sockaddr_in , sockaddr , in_addr区别Socket编程函数集(非常有用)

一、sockaddr和sockaddr_in在字节长度上都为16个BYTE,可以进行转换

struct   sockaddr   {  
                unsigned   short   sa_family;    //2 
                char   sa_data[14];     //14
        };  
  上面是通用的socket地址,具体到Internet   socket,用下面的结构,二者可以进行类型转换           
  struct   sockaddr_in   {  
                short   int   sin_family;     //2
                unsigned   short   int   sin_port;     //2
                struct   in_addr   sin_addr;     ‘//4
                unsigned   char   sin_zero[8];     //8
        };  
        struct   i
n_addr就是32位IP地址。  
        struct   in_addr   {  
                union {
                        struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
                        struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
                        u_long S_addr; 
                } S_un;

                #define s_addr  S_un.S_addr
        };  

或者;

struct in_addr {
    in_addr_t s_addr;
};
结构体in_addr 用来表示一个32位的IPv4地址
 inet_addr()是将一个点分制的IP地址(如192.168.0.1)转换为上述结构中需要的32位二进制方式的IP地址(0xC0A80001)。//server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); 

通常的做法是填值的时候使用sockaddr_in结构而作为函数(如bin, accept, connect等)的参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了,毕竟都是16个字符长。

通常的用法是:  
  int   sockfd;  
  struct   sockaddr_in   my_addr;  
//赋值时用这个结构
  sockfd   =   socket(AF_INET,   SOCK_STREAM,   0);      
  my_addr.sin_family   =   AF_INET;     
  my_addr.sin_port   =   htons(MYPORT);     
  my_addr.sin_addr.s_addr   =   inet_addr("192.168.0.1");     
  bzero(&(my_addr.sin_zero),   8);         
  bind(sockfd,   (struct   sockaddr   *)&my_addr,   sizeof(struct   sockaddr));//用(struct   sockaddr   *)转换即满足要求

//int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen);//这三个函数的第二个参数结构都为struct sockaddr,所以一般做法都如上所示。

//int bind(int sockfd,struct sockaddr * my_addr,int addrlen);

//int connect (int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,int addrlen);

二 、说个小知识,为什么一般情况下都用serv.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY)

  比如你的机器有三个ip   
  192.168.1.1   
  202.202.202.202   
  61.1.2.3   
    
  如果你serv.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1");   
    
  然后监听100端口   
    
  这时其他机器只有connect   192.168.1.1:100端口才能成功。   
  connect   202.202.202.202:100和connect   61.1.2.3:100都会失败。   
    
  如果serv.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);   的话,无论连接哪个ip都可以连上的,这就是为什么这样选择的理由


三、另外一个关于这连个结构的一个解释,觉得也还不错。

struct sockaddr 是一个通用地址结构,这是为了统一地址结构的表示方法,统一接口函数,使不同的地址结构可以被bind() , connect() 等函数调用;struct sockaddr_in中的in 表示internet,就是网络地址,这只是我们比较常用的地址结构,属于AF_INET地址族,他非常的常用,以至于我们都开始讨论它与 struct sockaddr通用地址结构的区别。另外还有struct sockaddr_un 地址结构,剩下的地址结构我就不知道了。我们可以认为 struct sockaddr_in 和 struct sockaddr_un 是 struct sockaddr 的子集。
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /* address family, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */
};

里的sa_data里的IP地址取出来,折腾半天还是失败了。在CSDN上发现2003年时曾有人跟我一样傻 哈哈

struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /* address family, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */
};
sa_family是地址家族,一般都是“AF_xxx”的形式。好像通常大多用的是都是AF_INET。
sa_data是14字节协议地址。
此数据结构用做bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。
但一般编程中并不直接针对此数据结构操作,而是使用另一个与sockaddr等价的数据结构
sockaddr_in(在netinet/in.h中定义):
struct sockaddr_in {
short int sin_family; /* Address family */
unsigned short int sin_port; /* Port number */
struct in_addr sin_addr; /* Internet address */
unsigned char sin_zero[8]; /* Same size as struct sockaddr */
};
struct in_addr {
unsigned long s_addr;
};
typedef struct in_addr {
union {
struct{
unsigned char s_b1,
s_b2,
s_b3,
s_b4;
} S_un_b;
struct {
unsigned short s_w1,
s_w2;
} S_un_w;
unsigned long S_addr;
} S_un;
} IN_ADDR;
sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INET
sin_port存储端口号(使用网络字节顺序)
sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构
sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。
s_addr按照网络字节顺序存储IP地址
sockaddr_in和sockaddr是并列的结构,指向sockaddr_in的结构体的指针也可以指向
sockadd的结构体,并代替它。也就是说,你可以使用sockaddr_in建立你所需要的信息,
在最后用进行类型转换就可以了bzero((char*)&mysock,sizeof(mysock));//初始化
mysock结构体名
mysock.sa_family=AF_INET;
mysock.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.0.1");
……
等到要做转换的时候用:
(struct sockaddr*)mysock

四、备注常用的socket函数集:

accept(接受socket连线)
相关函数 socketbindlistenconnect
表头文件
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数 int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen);
函数说明 accept()用来接受参数ssocket连线。参数ssocket必需先经bind()listen()函数处理过,当有连线进来时accept()会返回一个新的socket处理代码,往后的数据传送与读取就是经由新的socket处理,而原来参数ssocket能继续使用accept()来接受新的连线要求。连线成功时,参数addr所指的结构会被系统填入远程主机的地址数据,参数addrlenscokaddr的结构长度。关于结构sockaddr的定义请参考bind()
返回值 成功则返回新的socket处理代码,失败返回-1,错误原因存于errno中。
错误代码
EBADF参数非合法socket处理代码。
EFAULT参数addr指针指向无法存取的内存空间。
ENOTSOCK参数s为一文件描述词,非socket
EOPNOTSUPP指定的socket并非SOCK_STREAM
EPERM防火墙拒绝此连线。
ENOBUFS 系统的缓冲内存不足。
ENOMEM核心内存不足。
范例 参考listen()
bind(对socket定位)
相关函数 socketacceptconnectlisten
表头文件
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数 int bind(int sockfd,struct sockaddr * my_addr,int addrlen);
函数说明
bind()用来设置给参数sockfdsocket一个名称。此名称由参数my_addr指向一sockaddr结构,对于不同的socket domain定义了一个通用的数据结构。
struct sockaddr {
unsigned short int sa_family;
char sa_data[14];
};
sa_family 为调用socket()时的domain参数,即AF_xxxx值。
sa_data 最多使用14个字符长度。
sockaddr结构会因使用不同的socket domain而有不同结构定义,例如使用AF_INET domain,其socketaddr结构定义便为
struct socketaddr_in {
unsigned short int sin_family;
uint16_t sin_port;
struct in_addr sin_addr;
unsigned char sin_zero[8];
};
struct in_addr {
uint32_t s_addr;
};
sin_family 即为sa_family
sin_port 为使用的port编号
sin_addr.s_addr IP 地址
sin_zero 未使用。
参数说明 addrlensockaddr的结构长度。
返回值 成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno中。
错误代码
EBADF参数sockfd 非合法socket处理代码。
EACCESS权限不足
ENOTSOCK参数sockfd为一文件描述词,非socket
范例 参考listen()
connect(建立socket连线)
相关函数 socketbindlisten
表头文件
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数 int connect (int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,int addrlen);
函数说明 connect()用来将参数sockfd socket 连至参数serv_addr 指定的网络地址。结构sockaddr请参考bind()。参数addrlensockaddr的结构长度。
返回值 成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno中。
错误代码
EBADF参数sockfd 非合法socket处理代码
EFAULT参数serv_addr指针指向无法存取的内存空间
ENOTSOCK参数sockfd为一文件描述词,非socket
EISCONN参数sockfdsocket已是连线状态
ECONNREFUSED连线要求被server端拒绝。
ETIMEDOUT企图连线的操作超过限定时间仍未有响应。
ENETUNREACH无法传送数据包至指定的主机。
EAFNOSUPPORT sockaddr结构的sa_family不正确。
EALREADY socket为不可阻断且先前的连线操作还未完成。
范例
/* 利用socketTCP client
此程序会连线TCP server,并将键盘输入的字符串传送给server
* TCP server范例请参考listen()。
*/
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#define PORT 1234
#define SERVER_IP “127.0.0.1”
main()
{
int s;
struct sockaddr_in addr;
char buffer[256];
if ((s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
{
perror(“socket”);
exit(1);
}
/* 填写sockaddr_in结构*/
bzero(&addr,sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); /* 尝试连线*/
if (connect(s,&addr,sizeof(addr))<0)
{
perror(“connect”);
exit(1);
}
/* 接收由server端传来的信息*/
recv(s,buffer,sizeof(buffer),0);
printf(“%s\n”,buffer);
while(1)
{
bzero(buffer, sizeof(buffer));
/* 从标准输入设备取得字符串*/
read(STDIN_FILENO, buffer, sizeof(buffer));
/* 将字符串传给server*/
if (send(s, buffer, sizeof(buffer), 0)<0)
{
perror(“send”);
exit(1);
}
}
}
执行
$ ./connect
Welcome to server!
hi I am client! /*键盘输入*/
/*<Ctrl+C>中断程序*/
endprotoent(结束网络协议数据的读取)
相关函数 getprotoentgetprotobynamegetprotobynumbersetprotoent
表头文件 #include<netdb.h>
定义函数 void endprotoent(void);
函数说明 endprotoent()用来关闭由getprotoent()打开的文件。
返回值 无返回值
范例 参考getprotoent()
endservent(结束网络服务数据的读取)
相关函数 getserventgetservbynamegetservbyportsetservent
表头文件 #include<netdb.h>
定义函数 void endservent(void);
函数说明 endservent()用来关闭由getservent()所打开的文件。
返回值 无返回值
范例 参考getservent()
getsockopt(取得socket状态)
相关函数 setsockopt
表头文件
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数 int getsockopt(int s,int level,int optname,void* optval,socklen_t* optlen);
函数说明 getsockopt()会将参数s所指定的socket状态返回。参数optname代表欲取得何种选项状态,而参数optval则指向欲保存结果的内存地址,参数optlen则为该空间的大小。参数leveloptname请参考setsockopt()
返回值 成功则返回0,若有错误则返回-1,错误原因存于errno
错误代码
EBADF参数并非合法的socket处理代码
ENOTSOCK参数s为一文件描述词,非socket
ENOPROTOOPT参数optname指定的选项不正确
EFAULT参数optval指针指向无法存取的内存空间
范例
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
main()
{
int s,optval,optlen = sizeof(int);
if ((s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
perror(“socket”);
getsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_TYPE,&optval,&optlen);
printf(“optval = %d\n”,optval);
close(s);
}
执行 optval = 1 /*SOCK_STREAM的定义正是此值*/
htonl(将32位主机字符顺序转换成网络字符顺序)
相关函数 htonsntohlntohs
表头文件 #include<netinet/in.h>
定义函数 unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong);
函数说明 Htonl()用来将参数指定的32hostlong 转换成网络字符顺序。
返回值 返回对应的网络字符顺序。
范例 参考getservbyport()connect()
htons(将16位主机字符顺序转换成网络字符顺序)
相关函数 htonlntohlntohs
表头文件 #include<netinet/in.h>
定义函数 unsigned short int htons(unsigned short int hostshort);
函数说明 htons()用来将参数指定的16hostshort转换成网络字符顺序。
返回值 返回对应的网络字符顺序。
范例 参考connect()
inet_addr(将网络地址转成二进制的数字)
相关函数 inet_atoninet_ntoa
表头文件
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
定义函数 unsigned long int inet_addr(const char *cp);
函数说明 inet_addr()用来将参数cp所指的网络地址字符串转换成网络所使用的二进制数字。网络地址字符串是以数字和点组成的字符串,例如:“163.13.132.68”
返回值 成功则返回对应的网络二进制的数字,失败返回-1
inet_aton(将网络地址转成网络二进制的数字)
相关函数 inet_addrinet_ntoa
表头文件
#include<sys/scoket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
定义函数 int inet_aton(const char * cp,struct in_addr *inp);
函数说明
inet_aton()用来将参数cp所指的网络地址字符串转换成网络使用的二进制的数字,然后存于参数inp所指的in_addr结构中。
结构in_addr定义如下
struct in_addr {
unsigned long int s_addr;
};
返回值 成功则返回非0值,失败则返回0
inet_ntoa(将网络二进制的数字转换成网络地址)
相关函数 inet_addrinet_aton
表头文件
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
定义函数 char * inet_ntoa(struct in_addr in);
函数说明 inet_ntoa()用来将参数in所指的网络二进制的数字转换成网络地址,然后将指向此网络地址字符串的指针返回。
返回值 成功则返回字符串指针,失败则返回NULL
listen(等待连接)
相关函数 socketbindacceptconnect
表头文件 #include<sys/socket.h>
定义函数 int listen(int s,int backlog);
函数说明 listen()用来等待参数socket连线。参数backlog指定同时能处理的最大连接要求,如果连接数目达此上限则client端将收到ECONNREFUSED的错误。Listen()并未开始接收连线,只是设置socketlisten模式,真正接收client端连线的是accept()。通常listen()会在socket()bind()之后调用,接着才调用accept()
返回值 成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno
附加说明 listen()只适用SOCK_STREAMSOCK_SEQPACKETsocket类型。如果socketAF_INET则参数backlog 最大值可设至128
错误代码
EBADF参数sockfd非合法socket处理代码
EACCESS权限不足
EOPNOTSUPP指定的socket并未支援listen模式。
范例
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#define PORT 1234
#define MAXSOCKFD 10
main()
{
int sockfd,newsockfd,is_connected[MAXSOCKFD],fd;
struct sockaddr_in addr;
int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);
fd_set readfds;
char buffer[256];
char msg[ ] =”Welcome to server!”;
if ((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
{
perror(“socket”);
exit(1);
}
bzero(&addr,sizeof(addr));
addr.sin_family =AF_INET;
addr.sin_port = htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (bind(sockfd,&addr,sizeof(addr))<0)
{
perror(“connect”);
exit(1);
}
if (listen(sockfd,3)<0)
{
perror(“listen”);
exit(1);
}
for (fd=0; fd<MAXSOCKFD; fd++)
is_connected[fd]=0;
while(1)
{
FD_ZERO(&readfds);
FD_SET(sockfd,&readfds);
for (fd=0; fd<MAXSOCKFD; fd++)
if (is_connected[fd])
FD_SET(fd,&readfds);
if (!select(MAXSOCKFD, &readfds, NULL, NULL, NULL))
continue;
for (fd=0;fd<MAXSOCKFD;fd++)
if (FD_ISSET(fd,&readfds))
{
if (sockfd = =fd)
{
if((newsockfd = accept (sockfd,&addr,&addr_len))<0)
perror(“accept”);
write(newsockfd,msg,sizeof(msg));
is_connected[newsockfd] =1;
printf(“cnnect from %s\n”,inet_ntoa(addr.sin_addr));//获取客户端IP地址
}
else
{
bzero(buffer, sizeof(buffer));
if (read(fd,buffer,sizeof(buffer))<=0)
{
printf(“connect closed.\n”);
is_connected[fd]=0;
close(fd);
}
else
printf(“%s”,buffer);
}
}
}
}
执行
$ ./listen
connect from 127.0.0.1
hi I am client
connected closed.
ntohl(将32位网络字符顺序转换成主机字符顺序)
相关函数 htonlhtonsntohs
表头文件 #include<netinet/in.h>
定义函数 unsigned long int ntohl(unsigned long int netlong);
函数说明 ntohl()用来将参数指定的32netlong转换成主机字符顺序。
返回值 返回对应的主机字符顺序。
范例 参考getservent()
ntohs(将16位网络字符顺序转换成主机字符顺序)
相关函数 htonlhtonsntohl
表头文件 #include<netinet/in.h>
定义函数 unsigned short int ntohs(unsigned short int netshort);
函数说明 ntohs()用来将参数指定的16netshort转换成主机字符顺序。
返回值 返回对应的主机顺序。
范例 参考getservent()
recv(经socket接收数据)
相关函数 recvfromrecvmsgsendsendtosocket
表头文件
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数 int recv(int s,void *buf, int len, unsigned int flags);
函数说明 recv()用来接收远端主机经指定的socket传来的数据,并把数据存到由参数buf 指向的内存空间,参数len为可接收数据的最大长度。
参数
返回值
flags一般设0。其他数值定义如下:
MSG_OOB接收以out-of-band 送出的数据。
MSG_PEEK返回来的数据并不会在系统内删除,如果再调用recv()会返回相同的数据内容。
MSG_WAITALL强迫接收到len大小的数据后才能返回,除非有错误或信号产生。
MSG_NOSIGNAL此操作不愿被SIGPIPE信号中断返回值成功则返回接收到的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno中。
错误代码
EBADF参数s非合法的socket处理代码
FAULT参数中有一指针指向无法存取的内存空间
ENOTSOCK参数s为一文件描述词,非socket
EINTR被信号所中断
EAGAIN此动作会令进程阻断,但参数ssocket为不可阻断
ENOBUFS系统的缓冲内存不足。
ENOMEM核心内存不足
EINVAL传给系统调用的参数不正确。
范例 参考listen()
recvfrom(经socket接收数据)
相关函数 recvrecvmsgsendsendtosocket
表头文件
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数 int recvfrom(int s,void *buf,int len,unsigned int flags ,struct sockaddr *from ,int *fromlen);
函数说明 recv()用来接收远程主机经指定的socket 传来的数据,并把数据存到由参数buf 指向的内存空间,参数len 为可接收数据的最大长度。参数flags 一般设0,其他数值定义请参考recv()。参数from用来指定欲传送的网络地址,结构sockaddr 请参考bind()。参数fromlensockaddr的结构长度。
返回值 成功则返回接收到的字符数,失败则返回-1,错误原因存于errno中。
错误代码
EBADF参数s非合法的socket处理代码
EFAULT参数中有一指针指向无法存取的内存空间。
ENOTSOCK参数s为一文件描述词,非socket
EINTR被信号所中断。
EAGAIN此动作会令进程阻断,但参数ssocket为不可阻断。
ENOBUFS系统的缓冲内存不足
ENOMEM核心内存不足
EINVAL传给系统调用的参数不正确。
范例
/*利用socketUDP client
此程序会连线UDP server,并将键盘输入的字符串传给server
* UDP server 范例请参考sendto()。
*/
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/typs.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#define PORT 2345
#define SERVER_IP “127.0.0.1”
main()
{
int s,len;
struct sockaddr_in addr;
int addr_len =sizeof(struct sockaddr_in);
char buffer[256];
/* 建立socket*/
if ((s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)
{
perror(“socket”);
exit(1);
}
/* 填写sockaddr_in*/
bzero(&addr,sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
while(1)
{
bzero(buffer,sizeof(buffer));
/* 从标准输入设备取得字符串*/
len =read(STDIN_FILENO,buffer,sizeof(buffer));
/* 将字符串传送给server*/
sendto(s,buffer,len,0,&addr,addr_len);
/* 接收server端返回的字符串*/
len = recvfrom(s,buffer,sizeof(buffer),0,&addr,&addr_len);
printf(“receive: %s”,buffer);
}
}
执行
(先执行udp server 再执行udp client)
hello /*从键盘输入字符串*/
receive: hello /*server端返回来的字符串*/
recvmsg(经socket接收数据)
相关函数 recvrecvfromsendsendtosendmsgsocket
表头文件
#include<sys/types.h>
#include<sys/socktet.h>
定义函数 int recvmsg(int s,struct msghdr *msg,unsigned int flags);
函数说明 recvmsg()用来接收远程主机经指定的socket传来的数据。参数s为已建立好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg指向欲连线的数据结构内容,参数flags一般设0,详细描述请参考send()。关于结构msghdr的定义请参考sendmsg()
返回值 成功则返回接收到的字符数,失败则返回-1,错误原因存于errno中。
错误代码
EBADF参数s非合法的socket处理代码。
EFAULT参数中有一指针指向无法存取的内存空间
ENOTSOCK参数s为一文件描述词,非socket
EINTR被信号所中断。
EAGAIN此操作会令进程阻断,但参数ssocket为不可阻断。
ENOBUFS系统的缓冲内存不足
ENOMEM核心内存不足
EINVAL传给系统调用的参数不正确。
范例 参考recvfrom()
send(经socket传送数据)
相关函数 sendtosendmsgrecvrecvfromsocket
表头文件
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数 int send(int s,const void * msg,int len,unsigned int falgs);
函数说明
send()用来将数据由指定的socket 传给对方主机。参数s为已建立好连接的socket。参数msg指向欲连线的数据内容,参数len则为数据长度。参数flags一般设0,其他数值定义如下
MSG_OOB传送的数据以out-of-band 送出。
MSG_DONTROUTE取消路由表查询
MSG_DONTWAIT设置为不可阻断运作
MSG_NOSIGNAL此动作不愿被SIGPIPE 信号中断。
返回值 成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1。错误原因存于errno
错误代码
EBADF参数非合法的socket处理代码。
EFAULT参数中有一指针指向无法存取的内存空间
ENOTSOCK参数s为一文件描述词,非socket
EINTR被信号所中断。
EAGAIN此操作会令进程阻断,但参数ssocket为不可阻断。
ENOBUFS系统的缓冲内存不足
ENOMEM核心内存不足
EINVAL传给系统调用的参数不正确。
范例 参考connect()
sendmsg(经socket传送数据)
相关函数 sendsendtorecvrecvfromrecvmsgsocket
表头文件
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数 int sendmsg(int s,const strcut msghdr *msg,unsigned int flags);
函数说明
sendmsg()用来将数据由指定的socket传给对方主机。参数s为已建立好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg 指向欲连线的数据结构内容,参数flags一般默认为0,详细描述请参考send()
结构msghdr定义如下
struct msghdr {
void *msg_name; /*Address to send to /receive from . */
socklen_t msg_namelen; /* Length of addres data */
strcut iovec * msg_iov; /* Vector of data to send/receive into */
size_t msg_iovlen; /* Number of elements in the vector */
void * msg_control; /* Ancillary dat */
size_t msg_controllen; /* Ancillary data buffer length */
int msg_flags; /* Flags on received message */
};
返回值 成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno
错误代码
EBADF参数非合法的socket处理代码。
EFAULT参数中有一指针指向无法存取的内存空间
ENOTSOCK参数s为一文件描述词,非socket
EINTR被信号所中断。
EAGAIN此操作会令进程阻断,但参数ssocket为不可阻断。
ENOBUFS系统的缓冲内存不足
ENOMEM核心内存不足
EINVAL传给系统调用的参数不正确。
范例 参考sendto()
sendto(经socket传送数据)
相关函数 send , sendmsg,recv , recvfrom , socket
表头文件
#include < sys/types.h >
#include < sys/socket.h >
定义函数
int sendto ( int s , const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to , int tolen ) ;
函数说明 sendto() 用来将数据由指定的socket传给对方主机。参数s为已建好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg指向欲连线的数据内容,参数flags 一般设0,详细描述请参考send()。参数to用来指定欲传送的网络地址,结构sockaddr请参考bind()。参数tolensockaddr的结果长度。
返回值 成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno 中。
错误代码
EBADF参数s非法的socket处理代码。
EFAULT参数中有一指针指向无法存取的内存空间。
WNOTSOCK canshu s为一文件描述词,非socket
EINTR被信号所中断。
EAGAIN此动作会令进程阻断,但参数ssoket为补课阻断的。
ENOBUFS系统的缓冲内存不足。
EINVAL传给系统调用的参数不正确。
范例
#include < sys/types.h >
#include < sys/socket.h >
# include <netinet.in.h>
#include <arpa.inet.h>
#define PORT 2345 /*使用的port*/
main()
{
int sockfd,len;
struct sockaddr_in addr;
char buffer[256];
/*建立socket*/
if (sockfd=socket (AF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0}
{
perror (“socket”);
exit(1);
}
/*填写sockaddr_in 结构*/
bzero ( &addr, sizeof(addr) );
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(PORT);
addr.sin_addr=hton1(INADDR_ANY) ;
if (bind(sockfd, &addr, sizeof(addr))<0)
{
perror(“connect”);
exit(1);
}
while(1)
{
bezro(buffer,sizeof(buffer));
len = recvfrom(socket,buffer,sizeof(buffer), 0 , &addr &addr_len);
/*显示client端的网络地址*/
printf(“receive from %s\n “ , inet_ntoa( addr.sin_addr));
/*将字串返回给client*/
sendto(sockfd,buffer,len,0,&addr,addr_len);”
}
}
执行 请参考recvfrom()
setprotoent(打开网络协议的数据文件)
相关函数 getprotobyname, getprotobynumber, endprotoent
表头文件 #include <netdb.h>
定义函数 void setprotoent (int stayopen);
函数说明 setprotoent()用来打开/etc/protocols如果参数stayopen值为1,则接下来的getprotobyname()getprotobynumber()将不会自动关闭此文件。
setservent(打开主机网络服务的数据文件)
相关函数 getservent, getservbyname, getservbyport, endservent
表头文件 #include < netdb.h >
定义函数 void setservent (int stayopen);
函数说明 setservent()用来打开/etc/services,如果参数stayopen值为1,则接下来的getservbyname()getservbyport()将补回自动关闭文件。
setsockopt(设置socket状态)
相关函数 getsockopt
表头文件
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数 int setsockopt(int s,int level,int optname,const void * optval,,socklen_toptlen);
函数说明
setsockopt()用来设置参数s所指定的socket状态。参数level代表欲设置的网络层,一般设成SOL_SOCKET以存取socket层。参数optname代表欲设置的选项,有下列几种数值:
SO_DEBUG打开或关闭排错模式
SO_REUSEADDR允许在bind()过程中本地地址可重复使用
SO_TYPE返回socket形态。
SO_ERROR返回socket已发生的错误原因
SO_DONTROUTE送出的数据包不要利用路由设备来传输。
SO_BROADCAST使用广播方式传送
SO_SNDBUF设置送出的暂存区大小
SO_RCVBUF设置接收的暂存区大小
SO_KEEPALIVE定期确定连线是否已终止。
SO_OOBINLINE当接收到OOB 数据时会马上送至标准输入设备
SO_LINGER确保数据安全且可靠的传送出去。
参数 optval代表欲设置的值,参数optlen则为optval的长度。
返回值 成功则返回0,若有错误则返回-1,错误原因存于errno
附加说明
EBADF参数s并非合法的socket处理代码。
ENOTSOCK参数s为一文件描述词,非socket
ENOPROTOOPT参数optname指定的选项不正确。
EFAULT参数optval指针指向无法存取的内存空间。
范例 参考getsockopt()
shutdown(终止socket通信)
相关函数 socketconnect
表头文件 #include<sys/socket.h>
定义函数 int shutdown(int s,int how);
函数说明
shutdown()用来终止参数s所指定的socket连线。参数s是连线中的socket处理代码,参数how有下列几种情况:
how=0 终止读取操作。
how=1 终止传送操作
how=2 终止读取及传送操作
返回值 成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno
错误代码
EBADF参数s不是有效的socket处理代码。
ENOTSOCK参数s为一文件描述词,非socket
ENOTCONN参数s指定的socket并未连线。
socket(建立一个socket通信)
相关函数 acceptbindconnectlisten
表头文件
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数 int socket(int domain,int type,int protocol);
函数说明
socket()用来建立一个新的socket,也就是向系统注册,通知系统建立一通信端口。参数domain 指定使用何种的地址类型,完整的定义在/usr/include/bits/socket.h 内,底下是常见的协议:
PF_UNIX/PF_LOCAL/AF_UNIX/AF_LOCAL UNIX 进程通信协议。
PF_INET?AF_INET Ipv4网络协议。
PF_INET6/AF_INET6 Ipv6 网络协议。
PF_IPX/AF_IPX IPX-Novell协议。
PF_NETLINK/AF_NETLINK核心用户接口装置。
PF_X25/AF_X25 ITU-T X.25/ISO-8208 协议。
PF_AX25/AF_AX25业余无线AX.25协议。
PF_ATMPVC/AF_ATMPVC存取原始ATM PVCs
PF_APPLETALK/AF_APPLETALK appletalkDDP)协议。
PF_PACKET/AF_PACKET初级封包接口
参数
type有下列几种数值:
SOCK_STREAM提供双向连续且可信赖的数据流,即TCP。支持
OOB 机制,在所有数据传送前必须使用connect()来建立连线状态。
SOCK_DGRAM使用不连续不可信赖的数据包连接
SOCK_SEQPACKET提供连续可信赖的数据包连接
SOCK_RAW提供原始网络协议存取
SOCK_RDM提供可信赖的数据包连接
SOCK_PACKET提供和网络驱动程序直接通信。
protocol用来指定socket所使用的传输协议编号,通常此参考不用管它,设
返回值 成功则返回socket处理代码,失败返回-1
错误代码
EPROTONOSUPPORT参数domain指定的类型不支持参数typeprotocol指定的协议
ENFILE核心内存不足,无法建立新的socket结构;
EMFILE进程文件表溢出,无法再建立新的socket
EACCESS权限不足,无法建立typeprotocol指定的协议
ENOBUFS/ENOMEM 内存不足
EINVAL参数domain/type/protocol不合法
范例 参考connect()



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