js高级第二天

构造函数和原型

构造函数和原型

在典型的OOP 的语言中(如Java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在ES6之前,JS 中并没用引入类的概念。ES6,全称ECMAScript6.02015.06 发版。但是目前浏览器的JavaScript 是ES5 版本,大多数高版本的浏览器也支持ES6,不过只实现了ES6 的部分特性和功能。在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构建函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。

创建对象可以通过以下三种方式:

  • 对象字面量
var obj = {// 属性名 :属性值// 键值对// 成员name : '张三丰',age : 22,sex : '男',lanqiu : function () {console.log('打篮球');}};// obj.keyvar wahahaobj = {}// console.log( obj );// console.log( obj.lanqiu );// console.log( obj.age );// obj.lanqiu();// console.log( obj.name );// console.log( obj['name'] );// 遍历对象for ( var key in obj ) {console.log( obj[key] );// console.log( obj.key );}
  • new Object()【构造函数】
构造函数也是函数,只不过用法不同,需要和new一起使用才有意义,就可以new出来一个对象// 构造函数创建对象var o = new Object();// console.log( o instanceof Object );// console.log( n instanceof Array );// console.log( o );// 添加属性// 设置:对象.属性名 = 值;o.uname = '李寻欢';o.age = 22;o.fei = function () {console.log('’飞飞飞');};// console.log( o.uname );// o.fei();
  • 自定义构造函数
function Person (uname, age) {this.uname = uname;this.age = age;this.chang = function () {console.log('change');}
}// var obj = new Person();// console.log(obj);var obj = new Person('假冰冰', 22);console.log( obj );var obj1 = new Person('刘德华', 17);console.log(obj1);
课件练习:自定义一个构造函数,可以new出一个对象,属性:姓名,年龄,性别,武器方法:打人,逃跑function Hero (uname, age, sex, weapon) {this.uname = uname;this.age = age;this.sex = sex;this.weapon = weapon;// 方法this.gongji = function () {console.log('打打打');}this.pao = function () {console.log('跑跑跑,赶紧跑eqdfabcdf连气泡');}}// 实例化var hz = new Hero('皇子', 16, '男', '矛');// console.log( hz );console.log( hz.uname );hz.pao();

工厂模式

构造函数和原型

构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。function Fn () {}

在JS 中,使用构造函数时要注意以下两点:

1.构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写

2.构造函数要和new 一起使用才有意义

练习判断构造函数还是普通函数在使用的时候查看是否与new结合使用

new在执行时会做四件事情

  1. 在内存中创建一个新的空对象。
  2. 让this指向这个新的对象。
  3. 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
  4. 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)。

静态成员和实例成员

JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this 上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员。
  • 静态成员:在构造函数本上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问
  • 实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问
function Person (uname, age) {this.uname = uname;this.age = age;this.say = function () {console.log(123);}}var obj = new Person('张三丰',22);	console.log(obj.uname);// console.log( Person.uname );Person.leibie = '人';console.log(Person.leibie);console.log(obj.leibie);

​ ES6:字面量,构造函数,自定义构造函数

​ new执行过程:1.创建空对象,2.this指向这个对象,3.指向函数里面的代码,4.返回这个对象

​ 成员:静态成员【Star.sex = ‘男’】,实例成员【function Star () {成员}】

构造函数小问题:

当实例化对象的时候,属性好理解,属性名属性值,那么方法是函数,函数是复杂数据类型那么保存的时候是保存地址,又指向函数,而每创建一个对象,都会有一个函数,每个函数都得开辟一个内存空间,此时浪费内存了,那么如何节省内存呢,我们需要用到原型方法放到构造函数里面,如果多次实例化,会浪费内存
function Star (uname, age) {this.uname = uname;this.age = age;this.sing = function () {console.log(this.name + '在唱歌');}
}var ldh = new Star('周星驰', 22);
var ldh = new Star('刘德华', 22);

在这里插入图片描述

构造函数原型prototype

什么是原型对象:就是一个属性,是构造函数的属性,这个属性是一个对象,我们也称呼,prototype 为原型对象。

每一个构造函数都有一个属性,prototype

作用:是为了共享方法,从而达到节省内存

注意:每一个构造函数都有prototype属性

例如:大家来学校上学,有的开车,有的汽车,有的开飞机,等等,此时浪费,那么准备一个大巴车,方便有节省

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。

JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个prototype 属性,指向另一个对象。注意这个prototype 就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype 对

象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

function Star (uname, age) {this.uname = uname;this.age = age;// this.sing = function () {// 	console.log(this.name + '在唱歌');// }}Star.prototype.sing = function () {console.log(this.uname + '在唱歌');}var zxc = new Star('周星驰', 22);var ldh = new Star('刘德华', 22);// console.log( Star.prototype );ldh.sing();zxc.sing();

总结:所有的公共属性写到构造函数里面,所有的公共方法写到原型对象里面

疑问:为何创建一个对象,都可以自动的跑到原型对象上找方法

因为每一个对象都有一个属性,对象原型,执行原型对象

对象原型:proto

主要作用:指向prototype

构造函数和原型对象都会有一个属性____proto____ 指向构造函数的prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__ 原型的存在。

注意:____proto____是一个非标准属性,不可以拿来赋值或者设置【只读属性】
  • 1.____proto____对象原型和原型对象prototype 是等价的2.____proto____对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype
    

在这里插入图片描述

总结:每一个对象都有一个原型,作用是指向原型对象prototype

统一称呼:____proto____原型,prototype成为原型对象

在这里插入图片描述

每一个构造函数都有一个:prototype【原型对象】(作用:存方法)每一个对象都有一个:__proto__对象原型,(作用:指向prototype)

constructor 构造函数

记录是哪个构造函数创建出来的

指回构造函数本身

原型(proto)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性constructor属性,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象constructor 就不再指向当前构造函数了。此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个constructor 指向原来的构造函数。

总结:constructor 主要作用可以指回原来的构造函数

构造函数、实例、原型对象三者之间的关系

在这里插入图片描述

1、每个构造函数都有一个属性:prototype(原型对象),作用:存方法节省内存

2、每个对象都有一个属性:proto(对象原型),作用:指向prototype

3、每个原型对象都有一个属性:constructor,作用:指回构造函数本身

思考:如果传入一个对象给原型对象添加方法呢

Star.prototype = {sing : function () {},dance: function () {}
};此时会覆盖原先prototype中的内容,传入一个新的对象,那么此时就不知道构造函数是哪个了
所以我们要指回构造函数:constructor:构造函数

课程回顾:

​ 1、创建对象:字面量,构造函数,自定义构造函数

​ 2、new执行过程:创建新对象,this指向这个对象,执行代码,返回这个对象

​ 3、静态成员实例成员:

​ 构造函数身上的成员,称为静态成员,只能由构造函数去访问

​ 构造函数内部的成员,称为实例成员,只能由实例对象去访问

​ 4、原型对象:构造函数的一个属性,prototype(原型对象),作用:存方法省内存

​ 5、对象原型:对象的一个属性(proto),作用:指向prototype

​ 6、构造函数:constructor,作用:指回构造函数本身

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