在Unity的开发过程中,我们可能会遇到以下情况:
就是在场景的不断编辑中,突然又一次打开场景,再拉近或拉远场景视角时,会出现场景中的对象会显示不全的问题。
出现了这样的情况会让场景的预览很不友好。
出现这个问题的原因是Unity生成的场景对应的文件中的"orthographic"属性被修改成了"true"。
以上的文件夹内会有某个文件的"orthographic"属性被修改成了"true"。
只要找出对应的(或者全部的)文件内的"orthographic"属性被修改成了"false"。
这样就可以修改好这个问题了。