一. 委托定义
1. 委托与多播委托
委托类型表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用,定义了委托实例可以调用的某类方法。 通过委托,我们可以动态的通过委托变量来调用委托方法。一般用delegate来命名委托类型,但Action和Func也可以达到同样的效果,而且不用声明委托。
委托实例则是指将方法赋值给委托变量的过程。
多播委托是指一个委托实例可以引用一组委托方法,需要用+或+=来添加委托方法,也可以用-或-=来减去右边的委托方法,当然对单个委托方法使用-号等于将NULL赋值给委托变量。
2. 实例方法
当委托的对象为实例方法时,不仅会保留对方法的引用,也可以保留对方法实例的引用。
3. 泛型委托类型
委托类型也可以包含泛型委托参数。(泛型是很重要的概念,后面会专门再写一下)
public delegate T GenericDelagete< T >(T arg);
4. Action
Action是系统内置类型(预定义)的一个委托类型, 没有返回值,但是可以通过在Action后面声明泛型来指定方法的参数类型.
Action<int, string> c;
Action<in T1,in T2 … ,in T16>
public class Program{static int Square(int x){int r = x * x;//定义Square方法,求平方Console.WriteLine(r);return r;}static void Cube(int x){int r = x * x * x;//定义Cube方法,求立方Console.WriteLine(r);//return r;}static void Main(){Action<int> Transformer = new Action<int>(Cube);Transformer(7);}}
5. Func
Func 封装了一个不一定具有参数但却返回参数指定的类型值的方法。
class Program{static void Main(string[] args){Func<double, double, double> Domulti = calculate.multi;double result = Domulti(13, 14);Console.WriteLine("相乘:{0}", result);calculate c = new calculate();Action<double, double> DoSubstraction = c.substraction;DoSubstraction(521, 1);}}class calculate{public static double multi(double x, double y){return x * y;}public void substraction(double x, double y){Console.WriteLine("相减:{0}", x - y);}}
二. 例子
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace 委托
{delegate int Transformer(int a);//定义一个int类型的委托类,只能调用int类型的方法。public delegate T Tran<T>(T arg);//定义一个泛型委托类型class Num //创建一个类,定义一个Tranform方法,可以遍历数组值,并将数组值赋给委托方法。{public static void Tranform(int[] values, Transformer d){for (int i = 0; i < values.Length; i++){values[i] = d(values[i]);//将数组的值赋给委托方法}}public int IP(int per){Console.WriteLine(per);return per;}public static void Tran1<T>(T[] values,Tran<T> t){for (int i = 0; i < values.Length; i++){values[i] = t(values[i]);//将数组的值赋给委托方法}}}public class Program{static int Square(int x){int r= x* x;//定义Square方法,求平方Console.WriteLine(r);return r;}static int Cube(int x){ int r= x* x *x;//定义Cube方法,求立方Console.WriteLine(r);return r;}static void Main(){int b;int[] c = {1,2,3 };Transformer e =null;e += Square;//加委托方付//Transformer e = new Transformer(Square); //建立委托实例,也可简写成Transformer e = Square;e += Cube;//e -= Square;//减委托方法b = e(3);//等同于b= e.Invoke(3);Num.Tranform(c, Square);//调用Tranform,其中可见可以直接引用Square方法foreach (int i in c){Console.WriteLine($"{i}");//用$可以不用占位符}Num n = new Num(); //委托对象为实例化方法Transformer f = n.IP; //建立委托实例f(3);Console.WriteLine(f.Target ==n); //实例方法返回Ture,静态方法返回值为NullNum.Tran1<int>(c, Square);//使用泛型类型的委托调用静态方法foreach (int i in c){Console.WriteLine($"{i}");//用$可以不用占位符}}}
}
总结下过程:
- 定义一个委托
- 创建需要委托调用的方法,该方法的参数需与委托相同
- 实例化委托
- 通过委托方法调用需要调用的方法.Num.Tranform(c, Square)
最近看到一个讲的特别好:
C#中的委托和事件 - Part.1