kotlin 基础概览

继承类/实现接口

继承类和实现接口都是用的 : ,如果类中没有构造器 ( constructor ),需要在父类类名后面加上 ()

class MainActivity : BaseActivity(), View.OnClickListener

空安全设计

Kotlin 中的类型分为「可空类型」和「不可空类型」:
  • 不可空类型  val editText : EditText
  • 可空类型  val editText : EditText?

lateinit 关键字

  • lateinit 只能修饰 var 可读可写变量 
  • lateinit  关键字声明的变量的类型必须是「不可空类型」
  • lateinit  声明的变量不能有「初始值」
  • lateinit  声明的变量不能是「基本数据类型」
  • 在构造器中初始化的属性不需要 lateinit 关键字

平台类型

在类型后面加上一个感叹号的类型是「平台类型」 Java 中可以通过注解减少这种平台类型的产生
  • @Nullable 表示可空类型
  • @NotNull @NonNull 表示不可空类型

类型判断

  • is 判断属于某类型
  • !is 判断不属于某类型
  • as 类型强转,失败时抛出类型强转失败异常
  • as? 类型强转,但失败时不会抛出异常而是返回 null

获取 Class 对象

  • 使用 类名 ::class 获取的是 Kotlin 的类型是 KClass
  • 使用 类名 ::class.java 获取的是 Java 的类型

setter/getter

  • Kotlin 声明属性的时候 ( 没有使用 private 修饰 ) ,会自动生成一个私有属性和 一对公开的 setter/getter 函数。
  • 在写 setter/getter 的时候使用 field 来代替内部的私有属性(防止递归栈溢 出)。

构造器

  • 使用 constructor 关键字声明构造器
class User {constructor()
}

如果我们在构造器主动调用了父类构造,那么在继承类的时候就不能在类的后面加上小括号

constructor(context: Context) : this(context, null)
// 主动调用了父类的构造器
constructor(context: Context, attr: AttributeSet?) : super(context, attr)
class CodeView : TextView {constructor(context: Context): super(context)
}

等价:

class CodeView(context: Context) : TextView(context) {
}

@JvmField 生成属性

  • 通过 @JvmField 注解可以让编译器只生成一个 public 的成员属性,不生成对 应的 setter/getter 函数

Any 和 Unit

  • Any : Kotlin 的顶层父类是 Any ,对应 Java 当中的 Object ,但是比 Object 少了 wait()/notify() 等函数
  • Unit : Kotlin 中的 Unit 对应 Java 中的 void

数组

  • 使用 arrayof() 来创建数组,基本数据类型使用对应的 intArrayOf()

静态函数和属性

  • 顶层函数
  • object
  • companion object

其中,「顶层函数」直接在文件中定义函数和属性,会直接生成静态的,在 Java 通过「文件名Kt」来 访问,同时可以通过 @file:JvmName 注解来修改这个「类名」。

需要注意,这种顶层函数不要声明在 module 内最顶层的包中,至少要在一个包中例如 com 。不然不能方便使用。

object companion object 都是生成单例对象,然后通过单例对象访问函数和属性的。

@JvmStatic

通过这个注解将 object companion object 的内部函数和属性,真正生成静态的。

单例模式/匿名内部类

  • 通过 object 关键字实现
// 单例
object Singleton {}
// 匿名内部类
object : OnClickListener {}

字符串模版

  • 通过 ${} 的形式来作为字符串模版
val number = 100
val text = "向你转账${number}元。"
// 如果只是单一的变量,可以省略掉 {}
val text2 = "向你转账$number元。"

多行字符串

val s = """我是第一行我是第⼆行我是第三行""".trimIndent()

区间

  • 200..299 表示 [200, 299]  的区间 ( 包括 299 )

when 关键字

  • Java 当中的 switch 的高级版,分支条件上可以支持表达式

声明接口/抽象类/枚举/注解

// 声明抽象类
abstract class
// 声明接口
interface
// 声明注解
annotation class
// 声明枚举
enum class

编译期常量

  • 在静态变量上加上 const 关键字变成编译期常量

标签

  • Java 中通过 「 类名 .this 例如 Outer.this 」 获取目标类引用
  • Kotlin 中通过「 this@ 类名 例如 this@Outer

遍历

记得让 IDE 来帮助生成 for 循环

for(item in items)

内部类

  • Kotlin 当中,内部类默认是静态内部类
  • 通过 inner 关键字声明为嵌套内部类

可见性修饰符

  • 默认的可见性修饰符是 public
  • 新增的可见性修饰符 internal 表示当前模块可见

注释

  • 注释中可以在任意地方使用 [] 来引用目标,代替 Java 中的 @param @link 等。

非空断言

  • 可空类型强制类型转换成不可空类型可以通过在变量后面加上 !! ,来达到类型转换。

open/final

  • Kotlin 中的类和函数,默认是被 final  修饰的 ( abstract override 例外 ) 除非加上  open  关键字才可以被子类覆写(默认方法都是 closed 关闭的,不能被重写的)

次级构造

class CodeView : TextView {constructor(context: Context): super(context)
}

主构造器

class CodeView constructor(context: Context) : TextView(context) // 如果没有被「可见性修饰符」「注解」标注,那么 `constructor` 可以省略
class CodeView(context: Context) : TextView(context)

成员变量初始化可以直接访问到主构造参数

class CodeView constructor(context: Context) : TextView(context) {val color = context.getColor(R.color.white)
}

init 代码块

主构造不能包含任何的代码,初始化代码可以放到 init 代码块中

class CodeView constructor(context: Context) : TextView(context) {init {//...}
}

在初始化的时候,初始化块会按照它们在「文件中出现的顺序」执行。

class CodeView constructor(context: Context) : TextView(context) {init {//...}val paint = Paint() // 会在 init{} 之后运行
}

构造属性

在主构造参数前面加上 var/val 使构造参数同时成为成员变量

class User constructor(var username: String?, var password: String?, var code: String?)

data class

数据类同时会生成
  • toString()
  • hashCode()
  • equals()
  • copy() (浅拷贝)
  • componentN() ...

相等比较

  • == 结构相等 ( 调用 equals() 比较 )
  • === 引用 相等 (比较 地址值 )

解构

可以把一个对象「解构」成很多变量

val (code, message, body) = response

对应的 Java 代码

val code = response.component1()
val message = response.component2()
val body = response.component3()

Elvis 操作符

  • 可以通过 ?: 的操作来简化 if null 的操作
// lesson.date 为空时使用默认值
val date = lesson.date ?:  "日期待定"// lesson.state 为空时提前返回函数
val state = lesson.state ?:  return// lesson.content 为空时抛出异常
val content = lesson.content ?: throw IllegalArgumentException("content expected")

when 操作符

  • when 表达式可以接受返回值,多个分支相同的处理方式可以放在一起,用逗号分
val colorRes = when (lesson.state) {Lesson.State.PLAYBACK, null -> R.color.playbackLesson.State.LIVE -> R.color.liveLesson.State.WAIT -> R.color.wait
}
  • when 表达式可以用来取代 if-else-if 链。如果不提供参数,所有的分支条件都是布尔表达式
val colorRes = when {(lesson.state == Lesson.State.PLAYBACK) -> R.color.playback(lesson.state == null) -> R.color.playback(lesson.state == Lesson.State.LIVE) -> R.color.live(lesson.state == Lesson.State.WAIT) -> R.color.waitelse -> R.color.playback
}

operator

  • 通过 operator 修饰「特定函数名」的函数,例如 plus get 可以达到重载运算符的效果

lambda

如果函数的最后一个参数是 lambda ,那么 lambda 表达式可以放在圆括号之外:

lessons.forEach() { lesson : Lesson ->// ...
}

如果你的函数传入参数只有一个 lambda 的话,那么小括号也可以省略的:

lessons.forEach { lesson : Lesson ->// ...
}

如果 lambda 表达式只有一个参数,那么可以省略,通过隐式的 it 来访问:

lessons.forEach { // it// ...
}

循环

通过标准函数 repeat()

repeat(100) {//..
}

通过区间:

for (i in 0..99) {}// until 不包括右边界
for (i in 0 until 100) {}

infix 函数

  • 必须是 成员函数 扩展函数
  • 必须 只能接受一个参数,并且不能有默认值
// until() 函数的源码
public infix fun Int.until(to: Int): IntRange {if (to <= Int.MIN_VALUE) return IntRange.EMPTYreturn this .. (to - 1).toInt()
}

潜逃函数

Kotlin 中可以在函数中继续声明函数

fun func(){fun innerFunc(){}
}
  • 内部函数可以访问外部函数的参数
  • 每次调用时,会产生一个函数对象

注解使用处目标

当某个元素可能会包含多种内容 ( 例如构造属性,成员属性 ) ,使用注解时可以通过 「注解使用处目标」,让注解对目标发生作用,例如 @file: @get: @set: 等。

函数简化

可以通过符号 = 简化原本直接 return 的函数

fun get(key :String) = SP.getString(key,null)

函数参数默认值

可以通过函数参数默认值来代替 Java 的函数重载

// 使用 @JvmOverloads 对 Java 暴露重载函数
@JvmOverloads
fun toast(text: CharSequence, duration: Int = Toast.LENGTH_SHORT) {Toast.makeText(this, text, duration).show()
}

扩展函数

  • 扩展函数可以为任何类添加上一个函数,从而代替工具类
  • 扩展函数和成员函数相同时,成员函数优先被调用
  • 扩展函数是静态解析的,在编译时就确定了调用函数 ( 没有多态 )

函数类型

  • 函数类型由「传入参数类型」和「返回值类型」组成,用「 -> 」连接,
  • 传入参数需要用「 () 」,如果返回值为 Unit 不能省略 
  • 函数类型实际是一个接口,如果需要将函数作为参数传递时可以通过 ::函数名 或者「匿名函数」或者使用 「 lambda

内联函数

  • 内联函数配合「函数类型」,可以减少「函数类型」生成的对象
  • 使用 inline 关键字声明的函数是「内联函数」,在「编译时」会将「内联函数」中的函数体直接插入到调用处。
  • 所以在写内联函数的时候需要注意,尽量将内联函数中的代码行数减少!

部分禁用内联

  • noinline 可以禁止部分参数参与内联编译
inline fun foo(inlined: () -> Unit, noinline notInlined:() -> Unit) {//......
}

具体化的类型参数

  • 因为内联函数的存在,我们可以通过配合 inline + reified 达到「真泛型」的效果
val RETROFIT = Retrofit.Builder().baseUrl("https://api.github.com/").build()inline fun <reified T> create(): T {return RETROFIT.create(T::class.java)
}val api = create<API>()

抽象属性

Kotlin 中,我们可以声明抽象属性,子类对抽象属性重写的时候需要重写对应的  setter/getter

属性委托

有些常见的属性操作,我们可以通过委托的方式,让它只实现一次,例如:
  • lazy 延迟属性:值只在第一次访问的时候计算
  • observable 可观察属性:属性发生改变时的通知
  • map 集合:将属性存在一个 map

对于一个只读属性( val 声明的),委托对象必须提供一个名为 getValue() 函数

对于一个可变属性( var 声明的),委托对象同时提供 setValue() getValue() 函数

类委托

可以通过类委托的模式来减少继承类委托的,编译器会优先使用自身重写的函数,而不是委托对象的函数
interface Base {fun print()
}
class BaseImpl(val x: Int) : Base {override fun print() {print(x)}
}// Derived 的 print 实现会通过构造参数中的 b 对象来完成。
class Derived(b: Base) : Base by b

Kotlin 标准函数apply、also、run、let

使用时可以通过简单的规则作出一些判断:

需要返回自身 -> apply also 中选
  • 作用域中使用 this 作为参数 ----> 选择 apply
  • 作用域中使用 it 作为参数 ----> 选择 also
不需要返回自身 -> run let 中选择
  • 作用域中使用 this 作为参数 ----> 选择 run
  • 作用域中使用 it 作为参数 ----> 选择 let

apply 适合对一个对象做附加操作的时候

let 适合配合判空的时候 (最好是成员变量,而不是局部变量,局部变量更适合 if )

with 适合对同一个对象进行多次操作的时候

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