vue2.0脚手架的webpack 配置文件分析

前言
作为 Vue 的使用者我们对于 vue-cli 都很熟悉,但是对它的 webpack 配置我们可能关注甚少,今天我们为大家带来 vue-cli#2.0 的 webpack 配置分析

vue-cli 的简介、安装我们不在这里赘述,对它还不熟悉的同学可以直接访问 vue-cli 查看

.
├── README.md
├── build
│   ├── build.js
│   ├── check-versions.js
│   ├── dev-client.js
│   ├── dev-server.js
│   ├── utils.js
│   ├── webpack.base.conf.js
│   ├── webpack.dev.conf.js
│   └── webpack.prod.conf.js
├── config
│   ├── dev.env.js
│   ├── index.js
│   └── prod.env.js
├── index.html
├── package.json
├── src
│   ├── App.vue
│   ├── assets
│   │   └── logo.png
│   ├── components
│   │   └── Hello.vue
│   └── main.js
└── static

本篇文章的主要关注点在

  1. build - 编译任务的代码
  2. config - webpack 的配置文件
  3. package.json - 项目的基本信息

入口
从 package.json 中我们可以看到

"scripts": {"dev": "node build/dev-server.js","build": "node build/build.js","lint": "eslint --ext .js,.vue src"
}

当我们执行 npm run dev / npm run build 时运行的是 node build/dev-server.js 或 node build/build.js

dev-server.js
让我们先从 build/dev-server.js 入手

// 检查 Node 和 npm 版本
require('./check-versions')()// 获取 config/index.js 的默认配置
var config = require('../config')// 如果 Node 的环境无法判断当前是 dev / product 环境
// 使用 config.dev.env.NODE_ENV 作为当前的环境if (!process.env.NODE_ENV) process.env.NODE_ENV = JSON.parse(config.dev.env.NODE_ENV)// 使用 NodeJS 自带的文件路径工具
var path = require('path')// 使用 express
var express = require('express')// 使用 webpack
var webpack = require('webpack')// 一个可以强制打开浏览器并跳转到指定 url 的插件
var opn = require('opn')// 使用 proxyTable
var proxyMiddleware = require('http-proxy-middleware')// 使用 dev 环境的 webpack 配置
var webpackConfig = require('./webpack.dev.conf')// default port where dev server listens for incoming traffic// 如果没有指定运行端口,使用 config.dev.port 作为运行端口
var port = process.env.PORT || config.dev.port// Define HTTP proxies to your custom API backend
// https://github.com/chimurai/http-proxy-middleware// 使用 config.dev.proxyTable 的配置作为 proxyTable 的代理配置
var proxyTable = config.dev.proxyTable// 使用 express 启动一个服务
var app = express()// 启动 webpack 进行编译
var compiler = webpack(webpackConfig)// 启动 webpack-dev-middleware,将 编译后的文件暂存到内存中
var devMiddleware = require('webpack-dev-middleware')(compiler, {publicPath: webpackConfig.output.publicPath,stats: {colors: true,chunks: false}
})// 启动 webpack-hot-middleware,也就是我们常说的 Hot-reload
var hotMiddleware = require('webpack-hot-middleware')(compiler)
// force page reload when html-webpack-plugin template changes
compiler.plugin('compilation', function (compilation) {compilation.plugin('html-webpack-plugin-after-emit', function (data, cb) {hotMiddleware.publish({ action: 'reload' })cb()})
})// proxy api requests
// 将 proxyTable 中的请求配置挂在到启动的 express 服务上
Object.keys(proxyTable).forEach(function (context) {var options = proxyTable[context]if (typeof options === 'string') {options = { target: options }}app.use(proxyMiddleware(context, options))
})// handle fallback for HTML5 history API
// 使用 connect-history-api-fallback 匹配资源,如果不匹配就可以重定向到指定地址
app.use(require('connect-history-api-fallback')())// serve webpack bundle output
// 将暂存到内存中的 webpack 编译后的文件挂在到 express 服务上
app.use(devMiddleware)// enable hot-reload and state-preserving
// compilation error display
// 将 Hot-reload 挂在到 express 服务上
app.use(hotMiddleware)// serve pure static assets
// 拼接 static 文件夹的静态资源路径
var staticPath = path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, config.dev.assetsSubDirectory)
// 为静态资源提供响应服务
app.use(staticPath, express.static('./static'))// 让我们这个 express 服务监听 port 的请求,并且将此服务作为 dev-server.js 的接口暴露
module.exports = app.listen(port, function (err) {if (err) {console.log(err)return}var uri = 'http://localhost:' + portconsole.log('Listening at ' + uri + '\n')// when env is testing, don't need open it// 如果不是测试环境,自动打开浏览器并跳到我们的开发地址if (process.env.NODE_ENV !== 'testing') {opn(uri)}
})

webpack.dev.conf.js
刚刚我们在 dev-server.js 中用到了 webpack.dev.conf.js 和 index.js,我们先来看一下 webpack.dev.conf.js

// 同样的使用了 config/index.js
var config = require('../config') // 使用 webpack
var webpack = require('webpack') // 使用 webpack 配置合并插件
var merge = require('webpack-merge') // 使用一些小工具
var utils = require('./utils') // 加载 webpack.base.conf
var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf') // 使用 html-webpack-plugin 插件,这个插件可以帮我们自动生成 html 并且注入到 .html 文件中
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') // add hot-reload related code to entry chunks
// 将 Hol-reload 相对路径添加到 webpack.base.conf 的 对应 entry 前
Object.keys(baseWebpackConfig.entry).forEach(function (name) {baseWebpackConfig.entry[name] = ['./build/dev-client'].concat(baseWebpackConfig.entry[name])
})// 将我们 webpack.dev.conf.js 的配置和 webpack.base.conf.js 的配置合并
module.exports = merge(baseWebpackConfig, {module: {// 使用 styleLoadersloaders: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap })},// eval-source-map is faster for development// 使用 #eval-source-map 模式作为开发工具,此配置可参考 DDFE 往期文章详细了解devtool: '#eval-source-map',plugins: [// definePlugin 接收字符串插入到代码当中, 所以你需要的话可以写上 JS 的字符串new webpack.DefinePlugin({'process.env': config.dev.env}),// https://github.com/glenjamin/webpack-hot-middleware#installation--usagenew webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),// HotModule 插件在页面进行变更的时候只会重回对应的页面模块,不会重绘整个 html 文件new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),// 使用了 NoErrorsPlugin 后页面中的报错不会阻塞,但是会在编译结束后报错new webpack.NoErrorsPlugin(),// https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin// 将 index.html 作为入口,注入 html 代码后生成 index.html文件new HtmlWebpackPlugin({filename: 'index.html',template: 'index.html',inject: true})]
})

webpack.base.conf.js
我们看到在 webpack.dev.conf.js 中又引入了 webpack.base.conf.js, 再来说说它吧。

// 使用 NodeJS 自带的文件路径插件
var path = require('path') // 引入 config/index.js
var config = require('../config') // 引入一些小工具
var utils = require('./utils') // 拼接我们的工作区路径为一个绝对路径
var projectRoot = path.resolve(__dirname, '../') // 将 NodeJS 环境作为我们的编译环境
var env = process.env.NODE_ENV// check env & config/index.js to decide weither to enable CSS Sourcemaps for the
// various preprocessor loaders added to vue-loader at the end of this file// 是否在 dev 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置
var cssSourceMapDev = (env === 'development' && config.dev.cssSourceMap)// 是否在 production 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置
var cssSourceMapProd = (env === 'production' && config.build.productionSourceMap)// 最终是否使用 cssSourceMap
var useCssSourceMap = cssSourceMapDev || cssSourceMapProdmodule.exports = {entry: {// 编译文件入口app: './src/main.js' },output: {// 编译输出的根路径path: config.build.assetsRoot, // 正式发布环境下编译输出的发布路径publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath, // 编译输出的文件名filename: '[name].js' },resolve: {// 自动补全的扩展名extensions: ['', '.js', '.vue'],// 不进行自动补全或处理的文件或者文件夹fallback: [path.join(__dirname, '../node_modules')],alias: {// 默认路径代理,例如 import Vue from 'vue',会自动到 'vue/dist/vue.common.js'中寻找'vue': 'vue/dist/vue.common.js','src': path.resolve(__dirname, '../src'),'assets': path.resolve(__dirname, '../src/assets'),'components': path.resolve(__dirname, '../src/components')}},resolveLoader: {fallback: [path.join(__dirname, '../node_modules')]},module: {preLoaders: [// 预处理的文件及使用的 loader{test: /\.vue$/,loader: 'eslint',include: projectRoot,exclude: /node_modules/},{test: /\.js$/,loader: 'eslint',include: projectRoot,exclude: /node_modules/}],loaders: [// 需要处理的文件及使用的 loader{test: /\.vue$/,loader: 'vue'},{test: /\.js$/,loader: 'babel',include: projectRoot,exclude: /node_modules/},{test: /\.json$/,loader: 'json'},{test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,loader: 'url',query: {limit: 10000,name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')}},{test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,loader: 'url',query: {limit: 10000,name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')}}]},eslint: {// eslint 代码检查配置工具formatter: require('eslint-friendly-formatter')},vue: {// .vue 文件配置 loader 及工具 (autoprefixer)loaders: utils.cssLoaders({ sourceMap: useCssSourceMap }),postcss: [require('autoprefixer')({browsers: ['last 2 versions']})]}
}

config/index.js
终于分析完了 webpack.base.conf.js,来让我们看一下 config/index.js

index.js 中有 dev 和 production 两种环境的配置。

// see http://vuejs-templates.github.io/webpack for documentation.
// 不再重复介绍了 ...
var path = require('path')module.exports = {// production 环境build: { // 使用 config/prod.env.js 中定义的编译环境env: require('./prod.env'), index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), // 编译输入的 index.html 文件// 编译输出的静态资源根路径assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), // 编译输出的二级目录assetsSubDirectory: 'static', // 编译发布上线路径的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名assetsPublicPath: '/', // 是否开启 cssSourceMapproductionSourceMap: true, // Gzip off by default as many popular static hosts such as// Surge or Netlify already gzip all static assets for you.// Before setting to `true`, make sure to:// npm install --save-dev compression-webpack-plugin// 是否开启 gzipproductionGzip: false, // 需要使用 gzip 压缩的文件扩展名productionGzipExtensions: ['js', 'css'] },// dev 环境dev: { // 使用 config/dev.env.js 中定义的编译环境env: require('./dev.env'), // 运行测试页面的端口port: 8080, // 编译输出的二级目录assetsSubDirectory: 'static', // 编译发布上线路径的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名assetsPublicPath: '/', // 需要 proxyTable 代理的接口(可跨域)proxyTable: {}, // CSS Sourcemaps off by default because relative paths are "buggy"// with this option, according to the CSS-Loader README// (https://github.com/webpack/css-loader#sourcemaps)// In our experience, they generally work as expected,// just be aware of this issue when enabling this option.// 是否开启 cssSourceMapcssSourceMap: false }
}

至此,我们的 npm run dev 命令就讲解完毕,下面让我们来看一看执行 npm run build 命令时发生了什么 ~

build.js

// https://github.com/shelljs/shelljs// 检查 Node 和 npm 版本
require('./check-versions')() // 使用了 shelljs 插件,可以让我们在 node 环境的 js 中使用 shell
require('shelljs/global') 
env.NODE_ENV = 'production'// 不再赘述
var path = require('path') // 加载 config.js
var config = require('../config') // 一个很好看的 loading 插件
var ora = require('ora') // 加载 webpack
var webpack = require('webpack') // 加载 webpack.prod.conf
var webpackConfig = require('./webpack.prod.conf') //  输出提示信息 ~ 提示用户请在 http 服务下查看本页面,否则为空白页
console.log('  Tip:\n' +'  Built files are meant to be served over an HTTP server.\n' +'  Opening index.html over file:// won\'t work.\n'
)// 使用 ora 打印出 loading + log
var spinner = ora('building for production...') 
// 开始 loading 动画
spinner.start() // 拼接编译输出文件路径
var assetsPath = path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory)
// 删除这个文件夹 (递归删除)
rm('-rf', assetsPath)
// 创建此文件夹 
mkdir('-p', assetsPath)
// 复制 static 文件夹到我们的编译输出目录
cp('-R', 'static/*', assetsPath)//  开始 webpack 的编译
webpack(webpackConfig, function (err, stats) {// 编译成功的回调函数spinner.stop()if (err) throw errprocess.stdout.write(stats.toString({colors: true,modules: false,children: false,chunks: false,chunkModules: false}) + '\n')
})

webpack.prod.conf.js

// 不再赘述
var path = require('path')// 加载 confi.index.js
var config = require('../config')// 使用一些小工具
var utils = require('./utils') // 加载 webpack
var webpack = require('webpack') // 加载 webpack 配置合并工具
var merge = require('webpack-merge') // 加载 webpack.base.conf.js
var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf') // 一个 webpack 扩展,可以提取一些代码并且将它们和文件分离开
// 如果我们想将 webpack 打包成一个文件 css js 分离开,那我们需要这个插件
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')// 一个可以插入 html 并且创建新的 .html 文件的插件
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
var env = config.build.env// 合并 webpack.base.conf.js
var webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {module: {// 使用的 loaderloaders: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.build.productionSourceMap, extract: true })},// 是否使用 #source-map 开发工具,更多信息可以查看 DDFE 往期文章devtool: config.build.productionSourceMap ? '#source-map' : false,output: {// 编译输出目录path: config.build.assetsRoot,// 编译输出文件名// 我们可以在 hash 后加 :6 决定使用几位 hash 值filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'), // 没有指定输出名的文件输出的文件名chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')},vue: {// 编译 .vue 文件时使用的 loaderloaders: utils.cssLoaders({sourceMap: config.build.productionSourceMap,extract: true})},plugins: [// 使用的插件// http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html// definePlugin 接收字符串插入到代码当中, 所以你需要的话可以写上 JS 的字符串new webpack.DefinePlugin({'process.env': env}),// 压缩 js (同样可以压缩 css)new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({compress: {warnings: false}}),new webpack.optimize.OccurrenceOrderPlugin(),// extract css into its own file// 将 css 文件分离出来new ExtractTextPlugin(utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css')),// generate dist index.html with correct asset hash for caching.// you can customize output by editing /index.html// see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin// 输入输出的 .html 文件new HtmlWebpackPlugin({filename: config.build.index,template: 'index.html',// 是否注入 htmlinject: true, // 压缩的方式minify: { removeComments: true,collapseWhitespace: true,removeAttributeQuotes: true// more options:// https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference},// necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPluginchunksSortMode: 'dependency'}),// split vendor js into its own file// 没有指定输出文件名的文件输出的静态文件名new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({name: 'vendor',minChunks: function (module, count) {// any required modules inside node_modules are extracted to vendorreturn (module.resource &&/\.js$/.test(module.resource) &&module.resource.indexOf(path.join(__dirname, '../node_modules')) === 0)}}),// extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to// prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated// 没有指定输出文件名的文件输出的静态文件名new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({name: 'manifest',chunks: ['vendor']})]
})// 开启 gzip 的情况下使用下方的配置
if (config.build.productionGzip) {// 加载 compression-webpack-plugin 插件var CompressionWebpackPlugin =  require('compression-webpack-plugin')// 向webpackconfig.plugins中加入下方的插件var reProductionGzipExtensions = '\\.(' + config.build.productionGzipExtensions.join('|') + '$)'webpackConfig.plugins.push(// 使用 compression-webpack-plugin 插件进行压缩new CompressionWebpackPlugin({asset: '[path].gz[query]',algorithm: 'gzip',test: new RegExp(reProductionGzipExtensions), // 注:此处因有代码格式化的bug,与源码有差异threshold: 10240,minRatio: 0.8}))
}module.exports = webpackConfig

总结
vue2.0脚手架的webpack 配置文件分析 借此回顾下

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