从以上代码可以看出,如果执行exit()函数后能够返回到main()函数的调用处,那么可以打印出接下来的信息“调用print()函数之后”,但是运行结果表明在调用exit()函数之后没有任何输出,所以执行exit()函数之后将直接结束整个程序的运行。