原型链污染攻击

原型链污染攻击

prototype 和 _proto_是什么

JavaScript中的类的简历

        在JavaScript中,我们如果要定义一个类,需要以定义“构造函数”的方式来定义:

function Foo() {this.bar = 1
}new Foo()

解析:

        Foo函数的内容,就是Foo类的构造函数,而this.bar就表示Foo类中的一个属性

        为了简化编写JavaScript代码,ECMAScript 6后增加了class语法,但class其实只是一个语法糖

JavaScript中的类中方法的建立

        一个类必然有一些方法,类似属性this.bar,我们也可以将方法定义在构造函数内部

function Foo() {this.bar = 1this.show = function() {console.log(this.bar)}
}(new Foo()).show()

解析:

        这样写有一个问题,就是每当我们新建一个Foo对象时,this.show = function()... 就会执行一次,这个show方法实际上是绑定在对象上的,而不是绑定在“类”中

 JavaScript中原型prototype的引用

希望在创建类时只创建一次show方法,需要使用原型(prototype)

function Foo() {this.bar = 1
}Foo.prototype.show = function show() {console.log(this.bar)
}let foo = new Foo()
foo.show()

解析:

        我们可以认为原型prototype是类Foo的一个属性,而所有用Foo类实例化的对象,都将有这个属性中的所有内容,包括变量和方法。foo对象,天生具有foo.show()方法

        此时Foo.prototype来访问Foo类的原型,但是Foo实例化出来的对象,是不能够通过prototype访问原型

 JavaScript中__proto__的引用

        一个Foo类实例化出来的foo对象,可以通过foo.__proto__属性访问Foo中类的原型

foo.__proto__ == Foo.prototype

 prototype 和 _proto_的定义

        prototype --- 是一个类的属性所有类对象在实例化的时候将会拥有prototype中的属性和方法

        一个对象的__proto__属性,指向这个对象所在类的prototype属性

JavaScript中原型链继承

        所有类对象在实例化的时候将会拥有中的prototype属性和方法这个特性被用来实现JavaScript中的继承机制

function Father() {this.first_name = 'Donald'this.last_name = 'Trump'
}function Son() {this.first_name = 'Melania'
}Son.prototype = new Father()let son = new Son()
console.log(`Name: ${son.first_name} ${son.last_name}`)

解析:

        Son类继承了Father类的last_name属性,最后输出的是Name: Melania Trump

  JavaScript引擎会进行如下操作:

  1. 在对象son中寻找last_name

  2. 如果找不到,则在son.__proto__中寻找last_name

  3. 如果仍然找不到,则继续在son.__proto__.__proto__中寻找last_name

  4. 依次寻找,直到找到null结束。比如,Object.prototype__proto__就是null

 JavaScript的这个查找的机制,被运用在面向对象的继承中,被称作prototype继承链

注意:

  1. 每个构造函数(constructor)都有一个原型对象(prototype)

  2. 对象的__proto__属性,指向类的原型对象prototype

  3. JavaScript使用prototype链实现继承机制

原型链污染是什么

引入

       在前面说过 foo.__proto__指向的是Foo类的prototype。那么,如果我们修改了foo.__proto__中的值是不是就可以修改Foo类呢?

// foo是一个简单的JavaScript对象
let foo = {bar: 1}// foo.bar 此时为1
console.log(foo.bar)// 修改foo的原型(即Object)
foo.__proto__.bar = 2// 由于查找顺序的原因,foo.bar仍然是1
console.log(foo.bar)// 此时再用Object创建一个空的zoo对象
let zoo = {}// 查看zoo.bar
console.log(zoo.bar)

 解析:

        因为前面我们修改了foo的原型foo.__proto__.bar = 2,而foo是一个Object类的实例,所以实际上是修改了Object这个类,给这个类增加了一个属性bar,值为2

        后来,我们又用Object类创建了一个zoo对象let zoo = {},zoo对象自然也有一个bar属性

原型链污染定义

        在一个应用中,如果攻击者控制并修改了一个对象的原型,那么将可以影响所有和这个对象来自同一个类、父祖类的对象。这种攻击方式就是原型链污染

哪些情况原型链会被污染

        我们思考一下,哪些情况下我们可以设置__proto__的值呢?其实找找能够控制数组(对象)的“键名”的操作即可:

  1. 对象merge 结合 拼接

  2. 对象clone(其实内核就是将待操作的对象merge到一个空对象中) 复制

使用merge测试

function merge(target, source) {for (let key in source) {if (key in source && key in target) {merge(target[key], source[key])} else {target[key] = source[key]}}
}

        在合并的过程中,存在赋值的操作target[key] = source[key],那么,这个key如果是__proto__,是不是就可以原型链污染呢?

        使用如下代码进行测试

let o1 = {}
let o2 = {a: 1, "__proto__": {b: 2}}
merge(o1, o2)
console.log(o1.a, o1.b)o3 = {}console.log(o3.b)

        结果是,合并虽然成功了,但原型链没有被污染

解析:

        这是因为,我们用JavaScript创建o2的过程(let o2 = {a: 1, "__proto__": {b: 2}})中,__proto__已经代表o2的原型了,此时遍历o2的所有键名,你拿到的是[a, b]__proto__并不是一个key,自然也不会修改Object的原型

        修改代码

let o1 = {}
let o2 = JSON.parse('{"a": 1, "__proto__": {"b": 2}}')
merge(o1, o2)
console.log(o1.a, o1.b)o3 = {}console.log(o3.b)

解析:

        这是因为,JSON解析的情况下__proto__会被认为是一个真正的“键名”,而不代表“原型”,所以在遍历o2的时候会存在这个键

案例

案例一

const express = require('express')
var hbs = require('hbs');
var bodyParser = require('body-parser');
const md5 = require('md5');
var morganBody = require('morgan-body');
const app = express();
//目前user并没有admintoken
var user = []; //empty for nowvar matrix = [];
for (var i = 0; i < 3; i++){matrix[i] = [null , null, null];
}function draw(mat) {var count = 0;for (var i = 0; i < 3; i++){for (var j = 0; j < 3; j++){if (matrix[i][j] !== null){count += 1;}}}return count === 9;
}app.use(express.static('public'));
app.use(bodyParser.json());
app.set('view engine', 'html');
morganBody(app);
app.engine('html', require('hbs').__express);app.get('/', (req, res) => {for (var i = 0; i < 3; i++){matrix[i] = [null , null, null];}res.render('index');
})app.get('/admin', (req, res) => { /*this is under development I guess ??*/console.log(user.admintoken);if(user.admintoken && req.query.querytoken && md5(user.admintoken) === req.query.querytoken){res.send('Hey admin your flag is <b>flag{prototype_pollution_is_very_dangerous}</b>');} else {res.status(403).send('Forbidden');}    
}
)app.post('/api', (req, res) => {var client = req.body;var winner = null;if (client.row > 3 || client.col > 3){client.row %= 3;client.col %= 3;}matrix[client.row][client.col] = client.data;for(var i = 0; i < 3; i++){if (matrix[i][0] === matrix[i][1] && matrix[i][1] === matrix[i][2] ){if (matrix[i][0] === 'X') {winner = 1;}else if(matrix[i][0] === 'O') {winner = 2;}}if (matrix[0][i] === matrix[1][i] && matrix[1][i] === matrix[2][i]){if (matrix[0][i] === 'X') {winner = 1;}else if(matrix[0][i] === 'O') {winner = 2;}}}if (matrix[0][0] === matrix[1][1] && matrix[1][1] === matrix[2][2] && matrix[0][0] === 'X'){winner = 1;}if (matrix[0][0] === matrix[1][1] && matrix[1][1] === matrix[2][2] && matrix[0][0] === 'O'){winner = 2;} if (matrix[0][2] === matrix[1][1] && matrix[1][1] === matrix[2][0] && matrix[2][0] === 'X'){winner = 1;}if (matrix[0][2] === matrix[1][1] && matrix[1][1] === matrix[2][0] && matrix[2][0] === 'O'){winner = 2;}if (draw(matrix) && winner === null){res.send(JSON.stringify({winner: 0}))}else if (winner !== null) {res.send(JSON.stringify({winner: winner}))}else {res.send(JSON.stringify({winner: -1}))}})
app.listen(3000, () => {console.log('app listening on port 3000!')
})

解析:

        获取flag的条件是 传入的querytoken要和user数组本身的admintoken的MD5值相等,且二者都要存在

       由代码可知,全文没有对user.admintokn 进行赋值,所以理论上这个值是不存在的,但因为存在一下赋值语句

    matrix[client.row][client.col] = client.data;

        其中data,row,col,都是我们post传入的值都是可控的。所以可以构造原型链污染

本地测试

        

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