ansible变量的使用

本章主要介绍playbook中的变量

  • 自定义变量
  • 使用变量文件
  • 字典变量
  • 列表变量
  • facts变量
  • 内置变量
  • 变量的过滤器
        为了能够写出更实用的playbook,需要在playbook中使用变量。下面来讲解playbook 中常见的变量。本章实验都在/home/lduan/demo2下操作,先把 demo2目录创建出来并把ansible.cfg和 hosts拷贝进去,命令如下。
[blab@node01 ~]$ mkdir demo2
[blab@node01 ~]$ cp ansible.cfg hosts demo2/
[blab@node01 ~]$ cd demo2/
[blab@node01 demo2]$ ls
ansible.cfg  hosts
[blab@node01 demo2]$ 

1.自定义变量

通过vars来定义变量,vars和 tasks对齐。定义变量的格式如下。

1 vars :
2 变量 1 : 1
3 变量 2 : 2
4 ...
定义变量时,不可有重复的变量,否则后面定义的变量的值会覆盖前面定义的变量的值, 如下所示。
1 vars :
2 aa : value1
3 bb : value2
4 aa : value3
5 ...
这里aa重复定义了,所以aa的值最终是value3。
引用变量时用 {{变量名}} ,大括号内侧两边是否有空格是无所谓的,如下所示。
1 {{ 变量名 }}
2 {{ 变量名 }}
3 {{ 变量名 }}
4 {{ 变量名 }}
练习:写一个名称为a.yml的playbook,里面定义以下3个变量。
myname1=tom
myname2=tom2
myname3=tom3
然后打印mynamel的值,命令如下。
[blab@node01 demo2]$ cat a.yml 
---
- hosts: node02vars:myname1: tom1myname2: tom2myname3: tom3tasks:- name: 打印某个变量debug: msg="变量myname1的值是{{myname1}}"
[blab@node01 demo2]$ 
运行此playbook,命令如下。
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook a.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [打印某个变量] ******************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "变量myname1的值是tom1"
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$
可以看到,打印了myname1的值为 tom1。
定义变量时,同一个变量定义多次,后面定义的生效,修改a.yml的内容如下。
[blab@node01 demo2]$ cat a.yml 
---
- hosts: node02vars:myname1: tom1myname2: tom2myname3: tom3myname1: tom3        //增加内容tasks:- name: 打印某个变量debug: msg="变量myname1的值是{{myname1}}"
[blab@node01 demo2]
        这里定义了两次 mynamel 这个变量,第一次定义的值为tom1,第二次定义的值为 tom3。下面运行此playbook查看结果,如下所示。
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook a.yml 
[WARNING]: While constructing a mapping from /home/blab/demo2/a.yml, line 4,
column 4, found a duplicate dict key (myname1). Using last defined value only.PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [打印某个变量] ******************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "变量myname1的值是tom3"
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$ 
        因为mynamel重复定义了两次,所以运行此playbook时会有提示,意思是变量重复定义了,且后面定义的myname1生效,打印的结果为 tom3。

2.变量文件

        如果定义的变量太多,可以把变量拿出来单独放在一个文件中,然后在playbook中通过 vars_files引用此变量文件,那么就可以直接使用此变量文件中的变量了,就像变量文件中的变量直接在YAML文件中定义似的,这样更方便管理。
例如,创建文件vars.yml,内容如下。
[blab@node01 demo2]$ cat vars.yml 
myv1: aaa
myv2: bbb
myv3: ccc
[blab@node01 demo2]$ 
修改1.yaml 的内容如下。
[blab@node01 demo2]$ cat a.yml 
---
- hosts: node02vars_files:        //增加变量- vars.yml        //变量嵌套文件vars:myname1: tom1myname2: tom2myname3: tom3myname1: tom3tasks:- name: 打印某个变量debug: msg="变量myname1的值是{{myname1}}"- name: 打印变量myv1的值debug: msg="变量myv1的值是{{myv1}}"        //增加嵌套文件的值
[blab@node01 demo2]$
这里通过vars_files来引用变量文件 vars.yml,然后打印变量myv1的值,运行结果如下。
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook a.yml 
[WARNING]: While constructing a mapping from /home/blab/demo2/a.yml, line 6,
column 4, found a duplicate dict key (myname1). Using last defined value only.PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [打印某个变量] ******************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "变量myname1的值是tom3"
}TASK [打印变量myv1的值] **************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "变量myv1的值是aaa"
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=3    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$ 

3.字典变量

        所谓字典(dictionaries简写为dict),就是存储多个变量的容器,可以把字典理解为一个木桶,里面存放了很多个变量。如图31-1所示,两个木桶xx和yy,里面分别存储了3个变量: aa=1 bb=2, cc=3。
同一个字典中定义的多个变量不可有重复值,否则后面定义的变量会覆盖前面定义的变量。
要是引用木桶中的变量,必须指定是哪个木桶中的变量。例如,要引用木桶xx中的变量 aa,则使用xx.aa。
字典是在vars下定义的,语法如下。
1 字典名 :
2 var1 : value2
3 var2 : value2
4 ...
注意 : 在字典中定义这一个个变量时,变量前面是不加“-”的,且定义变量没有先后顺序。
通过“字典名.变量名”这种格式来引用变量,看下面的例子。
[blab@node01 demo2]$ cat bb.yml 
---
- hosts: node02vars:dict1:myv1: aaamyv2: bbbmyv3: cccdict2:myv1: 111myv2: 222myv3: 333tasks:- name: 打印第一个变量debug: msg="{{dict1.myv1}}"
[blab@node01 demo2]$ 
        这里定义了两个字典dict1和 dict2,里面分别有3个变量,最后通过dict1.myvl引用了字典dick1中的变量myv1。通过ansible-playbook bb.yml运行的结果应该为aaa,
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook bb.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [打印第一个变量] *****************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "aaa"
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$ 
如果在同一个字典中出现了相同的变量名,则后面定义的变量的值会覆盖前面定义的变量的值。

4.列表变量

        列表变量和字典变量比较容易弄混。下面来看一个例子,定义一个员工表,里面有3个员工,每个员工通过以下3个属性记录。
  1. uname:记录用户名
  2. age:记录年龄
  3. sex:记录性别
这个员工表的内容如下:
employee:uname: lisiage: 22sex: manuname: wangwuage: 19sex: manuname: xiaohuaage: 20sex: wuman
        为了看得清楚,这里把每个用户用空白行隔开了。每个用户都是由3个变量组成的一个整体,这个整体是员工表employee的一个元素。所以,这个员工表有3个元素,即3个人。
        每个元素都有uname,所以列表employee共有3个uname,但是这3个uname不应该是冲突的,因为它们分别属于不同的人。
        但是为了防止误会,每个元素的第一个变量前都加上一个“-”,表示它是这个元素的第一个变量。所以,员工表改成如下内容。
employee:- uname: lisiage: 22sex: man- uname: wangwuage: 19sex: man- uname: xiaohuaage: 20sex: wuman
这样看起来就清晰了很多,这里employee就是一个列表。
        那如果想获取某个元素(某个员工)的信息该怎么办呢?可以通过employee[n]来获取,这里的n叫作下标,下标从0开始。
例如,要获取第一个用户的信息,则使用employee[0]即可,employee[0]得到的值如下。
 uname: lisiage: 22sex: man
        可以看到,这是由3个变量组成的,这3个变量组成了一个字典,即employee[0]就是一个字典。如果想获取第一个用户的用户名,则可以通过employee[0].uname来获取。
        所以,员工表employee是由3个字典组成的;employee[0]、employee[1],employee[2]。
列表和字典的不同如下:
(1)列表的每个元素的第一个变量都是以“-”开头。
(2)字典的每个变量前面都不带“-”。
练习1:写一个名称为3-list.yaml 的playbook,定义一个用户列表,里面包含3个用户,每个用户由uname、sex、age组成,命令如下
[blab@node01 demo2]$ cat cc.yml 
---
- hosts: node02vars:users:- uname: tomsex: manage: 19- uname: bobsex: managx: 20- uname: marysex: womenage: 18tasks:- name: 打印一个变量debug: msg={{users.2}}
[blab@node01 demo2]$
这里列表users定义了3个元素,现在要获取第3个元素用users[2]来表示,运行结果如下。
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook cc.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [打印一个变量] ******************************************************************
ok: [node02] => {"msg": {"age": 18,"sex": "women","uname": "mary"}
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$
如果要获取第3个用户的用户名,修改cc.yml的内容如下。
[blab@node01 demo2]$ cat cc.yml 
---
- hosts: node02vars:users:- uname: tomsex: manage: 19- uname: bobsex: managx: 20- uname: marysex: womenage: 18tasks:- name: 打印一个变量debug: msg={{users.2.uname}}    //增加uname
[blab@node01 demo2]$
运行此playbook,命令如下
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook cc.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [打印一个变量] ******************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "mary"
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$ 
定义列表时,也可以直接写值不写变量,通过如下方式来定义。
1 listname :
2 var1
3 var2
4 var3
5 ...
这种定义变量的方式可以换成如下内容。
 listname: [var1,var2,var3,...]

5.数字变量的运算

        在YAML 文件中定义的变量,其值如果是数字,则可以进行数学运算。常见的数学运算符包括+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、**(次方)。
练习:写一个名称为4-vars,yaml 的 playbook,定义了变量aa,值为3,然后求aa*2和 aa的3次方
[blab@node01 demo2]$ cat dd.yml 
---
- hosts: node02vars:aa: 3tasks:- name: 3*2的值debug: msg={{aa*2}}- name: 3的3次方debug: msg={{3**3}}
[blab@node01 demo2]$ 
运行此playbook
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook dd.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [3*2的值] *******************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "6"
}TASK [3的3次方] *******************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "27"
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=3    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$

6.注册变量

        在playbook中用shell模块执行某个系统命令后,在结果中是不会显示这个命令结果的,这个和在命令行中用ansible命令调用shell模块不一样。
练习:写一个 playbook,在里面执行系统命令hostname
[blab@node01 demo2]$ cat ee.yml 
---
- hosts: node02tasks:- name: 执行一个操作系统命令shell: 'hostname'
[blab@node01 demo2]$ 
运行此playbook,命令如下。
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook ee.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [执行一个操作系统命令] **************************************************************
changed: [node02]PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=2    changed=1    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$
        可以看到,没有任何输出。如果想查看这个shell命令的结果,可以把shell 命令的结果保存在一个变量中,这个变量就是注册变量,然后打印这个变量的值即可。修改ee.yml的内容如下。
[blab@node01 demo2]$ cat ee.yml 
---
- hosts: node02tasks:- name: 执行一个操作系统命令shell: 'hostname'register: aa- name: 打印注册变量aa的值debug: msg={{aa}}
[blab@node01 demo2]$ 
运行此playbook
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook ee.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [执行一个操作系统命令] **************************************************************
changed: [node02]TASK [打印注册变量aa的值] **************************************************************
ok: [node02] => {"msg": {"changed": true,"cmd": "hostname","delta": "0:00:00.002749","end": "2023-12-21 12:02:47.875633","failed": false,"rc": 0,"start": "2023-12-21 12:02:47.872884","stderr": "","stderr_lines": [],"stdout": "node02","stdout_lines": ["node02"]}
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=3    changed=1    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$ 
        结果中msg后面的内容就是aa的值,可以看到aa就是一个字典。其中cmd是执行的系统命令,rc是此命令的返回值,stdout表示此命令的结果。
        所以,如果只获取这个命令的结果,只要打印字典aa中的 stdout 变量即可。修改ee.yml的内容如下。
[blab@node01 demo2]$ cat ee.yml 
---
- hosts: node02tasks:- name: 执行一个操作系统命令shell: 'hostname'register: aa- name: 打印注册变量aa的值debug: msg={{aa.stdout}}    //增加stdout
[blab@node01 demo2]$ 
运行此playbook
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook ee.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [执行一个操作系统命令] **************************************************************
changed: [node02]TASK [打印注册变量aa的值] **************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "node02"
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=3    changed=1    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$

7.facts变量

        ansible通过setup模块是可以获取到被管理主机的所有信息的,这些信息都是以变量的方式存在,这些变量称为facts,前面在setup模块中已经介绍过了。现在写一个名称为ff.yml的playbook,用于打印node02的IP和主机名,命令如下。
[blab@node01 demo2]$ cat ff.yml 
---
- hosts: node02vars:list1: ['aaa: ']tasks:- name: 打印IPdebug: msg={{ansible_default_ipv4.address}}- name: 打印主机名debug: msg={{ansible_fqdn}}
[blab@node01 demo2]$
        这里打印 IP 用到的fact变量是 ansible default ipv4.address,打印主机名用到的fact变量是 ansible_fqdn,运行结果如下。
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook ff.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [打印IP] ********************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "192.168.182.193"
}TASK [打印主机名] *******************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "node02"
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=3    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$ 
这里显示 node02的 IP 是192.168.182.193,主机名是node02。

8.内置变量 groups

        在 ansible 中,除用户手动去定义一些变量外,还有一些内置的变量,这些变量不需要用户定义就可以直接使用。
groups用于列出清单文件中所有定义的主机组及里面的主机,看下面的例子。
[blab@node01 demo2]$ cat gg.yml 
---
- hosts: node02tasks:- name: xxxdebug: msg={{groups}}
[blab@node01 demo2]$ 
运行此playbook,命令如下。
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook gg.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [xxx] *********************************************************************
ok: [node02] => {"msg": {"all": ["node02","node04","node03"],"db": ["node02","node03"],"db1": ["node02","node04"],"ungrouped": []}
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$
这里显示了清单文件中所有的主机组及里面的主机信息
        如果只想列出某个主机组,可以通过“groups['主机组名]”或“groups.主机组名”来表示。修改gg.yml的内容如下。

[blab@node01 demo2]$ cat gg.yml 
---
- hosts: node02tasks:- name: xxxdebug: msg={{groups.db}}    //增加内容.db
[blab@node01 demo2]$ 
这里只显示主机组db中的主机,运行结果如下。
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook gg.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [xxx] *********************************************************************
ok: [node02] => {"msg": ["node02","node03"]
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$
可以看到,这里只显示了db 主机组中的主机。
groups.db可以改写成 groups['db'],如下所示。

[blab@node01 demo2]$ cat gg.yml 
---
- hosts: node02tasks:- name: xxxdebug: msg={{groups['db']}}
[blab@node01 demo2]$

9.内置变量hostvars

hostvars用来显示指定主机的 fact变量,用法如下
hostvars [ ' 主机名 ' ]. 键值
        此变量一般用于,当某个play的 hosts 中只写了A主机组,但是同时想在此play中显示B主机组中的信息,这时可以选择此变量。
练习:写一个playbook,里面包含一个play,里面的hosts指定为node02,但是要显示node03的IP地址,命令如下。
[blab@node01 demo2]$ cat hh-hostvars.yml 
---
- hosts: node02tasks:- name: 打印node03的ipdebug: msg={{hostvars.node03.ansible_default_ipv4.address}}
[blab@node01 demo2]$
运行此playbook
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook hh-hostvars.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [打印node03的ip] *************************************************************
fatal: [node02]: FAILED! => {"msg": "The task includes an option with an undefined variable. The error was: 'ansible.vars.hostvars.HostVarsVars object' has no attribute 'ansible_default_ipv4'\n\nThe error appears to be in '/home/blab/demo2/hh-hostvars.yml': line 4, column 5, but may\nbe elsewhere in the file depending on the exact syntax problem.\n\nThe offending line appears to be:\n\n  tasks:\n  - name: 打印node03的ip\n    ^ here\n"}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=1    changed=0    unreachable=0    failed=1    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$ 
        这里却出现了报错,这是因为play 的hosts中只写了node02,所以只会获取node02的 fact 变量,并不会获取node03的fact变量,也就不会识别node03上的ansible_default_ipv4.address。
修改hh-hostvars.yml的内容如下
[blab@node01 demo2]$ cat hh-hostvars.yml 
---
- hosts: node03- hosts: node02tasks:- name: 打印node03的ipdebug: msg={{hostvars.node03.ansible_default_ipv4.address}}
[blab@node01 demo2]$
        这里只比前面多了一个play,且这个play中只写了一个 hosts: node03。但是这一句就可以获取到node3的 fact变量,这样在第二个play中再次获取node03的fact变量时就不会报错了。
运行结果如下。
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook hh-hostvars.yml PLAY [node03] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node03]PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [打印node03的ip] *************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "192.168.182.210"
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   
node03                     : ok=1    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$ 
可以看到,此处已经正确地获取到 node03的IP了。

10.内置变量inventory hostname

        当ansible主机同时在多台被管理主机上执行任务时,每台被管理主机都会有一个变量记录它在清单文件中的名称是什么,如图31-2所示。
这个变量就是inventory _hostname,记录了每个主机在清单文件中的名称。
练习:写一个playbook,在主机组db上执行,命令如下。
[blab@node01 demo2]$ cat 9-inventory.yml 
---
- hosts: dbtasks:- name: 打印我在清单文件中的名称debug: msg={{inventory_hostname}}
[blab@node01 demo2]$
        这里playbook 会在db主机组上执行,即在node02和 node03上执行。在node2上执行时inventory_hostname的值为node02,在node03上执行时 inventory_hostname的值为node03,运行结果如下。
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook 9-inventory.yml PLAY [db] **********************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node03]
ok: [node02]TASK [打印我在清单文件中的名称] ************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "node02"
}
ok: [node03] => {"msg": "node03"
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   
node03                     : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$
        上面的例子中,hosts 的值写的是 db,所以后续的task是要在node02和 node03上同时执行的。修改清单文件 hosts,添加一个主机组xx,里面的主机包括server2这一台主机。
[blab@node01 demo2]$ cat hosts 
node02
node03[db]
node02
node03[xx]        //增加的主机组
node02
[blab@node01 demo2]$
修改9-inventory1.yml的内容如下。
[blab@node01 demo2]$ cat 9-inventory.yml 
---
- hosts: dbtasks:- name: 打印我在清单文件中的名称debug: msg={{inventory_hostname}}when: inventory_hostname in groups ['xx']    //增加内容
[blab@node01 demo2]$
        这里增加了一条判断语句when(后面会专门讲解),执行debug模块的条件是被管理主机要属于xx主机组。虽然 hosts后面跟的是db,node03在db主机组但没有在xx主机组中,条件不满足,所以在 node03上并不执行debug模块。运行结果如下。
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook 9-inventory.yml PLAY [db] **********************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node03]
ok: [node02]TASK [打印我在清单文件中的名称] ************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "node02"
}
skipping: [node03]PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   
node03                     : ok=1    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=1    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$
这里跳过了node03,只有ndoe02执行了debug模块。

11.变量的过滤器

        所谓变量的过滤器,实际上就是对变量的值进行一些操作,例如,进行类型转化、截取、加密等操作,使用格式如下
{{ 变量名 | 函数 }}
练习:把大写字符转换成小写字符,命令如下。
[blab@node01 demo2]$ cat 10-vars1.yml 
---
- hosts: node02vars:aa: tombb: BOBtasks:- name: xxxdebug: msg={{bb | lower}}
[blab@node01 demo2]$
        这里定义了一个变量bb值为大写的 BOB,通过 lower这个过滤器会把大写字符转换成小写字符。运行此playbook,命令如下。

[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook 10-vars1.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [xxx] *********************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "bob"
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$
可以看到,这里显示的是小写的bob。

下面列出几个常见的过滤器。

11.1.数字类型

整型int,可以把字符串转换成整型,看下面的例子。
[blab@node01 demo2]$ cat 10-vars2.yml 
---
- hosts: node02tasks:- name: 数学运算debug: msg:{{3+'3'}}
[blab@node01 demo2]$
        这里对3+'3'进行数学运算,但是第二个3用单引号引起来了,说明是一个字符串,用数字3和字符串3相加是要报错的,运行结果如下。
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook 10-vars2.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [数学运算] ********************************************************************
fatal: [node02]: FAILED! => {"msg": "Unexpected templating type error occurred on (msg:{{3+'3'}}): unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str'"}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=1    changed=0    unreachable=0    failed=1    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$ 
        这里报错的提示信息的意思是,数字不能和字符串进行数学运算。我们可以把字符串'3'通过int转换成数字,修改10-vars2.yml的内容如下。
[blab@node01 demo2]$ cat 10-vars2.yml 
---
- hosts: node02tasks:- name: 数学运算debug: msg={{3+('3'|int)}}
[blab@node01 demo2]$ 
其中'3'通过管道传递给int,转换成整型类型的,这样就可以相加了,运行结果如下。
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook 10-vars2.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [数学运算] ********************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "6"
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$
2.浮点型float,可以把字符串转换成小数类型的数字,修改10-vars2.yaml的内容如下。
[blab@node01 demo2]$ cat 10-vars2.yml 
---
- hosts: node02tasks:- name: 数学运算debug: msg={{3+('3'|float)}}
[blab@node01 demo2]$ 
这里用float把'3'转换成浮点型,即 3.0,运行结果如下。
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook 10-vars2.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [数学运算] ********************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "6.0"
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$ 
3.绝对值abs,可以把负数转换成正数,如-3变成3,修改10-vars2.yaml的内容如下。
[blab@node01 demo2]$ cat 10-vars2.yml 
---
- hosts: node02tasks:- name: 数学运算debug: msg={{-3 | abs}}
[blab@node01 demo2]$
这里用abs求-3的绝对值,得到的值应该是3,运行结果如下。
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook 10-vars2.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [数学运算] ********************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "3"
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$

11.2列表

前面讲过一个列表中可以包括多个值,列表的过滤器可以求出列表的长度、最大值、最小值等。
  1. length:用于求列表的长度
  2. max:用于求列表中的最大值
  3. min:用于求列表中的最小值
练习:写一个 playbook,内容如下。
[blab@node01 demo2]$ cat 10-vars3.yml 
---
- hosts: node02vars:list1: [1,2,8,3,2]tasks:- name: 求列表长度debug: msg="{{list1 | length}}"- name: 求列表中的最大值debug: msg="{{list1 | max}}"- name: 求列表中的最小值debug: msg="{{list1 | min}}"
[blab@node01 demo2]$ 
这里定义了一个列表list1,然后分别求列表的长度、最大值、最小值,运行结果如下。
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook 10-vars3.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [求列表长度] *******************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "5"
}TASK [求列表中的最大值] ****************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "8"
}TASK [求列表中的最小值] ****************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "1"
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=4    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$
        可以看到,列表的长度为5,说明列表中有5个元素,最大值为8,最小值为1。用于列表的过滤器还包括sort(排序)、sum(求和)、shuffle(打乱顺序显示)等。

11.3设置默认值default

如果某个变量没有被定义,那么可以通过default给它设置一个默认值,用法如下。

{{ var1 | default(value1) }}

如果某个变量var1已经定义了,则显示它自己的值;如果没有被定义,则被赋值为value1.
练习:写一个playbook,内容如下。
[blab@node01 demo2]$ cat 10-vars4.yml 
---
- hosts: node02vars:aa: 11bb: tasks:- name: aa的值debug: msg="{{aa | default('xxx')}}"- name: bb的值debug: msg="{{bb | default('xxx')}}"- name: cc的值debug: msg="{{cc | default('xxx')}}"
[blab@node01 demo2]$
        这里定义了aa的值为11,定义了bb但是没有赋值,并没有定义cc。所以,打印aa时,会显示自己的值即11;打印bb时,会显示自己的值即空值;打印 cc时,显示的是default中的值即xxx。运行结果如下。
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook 10-vars4.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [aa的值] ********************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "11"
}TASK [bb的值] ********************************************************************
ok: [node02] => {"msg": ""
}TASK [cc的值] ********************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "xxx"
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=4    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$

11.4字符串相关

string能把其他数据类型转换成字符串,看下面的例子。
[blab@node01 demo2]$ cat 10-vars5.yml 
---
- hosts: node02tasks:- name: 求和debug: msg="{{3+3|string}}"
[blab@node01 demo2]$
        3+3本身是可以正常运行的,但这里通过3string把第二个3转换成了字符串,因为数字只能和数字相加,所以上述执行数字3和字符串3相加会报错,运行结果如下。
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook 10-vars5.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [求和] **********************************************************************
fatal: [node02]: FAILED! => {"msg": "Unexpected templating type error occurred on ({{3+3|string}}): unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str'"}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=1    changed=0    unreachable=0    failed=1    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$ 

这个用法其实和前面的3+3'是类似的,单引号也可以转换成字符串。

capitalize过滤器用于把字符串的首字符转换成大写,看下面的例子。
[blab@node01 demo2]$ cat 10-vars6.yml 
---
- hosts: node02tasks:- name: 字符串集debug: msg="{{'aa' | capitalize}}"
[blab@node01 demo2]$
运行此playbook,命令如下。
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook 10-vars6.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [字符串集] ********************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "Aa"
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$ 

可以看到,aa通过capitalize过滤器转换之后,首字符变成了大写。

        关于字符的过滤器还有upper(把小写字符转换成大写)、lower(把大写字符转换成小写),这些请大家自行练习。

11.5加密相关

        有时需要对字符串进行加密操作,例如,在创建用户时给用户设置密码,就要用密文的形式而不能用明文。
求哈希值hash,算法可以是md5 或sha等,用法如下。
hash ( ' 算法名 ' )
练习1:写一个 playbook,对字符串 haha001实现不同的加密,命令如下。
[blab@node01 demo2]$ cat 10-vars7.yml 
---
- hosts: node02vars:password: aaa001tasks:- name: 用md5加密debug: msg={{password | hash('md5')}}- name: 用sha1加密debug: msg={{password | hash('sha1')}}- name: 用sha512加密debug: msg={{password | hash('sha512')}}
[blab@node01 demo2]$ 
        这里定义了一个变量 passa=haha001,然后分别使用md5、sha1、sha512对它进行加密,运行结果如下
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook 10-vars7.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [用md5加密] ******************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "ba5cbfec1ff34168f1ab08e19fd397b0"
}TASK [用sha1加密] *****************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "189d05ec2089c54128700410b76168bb0bea9be8"
}TASK [用sha512加密] ***************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "47bb39c0066fad64c31187030979d822b984c6f5fd6acf5db401b914fe69d279c7229f33c7485cfa1c00de6fa0fea36ee87e6c39aa3ba0a29edadb070be71d72"
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=4    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$ 
注意: hash过滤器中的md5或sha要用单引号引起来
password_hash ( ' 算法名 ' )
在 Linux系统中,用户密码一般使用的是sha512加密算法,所以一般用 password_hash('sha512')给用户的密码加密。
修改10-vars7.yaml的内容如下。
[blab@node01 demo2]$ cat 10-vars7.yml 
---
- hosts: node02vars:password: aaa001tasks:- name: 用md5加密debug: msg={{password | password_hash('md5')}}    //修改内容
[blab@node01 demo2]$ 
这里调用sha512对变量 password 的值(就是 aaa001)进行加密,运行结果如下。
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook 10-vars7.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [用md5加密] ******************************************************************
ok: [node02] => {"msg": "$1$.JFajmN6$pg5Bkp9E.jqvN1abNghW1/"
}PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$
注意 : password_hash过滤器中的sha512要用单引号引起来。
练习2:在server2上创建用户bob,并设置密码为haha001。
先确定node02上不存在bob用户,命令如下。
[blab@node01 demo2]$ ansible node02 -m shell -a "id bob"
node02 | FAILED | rc=1 >>
id: “bob”:无此用户non-zero return code
[blab@node01 demo2]$
然后开始写playbook,内容如下。
[blab@node01 demo2]$ cat 10-vars8.yml 
---
- hosts: node02vars:password: aaa001tasks:- name: 创建一个bob用户user: user=bob comment="Im bob" groups=root password={{password | password_hash('sha512')}}
[blab@node01 demo2]$ 
        这里调用user模块,name指定用户名为bob,comment用于指定用户的描述信息,password用于指定密码。
运行此 playbook
[blab@node01 demo2]$ ansible-playbook 10-vars8.yml PLAY [node02] ******************************************************************TASK [Gathering Facts] *********************************************************
ok: [node02]TASK [创建一个bob用户] ***************************************************************
changed: [node02]PLAY RECAP *********************************************************************
node02                     : ok=2    changed=1    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   [blab@node01 demo2]$
验证,切换到node02上
[blab@node01 demo2]$ ansible node02 -m shell -a "id bob"
node02 | CHANGED | rc=0 >>
uid=1003(bob) gid=1003(bob) 组=1003(bob),0(root)
[blab@node01 demo2]$
        这里先从 root切换到tom用户,因为root切换到其他任何用户都不需要密码。从tom用户用su命令切换到bob用户时需要输入密码 haha001,证明bob用户已经创建成功且密码也是正确的。

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