hibernate中的Annotation补充

下面使用Annotation来定义一个实体类:

@Entity

@Table(name="person_table")                                       //不是引入org.hibernate.persistence,因为这个只可以在hibernate环境下使用

public class Person                                                              //应引用javax.persistence,其实Annotation最后是放在get方法上面,更不容易出问题

{

 

@EmbeddedId

@AttributeOverrides({

@AttributeOverride(name="first"

, column=@Column(name="person_first")),

@AttributeOverride(name="last"

, column=@Column(name="person_last" , length=20))

})

private Name name;

//普通属性

@Column(name="person_email")

private String email;

@Embedded

@AttributeOverrides({

@AttributeOverride(name="name" 

, column=@Column(name="cat_name" , length=35)),

@AttributeOverride(name="color" 

, column=@Column(name="cat_color"))

})

//组件属性,代表此人拥有的宠物

private Cat pet;

//省略name属性的setter和getter方法

...

//省略email属性的setter和getter方法

...

//省略pet属性的setter和getter方法

...

}

上面程序的粗体字代码就可管理实体类与数据表之间的映射关系,其中@Entity用于标注该类是一个持久化类,@ EmbeddedId用于标注复合类型的标识属性,而@Embedded用于标注一个组件属性,也就是说Person的name属性就是一个复合类型的标识属性;pet属性是一个组件属性。

 

上面程序还用了Name类,它是一个Person实体的标识属性的类型,程序使用@Embeddable标注它即可。如下代码所示:

//修饰组件属性类

@Embeddable

public class Name

implements java.io.Serializable

{

private String first;

private String last;

//无参数的构造器

public Name()

{

}

//初始化全部属性的构造器

public Name(String first , String last)

{

this.first = first;

this.last = last;

}

//省略first属性的setter和getter方法

...

//省略last属性的setter和getter方法

...

//提供重写的equals方法

public boolean equals(Object obj)

{

if (this == obj)

{

return true;

}

if (obj.getClass() == Name.class)

{

Name target = (Name)obj;

if (target.getFirst().equals(first)

&& target.getLast().equals(last))

{

return true;

}

}

return false;

}

//提供重写的hashCode方法

public int hashCode()

{

return first.hashCode() + last.hashCode() * 17;

}

}

上面Name类需要作为标识属性的类型,因此一样需要实现java.io.Serializable接口,并重写了hashCode()和equals()两个方法。

 

至于Person类所包含的组件属性pet,它所属的Cat类也只要简单地使用@Embeddable修饰即可,下面是该Cat类的代码:

//修饰组件属性类

@Embeddable

public class Cat

{

private String name;

private String color;

//无参数的构造器

public Cat()

{

}

//初始化全部属性的构造器

public Cat(String name , String color)

{

this.name = name;

this.color = color;

}

//省略name属性的setter和getter方法

...

//省略color属性的setter和getter方法

...

}

 

一旦在实体类中通过上面Annotation进行标注之后,Hibernate已经能够理解实体类与数据表之间的映射关系了,也就不再需要*.hbm.xml的映射文件了。此时要将hibernate.cfg.xml文件略做修改——告诉它去加载指定实体类,而不是根据映射文件加载。本应用所使用的hibernate.cfg.xml文件代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="GBK"?>

<!-- 指定Hibernate配置文件的DTD信息 -->

<!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC

"-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN"

"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-configuration-3.0.dtd">

<!-- hibernate- configuration是连接配置文件的根元素 -->

<hibernate-configuration>

<session-factory>

<!-- 省略其他配置属性 -->

...

<!-- 罗列所有的持久化类 -->

<mapping class="org.crazyit.app.domain.Person"/>

</session-factory>

</hibernate-configuration>

经过上面修改之后,主程序不需要任何改变。不管使用XML映射文件管理实体的映射、还是采用Annotation管理实体的映射,Hibernate的处理完全相同。


转载于:https://www.cnblogs.com/java20130725/archive/2012/04/08/3215775.html

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