在unity开发当中,使用UGUI开发,无论是你代码绑定按钮事件,还是在Inspector窗口直接拖拽绑定的事件,点击按钮事件后,按空格键都会再次执行相关的方法。
默认情况下,Unity将空格键映射为UI按钮的Submit提交操作,因为Unity的事件系统在处理UI交互时,会为每个按钮指定一个默认的Submit按钮,可以通过鼠标点击或按下Enter键来触发。
在Unity中的事件系统中禁用或更改空格键的映射方式,有两种方法解决:
1.更改UI按钮对象 Button组件上的Navigation导航部分,选择为None来禁用
2.在Project Setting中,InputManager取消或者更换对应的按钮即可