ActionScript是 Macromedia(现已被Adobe收购)为其Flash产品开发的 ,最初是一种简单的脚本语言,现在最新版本3.0,是一种完全的面向对象的编程语言,功能强大,类库丰富,语法类似JavaScript,多用于Flash互动性、娱乐性、实用性开发,网页制作和RIA应用程序开发。 ActionScript 是一种基于ECMAScript的脚本语言,可用于编写Adobe Flash动画和应用程序。 由于ActionScript和JavaScript都是基于ECMAScript语法的,理论上它们互相可以很流畅地从一种语言翻译到另一种。不过JavaScript的文档对象模型(DOM)是以浏览器窗口,文档和表单为主的,ActionScript的文档对象模型(DOM)则以SWF格式动画为主,可包括动画,音频,文字和事件处理。
开发平台:
Adobe Flash CS3,(Adobe Flash CS2仅支持ActionScript 1.0和ActionScript 2.0)。
示例:
//申明一个字符串变量,并赋值
var str:String = "Hello World";
//申明一个鼠标事件
var myClick:Function= function(evt:MouseEvent)
{
myLable.text = str;
}
//给myButton添加点击事件
myButton.addEventListener("click",myClick);
//申明一个字符串变量,并赋值
var strHtml:String = "<font color='#ff0000' size='24'><a href=\"http://www.isdata.cn\">单击我进入ISDATA首页</a></font>";
//申明一个鼠标事件
var myClick:Function= function(evt:MouseEvent)
{
myLable.htmlText = strHtml; //注意:是Lable的htmlText属性
}
//给myButton添加点击事件
myButton.addEventListener("click",myClick);
制作一个按钮点击后屏幕显示"Hello World"。
1、打开Flash CS3,新建“Flash文件(ActionScript 3.0)”。
2、按 Ctrl+F7,打开“组件”面板,在“User Interface”中找到控件Label,Button,托放到工作区。
3、分别给Lable与Button命名为“myLable,myButton"。
如图:
4、选中当前帧,按F9,打开动作面板。(如果正确选择了帧,打开的动作面板的标题为“动作-帧”)
5、在动作面板写控制语句。
//申明一个字符串变量,并赋值
var str:String = "Hello World";
//申明一个鼠标事件
var myClick:Function= function(evt:MouseEvent)
{
myLable.text = str;
}
//给myButton添加点击事件
myButton.addEventListener("click",myClick);
6、按下 Ctrl + Enter,查看运行效果。
延伸:
让Lable显示Html代码。
控制语句更改为:
//申明一个字符串变量,并赋值
var strHtml:String = "<font color='#ff0000' size='24'><a href=\"http://www.isdata.cn\">单击我进入ISDATA首页</a></font>";
//申明一个鼠标事件
var myClick:Function= function(evt:MouseEvent)
{
myLable.htmlText = strHtml; //注意:是Lable的htmlText属性
}
//给myButton添加点击事件
myButton.addEventListener("click",myClick);
按下 Ctrl + Enter,查看运行效果。
运行效果如图: