饥荒Mod 开发(十七):手动保存和加载,无限重生
我们可能需要给Mod 增加一些配置,比如是否开启全图,是否禁用自动保存等等,代码中就可以根据这些配置来做不同的逻辑。
添加配置
需要在modinfo.lua 中添加配置代码,配置格式是固定的。
configuration_options = {{name = "show_full_map", -- 配置项的名称label = "显示全图", -- 配置项的标签options = { -- 配置项的选项{description = "是", data = true}, -- 选项描述和对应的数据{description = "否", data = false},},default = true, -- 默认值},{name = "health_per_second", -- 配置项的名称label = "每秒钟恢复的血量", -- 配置项的标签options = { -- 配置项的选项{description = "1", data = 1}, -- 选项描述和对应的数据{description = "2", data = 2},{description = "3", data = 3},{description = "4", data = 4},{description = "5", data = 5},},default = 5, -- 默认值},{name = "pet_name", -- 配置项的名称label = "宠物名字", -- 配置项的标签options = { -- 配置项的选项{description = "pigpet", data = "pigpet"}, -- 选项描述和对应的数据},default = "pigpet", -- 默认值}
}
获取配置
-- 读取是否显示全图的配置,参数填 配置里的name 字段
local showFullMap = GetModConfigData("show_full_map")
-- 根据配置设置是否显示全图
if showFullMap then-- 显示全图的逻辑-- ...
else-- 不显示全图的逻辑-- ...
end