前言
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目录
- 一.为什么需要包装器function?
- 二.function包装器
- 【1】function基本语法一览
- 【2】function解决可调用对象的类型问题——>把可调用对象包装器来,存放到数组中去
- 三.包装器,解决模板的效率低下,同一函数模板实例化多份的问题
- 四.包装器的一个具体应用oj题:逆波兰表达式(利用map+function来解决)
- 五.bind(绑定包装器)
- 【1】基本概念
- 【2】bind实现参数顺序调整的规则示意图
- 【3】bind的一个基本应用场景:不同利率计算(引入变量rate)
- 【4】placeholders::_1, placeholders::_2无视bind函数包装器的常量位置:按顺序1,2,3...
- 【5】bind绑定成员函数(静态/非静态)
一.为什么需要包装器function?
- 我们可以观察下面这段代码,我们会发现我们难以判断
func( )
到底是什么- 因为其有可能是 函数名?函数指针?函数对象(仿函数对象)?也有可能是lamber表达式对象
- 为了方面管理这些【不同的可调用对象的类型问题】 ,我们引入了 function
ret = func(x);
template<class F, class T>
T useF(F f, T x)
{static int count = 0;cout << "count:" << ++count << endl;cout << "count:" << &count << endl;return f(x);
}double f(double i)
{return i / 2;
}struct Functor
{double operator()(double d){return d / 3;}
};int main()
{// 函数指针cout << useF(f, 11.11) << endl;// 函数对象cout << useF(Functor(), 11.11) << endl;// lambda表达式cout << useF([](double d)->double { return d / 4; }, 11.11) << endl;return 0;
}
二.function包装器
【1】function基本语法一览
std::function在头文件<functional>
// 类模板原型如下
template <class T> function; // undefined
template <class Ret, class... Args>
class function<Ret(Args...)>;
模板参数说明:
Ret: 被调用函数的返回类型
Args…:被调用函数的形参
【2】function解决可调用对象的类型问题——>把可调用对象包装器来,存放到数组中去
- function包装器 也叫作 适配器
- C++中的function本质是一个 类模板
- 在以往的学习中,面对不同的可调用对象,我们希望能把他们放到一个vector中方便调用,但是 类型不同显然做不到
- 而function包装器就恰好解决了这个问题(可调用对象的类型问题)
- 如在下面代码中,第一部分
ret = func(x);(可能是函数名?函数指针?函数对象(仿函数对象)?也有可能是lamber表达式对象)
- 我们 通过function语法即可成功把他们放到vector中
template<class F, class T>
T useF(F f, T x)
{static int count = 0;cout << "count:" << ++count << endl;cout << "count:" << &count << endl;return f(x);
}double f(double i)
{return i / 2;
}struct Functor
{double operator()(double d){return d / 3;}
};int main()
{// 函数指针cout << useF(f, 11.11) << endl;// 函数对象cout << useF(Functor(), 11.11) << endl;// lambda表达式cout << useF([](double d)->double { return d / 4; }, 11.11) << endl;// 可调用对象存储到容器中//vector<>// 包装器 -- 可调用对象的类型问题//function<返回值类型(参数类型)>function<double(double)> f1 = f;// 函数名function<double(double)> f2 = [](double d)->double { return d / 4; };// 函数对象function<double(double)> f3 = Functor();// lamber表达式//vector<function<double(double)>> v = { f1, f2, f3 };//写法一//我们 通过function语法即可成功把他们放到vector中 vector<function<double(double)>> v = { f, [](double d)->double { return d / 4; }, Functor() };//写法二double n = 3.3;for (auto f : v){cout << f(n++) << endl;//遍历vector,每个元素是一个包装器}return 0;
}
三.包装器,解决模板的效率低下,同一函数模板实例化多份的问题
- 我们观察下面代码
- count 是一个静态局部变量,它确实存储在静态存储区域。
- 静态局部变量在程序生命周期内只被初始化一次,然后保留其值直到程序结束。因此,从理论上讲,count 应该在整个程序运行过程中保持唯一的值。然而,我们在 main 函数中使用了三个不同的函数对象(函数名、函数对象和 lambda 表达式),每个都调用了 useF 函数, 实例化了三份useF函数 ,因此count值不会增加,还是1;
- 经过包装器包装后,我们再来看这段代码:
- 我们发现,useF函数 只被实例化成了一份
四.包装器的一个具体应用oj题:逆波兰表达式(利用map+function来解决)
- 逆波兰表达式oj链接:传送门
- 题目一览:
- 分析:我们原本用栈来完成,现在我们可以用map+function来解决
- 改进后,用function把lambda表达式包装起来了
- lambda相关博客传送门:【C++11特性篇】lambda表达式玩法全解
五.bind(绑定包装器)
【1】基本概念
- std::bind函数定义在头文件中,是一个 函数模板 ,它就像一个函数包装器(适配器),接受一个可调用对象(callable object),生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表
- 一般主要应用于:实现参数顺序调整等操作
【2】bind实现参数顺序调整的规则示意图
- 如图中所示:
- 同样的
rSub(10,5)
通过变换bind 函数包装器 中placeholders::_1, placeholders::_2
,可以实现10-5&5-10
【3】bind的一个基本应用场景:不同利率计算(引入变量rate)
double Plus(int a, int b, double rate)
{return (a + b) * rate;
}int main()
{function<double(int, int)> Plus1 = bind(Plus, placeholders::_1, placeholders::_2, 4.0);function<double(int, int)> Plus2 = bind(Plus, placeholders::_1, placeholders::_2, 4.2);function<double(int, int)> Plus3 = bind(Plus, placeholders::_1, placeholders::_2, 4.4);cout << Plus1(5, 3) << endl;cout << Plus2(5, 3) << endl;cout << Plus3(5, 3) << endl;return 0;
}
【4】placeholders::_1, placeholders::_2无视bind函数包装器的常量位置:按顺序1,2,3…
- 如下图所示:
- 即使rate参数放在bind包装器的中间,依然按照placeholders::_1,_2,_3…的顺序走
double Plus(int a, double rate,int b)
{return (a + b) * rate;
}int main()
{function<double(int, int)> Plus1 = bind(Plus, placeholders::_1, 4.0 placeholders::_2);function<double(int, int)> Plus2 = bind(Plus, placeholders::_1, 4.2,placeholders::_2);function<double(int, int)> Plus3 = bind(Plus, placeholders::_1,4.4 ,placeholders::_2);cout << Plus1(5, 3) << endl;cout << Plus2(5, 3) << endl;cout << Plus3(5, 3) << endl;return 0;
}
【5】bind绑定成员函数(静态/非静态)
主要方法分为下面三种:
- 对于静态成员函数,直接取类的地址即可
&SubType::sub
- 对于非静态成员函数,在直接取类的地址的基础上
&SubType::sub
,法一:先实例化出一个类SubType st;
,取其地址&st
- 在直接取类的地址的基础上
&SubType::sub
,法二:直接传入一个匿名对象SubType()
class SubType
{
public:static int sub(int a, int b){return a - b;}int ssub(int a, int b, int rate){return (a - b) * rate;}
};int main()
{
//对于静态成员函数function<double(int, int)> Sub1 = bind(&SubType::sub, placeholders::_1, placeholders::_2);cout << Sub1(1, 2) << endl;
//对于非静态成员函数,法一SubType st;function<double(int, int)> Sub2 = bind(&SubType::ssub, &st, placeholders::_1, placeholders::_2, 3);cout << Sub2(1, 2) << endl;
//对于非静态成员函数,法二function<double(int, int)> Sub3 = bind(&SubType::ssub, SubType(), placeholders::_1, placeholders::_2, 3);cout << Sub3(1, 2) << endl;return 0;
}