Monkey是在模拟器上或设备上运行的一个小程序,它能够产生为随机的用户事件流,例如点击(click),触摸(touch),挥手(gestures),还有一系列的系统级事件。可以使用Monkey来给正在开发的程序做随机的,可重复的压力测试 。
Monkey基本用法
可以通过开发机器上的命令行或脚本来启动Monkey。由于Monkey运行在模拟器/设备环境中,所以必须用其环境中的shell来进行启动。可以通过在每条命令前加上adb shell来达到目的,也可以进入Shell后直接输入Monkey命令。基本语法如下:
$ adb shell monkey[options]
如果不指定options,Monkey将以无反馈模式启动,并把事件任意发送到安装在目标环境中的全部包。下面是一个更为典型的命令行示例,它启动指定的应用程序,并向其发送500个伪随机事件:
$ adb shell monkey-p your.package.name -v 500
类别
| 选项
| 说明
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常规
| --help
| 列出简单的用法。
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-v
| 命令行的每一个-v将增加反馈信息的级别。Level 0(缺省值)除启动提示、测试完成和最终结果之外,提供较少信息。Level 1提供较为详细的测试信息,如逐个发送到Activity的事件。Level 2提供更加详细的设置信息,如测试中被选中的或未被选中的Activity。
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事件
| -s <seed>
| 伪随机数生成器的seed值。如果用相同的seed值再次运行Monkey,它将生成相同的事件序列。
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--throttle <milliseconds>
| 在事件之间插入固定延迟。通过这个选项可以减缓Monkey的执行速度。如果不指定该选项,Monkey将不会被延迟,事件将尽可能快地被产成。
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--pct-touch <percent>
| 调整触摸事件的百分比(触摸事件是一个down-up事件,它发生在屏幕上的某单一位置)。
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--pct-motion <percent>
| 调整动作事件的百分比(动作事件由屏幕上某处的一个down事件、一系列的伪随机事件和一个up事件组成)。
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--pct-trackball <percent>
| 调整轨迹事件的百分比(轨迹事件由一个或几个随机的移动组成,有时还伴随有点击)。
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--pct-nav <percent>
| 调整“基本”导航事件的百分比(导航事件由来自方向输入设备的up/down/left/right组成)。
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--pct-majornav <percent>
| 调整“主要”导航事件的百分比(这些导航事件通常引发图形界面中的动作,如:5-way键盘的中间按键、回退按键、菜单按键)
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--pct-syskeys <percent>
| 调整“系统”按键事件的百分比(这些按键通常被保留,由系统使用,如Home、Back、Start Call、End Call及音量控制键)。
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--pct-appswitch <percent>
| 调整启动Activity的百分比。在随机间隔里,Monkey将执行一个startActivity()调用,作为最大程度覆盖包中全部Activity的一种方法。
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--pct-anyevent <percent>
| 调整其它类型事件的百分比。它包罗了所有其它类型的事件,如:按键、其它不常用的设备按钮、等等。
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约束限制
| -p <allowed-package-name>
| 如果用此参数指定了一个或几个包,Monkey将只允许系统启动这些包里的Activity。如果你的应用程序还需要访问其它包里的Activity(如选择取一个联系人),那些包也需要在此同时指定。如果不指定任何包,Monkey将允许系统启动全部包里的Activity。要指定多个包,需要使用多个-p选项,每个-p选项只能用于一个包。
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-c <main-category>
| 如果用此参数指定了一个或几个类别,Monkey将只允许系统启动被这些类别中的某个类别列出的Activity。如果不指定任何类别,Monkey将选择下列类别中列出的Activity: Intent.CATEGORY_LAUNCHER或Intent.CATEGORY_MONKEY。要指定多个类别,需要使用多个-c选项,每个-c选项只能用于一个类别。
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调试
| --dbg-no-events
| 设置此选项,Monkey将执行初始启动,进入到一个测试Activity,然后不会再进一步生成事件。为了得到最佳结果,把它与-v、一个或几个包约束、以及一个保持Monkey运行30秒或更长时间的非零值联合起来,从而提供一个环境,可以监视应用程序所调用的包之间的转换。
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--hprof
| 设置此选项,将在Monkey事件序列之前和之后立即生成profiling报告。这将会在data/misc中生成大文件(~5Mb),所以要小心使用它。
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--ignore-crashes
| 通常,当应用程序崩溃或发生任何失控异常时,Monkey将停止运行。如果设置此选项,Monkey将继续向系统发送事件,直到计数完成。
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--ignore-timeouts
| 通常,当应用程序发生任何超时错误(如“Application Not Responding”对话框)时,Monkey将停止运行。如果设置此选项,Monkey将继续向系统发送事件,直到计数完成。
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--ignore-security-exceptions
| 通常,当应用程序发生许可错误(如启动一个需要某些许可的Activity)时,Monkey将停止运行。如果设置了此选项,Monkey将继续向系统发送事件,直到计数完成。
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--kill-process-after-error
| 通常,当Monkey由于一个错误而停止时,出错的应用程序将继续处于运行状态。当设置了此选项时,将会通知系统停止发生错误的进程。注意,正常的(成功的)结束,并没有停止启动的进程,设备只是在结束事件之后,简单地保持在最后的状态。
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--monitor-native-crashes
| 监视并报告Android系统中本地代码的崩溃事件。如果设置了--kill-process-after-error,系统将停止运行。
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--wait-dbg
| 停止执行中的Monkey,直到有调试器和它相连接。
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1.Android中的应用包名(可与开发确认)
com.android.browser
com.android.launcher
com.android.settings
com.android.calculator2
com.android.contacts
com.android.calendar
com.android.alarmclock
com.android.music
2.monkey 应用:
(1)测试系统:
adb shell monkey –v 10000
(2)测试应用如Browser:
adb shell monkey –pcom.android.browser –v 10000
(3)提取测试结果:
1)先把结果存入模拟器或者设备的sdcard中:
adb shell monkey –pcom.android.browser –v 10000 > /sdcard/browser1.log exit
2)用adb 命令把log文件考到本地:
adb pull/sdcard/browser1.log D:\log\
3)用Editplus 打开.即使可看到测试结果.
3.关于-p 与-v的说明:
-p:指定应用包.一个-p只能指定一个应用包,可用多个-p指定多个应用包.
-v:
零个-v,得到的结果信息非常少(我测的时候,什么结果也没有)
一个-v:得到的信息稍多一些.
两个-v:得到的信息非常多.
关于-v的更具体的信息,请看上面的表格.
4.关于-s:
s-------seed :种子的意思.看下面的例子:
adb shell monkey –p com.android.browser–s 1 –v 1000
以上命令会得到一系列事件的模拟,如果你还想把刚刚模拟的事件原模原样地重复一遍,那么就用同样的seed 值,如果不想重复刚刚模拟的随机事件,就换一个-s 值.如果你输入下面的命令:
monkey –p com.android.browser –s 2 –v 1000
你的随机事件就发生变化了.不再是原来的随机事件.缺省-s的模拟事件与上一次的相同,所以建议加上-s,以确保对随机模拟事件的控制.
5.关于--throttle
这是事件延迟参数
1)如果不加这个参数,两个事件之间不存在延迟,这样对系统的压力会比较大.
2)加上延迟,其后面接的单位是毫秒.如:
adb shell monkey -pcom.android.browser -s 1 --throttle 300 -v 1000
执行以上命令之后,monkey 的两个随机事件之间要有300毫秒的延迟.至于何时用这个参数,要根据性能测试的需要.
6.关于查看结果:
1)如果一切正常.不会存在memeinfo以及 CUP 占用信息.
2)如果应用有问题,在未加其他相关参数的情况下,会在有问题的事件/应用处停止,如果涉及到mem 以及 CPU信息,则会列出此信息.在停止的位置会显示出错的事件/应用的名字.查看时应留意.(关于如何查看,仍然在调查中)
7.关于其他参数.正在调查中.
参考文章:
Android自带了很多方便的测试工具和方法,包括我们常用的单元测试、Robotium测试、Monkey测试、MonkeyRunner测试、senevent模拟等。这些方法对于我们编写高质量的APP十分有用。也可以提前暴露我们程序的隐藏问题。今天给大家讲一下Monkey测试,Monkey测试可以说是我上面提到过的测试方法里面最简单的。
1、Monkey测试简介
Monkey主要应用在压力和可靠性测试上,运行该命令可以随机地向目标程序发送各种模拟键盘事件流,并且可以自己定义发送的次数,以此观察被测应用程序的稳定性和可靠性,应用起来也比较简单,记住那几个命令就行了。
- Monkey程序由Android系统自带,使用Java语言写成,在Android文件系统中的存放路径是:/system/framework/monkey.jar
- Monkey.jar程序是由一个名为“monkey”的Shell脚本来启动执行,shell脚本在Android文件系统中的存放路径是:/system/bin/monkey
2、Monkey的基本用法
$ adb shell monkey [options]
如果不指定options,Monkey将以无反馈模式启动,并把事件任意发送到安装在目标环境中的全部包。下面是一个常见用法的示例,它启动指定的应用程序,并向其发送100个伪随机事件:
$ adb shell monkey -p package_name -v 100
3、Monkey测试例子
上面就是一个使用Monkey测试Launcher的例子,因为对某个APP进行测试的时候,需要指定APP的包名,我们可以先进入data\data目录下面,看看有哪些APP包。
4、Monkey测试停止条件
Monkey Test执行过程中在下列三种情况下会自动停止:
- 如果限定了Monkey运行在一个或几个特定的包上,那么它会监测试图转到其它包的操作,并对其进行阻止。
- 如果应用程序崩溃或接收到任何失控异常,Monkey将停止并报错。
- 如果应用程序产生了应用程序不响应(application not responding)的错误,Monkey将会停止并报错。
5、Monkey详细参数
下面是Monkey的详细参数表,图片是从CSDN一位开发者的博客上截取的。
6、结语
Monkey测试是Android自动化测试里面使用比较简单的方法,可以很大程度检验我们的程序是否稳定,能否经得起压力测试,可以根据实际情况调整测试的强度和测试重点。这个也是我在开发APP的时候最常用的方法,基本上每个版本发布之前,我都会进行比较高强度的Monkey测试,就像我每次发布Launcher之前都会进行1W次Monkey测试。系统集成后,再进行整体的压力测试。
最后说一句,Monkey测试只是一个模拟测试,很多时候跟实际情况时有差别的。所以这个只能是其中一个辅助测试,后面有空再讲解其他的自动化测试方法。
参考网址:http://developer.android.com/tools/help/monkey.html