快速学习 webpack

目录

1. webpack基本概念

webpack能做什么?

2. webpack的使用步骤

2.1_webpack 更新打包

3. webpack的配置

3.1_打包流程图

3.2_案例-webpack隔行变色

3.3_插件-自动生成html文件

3.4_加载器 - 处理css文件问题

3.5_加载器 - 处理css文件

3.6_加载器 - 处理less文件

3.7_加载器 - 处理图片文件

3.8_webpack加载文件优缺点

3.9_加载器 - 处理字体文件

3.10_加载器 - 处理高版本js语法

4. webpack 开发服务器

4.0_webpack开发服务器-为何学?

4.1_webpack-dev-server自动刷新

4.2_webpack-dev-server配置

总结

1. webpack基本概念

目标: webpack是静态模块打包器, 用于打包代码

webpack官网

  • 现代 javascript 应用程序的 静态模块打包器 (module bundler)

  • 为要学的 vue-cli 开发环境做铺垫

webpack能做什么?

把很多文件打包整合到一起, 缩小项目体积, 提高加载速度

其中功能:

  • less/sass -> css

  • ES6/7/8 -> ES5

  • html/css/js -> 压缩合并

2. webpack的使用步骤

目标: 打包src下的2个js文件, 到1个js中, 并输出到默认dist目录下

默认入口: ./src/index.js

默认出口: ./dist/main.js

实现思路:

  1. 生成package.json文件

    1. yarn init 初始化包环境

    2. yarn add webpack webpack-cli -D 安装依赖包

    3. 配置scripts(自定义命令)

      ​
      scripts: {"build": "webpack"
      }
  2. 根目录下创建src目录

  3. 新建src/add/add.js - 定义求和函数导出

    export const addFn = (a, b) => a + b
  4. 新建src/index.js导入使用

    import {addFn} from './add/add'
    ​
    console.log(addFn(10, 20));
  5. 运行打包命令

    yarn build
    #或者 npm run build

总结: src并列处, 生成默认dist目录和打包后默认main.js文件

2.1_webpack 更新打包

目标: 以后代码变更, 重新打包

实现思路:

  1. 新建src/tool/tool.js - 定义导出数组求和方法

    export const getArrSum = arr => arr.reduce((sum, val) => sum += val, 0)
  2. src/index.js - 导入使用

    import {addFn} from './add/add'
    import {getArrSum} from './tool/tool'
    ​
    console.log(addFn(10, 20));
    console.log(getArrSum([1, 2, 3]));
  3. 重新打包

    yarn buildd

总结

1: src下开发环境, dist是打包后, 分别独立

2: 打包后格式压缩, 变量压缩等

3. webpack的配置

目标: 告诉webpack从哪开始打包, 打包后输出到哪里

默认入口: ./src/index.js

默认出口: ./dist/main.js

实现思路

  1. 新建src并列处, webpack.config.js

  2. 填入配置项

const path = require("path")
​
module.exports = {entry: "./src/main.js", // 入口output: { path: path.join(__dirname, "dist"), // 出口路径filename: "bundle.js" // 出口文件名}
}

  3.修改package.json, 自定义打包命令 - 让webpack使用配置文件

"scripts": {"build": "webpack"
},

3.1_打包流程图

总结: 所有要被打包的资源都要跟入口产生直接/间接的引用关系

3.2_案例-webpack隔行变色

目标: 工程化模块化开发前端项目, webpack会对ES6模块化处理

实现思路:

  1. 回顾从0准备环境

    • 初始化包环境

    • 下载依赖包

    • 配置自定义打包命令

  2. 下载jquery, 新建public/index.html

    yarn add jquery

  3. index.html 准备一些li

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title>
    </head>
    <body>
    ​
    <div id="app"><!-- ul>li{我是第$个li}*10 --><ul><li>我是第1个li</li><li>我是第2个li</li><li>我是第3个li</li><li>我是第4个li</li><li>我是第5个li</li><li>我是第6个li</li><li>我是第7个li</li><li>我是第8个li</li><li>我是第9个li</li></ul>
    </div>
    ​
    </body>
    </html>

  4. 在src/main.js引入jquery

    yarn add jquery

  5. src/main.js中编写隔行变色代码

    // 引入jquery
    import $ from 'jquery'
    $(function() {$('#app li:nth-child(odd)').css('color', 'red')   // 奇数$('#app li:nth-child(even)').css('color', 'green')  // 偶数
    })

  6. 执行打包命令观察效果

  7. 可以在dist下把public/index.html引入过来

  8.  在index.html中手动引入js

    <script src="../dist/bundle.js"></script>

总结: 前端工程化模块化, 需要的包yarn下, 被webpack打包后引入到html中使用

3.3_插件-自动生成html文件

目标: html-webpack-plugin插件, 让webpack打包后生成html文件并自动引入打包后的js

html-webpack-plugin插件地址

实现思路:

  1. 下载插件

    yarn add html-webpack-plugin  -D

  2. webpack.config.js配置

    // 引入自动生成 html 的插件
    const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
    ​
    module.exports = {// ...省略其他代码plugins: [new HtmlWebpackPlugin({template: './public/index.html' // 以此为基准生成打包后html文件})]
    }

  3. 重新打包后观察dist下是否多出html并运行看效果

    打包后的index.html自动引入打包后的js文件

总结: webpack就像一个人, webpack.config.js是人物属性, 给它穿什么装备它就干什么活

3.4_加载器 - 处理css文件问题

目标: 自己准备css文件, 引入到webpack入口, 测试webpack是否能打包css文件

实现思路:

1.新建 - src/css/index.css

2.编写去除li圆点样式代码

3.(重要) 一定要引入到入口才会被webpack打包

4.执行打包命令观察效果

总结: 报错原因, 因为webpack默认只能处理js类型文件

3.5_加载器 - 处理css文件

目标: loaders加载器, 可让webpack处理其他类型的文件, 打包到js中

原因: webpack默认只认识 js 文件和 json文件

style-loader文档

css-loader文档

实现思路:

  1. 安装依赖

    yarn add style-loader css-loader -D

  2. webpack.config.js 配置

    const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
    ​
    module.exports = {// ...其他代码module: { rules: [ // loader的规则{test: /\.css$/, // 匹配所有的css文件// use数组里从右向左运行// 先用 css-loader 让webpack能够识别 css 文件的内容并打包// 再用 style-loader 将样式, 把css插入到dom中use: [ "style-loader", "css-loader"]}]}
    }
  3. 新建src/css/li.css - 去掉li默认样式

    ul, li{list-style: none;
    }
  4. 引入到main.js (因为这里是入口需要产生关系, 才会被webpack找到打包起来)

    import "./css/index.css"
  5. 运行打包后dist/index.html观察效果和css引入情况

总结: 万物皆模块, 引到入口, 才会被webpack打包, css打包进js中, 然后被嵌入在style标签插入dom上

3.6_加载器 - 处理less文件

目标: less-loader让webpack处理less文件, less模块翻译less代码

实现思路:

less-loader文档

  1. 下载依赖包

    yarn add less less-loader -D
  2. webpack.config.js 配置

    module: {rules: [ // loader的规则// ...省略其他{test: /\.less$/,// 使用less-loader, 让webpack处理less文件, 内置还会用less翻译less代码成css内容use: [ "style-loader", "css-loader", 'less-loader']}]
    }

  3. src/less/index.less - 设置li字体大小24px

    @size:24px;
    ​
    ul, li{font-size: @size
    }
  4. 引入到main.js中

    import "./less/index.less"
  5. 打包运行dist/index.html 观察效果

总结: 只要找到对应的loader加载器, 就能让webpack处理不同类型文件

3.7_加载器 - 处理图片文件

目标: 用asset module方式(webpack5版本新增)

asset module文档

如果使用的是webpack5版本的, 直接配置在webpack.config.js - 的 rules里即可

{test: /\.(png|jpg|gif|jpeg)$/i,type: 'asset'
}

如果你用的是webpack4及以前的, 请使用者里的配置

url-loader文档

file-loader文档

实现思路

  1. 下载依赖包

    yarn add url-loader file-loader -D
  2. webpack.config.js 配置

    {test: /\.(png|jpg|gif|jpeg)$/i,use: [{loader: 'url-loader', // 匹配文件, 尝试转base64字符串打包到js中// 配置limit, 超过8k, 不转, file-loader复制, 随机名, 输出文件options: {limit: 8 * 1024,},},],
    }

    图片转成 base64 字符串

    • 好处就是浏览器不用发请求了,直接可以读取

    • 坏处就是如果图片太大,再转base64就会让图片的体积增大 30% 左右

  3. src/assets/准备老师发的2个图文件

  4. 在css/less/index.less - 把小图片用做背景图

    body{background: url(../assets/logo_small.png) no-repeat center;
    }
  5. 在src/main.js - 把大图插入到创建的img标签上, 添加body上显示

    // 引入图片-使用
    import imgUrl from './assets/1.gif'
    const theImg = document.createElement("img")
    theImg.src = imgUrl
    document.body.appendChild(theImg)
  6. 打包运行dist/index.html观察2个图片区别

总结: url-loader 把文件转base64 打包进js中, 会有30%的增大, file-loader 把文件直接复制输出

3.8_webpack加载文件优缺点

图片转成 base64 字符串

  • 好处就是浏览器不用发请求了,直接可以读取

  • 坏处就是如果图片太大,再转base64就会让图片的体积增大 30% 左右

3.9_加载器 - 处理字体文件

目标: 用asset module技术, asset/resource直接输出到dist目录下

webpack5使用这个配置

{ // webpack5默认内部不认识这些文件, 所以当做静态资源直接输出即可test: /\.(eot|svg|ttf|woff|woff2)$/,type: 'asset/resource',generator: {filename: 'font/[name].[hash:6][ext]'}
}

webpack4及以前使用下面的配置

  1. webpack.config.js - 准备配置

    { // 处理字体图标的解析test: /\.(eot|svg|ttf|woff|woff2)$/,use: [{loader: 'url-loader',options: {limit: 2 * 1024,// 配置输出的文件名name: '[name].[ext]',// 配置输出的文件目录outputPath: "fonts/"}}]}

  2. src/assets/ - 放入字体库fonts文件夹

  3. 在main.js引入iconfont.css

    // 引入字体图标文件
    import './assets/fonts/iconfont.css'

  4. 在public/index.html使用字体图标样式

    <i class="iconfont icon-weixin"></i>

  5. 执行打包命令-观察打包后网页效果

总结: url-loader和file-loader 可以打包静态资源文件

3.10_加载器 - 处理高版本js语法

目标: 让webpack对高版本 的js代码, 降级处理后打包

写代码演示: 高版本的js代码(箭头函数), 打包后, 直接原封不动打入了js文件中, 遇到一些低版本的浏览器就会报错

原因: webpack 默认仅内置了 模块化的 兼容性处理 import export

babel 的介绍 => 用于处理高版本 js语法 的兼容性 babel官网

解决: 让webpack配合babel-loader 对js语法做处理

babel-loader文档

  1. 安装包

    yarn add -D babel-loader @babel/core @babel/preset-env

  2. 配置规则

    module: {rules: [{test: /\.js$/,exclude: /(node_modules|bower_components)/,use: {loader: 'babel-loader',options: {presets: ['@babel/preset-env'] // 预设:转码规则(用bable开发环境本来预设的)}}}]
    }

  3. 在main.js中使用箭头函数(高版本js)

    // 高级语法
    const fn = () => {console.log("你好babel");
    }
    console.log(fn) // 这里必须打印不能调用/不使用, 不然webpack会精简成一句打印不要函数了/不会编译未使用的代码
    // 没有babel集成时, 原样直接打包进lib/bundle.js
    // 有babel集成时, 会翻译成普通函数打包进lib/bundle.js

  4. 打包后观察lib/bundle.js - 被转成成普通函数使用了 - 这就是babel降级翻译的功能

总结: babel-loader 可以让webpack 对高版本js语法做降级处理后打包

4. webpack 开发服务器

4.0_webpack开发服务器-为何学?

文档地址: DevServer | webpack 中文文档

抛出问题: 每次修改代码, 都需要重新 yarn build 打包, 才能看到最新的效果, 实际工作中, 打包 yarn build 非常费时 (30s - 60s) 之间

为什么费时?

  1. 构建依赖

  2. 磁盘读取对应的文件到内存, 才能加载

  3. 用对应的 loader 进行处理

  4. 将处理完的内容, 输出到磁盘指定目录

解决问题: 起一个开发服务器, 在电脑内存中打包, 缓存一些已经打包过的内容, 只重新打包修改的文件, 最终运行加载在内存中给浏览器使用

4.1_webpack-dev-server自动刷新

目标: 启动本地服务, 可实时更新修改的代码, 打包变化代码到内存中, 然后直接提供端口和网页访问

  1. 下载包

    yarn add webpack-dev-server -D
  2. 配置自定义命令

    scripts: {"build": "webpack","serve": "webpack serve"
    }

  3. 运行命令-启动webpack开发服务器

    yarn serve
    #或者 npm run serve

总结: 以后改了src下的资源代码, 就会直接更新到内存打包, 然后反馈到浏览器上了

4.2_webpack-dev-server配置

  1. 在webpack.config.js中添加服务器配置

    更多配置参考这里: DevServer | webpack 中文文档

    module.exports = {// ...其他配置devServer: {port: 3000 // 端口号}
    }

总结

  • 什么是webpack, 它有什么作用
  • 知道yarn的使用过程, 自定义命令, 下载删除包
  • 有了webpack让模块化开发前端项目成为了可能, 底层需要node支持
  • 对webpack各种配置项了解
    • 入口/出口
    • 插件
    • 加载器
    • mode模式
    • devServer
  • webpack开发服务器的使用和运作过程

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