参考:https://www.runoob.com/w3cnote/c-assert.html
目录
- 作用
- 总结与注意事项
- Demo
作用
assert 是个宏,并且作用并非"报错"。
assert() 的用法像是一种"契约式编程",程序满足我的假设条件,才能正常良好的运作,其实就相当于一个 if 语句:
if(假设成立)
{程序正常运行;
}
else
{报错&&终止程序!(避免由程序运行引起更大的错误)
}
但是这样写的话,就会有无数个 if 语句,并且大多数情况下,我们要进行验证的假设,只是属于偶然性事件,又或者我们仅仅想测试一下,一些最坏情况是否发生,所以这里有了 assert()。
#include "assert.h"
void assert( int expression );
assert 的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向 stderr 打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。
使用 assert 的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。
在调试结束后,可以通过在包含 #include 的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用 assert 调用,示例代码如下:
#include
#define NDEBUG
#include
总结与注意事项
- 1)在函数开始处检验传入参数的合法性
如:
int resetBufferSize(int nNewSize)
{
//功能:改变缓冲区大小,
//参数:nNewSize 缓冲区新长度
//返回值:缓冲区当前长度
//说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区
assert(nNewSize >= 0);
assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); ...
}
- 2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败
不好:
assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);
好:
assert(nOffset >= 0);
assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
- 3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
错误: assert(i++ < 100)
这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
正确:
assert(i < 100)
i++;
ASSERT()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常原来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误。
ASSERT 只有在 Debug 版本中才有效,如果编译为 Release 版本则被忽略。
Demo
1)满足假设条件,正常运行:
2)不满足假设条件,先向 stderr 打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行