Java 基础学习(十四)Map集合与Set集合

1 Map集合

1.1 Map接口

1.1.1 Map接口概述

Map接口是一种双列集合。Map的每个元素都包含一个键对象Key和一个值对象Value ,键对象和值对象之间存在对应关系,这种关系称为映射(Mapping)。

Map接口中的元素,可以通过 key 找到 value,因此:

  • 一个键只能映射一个值,但允许多个不同的键映射到同一个值上
  • 键对象Key必须是唯一的,不允许重复
  • 值对象Value允许重复

如下图所示:

 1.1.2 Map接口的实现类

Map接口常用的实现类包括HashMap、TreeMap和LinkedHashMap:

 1.1.3 Map接口的常用方法

Map是实现映射集合的根接口。Map接口定义了关于映射集合的相关的操作方法,常用方法如下所示:

 1.1.4 【案例】Map常用方法示例

编写代码,测试Map的常用方法。代码示意如下:

import java.util.*;
public class MapDemo1 {public static void main(String[] args) {Map<Integer,String> map = new HashMap<>();// 存放元素,以键值对形式map.put(1, "Tom");map.put(3, "Jerry");map.put(5, "Lucy");// 获取元素,通过key获取valueString value = map.get(1);System.out.println("value: " + value); // TomString value2 = map.get(2); // 尝试通过不存在的key获取valueSystem.out.println("value2: " + value2); // 返回null// 存放已存在的key,则替换value,并返回被替换的valueString oldValue = map.put(1, "Tony");System.out.println("oldValue: "+oldValue); // TomSystem.out.println("value: " + map.get(1)); // Tony// 支持基于key删除键值对,返回被删除的valuemap.remove(1);System.out.println("value: " + map.get(1)); // null// 查询map中是否包含了某个key 或 valueboolean flag1 = map.containsKey(3);System.out.println("containsKey 3: "+flag1);boolean flag2 = map.containsValue("Tom");System.out.println("containsValue Tom: "+flag2);// 返回包含了所有key的集合Set<Integer> keys = map.keySet();System.out.println("keys: " + keys); // [3, 5]// 返回包含了所有value的集合Collection<String> values = map.values();System.out.println("values: " + values); // [Jerry, Lucy]}
}

1.2 哈希表

1.2.1 初识哈希表

哈希表(Hash Table),也称为散列表,是一种常见的数据结构,用于存储和检索键值对(key-value pairs)。它基于哈希函数将关键字(key)映射到数组索引(下标),以便快速访问和操作数据。

我们通过一个对比案例来介绍哈希表的作用及原理。在这个案例中,我们需要按顺序添加5个键值对,分别是(5, Lucy), (22, Tom), (131, Jerry), (666, Bob), (23, Alice)。

首先,我们来看一下不使用哈希表的情况,默认按照元素的添加顺序将键值对的键存放到数组中,如下图所示。

 

这种方式的缺点在于使用key查询数据时,最差的情况下需要遍历整个数组。

接下来,我们来看一下使用哈希表的情况。想使用哈希表,我们需要先定义一个哈希函数。简单的说,哈希函数是计算一个key对应的数组索引的函数。

在本例中,我们使用的哈希函数如下:

此时计算得到的key与数组下标的关系如下:

 按照这一规则,元素在数组中的存放位置如下:

 采用这样的方式,使用key查询数据时,可以使用相同的规则计算索引,直接通过计算的结果获取数组该位置元素,查询效率高。

在许多情况下,哈希表比搜索树或任何其他表查找结构平均更有效。 因此,哈希表被广泛用于多种计算机软件,特别是关联数组、数据库索引、缓存和集合。

1.2.2 哈希算法

哈希函数(也称Hash算法)有多种实现方法,比如“除留取余法”,以及“直接定址法”、“数字分析法”、“分段叠加法”、“平均取中法”、“伪随机数法”等。

除留取余法如下图所示:

1.2.3 哈希冲突

两个不同的输入值,根据同一哈希函数计算出的索引相同的现象称为哈希冲突,也称为哈希碰撞。

例如,假设数组的长度为10,使用除留取余法,元素18和元素28对应的数组索引均为8,即发生了哈希冲突。

衡量一个Hash算法的重要指标就是发生冲突的概率,以及发生冲突的解决方案。任何Hash函数基本都无法彻底避免冲突,常见的解决冲突的方法有以下几种:

1、开放地址法:一旦发生了冲突,就去寻找下一个空的哈希地址,只要哈希表足够大,总能找到空的哈希地址,并将元素存入。

2、再Hash法:当Hash地址发生冲突时使用其他函数计算另一个Hash函数地址,直到不再产生冲突为止。

3、建立公共溢出区:将Hash表分为基本表和溢出表两部分,发生冲突的元素都放入溢出表。

4、链地址法:将Hash表的每个单元作为链表的头节点,所有Hash地址为i的元素构成一个同义词链表,即发生冲突时就把该元素链接在该单元为头节点的链表的尾部。

1.3 HashMap

1.3.1 HashMap概述

HashMap类是Map接口最常用的实现类之一,内部基于哈希表存储键值对数据,以提供高效的插入、删除和查找操作。HashMap在实际开发中广泛应用于缓存、索引、数据存储和快速查找等场景。

HashMap的内部使用了一个Node类来表示存储在哈希桶(数组)中的键值对。Node类是HashMap的内部私有静态类。

 Node类包含了以下几个主要的字段:

  • final int hash:存储键的哈希码,用于确定键值对在桶数组中的位置。
  • final K key:存储键的值。
  • V value:存储与键相关联的值。
  • Node<K,V> next:用于处理哈希冲突,存储下一个Node节点的引用,形成链表或红黑树结构。

1.3.2 【案例】HashMap遍历示例

编写代码,测试HashMap的遍历。代码示意如下:

import java.util.*;
public class HashMapDemo1 {public static void main(String[] args) {Map<Integer,String> map = new HashMap<>();// 存放元素,以键值对形式map.put(5, "Tom");map.put(3, "Jerry");map.put(9, "Lucy");// 通过keySet()方法遍历Set<Integer> keySet = map.keySet();for(Integer key : keySet) {// 基于key查询value,多了一步查询System.out.println("key: " + key+" value: " + map.get(key));}// 通过entrySet方法遍历(推荐),一次查询出全部键值对Set<Map.Entry<Integer,String >> entrySet = map.entrySet();for(Map.Entry<Integer,String> entry:entrySet){System.out.println("key: " + entry.getKey()+" value: " + entry.getValue());}}
}

1.3.3 hashCode方法

在前面的案例中,我们使用的key是整型,可以直接参与取余运算。如果我们想要使用字符串或者自定义类型(例如Student)作为key,是否还能使用哈希表呢?答案是肯定的。

Java在Object类中设计了hashCode方法,用于返回当前对象的哈希值。通过下面的源码可以看到,该方法返回的是一个int类型的值。

 通过这样的设计,任意一个Java对象均可以作为哈希表的key。

 1.3.4 put方法的执行流程

当使用HashMap对象的put方法存储一个键值对时,一般会经过以下几步:

1、计算Key的哈希值。

  • 如果Key为null,则哈希值为0
  • 如果Key不为null,调用Key的hashCode方法,计算Key的哈希值

2、如果内部数组没有被初始化,会先初始化内部数组。

3、通过Key的哈希值计算Key在桶(数组)中的位置。

4、如果桶中目标位置没有元素,则创建Node对象,存储键值对数据,并将Node对象保存到桶中目标位置。

5、如果桶中目标位置有元素(注意可能有多个),则将key与这些元素的key进行比较。

  • 如果Key与某个元素的Key相等(== 或 equals),则使用新存入的Value覆盖旧的Value
  • 如果Key与桶中该位置的所有元素都不相等,则创建新的Node对象,存储键值对数据,并追加到链表中

1.3.5 【案例】put方法示例

编写代码,测试HashMap的遍历。代码示意如下:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class HashMapDemo2 {public static void main(String[] args) {// 使用包裹类作为KeyMap<Integer, String> map1 = new HashMap<>();map1.put(1, "Tom");map1.put(1, "Jerry");System.out.println(map1.get(1)); // Jerry// 使用自定义类作为KeyMap<Student, String> map2 = new HashMap<>();Student s1 = new Student("Tom", 18);Student s2 = new Student("Tom", 18);map2.put(s1, "Tom");map2.put(s2, "Jerry");System.out.println(map2.get(s1)); // TomSystem.out.println(map2.get(s2)); // Jerry// hashCode不同导致不会调用equals方法System.out.println("s1.hashCode:"+s1.hashCode()); // 990368553System.out.println("s1.hashCode:"+s2.hashCode()); // 1096979270}
}
class Student{String name;Integer age;public Student(String name, Integer age) {this.name = name;this.age = age;}@Overridepublic boolean equals(Object obj) { // 案例中的equals并没有被调用System.out.println("equals方法被调用了:" + obj);return super.equals(obj);}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}
}

1.3.6 重写hashCode方法

结合put方法的执行流程及上面案例的执行效果我们可以发现:使用hashCode方法的默认实现逻辑,可能导致HashMap无法正确识别两个逻辑相等的Key。

因此,在使用自定义类型作为HashMap中的Key时,需要重写该类的hashCode方法,以满足以下要求。

1、多次调用同一个对象的hashCode方法,应返回相同的哈希码。

2、如果两个对象被equals()方法判断为相等,那么它们的hashCode()方法应该返回相同的哈希码。

3、如果两个对象被equals()方法判断为不相等,不强制要求它们的hashCode()方法返回不同的哈希码,但是开发者应该了解,返回不同的哈希码有利于提高哈希表的性能。

集成式开发环境如IDEA和Eclipse均提供了重写hashCode和equals方法的支持,开发者可直接使用,提高开发效率。

1.3.7 【案例】HashMap应用示例

请基于HashMap重构前一天的ArrayList应用示例,对比HashMap和ArrayList在使用上的差别。

1、将前一天的Subject、Exam和ArrayListDemo2三个类拷贝到今天的package中。

2、将ArrayListDemo2更名为HashMapDemo3。

3、分析并重构HashMapDemo3中的代码,在适合使用HashMap的地方将ArrayList替换为HashMap。

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.*;
public class HashMapDemo3 {public static void main(String[] args) {String subjectPath = "d:/data/subject.csv";String examPath = "d:/data/exam.csv";HashMap<Integer, Subject> subjects = readSubjects(subjectPath);System.out.println(subjects); // 打印科目信息HashMap<Integer, Exam> exams = readExams(examPath, subjects);System.out.println(exams); // 打印考试信息// 筛选出考试时间在10点之后的考试信息DateTimeFormatter formatter =DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");for (Exam exam : exams.values()) {LocalDateTime ldt = LocalDateTime.parse(exam.getStartTime(),formatter);if (ldt.getHour()>9){System.out.println(exam);}}}/*** 读取文件中的数据,每行生成一个考试对象,存储到集合中* @param path* @param subjects* @return*/public static HashMap<Integer, Exam> readExams(String path, Map<Integer, Subject> subjects) {List<String> lines = readLines(path);HashMap<Integer, Exam> exams = new HashMap<>();for (String line : lines) {String[] arr = line.split(",");Exam exam = new Exam();exam.setId(Integer.parseInt(arr[0]));exam.setName(arr[1]);exam.setStartTime(arr[2]);exam.setDuration(Integer.parseInt(arr[3]));// 从map中查询科目对象exam.setSubject(subjects.get(Integer.parseInt(arr[4])));exams.put(exam.getId(), exam);}return exams;}/*** 读取文件中的数据,每行生成一个科目对象,存储到集合中* @param path* @return*/public static HashMap<Integer, Subject> readSubjects(String path){List<String> lines = readLines(path);HashMap<Integer, Subject> subjects = new HashMap<>();for(String line : lines){String[] arr = line.split(",");Subject subject = new Subject();subject.setId(Integer.parseInt(arr[0]));subject.setName(arr[1]);subjects.put(subject.getId(), subject);}return subjects;}/*** 读取文件中的数据,每行生成一个字符串,存储到集合中* @param path* @return*/public static ArrayList<String> readLines(String path){ArrayList<String> lines = new ArrayList<>();try(FileReader fr = new FileReader(path);BufferedReader br = new BufferedReader(fr);){String line = br.readLine();line = br.readLine(); // 跳过第一行while(line != null){lines.add(line);line = br.readLine();}}catch (Exception e){e.printStackTrace();}return lines;}
}

1.4 HashMap原理

1.4.1 HashMap的容量

HashMap中使用数组作为存储元素的桶,对应的内部属性为table,如下图所示。HashMap的内部数组不是在创建HashMap对象时初始化,而是在首次存入元素时进行初始化,以减少对内存的占用。

 

从源码注释中我们可以发现,官方规定table的长度总是2的幂,即2的N次方。这样设计的原因是为了保证HashMap的速度足够快。这是一个需要特别注意的面试高频考点。

我们知道,不论存操作还是取操作,HashMap都使用除留取余法通过key的哈希值计算key在桶中的索引。如果能优化这一计算的速度,将会大幅优化HashMap存取操作的速度。

在数学中有这样一条公式:X % 2^n = X & (2^n - 1) 。简单的说,当X对Y取余时,如果Y是2的幂,则可以将取余运算转换为位运算,以提高计算速度。

综上,HashMap的容量始终是2的幂,以保证内部高效的哈希运算。

1.4.2 HashMap的初始容量

与ArrayList相似,HashMap的初始容量分为默认容量和手动指定两种情况。

当使用无参构造器创建HashMap对象时,table的初始化长度为16,由如下的静态常量指定。

 因此,默认情况下,HashMap的默认容量为16。

HashMap支持使用带参构造器HashMap(int initialCapacity)来创建HashMap对象,并指定内部数组的初始化长度。

此处需要注意,HashMap并不会直接使用开发者指定的长度作为内部数组的长度,而是会通过一个内部方法,计算大于开发者指定长度的最小的2的幂作为内部数组的长度。

 因此,当开发者指定初始长度时,HashMap的容量为大于该长度的最小的2的幂。

1.4.3 HashMap的扩容

HashMap中提供了桶的自动扩容机制,在满足特定的条件时自动将桶的长度扩容到原来的两倍。

想要理解桶的扩容条件,需要先分清楚4个概念:

  • 1、容量(capacity):HashSet内部数组的长度,默认长度为16
  • 2、大小(size):HashSet中实际存储的元素的个数,默认为0
  • 3、负载因子(loadFactor):用来衡量HashSet“满”的程度,默认值为0.75f
  • 4、临界值(threshold):当size超过临界值时,HashSet将会扩容,threshold = capacity * loadFactor

对于一个默认的HashSet来说,临界值=16 * 0.75 = 12,即当存储了超过12个元素时,HashSet会自动扩容,将容量扩大到原来的2倍,即32。

扩容后,还会对所有的元素进行一次rehash操作,相当于对所有的元素重新做一遍Hash运算,是一项比较耗时的操作。

由于存在上述的设计,因此开发者手动指定HashMap的初始容量时,需要计算合适的容量,而不是直接传入要存储元素的个数。具体可参考《阿里巴巴 Java开发手册》中的建议。

 1.4.4 树化与退化

HashMap中使用链地址法处理Hash冲突,当桶中某个位置的链表过长时,会响查询效率的情况。

自Java 8开始,HashMap在解决哈希冲突时引入了红黑树的应用,以提高查找操作的效率。当链表长度大于等于阈值(默认为8),同时HashMap容量已达到64时,链表会转换为红黑树,从而减少查找操作的时间复杂度,这个过程称为树化(Treeify)。

树化的2个阈值由HashMap内部的静态常量指定。

红黑树是一种自平衡的二叉搜索树,它具有良好的平衡性能和较快的查找、插入和删除操作的时间复杂度。相比于链表,红黑树在大型哈希桶中可以提供更快的查找速度。

 同时,当红黑树中的节点数量减少到一定程度(默认为6)时,HashMap会将红黑树转换回链表。这个过程称为退化(Untreeify)。退化的阈值同样由HashMap内部的静态常量指定:

1.5 LinkedHashMap

1.5.1 LinkedHashMap概述

HashMap虽然提供了高效的添加和查询功能,但是无法保存元素的添加顺序。在一些特定的应用场景中,可能需要保存键值对的添加顺序,此时可以使用LinkedHashMap来实现。

例如:项目既需要提供按用户名快速查询用户信息的功能,也需要提供按用户签到顺序显示用户信息列表的功能。此时需要能够记载元素的添加顺序。

LinkedHashMap是在HashMap的基础上维护了一个Entry的双向链表,以此记录元素之间的先后顺序。

 

1.5.2 【案例】LinkedHashMap示例

编写代码,测试LinkedHashMap的遍历。代码示意如下:

import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class LinkedHashMapDemo {public static void main(String[] args) {LinkedHashMap<Integer,String> map = new LinkedHashMap<>();// 存放元素,以键值对形式map.put(5, "Tom");map.put(3, "Jerry");map.put(9, "Lucy");// 通过entrySet方法遍历Set<Map.Entry<Integer,String >> entrySet = map.entrySet();for(Map.Entry<Integer,String> entry:entrySet){System.out.println("key: " + entry.getKey()+" value: " + entry.getValue());}}
}

2 Set集合

2.1 Set接口

2.1.1 Set接口概述

Set接口继承自Collection接口,所以与Collection接口中的方法基本一致,并没有对Collection接口进行功能上的扩充,只是比Collection接口更加严格。

Set集合的特点是无序且不可重复:

  • 无序:不能保证按照添加元素的顺序来存放元素
  • 不可重复:集合中不能存储两个用equals方法判断为相等的元素

可以利用Set集合不可重复的特点实现去重操作。

2.1.2 【案例】Set集合示例

编写代码,测试Set集合的使用。代码示意如下:

import java.util.Arrays;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Set;
public class SetDemo1 {public static void main(String[] args) {List<Integer> list = Arrays.asList(7, 3, 1, 3, 5, 3, 1);// 创建Set集合对象,并将list集合中的元素添加到Set中Set<Integer> set = new HashSet<>(list);System.out.println(set); // 1, 3, 5, 7// 尝试添加重复元素boolean flag = set.add(1);System.out.println("flag: " + flag); // falseSystem.out.println(set); // 1, 3, 5, 7}
}

2.1.3 集合运算

Set接口能利用相关方法实现数学上的集合运算,如并、交、差等:

 常用的集合运算方法如下所示:

 2.1.4 【案例】集合运算示例

编写代码,测试集合运算。代码示意如下:

import java.util.*;
public class SetDemo2 {public static void main(String[] args) {List<Integer> list1 = Arrays.asList(1, 2, 3, 4);List<Integer> list2 = Arrays.asList(3, 4, 5, 6);Set<Integer> set1 = new HashSet<>(list1);Set<Integer> set2 = new HashSet<>(list2);System.out.println("set1: " + set1);System.out.println("set2: " + set2);// 求交集set1.retainAll(set2);System.out.println("set1 和 set2 交集:"+set1);// 重置set1set1= new HashSet<>(list1);// 求并集set1.addAll(set2);System.out.println("set1 和 set2 并集:"+set1);// 重置set1set1= new HashSet<>(list1);// 求补集set1.removeAll(set2);System.out.println("set1 和 set2 补集:"+set1);}
}

2.2 HashSet

2.2.1 HashSet概述

HashSet是Java中实现了Set接口的集合类,它使用哈希表作为底层数据结构,用于存储唯一的元素。HashSet不保证元素的顺序,且不允许重复元素。

HashSet底层实际上是使用HashMap对象来存储数据,如下图所示。

以下是HashSet的一些特点:

1、HashSet基于哈希表,使用哈希函数将元素映射到对应的存储位置。

2、HashSet存储的元素是无序的,即元素的插入顺序与遍历顺序不一致。

3、HashSet不允许重复元素,每个元素只能出现一次。当尝试将重复元素添加到HashSet时,操作将被忽略。

4、HashSet的元素可以是任何对象,但需要正确实现hashCode()和equals()方法,以确保元素的唯一性。

5、HashSet允许使用null作为元素,但只能有一个null元素。

6、HashSet的插入、删除和查找操作具有常数时间复杂度(平均情况下为O(1)),提供了高效的性能。

2.2.2 【案例】HashSet示例

编写代码,测试HashSet的使用。代码示意如下:

import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;
import java.util.Set;
public class HashSetDemo1 {public static void main(String[] args) {Set<Student1> set1 = new HashSet<>();set1.add(new Student1("Tom",18));set1.add(new Student1("Tom",18));System.out.println(set1);Set<Student2> set2 = new HashSet<>();set2.add(new Student2("Tom",18));set2.add(new Student2("Tom",18));System.out.println(set2);}
}
class Student1{String name;int age;public Student1(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Student1{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}
}
class Student2{String name;int age;public Student2(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}@Overridepublic boolean equals(Object o) {if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;Student2 student2 = (Student2) o;return age == student2.age && Objects.equals(name, student2.name);}@Overridepublic int hashCode() {return Objects.hash(name, age);}@Overridepublic String toString() {return "Student1{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}
}

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