1. ES6相关概念(★★)
1.1 什么是ES6
ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。ES6 是ES2015以后的泛称
1.2 为什么使用 ES6 ?
每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。
- 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
- 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码
2. ES6新增语法
2.1 let(★★★)
ES6中新增了用于声明变量的关键字
let声明的变量只在所处于的块级有效
if (true) { let a = 10;}
console.log(a) // a is not defined
注意: 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。
不存在变量提升
console.log(a); // a is not defined
let a = 20;
暂时性死区
利用let声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响
var tmp = 123;if (true) { tmp = 'abc';let tmp; }
经典面试题
var arr = [];for (var i = 0; i < 2; i++) {arr[i] = function () {console.log(i); }}arr[0]();arr[1]();
经典面试题图解: 此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。
let arr = [];for (let i = 0; i < 2; i++) {arr[i] = function () {console.log(i); }}arr[0]();arr[1]();
经典面试题图解: 此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值.
所以,下面的代码终于实现了
<body><ul><li>1</li><li>2</li><li>3</li></ul><script>var lis=document.querySelectorAll('li')for(let i=0;i<lis.length;i++){lis[i].onclick=function(){lis[i].style.color='red'}}</script>
</body>
小结
- let关键字就是用来声明变量的
- 使用let关键字声明的变量具有块级作用域
- 在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的
- 防止循环变量变成全局变量
- 使用let关键字声明的变量没有变量提升
- 使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性
2.2 const(★★★)
声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量
变量的值可以变化
let m=10
m=20
m='aa'
常量一旦声明并且赋值后,其值就不可以改变
常量主要是防止开发人员不小心将某些固定的值改变,比如 PI
具有块级作用域
if (true) { const a = 10;}
console.log(a) // a is not defined
看看下面代码的输出结果是什么?
if (true) {const n = 10if (true) {const n = 20console.log(n)}console.log(n)}console.log(n)
干货小灶
- 常量具有块级作用域
- 内部作用域可以访问外部作用域中的常量,所以如果不声明 const n=20,则内部作用域会输出10
- 外部作用域无法访问内部作用域中的常量,所以外部作用域中根部就不知道内部作用域中声明了常量n
声明常量时必须赋值
const PI; // Missing initializer in const declaration
常量赋值后,值不能修改
const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b'];
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.
小结
- const声明的变量是一个常量
- 既然是常量不能重新进行赋值,如果是基本数据类型,不能更改值,如果是复杂数据类型,不能更改地址值
- 声明 const时候必须要给定值
2.3 let、const、var 的区别
- 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象
- 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升
- 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值
2.4 解构赋值(★★★)
解构赋值时新增的语法,能够方便我们为变量赋值,但是没有他,仍然不影响代码编写
ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构
数组解构
数组解构赋值时,声明的变量使用[]包含起来
let [a, b, c] = [1, 2, 3];console.log(a)//1console.log(b)//2console.log(c)//3
//如果解构不成功,变量的值为undefined
如果变量数量多于数组中元素个数
var arr=['李白','杜甫','白居易']let [a,b,c,d]=arrconsole.log(a,b,c,d)
多出的变量值为 undefined
对象解构
对象解构赋值,声明的变量要使用{}包含起来
let person = { name: 'zhangsan', age: 20 }; let { name, age } = person;console.log(name); // 'zhangsan' console.log(age); // 20let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名console.log(myName); // 'zhangsan' console.log(myAge); // 20
复杂对象解构赋值
// 复杂的对象解构赋值let student = {name: '张三',age: 18,address: {province: '河北',city: '石家庄'}}let {name:myname,age:myage,address:{province,city}}=studentconsole.log(myname,myage,province,city)
小结
- 解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值
- 如果结构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为undefined
- 数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开
- 利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法
2.5 箭头函数(★★★)
ES6中新增的定义函数的方式,目的是简化函数的定义
() => {} //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体
const fn = () => {}//代表把一个函数赋值给fn
函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号
function sum(num1, num2) { return num1 + num2; }//es6写法const sum = (num1, num2) => num1 + num2;
如果形参只有一个,可以省略小括号
function fn (v) {return v;}
//es6写法const fn = v => v;
案例参考:
// 将function关键字去除,并且不需要函数名称,然后在()后面加上=>就改成了箭头函数var f = function () {console.log('f')}f()var f1 = () => {console.log('f1')}f1()// 函数如果有参数function f2(m, n) {console.log(m + n)}f2(3, 4)var f3 = (m, n) => console.log(m + n)f3(4, 5)// 如果函数只有一个参数function f4(m) {console.log(m * 10)}f4(5)// var f5 = (m) => console.log(m * 10)// 如果参数只有一个,可以省略掉小括号var f5 = m => console.log(m * 10)f5(10)// 函数中有返回值function f6(m, n) {return (m + n)}console.log(f6(10, 20))// 在箭头函数中,如果想向外返回数据,如果是1行数据,可以省略{},就不需要returnvar f7 = (m, n) => m + nconsole.log(f7(30, 40))// 函数体重有多行代码var arr = [1, 2, 3, 4, 5]function sum(number) {let sum = 0number.forEach(function (item) {sum += item})return sum}console.log(sum(arr))var sum_arrow = numbers => {let sum = 0numbers.forEach(item => {sum += item})return sum}console.log(sum_arrow(arr))
箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this
const obj = { name: '张三'} function fn () { console.log(this);//this 指向 是obj对象return () => { console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象} } const resFn = fn.call(obj); resFn();
上面输出了两次,都是obj对象
如果将fn函数中的箭头函数改成普通函数
小结
- 箭头函数中不绑定this,箭头函数中的this指向是它所定义的位置,可以简单理解成,定义箭头函数中的作用域的this指向谁,它就指向谁
- 箭头函数的优点在于解决了this执行环境所造成的一些问题。比如:解决了匿名函数this指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的问题
经典面试题
var age = 100;var obj = {age: 20,say: () => {alert(this.age)}
}obj.say();//箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域
2.6 剩余参数(★★)
剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数
/*当函数的参数个数不确定的时候,可以使用剩余参数1)参数前面使用...指定此参数为剩余参数2)调用函数,传递实参时,参数以“,”分割,参数个数不受限制3)参数类型不受限制4)参数传递进函数后,以数组的形式存储在形参中*/// 使用箭头函数改写// var fn = (...ary) => console.log(ary)function fn(...ary) {console.log(ary)} fn()fn(1)fn(1, 3)fn(33, 1, 44, 'a', false)fn('p', { name: 'yhb' }, [1, 2, 3])
也可以将剩余参数与普通参数一起使用
// 创建函数,接收一个空数组,和不确定个数的数字,然后将数字作为数组的元素添加到数组中function ary_pad(ary, ...elements) {elements.forEach(function (item) {ary.push(item)})}// 使用箭头函数改写//var ary_pad = (ary, ...elements) => {// elements.forEach(item => ary.push(item))//}let tmp = []ary_pad(tmp, 1, 2, 3,4,5,'a')console.log(tmp)
求和案例
const sum = (...args) => {let total = 0args.forEach(item => total += item)return total
}
console.log(sum(10,20,50))
剩余参数和解构配合使用
let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students;
console.log(s1); // 'wangwu'
console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']
3. ES6 的内置对象扩展
JS中有很多内置对象,如Arra、Math、Date、String 等,ES6 在原来的基础上,新增了一些个方法
3.1 Array 的扩展方法(★★)
扩展运算符(展开语法)
扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列,其作用于剩余参数相反
let ary = [1, 2, 3];...ary // 1, 2, 3console.log(...ary); // 1 2 3,相当于下面的代码console.log(1,2,3);
问?为什么下面的写法就不行
let res=...ary
案例:
console.log(Math.max(4, 3, 11, 2, 66, 7))
let ary = [4, 3, 11, 2, 66, 7]
console.log(Math.max(...ary))console.log('------------')
var sum = (x, y) => x + y
console.log(sum(4,5))
console.log(sum(...[5,6])) // 5,6
扩展运算符可以应用于合并数组
// 方法一 let ary1 = [1, 2, 3];let ary2 = [3, 4, 5];let ary3 = [...ary1, ...ary2];// 方法二 ary1.push(...ary2);
将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
类型转换数组度娘很多答案,在这里小编不过多介绍
案例:
// 类数组
let divs = document.querySelectorAll('div')
// 如果没有这行代码,第3行代码就会报错
divs=[...divs]
divs.push(2)
console.log(divs)
// 真正的数组
var ary = [1, 2, 3]
ary.push(5)
console.log(ary)
构造函数方法:Array.from()
Array.from
方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map)
什么是类数组对象
使用querySelectorAll、getElementsByClassName 等api获取的元素的集合,就是类数组
/*lis 是一个类数组对象*/let lis = document.querySelectorAll('li')console.log(lis)console.log(lis.length)// 判断 lis 是不是数组console.log(lis instanceof Array) //false// 查看arr 的对象原型console.log(lis.__proto__)// 真实的数组var arr = [1, 2, 3, 4]console.log(arr)console.log(arr.length)// 判断 arr 是不是数组console.log(arr instanceof Array) //true// 查看arr 的对象原型console.log(arr.__proto__)
将类数组对象转换位数组
// 将类数组对象转换位真正的数组对象let ary_lis=Array.from(lis)console.log(ary_lis instanceof Array) //true
还有就是下面这种字面量对象,也是一种类数组对象
//定义一个集合
let arrayLike = {'0': 'a','1': 'b','2': 'c',length: 3
};
//转成数组
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组
/*length 属性决定了对象中有几个属性的值被转换成数组中的元素,也就是说length属性规定了数组中元素的个数,数组会按照这个值去分配空间*/let arrayLike = {"0": 1,"1": 2,"2": 3,"3": "a","4": false,"length":3}let ary = Array.from(arrayLike, item => {if(typeof item=='number'){return item}})console.log(ary)
注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引
实例方法:find()
用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined
let ary = [{id: 1,name: '张三'}, { id: 2,name: '李四'}]; let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个
实例方法:findIndex()
用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1
let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
console.log(index); // 2
实例方法:includes()
判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。
[1, 2, 3].includes(2) // true
[1, 2, 3].includes(4) // false
3.2 String 的扩展方法
模板字符串(★★★)
ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义
let name = `zhangsan`;
模板字符串中可以解析变量
let name = '张三';
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan
模板字符串中可以换行
let result = { name: 'zhangsan', age: 20,sex: '男' } let html = ` <div><span>${result.name}</span><span>${result.age}</span><span>${result.sex}</span></div> `;
在模板字符串中可以调用函数
const sayHello = function () { return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';}; let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈
实例方法:startsWith() 和 endsWith()
- startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
- endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello') // true
str.endsWith('!') // true
实例方法:repeat()
repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串
console.log('x'.repeat(3));
3.3 Set 数据结构(★★)
https://es6.ruanyifeng.com/#docs/set-map
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构
const s = new Set();
先熟悉set的基本api
// var arr=new Array()// 创建set类型对象var s = new Set()s.add(1)s.add(2)s.add(2) // 不能加入重复成员console.log(s)// 返回成员个数console.log(s.size)// 删除成员2s.delete(2)console.log(s.size)
Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}
也可以先创建空set,然后使用 add 方法添加元素
const s = new Set()
var ary=[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2]
ary.forEach(item => s.add(item))
console.log(s)
注意:上面如果省略 ary 变量,写成这样,就会出错
const s = new Set() // 不能省略分号[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(item => s.add(item))console.log(s)
实例方法
- add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身
- delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
- has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员
- clear():清除所有成员,没有返回值
const s = new Set();s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值 s.delete(2) // 删除 set 结构中的2值 s.has(1) // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值 s.clear() // 清除 set 结构中的所有值//注意:删除的是元素的值,不是代表的索引
遍历
Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
s.forEach(value => console.log(value))
数组合并去重排序案例
var array = [1, 2, 1, 1, '1', '一'];var array1 = [1, '二', 2, '一', 3, 4, '5', '1', '6'];// 创建set,将array 数组中的元素放进去,利用set结构不允许重复的特点,重复的元素就会自动被排除
var s1=new Set(array)
array1.forEach(item=>s1.add(item))
var newArr=Array.from(s1)
newArr.sort()
console.log(newArr)