链接未来:深入理解链表数据结构(一.c语言实现无头单向非循环链表)

在上一篇文章中,我们探索了顺序表这一基础的数据结构,它提供了一种有序存储数据的方法,使得数据的访 问和操作变得更加高效。想要进一步了解,大家可以移步于上一篇文章:探索顺序表:数据结构中的秩序之美

今天,我们将进一步深入,探讨另一个重要的数据结构——链表

链表和顺序表一样,都属于线性表,也用于存储数据,但其内部结构和操作方式有着明显的不同。通过C语言的具体实现,我们将会更加直观地理解它

源码可以打我的gitee里面查找:唔姆/比特学习过程2 (gitee.com)


文章目录

    • @[toc]
  • 一.链表的概念及结构
  • 二.链表的分类
  • 三.无头单向非循环链表的实现
    • 1.项目文件规划
    • 2.基本结构及功能一览
    • 3.各功能接口具体实现
      • 3.1打印单链表
      • 3.2尾插
      • 3.3头插
      • 3.4尾删
      • 3.5头删
      • 3.6查找
      • 3.7插入pos前一个
      • 3.8删除pos前一个
      • 3.9插入pos后一个
      • 3.10删除pos后一个
      • 3.11销毁(避免内存泄露)

一.链表的概念及结构

请添加图片描述

链表是一种物理存储(实际上)结构上==非连续、非顺序==(杂乱随意排序)的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的

实际情况中:

请添加图片描述

从上图可发现:

  1. 链表在逻辑上连续,在物理上是不连续的
  2. 各个节点(Node)一般都是从上面申请空间的
  3. 从堆上面申请的空间是有一定策略的,可能连续,可也能不连续

二.链表的分类

  • 单向或者双向

请添加图片描述

  • 带头或者不带头

请添加图片描述

  • 循环或者非循环

请添加图片描述

三种情况随意组合起来就有8种链表结构

其中,最为常用的是:

无头单向非循环带头双向循环

请添加图片描述

无头单向非循环链表:结构简单,但是一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等

请添加图片描述

带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现它反而简单了

这两种结果都会给大家实现的,今天先来无头单向非循环链表


三.无头单向非循环链表的实现

1.项目文件规划

请添加图片描述

  • 头文件SList.h:用来基础准备(常量定义,typedef),链表表的基本框架,函数的声明
  • 源文件SList.h:用来各种功能函数的具体实现
  • 源文件test.c:用来测试功能是否有问题,进行基本功能的使用

2.基本结构及功能一览

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>typedef int SLDataType;typedef struct SingleListNode
{int data;SingleListNode* next;
}SLNode;void SLPrint(SLNode* phead);// 单链表打印void SLPushBack(SLNode** pphead, int n);// 单链表尾插
void SLPushFront(SLNode** pphead, int n);// 单链表头插
void SLPopBack(SLNode** pphead);// 单链表尾删
void SLPopFront(SLNode** pphead);// 单链表尾删SLNode* SLFind(SLNode* phead, int n);
SLNode* SLInsert(SLNode** pphead, SLNode* pos, int n);//在pos前面插入
SLNode* SLErase(SLNode** pphead, SLNode* pos);//删除pos前面那个void SLInsertAfter(SLNode* pos, int n);//在pos后面插入
void SLEraseAfter(SLNode* pos);//在pos后面删除void SLDestory(SLNode** pphead);

3.各功能接口具体实现

3.1打印单链表

void SLPrint(SLNode* phead)
{assert(phead);SLNode* cur = phead;while (cur != NULL)//与while(cur)同样的效果{printf("%d ", cur->data);cur = cur->next;}printf("\n");
}

3.2尾插

SLNode* CreateNode(int n)
{SLNode* newNode= (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));if (newNode == NULL){perror("malloc error");return -1;}newNode->data = n;newNode->next = NULL;return newNode;
}void SLPushBack(SLNode** pphead, int n)
{assert(pphead);SLNode* newNode = CreateNode(n);//先把节点搞好//先考虑一下没有节点的情况if (*pphead == NULL){*pphead = newNode;  //这就是传二级指针的原因://我们要改变 SLNode* phead本身的指向,就把他地址传过来//当我们只是要改变指向的结构体里的内容时只要传SLNode* phead就行了}else{SLNode* tail = *pphead;while (tail->next != NULL)//找到最后一个节点{tail = tail->next;}tail->next = newNode;}
}
  1. 通过 CreateNode 函数创建了一个含有数值 n 的新节点 newNode
  2. 然后根据链表是否为空进行不同的操作:
  • 如果链表为空(即头指针指向空),则将新节点 newNode 赋值给头指针 *pphead
  • 如果链表不为空,则需要找到链表末尾的节点,通过遍历找到最后一个节点(tail),并将其 next 指针指向新节点 newNode,以将新节点插入到链表的末尾

为什么传入二级指针:

这种设计方式的原因在于需要修改指针本身的值,而不是只修改指针所指向的内容

考虑到单链表在插入节点时,可能会涉及链表头指针的修改,如果直接传递单级指针(指向头指针),在函数内部对头指针进行修改是不会反映到函数外部的==(形参是实参的临时拷贝)==。但如果使用二级指针,可以在函数内部修改指针的指向,这样修改后的指向会在函数外部保持

请添加图片描述

3.3头插

void SLPushFront(SLNode** pphead, int n)
{assert(pphead);SLNode* newNode = CreateNode(n);//先把节点搞好if (*pphead == NULL){*pphead = newNode;}else{newNode->next = (*pphead)->next;(*pphead)->next = newNode;}//或者//newNode->next = (*pphead);//*pphead = newNode;
}
  1. 通过 CreateNode 函数创建了一个含有数值 n 的新节点 newNode
  2. 接着,根据链表是否为空进行不同的操作:
    • 如果链表为空(即头指针指向空),则将新节点 newNode 赋值给头指针 *pphead
    • 如果链表不为空,则将新节点 newNodenext 指针指向当前头节点的下一个节点(原链表的第二个节点),然后将当前头节点的 next 指针指向新节点 newNode,以完成插入

注释部分显示了另一种写法,通过先设置新节点的 next 指针指向当前头节点,然后再将链表的头指针指向新节点,实现了同样的插入操作

请添加图片描述

3.4尾删

void SLPopBack(SLNode** pphead)
{assert(pphead);assert(*pphead);//防止一个都没有还删if ((*pphead)->next == NULL)//只有一个{free(*pphead);*pphead = NULL;}else{//找到倒数第二个SLNode* pre_tail = *pphead;while (pre_tail->next->next != NULL){pre_tail = pre_tail->next;}free(pre_tail->next);pre_tail->next = NULL;}
}
  1. 检查链表头指针 *pphead 是否存在(不为 NULL),以及链表是否为空(只有一个节点)
    • 如果链表中只有一个节点,则直接释放该节点,并将链表头指针设置为 NULL,表示链表为空
    • 如果链表中有多个节点,则会找到倒数第二个节点,即指向最后一个节点的前一个节点。它通过遍历链表直到找到倒数第二个节点 pre_tail,然后释放最后一个节点,并将倒数第二个节点的 next 指针设置为 NULL,表示该节点成为新的末尾节点

3.5头删

void SLPopFront(SLNode** pphead)
{assert(pphead);assert(*pphead);//防止一个都没有还删SLNode* first = (*pphead)->next;//一个和多个都适用free(*pphead);*pphead = first;
}
  1. 创建了一个临时指针 first 来指向原链表的第二个节点(如果存在)。这是因为要删除的是链表的头节点,为了不断开链表,需要先保存第二个节点的地址
  2. 通过 free(*pphead) 释放掉原来的头节点,然后将链表的头指针 *pphead 更新为原头节点的下一个节点 first

3.6查找

SLNode* SLFind(SLNode* phead, int n)
{assert(phead);SLNode* cur = phead;while (cur != NULL)//与while(cur)同样的效果{if (cur->data == n){return cur;}cur = cur->next;}return NULL;
}

3.7插入pos前一个

void SLInsert(SLNode** pphead, SLNode* pos, int n)//在pos前面插入
{assert(pphead);assert(pos);SLNode* cur = *pphead;if (*pphead == pos)//在第一个节点前面插入{// 头插SLTPushFront(pphead, n);}else{while (cur->next != pos){cur = cur->next;}SLNode* newNode = CreateNode(n);newNode->next = cur->next;cur->next = newNode;}
}
  • 如果要插入的位置 pos 就是链表的头节点 *pphead,即在第一个节点前面插入,则调用 SLTPushFront 函数,直接在链表头部插入新节点 newNode
  • 如果要插入的位置不是头节点,则通过循环遍历链表,直到找到 pos前一个节点 cur,然后创建新节点 newNode 并将其插入到 pos 前面,完成节点的插入操作

3.8删除pos前一个

void SLErase(SLNode** pphead, SLNode* pos)
{assert(pphead);assert(pos);assert(*pphead != pos);//防止前面没有SLNode* cur = *pphead;SLNode* pre_cur = *pphead;while (cur->next != pos){pre_cur = cur;cur = cur->next;}pre_cur->next = pos;free(cur);cur = NULL;
}

3.9插入pos后一个

void SLInsertAfter(SLNode* pos, int n)
{assert(pos);SLNode* newNode =CreateNode(n);newNode->next = pos->next;pos->next = newNode;
}
  1. 创建一个新节点 newNode,并将新节点的 next 指针指向 pos 节点原本的下一个节点,以保证链表的连续性
  2. pos 节点的 next 指针指向新节点 newNode,完成了在指定节点之后插入新节点的操作

3.10删除pos后一个

void SLEraseAfter(SLNode* pos)
{assert(pos);SLNode* next = pos->next->next;free(pos->next);pos->next = NULL;pos->next = next;
}

3.11销毁(避免内存泄露)

void SLDestory(SLNode** pphead)
{assert(pphead);SLNode* cur = *pphead;SLNode* next = *pphead;while (cur!=NULL){next = cur->next;free(cur);cur = next;}*pphead = NULL;
}

循环删除每一个Node,最后把原本的结构体指针指向NULL


好啦,这次知识就先到这里啦!下一次大概率是双向带头循环的代码实现了。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/236735.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

06.仿简道云公式函数实战-前瞻

1.前言 在上篇文章中&#xff0c;我们介绍了QLExpress的进阶知识&#xff0c;扩展操作符&#xff0c;自定义操作符和自定义函数等内容。学了上面的内容后&#xff0c;目前对于QLExpress使用已经问题不大&#xff0c;从这篇文章&#xff0c;我们就进入我们的主题仿简道云公式函…

CentOS:Docker容器中安装vim

在使用docker容器时&#xff0c;里边没有安装vim时&#xff0c;敲vim命令时提示说&#xff1a;vim: command not found 这个时候就须要安装vim&#xff0c;安装命令&#xff1a; apt-get install vim 出现以下错误&#xff1a; 解决方法&#xff1a; apt-get update 这个命令的…

Spark中使用scala完成数据抽取任务 -- 总结

如题 任务二&#xff1a;离线数据处理&#xff0c;校赛题目需要使用spark框架将mysql数据库中ds_db01数据库的user_info表的内容抽取到Hive库的user_info表中&#xff0c;并且添加一个字段设置字段的格式 第二个任务和第一个的内容几乎一样。 在该任务中主要需要完成以下几个阶…

刷题记录第五十一天-去除重复字母

题目要求的是字典序最小的结果。只需要理解一点就是按大小顺序排列的字符串的字典序就是最小的&#xff0c;如“abcd”这种。 解题思路如下&#xff1a; 首先明确要使用栈结构&#xff0c;并且是从栈底到栈顶递增&#xff0c;要尽可能保证递增&#xff0c;这样就能保证字典序最…

前端项目常用函数封装(二)

文章目录 前端项目常用函数封装(一)判断两个数组是否有相同元素 返回相同元素&#xff08;数组&#xff09;判断hex颜色值是深色还是浅色随机生成深浅样色 js判断是手机端还是移动端使用UA判断使用媒体查询判断 fetch直接读文件内容&#xff0c;解决乱码问题下载文件将字符串下…

ansibe的脚本---playbook剧本(1)

playbook剧本组成部分&#xff1a; 1、task 任务&#xff1a; 主要是包含要在目标主机上的操作&#xff0c;使用模块定义操作。每个任务都是模块的调用。 2、variables变量&#xff1a;存储和传递数据。变量可自定义&#xff0c;可以在playbook中定义为全局变量&#xff0c;可…

深入理解 Spring Boot:核心知识与约定大于配置原则

深入理解 Spring Boot&#xff1a;核心知识与约定大于配置原则 简单说一下为什么要有 Spring Boot&#xff1f; 因为 Spring 的缺点。 虽然 Spring 的组件代码是轻量级的&#xff0c;但它的配置却是重量级的(需要大量 XML 配置) 为了减少配置文件&#xff0c;简化开发 Spri…

HarmonyOS应用事件打点开发指导

简介 传统的日志系统里汇聚了整个设备上所有程序运行的过程流水日志&#xff0c;难以识别其中的关键信息。因此&#xff0c;应用开发者需要一种数据打点机制&#xff0c;用来评估如访问数、日活、用户操作习惯以及影响用户使用的关键因素等关键信息。 HiAppEvent 是在系统层面…

手机数码品牌网站建设的作用是什么

手机数码产品几乎已经成为成年人必备的&#xff0c;包括手机、电脑、摄像机、键盘配件等&#xff0c;同时市场中相关企业也非常多&#xff0c;消费者可供选择的商品类型也很多样&#xff0c;而对企业来讲&#xff0c;只有不断提升品牌形象、获客拉新等才能不断提升企业地位&…

istio工作负载

目录 文章目录 目录本节实战前言1、WorkloadEntry多实例不同端口权重位置 2、WorkloadGroup关于我最后 本节实战 实战名称&#x1f6a9; 实战&#xff1a;WorkloadEntry测试-2023.12.21(测试成功) 前言 在之前的章节中我们已经多次提到了工作负载&#xff0c;在 Istio 中工作…

持续集成交付CICD:HELM 手动完成前端项目应用发布与回滚

目录 一、实验 1.环境 2.K8S master节点部署HELM3 3.K8S master节点安装git 4. Harbor镜像确认 5. HELM 手动完成前端项目应用发布与回滚 6.代码上传到GitLab 二、问题 1.Ingress中 path 的类型有何区别 2. HELM创建项目报错 一、实验 1.环境 &#xff08;1&#x…

智能优化算法应用:基于野狗算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码

智能优化算法应用&#xff1a;基于野狗算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码 文章目录 智能优化算法应用&#xff1a;基于野狗算法3D无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码1.无线传感网络节点模型2.覆盖数学模型及分析3.野狗算法4.实验参数设定5.算法结果6.参考文献7.MA…

APP测试要点有哪些?本文已经给你梳理好了!

我们日常购物、旅游、支付等活动都离不开手机&#xff0c;由此衍生了很多APP。 比如每天使用频率非常高的微信、支付宝、微博、抖音、王者荣耀等等。 APP测试主要进行功能测试、性能测试、自动化测试、安全性测试、兼容性测试、专项测试。 01 APP测试流程 APP测试流程与web…

NLP论文阅读记录 - AAAI-23 | 01 Cogito Ergo Summ:通过语义解析图和一致性奖励对生物医学论文进行抽象总结

文章目录 前言0、论文摘要一、Introduction1.1目标问题1.2相关的尝试1.3本文贡献 二.相关工作2.1抽象概括2.2图增强摘要2.3 抽象概括的强化学习 三.本文方法COGITOERGOSUMM 框架3.1 问题陈述3.2 图表构建**事件图****AMR 图****图合并和重新连接**Model文本编码器图编码器解码器…

机器学习--线性回归

目录 监督学习算法 线性回归 损失函数 梯度下降 目标函数 更新参数 批量梯度下降 随机梯度下降 小批量梯度下降法 数据预处理 特征标准化 正弦函数特征 多项式特征的函数 数据预处理步骤 线性回归代码实现 初始化步骤 实现梯度下降优化模块 损失与预测模块 …

在Linux Docker中部署RStudio Server,实现高效远程访问

&#x1f308;个人主页&#xff1a;聆风吟 &#x1f525;系列专栏&#xff1a;网络奇遇记、Cpolar杂谈 &#x1f516;少年有梦不应止于心动&#xff0c;更要付诸行动。 文章目录 &#x1f4cb;前言一. 安装RStudio Server二. 本地访问三. Linux 安装cpolar四. 配置RStudio serv…

图像卷积操作

目录 一、互相关运算 二、卷积层 三、图像中目标的边缘检测 四、学习卷积核 五、特征映射和感受野 一、互相关运算 严格来说&#xff0c;卷积层是个错误的叫法&#xff0c;因为它所表达的运算其实是互相关运算&#xff08;cross-correlation&#xff09;&#xff0c;而不是…

软考学习五部曲

视频学知识 学习知识环节看视频看书都可以&#xff0c;书很厚一本。如果要看完的话要很多时间&#xff0c;所以我觉得还是看视频更快一点&#xff0c;而且视频还可以倍速。我看的那个视频我觉得非常不错&#xff0c;但是我看的视频b站已经下架了看不到了。其他的视频没仔细去看…

原生Android项目中引入Flutter并实现android 与 flutter 之间的通信

前提条件&#xff1a; 完成Flutter安装与环境搭建 一、原生Android项目中引入Flutter 1、在Android项目中&#xff0c;添加Flutter支持的体系结构过滤器 项目 - > app -> build.gradle ...... defaultConfig {......ndk {// Flutter支持的体系结构过滤器abiFilters a…

【笔记】Spring是什么

什么是spring&#xff1f; Spring的基础知识铺垫 IOC AOP<-Spring->容器->生态 先说你的认知&#xff0c;总-分结构 spring是一个基础的框架&#xff0c;同时提供了Bean的容器&#xff0c;用来方便装载具体的Bean对象&#xff0c;之前在使用对象的时候必须自己new&…