DM365 color space

YUV的几种格式

420P:420P数据的存放方式一般是先存放Y,然后存放U,最后存放V的数据,每一个像素使用12bits(1.5BYTE)保存。

422P:422P数据的存放方式也是先存放Y,然后存放U,最后存放V的数据,每一个像素使用16bits(2BYTE)保存。

420PSemi,422PSemi:这是TI新添加的一种格式,在DM6467的输出当中使用的是422PSemi来进行输出,所以将YUV的数据输出之前都需要将其他格式的YUV数据转换为422PSemi格式。

这两种格式所占用的存储空间分别和420P, 422P所占的存储空间一致。

420PSemi:先存放Y的数据,接着U和V的数据交叉存放,对于422PSemi也是一样。

举个例子:

对于30*20像素的420P的YUV数据,在存储的时候会先存30*20字节的Y,然后存放15*10字节的U,最后存放15*10的V。

如果是420PSemi,那么会先存放30*20字节的Y,接着U和V会交叉存放,分别存放15*10字节,这样420P和420PSemi所占空间均为30*20*3/2字节。

YUV格式简介

YUV主要用于优化彩色视频信号的传输,使其向后相容老式黑白电视。与RGB视频信号传输相比,它最大的优点在于只需占用极少的频宽(RGB要求三个独立的视频信号同时传输)。其中 “Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰阶值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。“亮度”是透过RGB输入信号来建立的,方 法是将RGB信号的特定部分叠加到一起。“色度”则定义了颜色的两个方面─色调与饱和度,分别用Cr和CB来表示。其中,Cr反映了RGB输入信号红色部 分与RGB信号亮度值之间的差异。而Cb反映的是RGB输入信号蓝色部分与RGB信号亮度值之同的差异。

采用YUV色彩空间的重要性是它的亮度信号Y和色度信号U、V是分离的。如果只有Y信号分量而 没有U、V分量,那么这样表示的图像就是黑白灰度图像。彩色电视采用YUV空间正是为了用亮度信号Y解决彩色电视机与黑白电视机的兼容问题,使黑白电视机 也能接收彩色电视信号。

在TI的DMAI框架中,对于OMAP3530,视频输出的时候使用的是V4L2_PIX_FMT_YUYV (’YUYV’), 而DM6467采用的是V4L2_PIX_FMT_YUV422UVP。

下面的话是从DMAI的ColorSpace.h中摘出来的:

而我们在使用YUVPlayer的时候,只有420P, 422P等能够播放,而420PSemi和422PSemi不能播放,所以在存储和读取的时候需要转换,下面是一个转化函数:

void yuv_420p_to_420psemi(int32_t height, int32_t width, int32_t lineLength, char *src, char *dst)

{

int32_t i, j;

int32_t size;

int32_t quarter_size;

size = height * lineLength;

quarter_size = size / 4;

for (i=0; i<height; i++)

{

for (j=0; j<width; j++)

{

memcpy(dst, src, width);

}

dst += lineLength;

src += width;

}

for (i=0; i<height/2; i++)

{

for (j=0; j<width; j += 2)

{

*(dst+j+i*lineLength) = *src++;

}

}

for (i=0; i<height/2; i++)

{

for (j=1; j<width; j += 2)

{

*(dst+j+i*lineLength) = *src++;

}

}

}

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