【Java】如何判断线程池任务执行完?

文章目录

  • 前言
  • 1.需求分析
  • 2.实现概述
  • 3.具体实现
    • 3.1 统计完成任务数
    • 3.2 FutureTask
    • 3.3 CountDownLatch和CyclicBarrier
  • 小结

前言

论是在项目开发中,还是在面试中过程中,总会被问到或使用到并发编程来完成项目中的某个功能。

例如某个复杂的查询,无法使用一个查询语句来完成此功能,此时我们就需要执行多个查询语句,然后再将各自查询的结果,组装之后返回给前端了,那么这种场景下,我们就必须使用线程池来进行并发查询了。

PS:磊哥做的最复杂的查询,总共关联了 21 张表,在和产品及需求方的沟通多次沟通下,才将查询的业务从 21 张表,降到了至少要查询 12 张表(非常难搞),那么这种场景下是无法使用一个查询语句来实现的,那么并发查询是必须要给安排上的。

1.需求分析

线程池的使用并不复杂,麻烦的是如何判断线程池中的任务已经全部执行完了?因为我们要等所有任务都执行完之后,才能进行数据的组装和返回,所以接下来,我们就来看如何判断线程中的任务是否已经全部执行完?

2.实现概述

判断线程池中的任务是否执行完的方法有很多,比如以下几个:

使用 getCompletedTaskCount() 统计已经执行完的任务,和 getTaskCount() 线程池的总任务进行对比,如果相等则说明线程池的任务执行完了,否则既未执行完。
使用 FutureTask 等待所有任务执行完,线程池的任务就执行完了。
使用 CountDownLatch 或 CyclicBarrier 等待所有线程都执行完之后,再执行后续流程。

具体实现代码如下。

3.具体实现

3.1 统计完成任务数

通过判断线程池中的计划执行任务数和已完成任务数,来判断线程池是否已经全部执行完,如果计划执行任务数=已完成任务数,那么线程池的任务就全部执行完了,否则就未执行完。
示例代码如下:

private static void isCompletedByTaskCount(ThreadPoolExecutor threadPool) {while (threadPool.getTaskCount() != threadPool.getCompletedTaskCount()) {}
}

以上程序执行结果如下:
在这里插入图片描述

方法说明

getTaskCount():返回计划执行的任务总数。由于任务和线程的状态可能在计算过程中动态变化,因此返回的值只是一个近似值。
getCompletedTaskCount():返回完成执行任务的总数。因为任务和线程的状态可能在计算过程中动态地改变,所以返回的值只是一个近似值,但是在连续的调用中并不会减少。

缺点分析
此判断方法的缺点是 getTaskCount() 和 getCompletedTaskCount() 返回的是一个近似值,因为线程池中的任务和线程的状态可能在计算过程中动态变化,所以它们两个返回的都是一个近似值。

3.2 FutureTask

FutrueTask 的优势是任务判断精准,调用每个 FutrueTask 的 get 方法就是等待该任务执行完,如下代码所示:

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.FutureTask;/*** 使用 FutrueTask 等待线程池执行完全部任务*/
public class FutureTaskDemo {public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {// 创建一个固定大小的线程池ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);// 创建任务FutureTask<Integer> task1 = new FutureTask<>(() -> {System.out.println("Task 1 start");Thread.sleep(2000);System.out.println("Task 1 end");return 1;});FutureTask<Integer> task2 = new FutureTask<>(() -> {System.out.println("Task 2 start");Thread.sleep(3000);System.out.println("Task 2 end");return 2;});FutureTask<Integer> task3 = new FutureTask<>(() -> {System.out.println("Task 3 start");Thread.sleep(1500);System.out.println("Task 3 end");return 3;});// 提交三个任务给线程池executor.submit(task1);executor.submit(task2);executor.submit(task3);// 等待所有任务执行完毕并获取结果int result1 = task1.get();int result2 = task2.get();int result3 = task3.get();System.out.println("Do main thread.");}
}

以上程序的执行结果如下:
在这里插入图片描述

3.3 CountDownLatch和CyclicBarrier

CountDownLatch 和 CyclicBarrier 类似,都是等待所有任务到达某个点之后,再进行后续的操作,如下图所示:
在这里插入图片描述

CountDownLatch 使用的示例代码如下:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 创建线程池ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(10, 20,0, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>(1024));final int taskCount = 5;    // 任务总数// 单次计数器CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(taskCount); // ①// 添加任务for (int i = 0; i < taskCount; i++) {final int finalI = i;threadPool.submit(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {// 随机休眠 0-4sint sleepTime = new Random().nextInt(5);TimeUnit.SECONDS.sleep(sleepTime);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(String.format("任务%d执行完成", finalI));// 线程执行完,计数器 -1countDownLatch.countDown();  // ②}});}// 阻塞等待线程池任务执行完countDownLatch.await();  // ③// 线程池执行完System.out.println();System.out.println("线程池任务执行完成!");
}

代码说明:以上代码中标识为 ①、②、③ 的代码行是核心实现代码,其中:
① 是声明一个包含了 5 个任务的计数器;
② 是每个任务执行完之后计数器 -1;
③ 是阻塞等待计数器 CountDownLatch 减为 0,表示任务都执行完了,可以执行 await 方法后面的业务代码了。

以上程序的执行结果如下:
在这里插入图片描述

缺点分析
CountDownLatch 缺点是计数器只能使用一次,CountDownLatch 创建之后不能被重复使用。
CyclicBarrier 和 CountDownLatch 类似,它可以理解为一个可以重复使用的循环计数器,CyclicBarrier 可以调用 reset 方法将自己重置到初始状态,CyclicBarrier 具体实现代码如下:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 创建线程池ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(10, 20,0, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>(1024));final int taskCount = 5;    // 任务总数// 循环计数器 ①CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(taskCount, new Runnable() {@Overridepublic void run() {// 线程池执行完System.out.println();System.out.println("线程池所有任务已执行完!");}});// 添加任务for (int i = 0; i < taskCount; i++) {final int finalI = i;threadPool.submit(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {// 随机休眠 0-4sint sleepTime = new Random().nextInt(5);TimeUnit.SECONDS.sleep(sleepTime);System.out.println(String.format("任务%d执行完成", finalI));// 线程执行完cyclicBarrier.await(); // ②} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} catch (BrokenBarrierException e) {e.printStackTrace();}}});}
}

在这里插入图片描述

以上程序的执行结果如下:

方法说明
CyclicBarrier 有 3 个重要的方法:

构造方法:构造方法可以传递两个参数,参数 1 是计数器的数量 parties,参数 2 是计数器为 0 时,也就是任务都执行完之后可以执行的事件(方法)。
await 方法:在 CyclicBarrier 上进行阻塞等待,当调用此方法时 CyclicBarrier 的内部计数器会 -1,直到发生以下情形之一:

在 CyclicBarrier 上等待的线程数量达到 parties,也就是计数器的声明数量时,则所有线程被释放,继续执行。
当前线程被中断,则抛出 InterruptedException 异常,并停止等待,继续执行。
其他等待的线程被中断,则当前线程抛出 BrokenBarrierException 异常,并停止等待,继续执行。
其他等待的线程超时,则当前线程抛出 BrokenBarrierException 异常,并停止等待,继续执行。
其他线程调用 CyclicBarrier.reset() 方法,则当前线程抛出 BrokenBarrierException 异常,并停止等待,继续执行。

reset 方法:使得CyclicBarrier回归初始状态,直观来看它做了两件事:

如果有正在等待的线程,则会抛出 BrokenBarrierException 异常,且这些线程停止等待,继续执行。
将是否破损标志位 broken 置为 false。

优缺点分析
CyclicBarrier 从设计的复杂度到使用的复杂度都高于 CountDownLatch,相比于 CountDownLatch 来说它的优点是可以重复使用(只需调用 reset 就能恢复到初始状态),缺点是使用难度较高。

小结

在实现判断线程池任务是否执行完成的方案中,通过统计线程池执行完任务的方式(实现方法 1),以及实现方法 3(CountDownLatch 或CyclicBarrier)等统计,都是“不记名”的,只关注数量,不关注(具体)对象,所以这些方式都有可能受到外界代码的影响,因此使用 FutureTask 等待具体任务执行完的方式是最推荐的判断方法。

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