iOS获取当前设备型号等信息总结 包含iPhone7和iPhone7P

#include <sys/types.h>
#include <sys/sysctl.h>

//获得设备型号
+ (NSString *)getCurrentDeviceModel
{int mib[2];size_t len;char *machine;mib[0] = CTL_HW;mib[1] = HW_MACHINE;sysctl(mib, 2, NULL, &len, NULL, 0);machine = malloc(len);sysctl(mib, 2, machine, &len, NULL, 0);NSString *platform = [NSString stringWithCString:machine encoding:NSASCIIStringEncoding];free(machine);// iPhoneif ([platform isEqualToString:@"iPhone1,1"]) return @"iPhone2G";if ([platform isEqualToString:@"iPhone1,2"]) return @"iPhone3G";if ([platform isEqualToString:@"iPhone2,1"]) return @"iPhone3GS";if ([platform isEqualToString:@"iPhone3,1"]) return @"iPhone4";if ([platform isEqualToString:@"iPhone3,2"]) return @"iPhone4";if ([platform isEqualToString:@"iPhone3,3"]) return @"iPhone4";if ([platform isEqualToString:@"iPhone4,1"]) return @"iPhone4S";if ([platform isEqualToString:@"iPhone5,1"]) return @"iPhone5";if ([platform isEqualToString:@"iPhone5,2"]) return @"iPhone5";if ([platform isEqualToString:@"iPhone5,3"]) return @"iPhone5c";if ([platform isEqualToString:@"iPhone5,4"]) return @"iPhone5c";if ([platform isEqualToString:@"iPhone6,1"]) return @"iPhone5s";if ([platform isEqualToString:@"iPhone6,2"]) return @"iPhone5s";if ([platform isEqualToString:@"iPhone7,2"]) return @"iPhone6";if ([platform isEqualToString:@"iPhone7,1"]) return @"iPhone6Plus";if ([platform isEqualToString:@"iPhone8,1"]) return @"iPhone6s";if ([platform isEqualToString:@"iPhone8,2"]) return @"iPhone6sPlus";if ([platform isEqualToString:@"iPhone8,3"]) return @"iPhoneSE";if ([platform isEqualToString:@"iPhone8,4"]) return @"iPhoneSE";if ([platform isEqualToString:@"iPhone9,1"]) return @"iPhone7";if ([platform isEqualToString:@"iPhone9,2"]) return @"iPhone7Plus";//iPod Touchif ([platform isEqualToString:@"iPod1,1"])   return @"iPodTouch";if ([platform isEqualToString:@"iPod2,1"])   return @"iPodTouch2G";if ([platform isEqualToString:@"iPod3,1"])   return @"iPodTouch3G";if ([platform isEqualToString:@"iPod4,1"])   return @"iPodTouch4G";if ([platform isEqualToString:@"iPod5,1"])   return @"iPodTouch5G";if ([platform isEqualToString:@"iPod7,1"])   return @"iPodTouch6G";//iPadif ([platform isEqualToString:@"iPad1,1"])   return @"iPad";if ([platform isEqualToString:@"iPad2,1"])   return @"iPad2";if ([platform isEqualToString:@"iPad2,2"])   return @"iPad2";if ([platform isEqualToString:@"iPad2,3"])   return @"iPad2";if ([platform isEqualToString:@"iPad2,4"])   return @"iPad2";if ([platform isEqualToString:@"iPad3,1"])   return @"iPad3";if ([platform isEqualToString:@"iPad3,2"])   return @"iPad3";if ([platform isEqualToString:@"iPad3,3"])   return @"iPad3";if ([platform isEqualToString:@"iPad3,4"])   return @"iPad4";if ([platform isEqualToString:@"iPad3,5"])   return @"iPad4";if ([platform isEqualToString:@"iPad3,6"])   return @"iPad4";//iPad Airif ([platform isEqualToString:@"iPad4,1"])   return @"iPadAir";if ([platform isEqualToString:@"iPad4,2"])   return @"iPadAir";if ([platform isEqualToString:@"iPad4,3"])   return @"iPadAir";if ([platform isEqualToString:@"iPad5,3"])   return @"iPadAir2";if ([platform isEqualToString:@"iPad5,4"])   return @"iPadAir2";//iPad miniif ([platform isEqualToString:@"iPad2,5"])   return @"iPadmini1G";if ([platform isEqualToString:@"iPad2,6"])   return @"iPadmini1G";if ([platform isEqualToString:@"iPad2,7"])   return @"iPadmini1G";if ([platform isEqualToString:@"iPad4,4"])   return @"iPadmini2";if ([platform isEqualToString:@"iPad4,5"])   return @"iPadmini2";if ([platform isEqualToString:@"iPad4,6"])   return @"iPadmini2";if ([platform isEqualToString:@"iPad4,7"])   return @"iPadmini3";if ([platform isEqualToString:@"iPad4,8"])   return @"iPadmini3";if ([platform isEqualToString:@"iPad4,9"])   return @"iPadmini3";if ([platform isEqualToString:@"iPad5,1"])   return @"iPadmini4";if ([platform isEqualToString:@"iPad5,2"])   return @"iPadmini4";if ([platform isEqualToString:@"i386"])      return @"iPhoneSimulator";if ([platform isEqualToString:@"x86_64"])    return @"iPhoneSimulator";return platform;
}

获取设备信息总结

1、获取设备的信息

[objc] view plaincopy
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. UIDevice *device = [[UIDevice alloc] int];  
  2. NSString *name = device.name;       //获取设备所有者的名称  
  3. NSString *model = device.name;      //获取设备的类别  
  4. NSString *type = device.localizedModel//获取本地化版本  
  5. NSString *systemName = device.systemName;   //获取当前运行的系统  
  6. NSString *systemVersion = device.systemVersion;//获取当前系统的版本  

2、获取设备的唯一标示符
[objc] view plaincopy
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. NSString *identifier = [[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString];  

3、为系统创建一个随机的标示符
[objc] view plaincopy
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. (NSString*) createUUID  
  2. {  
  3.     NSString *id = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"UUID"];    //获取标识为"UUID"的值  
  4.     if(id == nil)  
  5.     {  
  6.         if([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] > 6.0)  
  7.         {  
  8.             NSString *identifierNumber = [[NSUUID UUID] UUIDString];                //ios 6.0 之后可以使用的api  
  9.             [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:identifierNumber forKey:@"UUID"];  //保存为UUID  
  10.             [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];  
  11.         }  
  12.         else{  
  13.             CFUUIDRef uuid = CFUUIDCreate(NULL);  
  14.             CFStringRef uuidString = CFUUIDCreateString(NULLuuid);                    //ios6.0之前使用的api  
  15.             NSString *identifierNumber = [NSString stringWithFormat:@"%@", uuidString];  
  16.             [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:identifierNumber forKey:@"UUID"];  
  17.             [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];  
  18.             CFRelease(uuidString);  
  19.             CFRelease(uuid);  
  20.         }  
  21.         return [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey@"UUID"];  
  22.     }  
  23.     return id;  
  24. }  

4、获取当前屏幕分辨率的信息
[objc] view plaincopy
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. CGRect rect = [[UIScreen mainScreen] bounds];  
  2. CGFloat scale = [[UIScreen mainScreen].scale];  
  3. CGFloat width = rect.size.width * scale;  
  4. CGFloat height = rect.size.height * scale;  

5、获取运营商的信息
需要先导入头文件
[objc] view plaincopy
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #import <CoreTelephony/CTCarrier.h>  
  2. #import <CoreTelephony/CTTelephonyNetworkInfo.h>  

创建对象

[objc] view plaincopy
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. CCTelephonyNetworkInfo *info = [[CTTelephonyNetworkInfo alloc] init];  

获取运行商的名称
[objc] view plaincopy
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. CTCarrier *carrier = [info subscriberCellularProvider];  
  2. NSString *mCarrier = [NSString stringWithFormat:@"%@",[carrier carrierName]];  

获取当前网络的类型
ios7之后可以按照以下方式获取。方便而且类型多
[objc] view plaincopy
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. NSString *mConnectType = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@",info.currentRadioAccessTechnology];  

类型有以下:
[objc] view plaincopy
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. CTRadioAccessTechnologyGPRS         //介于2G和3G之间,也叫2.5G ,过度技术    
  2. CTRadioAccessTechnologyEdge         //EDGE为GPRS到第三代移动通信的过渡,EDGE俗称2.75G   
  3. CTRadioAccessTechnologyWCDMA           
  4. CTRadioAccessTechnologyHSDPA            //亦称为3.5G(3?G)  
  5. CTRadioAccessTechnologyHSUPA            //3G到4G的过度技术  
  6. CTRadioAccessTechnologyCDMA1x       //3G      
  7. CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORev0    //3G标准  
  8. CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORevA    
  9. CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORevB    
  10. CTRadioAccessTechnologyeHRPD        //电信使用的一种3G到4G的演进技术, 3.75G       
  11. CTRadioAccessTechnologyLTE          //接近4G   

ios7之前的话apple给我们提供了Reachability来获取。
首先要导入SystemConfiguration.framework,把下载下来的Reachability.h和Reachability.m加进项目中
[objc] view plaincopy
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. Reachability *reach = [Reachability reachabilityWithHostName:@"www.apple.com"];  
  2. switch([reach currentReachabilityStatus])  
  3. {  
  4.     case NotReachable:  //没有连接上  
  5.         //do something  
  6.         break;  
  7.     case ReachableViaWiFi:  //通过wifi连接  
  8.         //do something  
  9.         break;  
  10.     case ReachableViaWWAN:  //通过GPRS连接  
  11.         //do something  
  12.         break;  
  13.     default:    <span style="white-space:pre">    </span>//未知情况  
  14.         //do something  
  15.         break;  
  16. }  
http://blog.csdn.net/qijianli/article/details/19922653 这个博客还说了其它的方法,不过因为是调用私有API,所以没有采用。

6、获取当前信号的强弱
这个貌似没有给出官方的api,但是网上有人说可以用私有的api实现,但是通不过appStore的审核,方法如下:
利用linux下动态库显式调用api的函数。先包含头文件 #import <dlfcn.h>
[objc] view plaincopy
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. (int) getSignalLevel  
  2. {  
  3. voidvoid *libHandle = dlopen("/System/Library/Frameworks/CoreTelephony.framework/CoreTelephony",RTLD_LAZY);//获取库句柄  
  4. int (*CTGetSignalStrength)(); //定义一个与将要获取的函数匹配的函数指针  
  5. CTGetSignalStrength = (int(*)())dlsym(libHandle,"CTGetSignalStrength"); //获取指定名称的函数  
  6.   
  7. if(CTGetSignalStrength == NULL)  
  8.     return -1;  
  9. else{  
  10.     int level = CTGetSignalStrength();  
  11.     dlclose(libHandle); //切记关闭库  
  12.     return level  
  13.     }  
  14. }  

7、设备震动
需要加入AudioToolbox framework,导入头文件 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
在需要震动的地方添加代码:
[objc] view plaincopy
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. AudioServicesPlaySystemSound ( kSystemSoundID_Vibrate) ;  
但是貌似这个不支持传入震动时间和模式,自己去控制吧。


8、获取电池的相关信息
[objc] view plaincopy
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. @implementation BatterMonitor  
  2. //获取电池当前的状态,共有4种状态  
  3. -(NSString*) getBatteryState {    
  4.     UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];    
  5.     if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnknown) {    
  6.         return @"UnKnow";    
  7.     }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnplugged){    
  8.         return @"Unplugged";    
  9.     }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateCharging){    
  10.         return @"Charging";    
  11.     }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateFull){    
  12.         return @"Full";    
  13.     }  
  14.     return nil;   
  15. }   
  16. //获取电量的等级,0.00~1.00  
  17. -(float) getBatteryLevel {    
  18.     return [UIDevice currentDevice].batteryLevel;  
  19. }   
  20.   
  21. -(void) getBatteryInfo  
  22. {  
  23.     NSString *state = getBatteryState();  
  24.     float level = getBatteryLevel()*100.0;  
  25.     //yourControlFunc(state, level);  //写自己要实现的获取电量信息后怎么处理  
  26. }  
  27.   
  28. //打开对电量和电池状态的监控,类似定时器的功能  
  29. -(void) didLoad  
  30. {  
  31.     [[UIDevice currentDevice] setBatteryMonitoringEnable:YES];  
  32.     [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getBatteryInfo:) name:UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification object:nil];  
  33.     [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getBatteryInfo:) name:UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification object:nil];  
  34.     [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5f target:self selector:@selector(getBatteryInfo:) userInfo:nil repeats:YES];  
  35. }  
  36. @end  

9、app中打开一个网页
这个比较简单,直接用提供的接口openURL即可。
[cpp] view plaincopy
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. NSString *url = @"www.apple.com"  
  2. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:url]];  

10、app中打开另一个app

打开另一个app还是可以通过openURL来实现。但是要分两种情况。第一种是启动内置的应用,一般的电话,浏览器,短信和

邮件可以直接调用并添加参数,譬如

[objc] view plaincopy
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];  
  2. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://devprograms@apple.com"]];  
  3. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];  

第二种情况是要打开自己开发的app,这种情况则要为将要打开的app注册一个URL协议。这个可以在项目的文件info.plist中注册。主要操作为: 

Step1. 右键,选择“Add Row”

Step2. Key值选择“URL types”

Step3. 打开“Item 0″,然后为该key增加一个URL identifier。可以是任何值,但建议用“反域名”(例如 “com.fcplayer.testHello”)。

Step4. 在“Item 0”下再加一行。

Step5. 选择“URL Schemes” 作为Key。

Step6. 输入你的URL协议名 (例如“testHello://” 应写做“testHello”)。如果有必要,你可以在这里加入多个协议。

其实在打开的时候只需要URL Schemes即可,URL identifier是可选项。如果需要传送参数,可以在URL Schemes://添加你的参数,格式和网页开发的传递参数差不多。(又或者URL Schemes://URL identifier@添加的参数)关键是要和接收参数方定义好处理的方式。然后在需要打开的地方添加代码:

[objc] view plaincopy
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. NSString *url = @"URL Schemes的路径"  
  2. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:url]];  

如有错误,请不吝指正,谢谢

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/247966.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Vue — 第五天(路由)

前端路由 问题导入 在前面完成的资产管理案例中&#xff0c; 我们是把列表区域和添加表单区域实现在了一个区域。当页面功能比较复杂时&#xff0c;我们需要它们拆分开来&#xff1a;一个页面中只显示一个区域。 一个比较直观的解决方案是把它们分别做成两个独立的网页文件&…

Vue — 第六天(vue-cli-介绍)

vue-cli-介绍 vue-cli是官方提供的开发vue项目的脚手架工具。 脚手架是为了保证各施工过程顺利进行而搭设的工作平台。 在开发过程中&#xff0c;脚手架工具是有用的&#xff0c;开发完成&#xff08;项目上线&#xff09;&#xff0c;它就没有用了。 vue-cli可以提供基于vue项…

Vue — 第七天(vue-cli-案例)

资料获取地址&#xff1a; github: https://gitee.com/wang_yu5201314/VUE_vuecli SSH&#xff1a; gitgitee.com:wang_yu5201314/VUE_vuecli.git hero案例-项目介绍 功能介绍&#xff1a; 三个模块 英雄列表(只做这个)装备列表技能列表 英雄列表 列表组件删除功能添加组件编…

postman测试工具

做文件上传测试的时候可以选择输入方式为文件 做文件下载测试的时候&#xff0c;可以选择 转载于:https://www.cnblogs.com/thesun/p/10853226.html

webpack — 概述介绍

webpack概述 webpack是一个流行的前端项目构建工具&#xff08;打包工具&#xff09;&#xff0c;可以解决当前web 开发中所面临的困境。 webpack提供了友好的模块化支持&#xff0c;以及代码压缩混淆、处理js兼容问题、性能优化等强大的功能&#xff0c;从而让程序员把工作的…

彻底解决iOS项目中 _OBJC_CLASS_$_XXXService, referenced from: 的类似问题

这是大家熟悉的开发过程中可能遇到的问题 这是提交源码到appStore不支持64位设备的提示 本人在提交项目到appStore时发生的的错误&#xff0c;提示必须要支持64的设备&#xff0c;然后自己赶紧进行相关的适应&#xff0c;出现了类似标题的问题&#xff0c;解决方法如下: 1、…

THUPCCTSAPIO2019:Far Away

流水账~ THUPC nmdwsmduliu&#xff01; THUPC Day -INF~Day -2 大概就是自己做题和每周两次的考试&#xff0c;lsy和fcw两个外校的来吊打我们qwqqq THUPC Day -1 Z208 长沙->北京 在车上看gzy/tjj/xzz打摆&#xff1f; THUPC Day 0 从火车站出来做地铁的时候和tjj做反了可海…

UIDocumentInteractionController之程序间文档共享

iOS中的沙盒可以让平台更加的安全&#xff0c;这也是沙盒给用户带来的最主要好处。不过由于沙盒的严格限制&#xff0c;导致程序之间共享数据比较麻烦。一般在程序间共享文档可以通过UIDocumentInteractionController类实现通讯。它支持在你的app中用其他app预览和显示文档。同…

c#基础知识梳理(四)

上期回顾 - https://www.cnblogs.com/liu-jinxin/p/10826971.html 一、类 当你定义一个类时&#xff0c;你定义了一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何的数据&#xff0c;但它定义了类的名称意味着什么&#xff0c;也就是说&#xff0c;类的对象由什么组成及在这个对象…

UIButton设置圆角和边框及边框颜色

UIButton *testButton [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];[testButton setFrame:CGRectMake(self.view.frame.size.width/2, self.view.frame.size.height/2, 100,100)];[testButton setTitle:"获取屏幕尺寸" forState:UIControlStateNormal];[testButt…

Objective-C 深复制和浅复制与NSCopying协议

1.简单复制只能实现浅拷贝&#xff1a;指针赋值&#xff0c;使两个指针指向相同的一块内存空间&#xff0c;操作不安全。 2. Foundation类已经遵守了<NSCopying>和 <NSMutableCopying>协议,即实现了copy和mutableCopy方法,因此Foundation对象可以使用这些方法创建对…

NSTimer 进阶使用总结与注意事项

NSTimer 是 iOS 上的一种计时器&#xff0c;通过 NSTimer 对象&#xff0c;可以指定时间间隔&#xff0c;向一个对象发送消息。NSTimer 是比较常用的工具&#xff0c;比如用来定时更新界面&#xff0c;定时发送请求等等。但是在使用过程中&#xff0c;有很多需要注意的地方&…

一步一步教你实现iOS音频频谱动画(一)

如果你想先看看最终效果再决定看不看文章 -> bilibili示例代码下载 第二篇&#xff1a;一步一步教你实现iOS音频频谱动画&#xff08;二&#xff09; 基于篇幅考虑&#xff0c;本次教程分为两篇文章&#xff0c;本篇文章主要讲述音频播放和频谱数据的获取&#xff0c;下篇将…

微信小程序的基础 (一)

微信小程序介绍- 链接 微信小程序&#xff0c;简称小程序&#xff0c;是一种不需要下载安装即可使用的应用&#xff0c;它实现了应用“触手可及”的梦想&#xff0c;用户扫一扫或搜一下即可打开应用 1. 为什么是微信小程序? 微信有海量用户&#xff0c;而且粘性很高&#x…

IDEA提交项目到SVN

一.提交步骤 VCS--Enable...-->点击项目右键-->subversion-->share directory-->commit 二.IDEA SVN 忽略文件的设置 1》share .使用idea在将项目提交到svn的过程中遇到这样的问题 将项目share之后再设置ignore files &#xff0c;在commit的时候&#xff0c;不会将…

项目ITP(五) spring4.0 整合 Quartz 实现任务调度

版权声明&#xff1a;本文为博主原创文章&#xff0c;未经博主同意不得转载。https://blog.csdn.net/u010378410/article/details/26016025 2014-05-16 22:51 by Jeff Li 前言 系列文章&#xff1a;[传送门] 项目需求&#xff1a; 二维码推送到一体机上&#xff0c;给学生签到扫…

喜欢用Block的值得注意-Block的Retain Cycle的解决方法

本文不讲block如何声明及使用&#xff0c;只讲block在使用过程中暂时遇到及带来的隐性危险。 主要基于两点进行演示&#xff1a; 1.block 的循环引用(retain cycle) 2.去除block产生的告警时&#xff0c;需注意问题。 有一次&#xff0c;朋友问我当一个对象中的block块中的访问…

【PyQt5】QT designer + eclipse 集成开发

【写在前面的话】 考虑将pyqt5的界面开发qt designer 集成在eclipse中&#xff0c;并且&#xff0c;不利用cmd命令行进行转换。 【工具】 1、pyqt5 2、qt designer 3、eclipse pydy 【步骤】 1、首先配置Qt designer。 菜单 run-->external Tools-->External tools confi…

iOS UIlabel文字排版(改变字间距行间距)分类

在iOS开发中经常会用到UIlabel来展示一些文字性的内容&#xff0c;但是默认的文字排版会觉得有些挤&#xff0c;为了更美观也更易于阅读我们可以通过某些方法将UIlabel的行间距和字间距按照需要调节。 比如一个Label的默认间距效果是这样&#xff1a; 然后用一个封装起来的Cat…

iOS 富文本风格NSMutableParagraphStyle、定制UITextView插入图片和定制复制

问题一 开发过程中&#xff0c;经常会遇到动态计算行高的问题&#xff0c; - (CGRect)boundingRectWithSize:(CGSize)size options:(NSStringDrawingOptions)options attributes:(nullableNSDictionary<NSString *, id> *)attributes context:(nullable NSStringDrawingC…