第9章 接口

1、抽象类:

     包含抽象方法的类叫抽象类,如果一个类包含一个或多个抽象方法(abstract void f();),该类必须被限定为抽象的,否则编译出错。

         1、抽象类不能被实例化,实例化的工作应该交由它的子类来完成,它只需要有一个引用即可。因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。

         2、抽象方法必须由子类来进行重写。

         3、只要包含一个抽象方法的抽象类,该方法必须要定义成抽象类,不管是否还包含有其他方法。

         4、抽象类中可以包含具体的方法,当然也可以不包含抽象方法。

         5、子类中的抽象方法不能与父类的抽象方法同名。

         6、abstract不能与final并列修饰同一个类。

         7、abstract 不能与private、static、final或native并列修饰同一个方法。

2、接口:

         1、一个Interface的所有方法访问权限自动被声明为public。确切的说只能为public,当然你可以显示的声明为protected、private,但是编译会出错!

         2、接口中可以定义“成员变量”,或者说是不可变的常量,因为接口中的“成员变量”会自动变为为public static final。可以通过类命名直接访问:ImplementClass.name。

         3、接口中不存在实现的方法。

         4、实现接口的非抽象类必须要实现该接口的所有方法。抽象类可以不用实现。

         5、不 能使用new操作符实例化一个接口,但可以声明一个接口变量,该变量必须引用(refer to)一个实现该接口的类的对象。

              可以使用 instanceof 检查一个对象是否实现了某个特定的接口。例如:if(anObject instanceof Comparable){}。

         6、在实现多接口的时候一定要避免方法名的重复。

3、抽象类与接口的区别:     接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象。

         1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。

         2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。

         3、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现

         4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。

         5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,

              那么该类也只能为抽象类。

         6、抽象方法只能申明,不能实现。abstract void abc();不能写成abstract void abc(){}。

         7、抽象类里可以没有抽象方法

         8、如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类

         9、抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。

        10、接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。

  优先选择类而不是接口,特别是对于公用的实现代码,抽象类有它的优点。抽象类能够保证实现的层次关系,避免代码重复。然而,即使在使用抽象类的场合,也不要忽视通过接口定义行为模型的原则。从实践的角度来看,如果依赖于抽象类来定义行为,往往导致过于复杂的继承关系,而通过接口定义行为能 够更有效地分离行为与实现,为代码的维护和修改带来方便。

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