STM32启动过程

STM32启动模式(自举模式)

M3/3/7等内核,复位后做的第一件事:

  1. 从地址0x0000 0000处取出栈指针MSP的初始值,该值就是栈顶地址。
  2. 从地址0x0000 0004处取出程序计数器指针PC的初始值,该值是复位向量。

在这里插入图片描述

芯片厂商会把0x00000000和0x00000004地址映射到其它的地址。

在系统复位后,SYSCLK的第4个上升沿,BOOT引脚的值将被锁存。
在这里插入图片描述

STM32启动过程(内部FLASH启动)

在这里插入图片描述

  1. 初始化MSP:从0x0800 0000获取
  2. 初始化PC:从0x0800 0004获取
  3. 设置堆栈大小:Heap_Size(堆)、Stack_Size(栈)
  4. 初始化中断向量表:__Vectors定义
  5. 调用初始化函数:可选的,如调用:SystemInit函数
  6. 调用__main:标准C库函数,执行一系列设置,最终调用main函数

Reset_Handler函数介绍

Reset_Handler PROCEXPORT Reset_Handler [WEAK]IMPORT __mainIMPORT SystemInitLDR R0,=SystemInitBLX R0LDR R0,=__mainBX R0ENDP

EXPORT:标明全局属性,可被外部调用。
IMPORT:申明来自外部文件,类extern
PROC:表示子程序
ENDP:表示子程序结束
WAEK:弱定义

堆栈简介

  • 栈:编译器自动分配和释放,存放函数参数、局部变量等。
  • 堆:程序员分配和释放,如malloc、calloc、realloc等。

函数局部变量较多,嵌套关系复杂时,需要加大栈大小!

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/229176.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

DevEco Studio IDE 创建项目时候配置环境

DevEco Studio IDE 创建项目时候配置环境 一、安装环境 操作系统: Windows 10 专业版 IDE:DevEco Studio 3.1 SDK:HarmonyOS 3.1 二、在配置向导的时候意外关闭配置界面该如何二次配置IDE环境。 打开IDE的界面是这样的。 点击Create Project进行环境配置。 点击OK后出现如…

嵌入式人工智能(钱多?好学?前景好?)

概念 嵌入式人工智能(Embedded AI)是指将人工智能(AI)技术集成到各种设备和系统中,使其具备智能化和自主性。与传统的中央化计算模型不同,嵌入式人工智能将AI能力嵌入到设备本身,使其能够在本地…

FPGA简易加减法计算器设计

题目要求: (1)设计10以内的加减法计算器。 (2)1个按键用于指定加法或减法,一个用于指定加数或被加数,还有两个分别控制加数或被加数的增加或减少。 (3)设置的结果和计算的…

“华为杯” 第二十届中国研究生数学建模竞赛 数模之星、华为之夜与颁奖大会

文章目录 一、前言二、主要内容三、总结 🍉 CSDN 叶庭云:https://yetingyun.blog.csdn.net/ 一、前言 不以物喜,不以己悲。见众生,见自己。 作为荣获一等奖的学生代表,我有幸参加了 “华为杯” 第二十届中国研究生数学…

Linux c++开发-08-使用Linux API mmap文件内存映射

用途:超大文件,进程间共享内存 API: 示例: 结果:

【ArkTS】样式复用

如下代码,可以发现每个元素的样式一致,这时就可以将公共样式封装起来 此时可以使用Styles修饰符将公共样式进行封装 Styles修饰符 Entry Component struct Index{build() {Column(){Text(我是Text).ComStyle()Button(我是Button).ComStyle()Image().Co…

RabbitMQ手动应答与持久化

1.SleepUtil线程睡眠工具类 package com.hong.utils;/*** Description: 线程睡眠工具类* Author: hong* Date: 2023-12-16 23:10* Version: 1.0**/ public class SleepUtil {public static void sleep(int second) {try {Thread.sleep(1000*second);} catch (InterruptedExcep…

熬了一个通宵,把国内外的大模型都梳理完了!

大家好,大模型越来越多了,真的有点让人眼花缭乱。 为了让大家清晰地了解大模型,我熬了一个通宵把国内和国外的大模型进行了全面梳理,国内有189个,国外有20,同时包括大模型的来源机构、来源信息和分类等。 …

vue中实现使用相框点击拍照,canvas进行前端图片合并下载

拍照和相框合成,下载图片dome 一、canvas介绍 Canvas是一个HTML5元素,它提供了一个用于在网页上绘制图形、图像和动画的2D渲染上下文。Canvas可以用于创建各种图形,如线条、矩形、圆形、文本等,并且可以通过JavaScript进行编程操作。 Canvas元素本身是一个矩形框,可以通…

D3132|贪心算法

435.无重叠区间 初始思路&#xff1a; 我的思路就是如果有两个区间重叠&#xff0c;保留end比较小的那个区间&#xff0c;删除end比较大的区间。 class Solution {public int eraseOverlapIntervals(int[][] intervals) {Arrays.sort(intervals, new Comparator<int[]>…

在金属/绝缘体/p-GaN栅极高电子迁移率晶体管中同时实现大的栅压摆幅和增强的阈值电压稳定性

标题&#xff1a;Simultaneously Achieving Large Gate Swing and Enhanced Threshold Voltage Stability in Metal/Insulator/p-GaN Gate HEMT (IEDM2023) 摘要 摘要&#xff1a;对于增强型GaN功率晶体管的发展&#xff0c;栅压摆幅和阈值电压稳定性通常是互相排斥的。本文展…

Java小案例-RocketMQ的11种消息类型,你知道几种?(请求应答消息)

前言 Rocket的请求应答消息是指在使用Rocket&#xff08;这里可能是RocketMQ或者Rocket框架&#xff09;进行通信时&#xff0c;客户端发送一个请求到服务端&#xff0c;然后服务端处理该请求并返回一个响应的过程中的数据交换。 在RocketMQ中&#xff1a; 请求应答消息通常…

03 Temporal 详细介绍

前言 在后端开发中&#xff0c;大家是否有遇到如下类型的开发场景 需要处理较多的异步事件需要的外部服务可靠性较低需要记录保存某个对象的复杂状态 在以往的开发过程中&#xff0c;可能更多的直接使用数据库、定时任务、消息队列等作为基础&#xff0c;来解决上面的问题。然…

13.二进制枚举练习题

文章目录 二进制枚举练习题[78. 子集](https://leetcode.cn/problems/subsets/)[77. 组合](https://leetcode.cn/problems/combinations/)[1286. 字母组合迭代器](https://leetcode.cn/problems/iterator-for-combination/)[2397. 被列覆盖的最多行数](https://leetcode.cn/pro…

【算法Hot100系列】盛最多水的容器

&#x1f49d;&#x1f49d;&#x1f49d;欢迎来到我的博客&#xff0c;很高兴能够在这里和您见面&#xff01;希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围&#xff0c;不仅可以获得有趣的内容和知识&#xff0c;也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学…

【设计模式-2.4】创建型——抽象工厂模式

说明&#xff1a;本文介绍设计模式中&#xff0c;创建型设计模式的抽象工厂设计模式&#xff1b; 工厂模式的问题 在【设计模式-2.2】创建型——简单工厂和工厂模式这篇博文中&#xff0c;介绍过飞机大战游戏里&#xff0c;使用简单工厂和工厂模式来创建坦克、飞机、Boss对象…

MySQL数据库,表的增量备份与恢复

1. 从物理与逻辑的角度 数据库备份可以分为物理备份和逻辑备份。物理备份是对数据库操作系统的物理文件&#xff08;如数据 文件&#xff0c;日志文件等&#xff09;的备份。这种类型的备份适用于在出现问题时需要快速恢复的大型重要数据库。 物理备份又可以分为冷备份&#xf…

【JAVA-Day65】Java内部类深度解析

Java内部类深度解析 《Java内部类深度解析》摘要引言一、理解内部类1. 内部类的基本概念和语法1.1 什么是内部类&#xff1f;1.2 内部类的语法结构1.3 内部类的基本概念 2. 不同类型的内部类详解2.1 成员内部类2.2 静态内部类2.3 局部内部类2.4 匿名内部类 二、内部类与普通类的…

【Unity自动寻路】使用Navigation系统实现物体自动寻路绕开障碍物

知识点流程图 自动导航Navigation系统 我们在游戏场景中经常会有一些障碍物、墙壁、树木等等&#xff0c;如果我想要让角色或者怪物去墙的另一边&#xff0c;我直接在墙另一边点击左键&#xff0c;我希望角色自动跑过去&#xff0c;但是他不能直接穿透墙&#xff0c;他需要“智…

04-Nacos中负载均衡规则的配置

负载均衡规则 同集群优先 默认的ZoneAvoidanceRule实现并不能根据同集群优先的规则来实现负载均衡,Nacos中提供了一个实现叫NacosRule可以优先从同集群中挑选服务实例 当服务消费者在本地集群找不到服务提供者时也会去其他集群中寻找,但此时会在服务消费者的控制台报警告 第…