一:背景
1. 讲故事
前段时间协助训练营里的一位朋友分析了一个程序卡死的问题,回过头来看这个案例比较经典,这篇稍微整理一下供后来者少踩坑吧。
二:WinDbg 分析
1. 为什么会卡死
因为是窗体程序,理所当然就是看主线程此时正在做什么? 可以用 ~0s ; k
看一下便知。
0:000> k# ChildEBP RetAddr
00 00aff168 75e3bb0a win32u!NtUserPeekMessage+0xc
01 00aff168 75e3ba7e USER32!_PeekMessage+0x2a
02 00aff1a4 6a5d711c USER32!PeekMessageW+0x16e
03 00aff1f0 6a5841a6 System_Windows_Forms_ni+0x23711c
...
17 00afffbc 00000000 ntdll!_RtlUserThreadStart+0x1b
从线程栈来看,当前的方法卡在 win32u!NtUserPeekMessage
上, 熟悉 Windows 窗体消息的朋友都知道这是提取 消息队列
的常规逻辑,这个方法的下一步就是通过 Wow64SystemServiceCall
进入到 Windows内核态
,可以用 u 命令验证一下。
0:000> ub win32u!NtUserPeekMessage+0xc
761d1010 b801100000 mov eax,1001h
761d1015 ba10631d76 mov edx,offset win32u!Wow64SystemServiceCall (761d6310)
761d101a ffd2 call edx
朋友也给我截了图,确实出现了卡死,那接下来的问题就是看下当前线程在 内核态
到底在做什么?
2. 真的卡在内核态吗
幸好朋友可以在卡死的机器上安装 windbg,让朋友在卡死的时候使用 Attch to kernel
的方式观察内核态,截图如下:
附加成功后,可以用 !process 0 f xxxx.exe
看到主线程的线程栈。
lkd> !process 0 f xxxx.exe
PROCESS ffffab8ebea75080SessionId: 1 Cid: 0f78 Peb: 009f1000 ParentCid: 1134...THREAD ffffab8ecad14540 Cid 0f78.38f8 Teb: 00000000009f3000 Win32Thread: ffffab8ecd5dabc0 WAIT: (WrUserRequest) UserMode Non-Alertableffffab8ecb31bcc0 QueueObjectIRP List:ffffab8ecad82b20: (0006,0478) Flags: 00060000 Mdl: 00000000Not impersonatingDeviceMap ffffd400aa7eed50Owning Process ffffab8ebea75080 Image: xxxx.exeAttached Process N/A Image: N/AWait Start TickCount 1117311 Ticks: 9265 (0:00:02:24.765)Context Switch Count 60628 IdealProcessor: 2 NoStackSwapUserTime 00:00:10.796KernelTime 00:00:06.593Win32 Start Address 0x00000000006e16aaStack Init ffffa88b5b18fb90 Current ffffa88b5b18e780Base ffffa88b5b190000 Limit ffffa88b5b189000 Call 0000000000000000Priority 10 BasePriority 8 PriorityDecrement 0 IoPriority 2 PagePriority 5Child-SP RetAddr Call Siteffffa88b`5b18e7c0 fffff806`6627e370 nt!KiSwapContext+0x76ffffa88b`5b18e900 fffff806`6627d89f nt!KiSwapThread+0x500ffffa88b`5b18e9b0 fffff806`6627d143 nt!KiCommitThreadWait+0x14fffffa88b`5b18ea50 fffff806`6628679b nt!KeWaitForSingleObject+0x233ffffa88b`5b18eb40 ffffa9d4`bdd32b12 nt!KeWaitForMultipleObjects+0x45bffffa88b`5b18ec50 ffffa9d4`bdd352d9 win32kfull!xxxRealSleepThread+0x362ffffa88b`5b18ed70 ffffa9d4`bdd33f8a win32kfull!xxxInterSendMsgEx+0xdd9ffffa88b`5b18eee0 ffffa9d4`bdd37870 win32kfull!xxxSendTransformableMessageTimeout+0x3eaffffa88b`5b18f030 ffffa9d4`bdf1e088 win32kfull!xxxSendMessage+0x2cffffa88b`5b18f090 ffffa9d4`bdf1e0e9 win32kfull!xxxCompositedTraverse+0x40ffffa88b`5b18f0e0 ffffa9d4`bdf1e0e9 win32kfull!xxxCompositedTraverse+0xa1ffffa88b`5b18f130 ffffa9d4`bdf1e0e9 win32kfull!xxxCompositedTraverse+0xa1ffffa88b`5b18f180 ffffa9d4`bdf1e0e9 win32kfull!xxxCompositedTraverse+0xa1ffffa88b`5b18f1d0 ffffa9d4`bdf1e2a7 win32kfull!xxxCompositedTraverse+0xa1ffffa88b`5b18f220 ffffa9d4`bde5a013 win32kfull!xxxCompositedPaint+0x37ffffa88b`5b18f2b0 ffffa9d4`bdd2e438 win32kfull!xxxInternalDoPaint+0x12bce3ffffa88b`5b18f300 ffffa9d4`bdd2e03a win32kfull!xxxInternalDoPaint+0x108ffffa88b`5b18f350 ffffa9d4`bdd30f1c win32kfull!xxxDoPaint+0x52ffffa88b`5b18f3b0 ffffa9d4`bdd2ff08 win32kfull!xxxRealInternalGetMessage+0xfacffffa88b`5b18f880 ffffa9d4`be1871ce win32kfull!NtUserPeekMessage+0x158ffffa88b`5b18f940 fffff806`6640d8f5 win32k!NtUserPeekMessage+0x2affffa88b`5b18f990 00007ffe`1816ff74 nt!KiSystemServiceCopyEnd+0x25 (TrapFrame @ ffffa88b`5b18fa00)00000000`0077e558 00000000`00000000 0x00007ffe`1816ff74
如果线程信息很少的话,可以用 .process
将此进程作为当前上下文,然后加载用户符号,输出如下:
lkd> .process ffffab8ebea75080
Implicit process is now ffffab8e`bea75080
lkd> .reload
Connected to Windows 10 19041 x64 target at (Tue Mar 21 13:21:21.213 2023 (UTC + 8:00)), ptr64 TRUE
Loading Kernel Symbols
...............................................................
................................................................
................................................................
.................
Loading User Symbols
PEB is paged out (Peb.Ldr = 00000000`009f1018). Type ".hh dbgerr001" for details
Loading unloaded module list
从刚才的线程栈上看,很明显有一个 win32kfull!xxxSendMessage+0x2c
方法,熟悉 SendMessage 的朋友都知道这个是用来向某个窗体发消息的,那到底是哪一个窗体呢?
3. 到底给哪个窗体发消息
要想获取发送窗体的句柄,需要提取 win32kfull!xxxSendMessage
方法的第一个参数,在 x64 的调用协定下,它是用 rcx 传递的,需要分析下汇编代码,如果 rcx 没有放到栈里,那就无法提取了。
为了少点麻烦,建议让朋友看下 32bit 的操作系统上是否也有这个问题?结果反馈说也存在,使用 !thread xxx
切到目标线程,使用 kb 提取第一个参数地址上的值,即:00010598
,截图如下:
丢了一个 sdbgext
插件让朋友看下窗体句柄信息,发现是个 64bit 的,其实除了它还可以用 Spy++
观察窗体句柄,重点就是找到这个神秘窗体
是由哪个进程下的线程创建的,当把句柄号丢进去后还真给找到了,有点黑暗中寻找到了曙光。截图如下:
从 Spy++ 看当前窗体是由进程号:000016E0
下的线程号0000109C
创建的,经过比对,这个线程就是本进程的某个线程号。
分析到这里其实就很明朗了,是因为这个线程 0000109C
创建了一个用户控件,导致内核态
在某种情况下给它发消息,接下来就是寻找到底是什么控件创建的。
4. 罪魁祸首
关于非主线程创建用户控件导致的卡死,我感觉都已经说破嘴皮了,还是有非常多的人犯这个毛病,无语哈,解决办法就是用 bp
去拦截 System.Windows.Forms.Application+MarshalingControl..ctor
方法,具体方案可参考我的文章:【一个超经典 WinForm 卡死问题的再反思】
接下来就是朋友的苦苦调试,终于给找到了,截图如下:
对,就是这么一句 Intptr handle =this.Handle
代码,内核句柄的获取让它在这个线程上生根了。
三:总结
就是这么一句代码,来来回回兜了好几圈,花费了朋友个把星期,终于给解决了,也算是一个好结果吧,这个案例需要实时观察程序的内核态
和用户态
,看 dump 效果不大,造成了这么多时间的浪费。
相信这个案例也让公司老板对他 刮目相看
。