Android Tencent Shadow 插件接入指南

Android Tencent Shadow 插件接入指南

  • 插件化简述
    • 一、clone 仓库
    • 二、编译运行官方demo
    • 三、发布Shadow到我们本地仓库
      • 3.1、安装Nexus 3.x版本
      • 3.2、修改发布配置
      • 3.3、发布仓库
      • 3.4、引用仓库包
    • 四、编写我们自己的代码
      • 4.1、新建项目导入maven等共同配置
        • 4.1.1、导入buildScript
        • 4.1.2、修改gradle版本和插件包版本
        • 4.1.3、添加maven依赖
      • 4.2、实现宿主模块
        • 4.2.1、添加依赖
        • 4.2.2、撸码
      • 4.3、静态参数 constant 的module编写
      • 4.4、plugin-loader模块实现
      • 4.5、plugin-manager的实现
      • 4.6、plugin-runtime实现
      • 4.7、插件项目的实现
      • 4.8、宿主调用插件Activity
      • 4.9、启动项目
      • 4.10、运行看看新效果吧
    • 五、踩坑
      • 5.1、插件项目的清单文件中一定要添加package
      • 5.2、每个插件项目的build.gradle中都要引用插件
      • 5.3、每个插件都要添加依赖
      • 5.4、注意gradle版本官方推荐
      • 5.5、注意修改每个build.gradle中的版本号
      • 5.6、注意修改我文中没有提到的包名
      • 5.7、官方建议
      • 5.8、几个插件就要新建一个service并且进行不能再统一进程
      • 5.9、注意包名不要错和,尽量partKey和module名保持一致,这样可以减少容错率
      • 5.10、注意看文中的每一个注释代码
    • 六、写在最后

插件化简述

关于插件化的概念就不提了大家可以自行百度!
插件化难点痛点在于AndroidManifest.xml清单文件,如果不是清单文件注册其实就不需要什么高深技术了,可以通过反射等等方式实现很简单。因此市场上很多插件化的框架都是通过占位去实现的,但是由于Android 9.0后私有API权限的问题,基本市场上的框架都停止了对其的维护,大家可以搜一搜基本都是只支持到9.0。那么问题来了仅仅只支持到9.0怎么够呢?Android已经13了,马上就14了!所以今天给大家介绍下shadow的接入。他的介绍啊简述啊我就不重复复制了,给大家甩几个网址:

Shadow作者解析:https://juejin.cn/user/536217405890903/posts
别人录制的B站视频:https://www.bilibili.com/video/BV1u14y1f7v8/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=0f8f0025ace2f1265a86bba19aa4778d
别人写的博客:
https://www.jianshu.com/p/f00dc837227f
本文demo:https://github.com/fzkf9225/shadow-plugin-master

一、clone 仓库

首先我们克隆官方仓库代码:
https://github.com/Tencent/Shadow

二、编译运行官方demo

在 Shadow 目录下使用命令, 确保在 Java8 环境:

./gradlew build

或者直接点击他们项目根目录下的脚本文件

gradlew.bat

三、发布Shadow到我们本地仓库

3.1、安装Nexus 3.x版本

大家可以下载一个nexus,具体操作可以自行百度搞定它,3.x Nexus很无脑的,记得配置https证书和端口:https://help.sonatype.com/repomanager3/product-information/download

3.2、修改发布配置

修改Shadow框架中的maven.gradle和common.gradle配置,在根目录下的buildScript中。其中有github相关配置,可改可不改,不重要,主要是修改如下部分因为源码都有所以直接截图了:
在这里插入图片描述
可以先在 buildScripts/gradle/common.gradle 路径下,修改发布版本或其他信息:

ext.ARTIFACT_VERSION = ext.VERSION_NAME + ext.VERSION_SUFFIX

直接修改为你想要的版本号:

ext.ARTIFACT_VERSION = 1.0

3.3、发布仓库

使用命令或者自行百度如何发布到nexus的maven仓库

./gradlew publish

3.4、引用仓库包

发布成功后即可在Shadow框架目录下找到pom文件如图
在这里插入图片描述
怕有人不知道怎么用我多说一句:
在需要引用的build.gradle中加入:

##对应上图
implementation "groupId:artifactId:version"

示例:

implementation "com.tencent.shadow.core:common:1.0"

为了防止回头升级导致的大量修改版本号,我们可以新增一个全局配置shadow_version,注意系统导包的时候是单引号,我们引用参数需要改为双引号

#错误
implementation 'com.tencent.shadow.core:common:$shadow_version'
#正确
implementation "com.tencent.shadow.core:common:$shadow_version"

四、编写我们自己的代码

4.1、新建项目导入maven等共同配置

项目结构如图(仅供参考):
在这里插入图片描述

  • app包名:推荐:com.域名.项目名,示例:com.casic.titan.shadow
  • common:没啥好解释的,基础封装module而已
  • constant:静态参数module,其实你可以不用,但是好几个module都需要各自写魔法值,容易错,不如加个module
  • plugin-app包名:推荐:com.域名.项目名,示例:com.casic.titan.shadow,为了演示官方推荐和素质包名一致
  • pliugin-loader:推荐:com.域名.loader,示例:com.casic.titan.loader
  • plugin-manager:推荐:com.域名.manager,示例:com.casic.titan.manager
  • plugin-runtime:推荐:com.域名.runtime,示例:com.casic.titan.runtime
  • plugin-user:推荐:com.域名.随意,示例:com.casic.titan.user,记得再gradle中加上脚本配置(后面会提到)

4.1.1、导入buildScript

复制shadow项目下的buildScript目录中的common.gradle和version.gradle文件,其实也可以不复制但是添加公共的模块会节省很多事情,复制后我们稍作修改
common.gradle如下:

def gitShortRev() {def gitCommit = ""def proc = "git rev-parse --short HEAD".execute()proc.in.eachLine { line -> gitCommit = line }proc.err.eachLine { line -> println line }proc.waitFor()return gitCommit
}allprojects {ext.COMPILE_SDK_VERSION = 31ext.MIN_SDK_VERSION = 24ext.TARGET_SDK_VERSION = 31ext.VERSION_CODE = 1if ("${System.env.CI}".equalsIgnoreCase("true")) {ext.VERSION_NAME = System.getenv("GITHUB_REF_SLUG")} else {ext.VERSION_NAME = "local"}//System.env是获取window环境变量,不用管他if ("${System.env.PUBLISH_RELEASE}".equalsIgnoreCase("true")) {ext.VERSION_SUFFIX = ""} else if ("${System.env.CI}".equalsIgnoreCase("true")) {ext.VERSION_SUFFIX = "-${System.env.GITHUB_SHA_SHORT}-SNAPSHOT"} else {ext.VERSION_SUFFIX = "-${gitShortRev()}-SNAPSHOT"}ext.ARTIFACT_VERSION = ext.VERSION_NAME + ext.VERSION_SUFFIXext.TEST_HOST_APP_APPLICATION_ID = 'com.casic.titan.test.shadow'//你测试的applicationIdext.SAMPLE_HOST_APP_APPLICATION_ID = 'com.casic.titan.shadow'//你项目的applicationId
}

version.gradle如下

constraintlayoutVersion=2.1.3
materialVersion=1.5.0
appcompatVersion=1.4.1
espressoCoreVersion=3.4.0
shadow_version=1.0
compileSdk=31
minSdk=24
targetSdk=31
javassist_version=3.28.0-GA

4.1.2、修改gradle版本和插件包版本

现在新版Android Studio新建的项目默认都是8.0版本了但是Shadow不支持我们需要修改一下

a)修改项目根目录下的builde.gradle

plugins {id 'com.android.application' version '7.0.3' apply false
}

b) gradle-wrapper.properties文件

distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-7.0.2-bin.zip
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists

4.1.3、添加maven依赖

打开setting.gradle文件

pluginManagement {repositories {maven {setUrl("https://localhost:9224/repository/casic_group/")}maven { setUrl("https://mirrors.tencent.com/nexus/repository/maven-public/") }google()mavenLocal()mavenCentral()gradlePluginPortal()}
}
dependencyResolutionManagement {repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)repositories {maven {setUrl("https://localhost:9224/repository/casic_group/")}maven { setUrl("https://mirrors.tencent.com/nexus/repository/maven-public/") }google()mavenLocal()mavenCentral()}
}

尤其注意上述的几个:一定要添加

mavenLocal()

其中https://localhost:9224/repository/casic_group/是我本机的地址,你们用不了,改为自己的,一定是https端口

4.2、实现宿主模块

4.2.1、添加依赖

在build.gradle下android 目录节点下添加

    sourceSets {debug {assets.srcDir('build/generated/assets/plugin-manager/debug/')assets.srcDir('build/generated/assets/plugin-zip/debug/')}release {assets.srcDir('build/generated/assets/plugin-manager/release/')assets.srcDir('build/generated/assets/plugin-zip/release/')}}dataBinding{enabled = true}lintOptions {checkReleaseBuilds falseabortOnError false}

添加依赖包

 implementation project(":constant")implementation "com.tencent.shadow.core:common:$shadow_version"//AndroidLogLoggerFactoryimplementation 'commons-io:commons-io:2.9.0'//sample-host从assets中复制插件用的implementation "com.tencent.shadow.dynamic:host:$shadow_version"//腾讯插件框架shadowimplementation "com.tencent.shadow.dynamic:host-multi-loader-ext:$shadow_version"//腾讯插件框架shadow

记得将compileSdk、minSdk等等修改一些统一版本号,此处可忽略

    compileSdk project.COMPILE_SDK_VERSIONdefaultConfig {applicationId "你的applicationId"minSdk project.MIN_SDK_VERSIONtargetSdk project.TARGET_SDK_VERSIONversionCode 1versionName "1.0"multiDexEnabled = truetestInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"}

依赖库的版本也记得修改一下,注意单双引号的问题,此处也可忽略根据需求

    implementation "androidx.appcompat:appcompat:$appcompatVersion"implementation "com.google.android.material:material:$materialVersion"testImplementation 'junit:junit:4.13.2'androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.5'androidTestImplementation "androidx.test.espresso:espresso-core:$espressoCoreVersion"

4.2.2、撸码

新建Application,记得配置到清单文件中去

public class MyApplication extends Application {private static MyApplication sApp;private PluginManager mPluginManager;@Overridepublic void onCreate() {super.onCreate();sApp = this;detectNonSdkApiUsageOnAndroidP();setWebViewDataDirectorySuffix();LoggerFactory.setILoggerFactory(new AndroidLoggerFactory());if (isProcess(this, ":plugin")) {//在全动态架构中,Activity组件没有打包在宿主而是位于被动态加载的runtime,//为了防止插件crash后,系统自动恢复crash前的Activity组件,此时由于没有加载runtime而发生classNotFound异常,导致二次crash//因此这里恢复加载上一次的runtimeDynamicRuntime.recoveryRuntime(this);}if (isProcess(this, getPackageName())) {PluginHelper.getInstance().init(this);}//        HostUiLayerProvider.init(this);}private static void setWebViewDataDirectorySuffix() {if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.P) {return;}WebView.setDataDirectorySuffix(Application.getProcessName());}private static void detectNonSdkApiUsageOnAndroidP() {if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.P) {return;}StrictMode.VmPolicy.Builder builder = new StrictMode.VmPolicy.Builder();builder.detectNonSdkApiUsage();StrictMode.setVmPolicy(builder.build());}public static MyApplication getApp() {return sApp;}public void loadPluginManager(File apk) {if (mPluginManager == null) {mPluginManager = Shadow.getPluginManager(apk);}}public PluginManager getPluginManager() {return mPluginManager;}private static boolean isProcess(Context context, String processName) {String currentProcName = "";ActivityManager manager =(ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo processInfo : manager.getRunningAppProcesses()) {if (processInfo.pid == myPid()) {currentProcName = processInfo.processName;break;}}return currentProcName.endsWith(processName);}
}

新建插件帮助类PluginHelper

public class PluginHelper {private static final Logger mLogger = LoggerFactory.getLogger(PluginHelper.class);public final static String sPluginManagerName = "plugin-manager.apk";//动态加载的插件管理apk/*** 动态加载的插件包,里面包含以下几个部分,插件apk,插件框架apk(loader apk和runtime apk), apk信息配置关系json文件*/public final static String sPluginZip = DEBUG ? "plugin-debug.zip" : "plugin-release.zip";public File pluginManagerFile;public File pluginZipFile;public ExecutorService singlePool = Executors.newSingleThreadExecutor();private Context mContext;private static PluginHelper sInstance = new PluginHelper();public static PluginHelper getInstance() {return sInstance;}private PluginHelper() {}public void init(Context context) {pluginManagerFile = new File(context.getFilesDir(), sPluginManagerName);pluginZipFile = new File(context.getFilesDir(), sPluginZip);mLogger.debug("pluginManagerFile:"+pluginManagerFile);mLogger.debug("pluginZipFile:"+pluginZipFile);mContext = context.getApplicationContext();singlePool.execute(() -> preparePlugin());}private void preparePlugin() {try {InputStream is = mContext.getAssets().open(sPluginManagerName);FileUtils.copyInputStreamToFile(is, pluginManagerFile);InputStream zip = mContext.getAssets().open(sPluginZip);FileUtils.copyInputStreamToFile(zip, pluginZipFile);} catch (IOException e) {throw new RuntimeException("从assets中复制apk出错", e);}}
}

新建日志类AndroidLoggerFactory这玩意没啥修改的,直接copy源码里的吧,太长了
新建shadow类

public class Shadow {public static PluginManager getPluginManager(File apk){final FixedPathPmUpdater fixedPathPmUpdater = new FixedPathPmUpdater(apk);File tempPm = fixedPathPmUpdater.getLatest();if (tempPm != null) {return new DynamicPluginManager(fixedPathPmUpdater);}return null;}
}

新建FixedPathPmUpdater

import com.tencent.shadow.dynamic.host.PluginManagerUpdater;import java.io.File;
import java.util.concurrent.Future;public class FixedPathPmUpdater implements PluginManagerUpdater {final private File apk;public FixedPathPmUpdater(File apk) {this.apk = apk;}/*** @return <code>true</code>表示之前更新过程中意外中断了*/@Overridepublic boolean wasUpdating() {return false;}/*** 更新** @return 当前最新的PluginManager,可能是之前已经返回过的文件,但它是最新的了。*/@Overridepublic Future<File> update() {return null;}/*** 获取本地最新可用的** @return <code>null</code>表示本地没有可用的*/@Overridepublic File getLatest() {return apk;}/*** 查询是否可用** @param file PluginManagerUpdater返回的file* @return <code>true</code>表示可用,<code>false</code>表示不可用*/@Overridepublic Future<Boolean> isAvailable(final File file) {return null;}
}

新建service服务,一个service代表一个插件,你几个插件就新建几个,因为我写了两个插件因此我写了两个service

import com.tencent.shadow.dynamic.host.PluginProcessService;/*** 一个PluginProcessService(简称PPS)代表一个插件进程。插件进程由PPS启动触发启动。* 新建PPS子类允许一个宿主中有多个互不影响的插件进程。*/
public class MainPluginProcessService extends PluginProcessService {
}
import com.tencent.shadow.dynamic.host.PluginProcessService;/*** 一个PluginProcessService(简称PPS)代表一个插件进程。插件进程由PPS启动触发启动。* 新建PPS子类允许一个宿主中有多个互不影响的插件进程。*/
public class UserPluginProcessService extends PluginProcessService {
}

接下来就是配置清单文件了

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><applicationandroid:allowBackup="true"android:icon="@mipmap/ic_launcher"android:label="@string/app_name"android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"android:supportsRtl="true"android:usesCleartextTraffic="true"android:name=".base.MyApplication"android:theme="@style/Theme.Shadowpluginmaster"><activityandroid:name=".MainActivity"android:exported="true"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /></intent-filter></activity><!--container 注册注意configChanges需要全注册theme需要注册成透明这些类不打包在host中,打包在runtime中,以便减少宿主方法数增量Activity 路径需要和插件中的匹配,后面会说到--><!--这三个Activity的报名不是当前的报名而是module runtime下的,这个后面会说到,这样写就完事了--><activityandroid:name="com.casic.titan.plugin_runtime.PluginDefaultProxyActivity"android:launchMode="standard"android:screenOrientation="portrait"android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|screenLayout|fontScale|uiMode|orientation|screenSize|smallestScreenSize|layoutDirection"android:hardwareAccelerated="true"android:theme="@style/PluginContainerActivity"android:exported="true"android:multiprocess="true" /><activityandroid:name="com.casic.titan.plugin_runtime.PluginSingleInstance1ProxyActivity"android:launchMode="singleInstance"android:screenOrientation="portrait"android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|screenLayout|fontScale|uiMode|orientation|screenSize|smallestScreenSize|layoutDirection"android:hardwareAccelerated="true"android:exported="true"android:theme="@style/PluginContainerActivity"android:multiprocess="true" /><activityandroid:name="com.casic.titan.plugin_runtime.PluginSingleTask1ProxyActivity"android:launchMode="singleTask"android:screenOrientation="portrait"android:exported="true"android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|screenLayout|fontScale|uiMode|orientation|screenSize|smallestScreenSize|layoutDirection"android:hardwareAccelerated="true"android:theme="@style/PluginContainerActivity"android:multiprocess="true"  /><providerandroid:authorities="${applicationId}.contentprovider.authority.dynamic"android:exported="true"android:name="com.tencent.shadow.core.runtime.container.PluginContainerContentProvider"android:grantUriPermissions="true"android:process=":plugin" /><!--记得修改进程,不同插件不能运行在同一进程,不然数据肯定泄露了--><serviceandroid:name=".plugin_manager.MainPluginProcessService"android:exported="true"android:process=":plugin" /><!--记得修改进程,不同插件不能运行在同一进程,不然数据肯定泄露了--><serviceandroid:name=".plugin_manager.UserPluginProcessService"android:exported="true"android:process=":plugin_user" /></application></manifest>

主题PluginContainerActivity

    <style name="PluginContainerActivity" parent="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"><item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item><item name="android:windowContentOverlay">@null</item><item name="android:windowNoTitle">true</item><item name="android:windowIsTranslucent">true</item></style>

4.3、静态参数 constant 的module编写

直接新建一个类

final public class Constant {public static final String KEY_PLUGIN_ZIP_PATH = "pluginZipPath";public static final String KEY_ACTIVITY_CLASSNAME = "KEY_ACTIVITY_CLASSNAME";public static final String KEY_EXTRAS = "KEY_EXTRAS";public static final String KEY_PLUGIN_NAME = "key_plugin_name";public static final String KEY_PLUGIN_PART_KEY = "KEY_PLUGIN_PART_KEY";public static final String PLUGIN_APP_NAME = "plugin-app";//建议者两个参数一致也和module名保持一致,建议但非必须public static final String PART_KEY_PLUGIN_BASE = "plugin-app";  //part-key  和 plugin-app  build.gradle中一致public static final String PLUGIN_USER_NAME = "plugin-user";//建议者两个参数一致也和module名保持一致,建议但非必须public static final String PART_KEY_PLUGIN_USER = "plugin-user";  //part-key  和 plugin-app  build.gradle中一致public static final int FROM_ID_NOOP = 1000;public static final long FROM_ID_START_ACTIVITY = 1002;//标识启动的是Activitypublic static final int FROM_ID_CALL_SERVICE = 1001;//标识启动的是Servicepublic static final int FROM_ID_CLOSE = 1003;public static final int FROM_ID_LOAD_VIEW_TO_HOST = 1004;}

build.grale配置

plugins {
//修改为libraryid 'com.android.library'
}

4.4、plugin-loader模块实现

在build.gradle中导入依赖库

	//自带的可以删除只保留这几个,不是一定要删,随你,但是你删除库会导致资源文件引用不到res下也要删,还有清单文件implementation "com.tencent.shadow.dynamic:loader-impl:$shadow_version"compileOnly "com.tencent.shadow.core:activity-container:$shadow_version"compileOnly "com.tencent.shadow.core:common:$shadow_version"compileOnly "com.tencent.shadow.dynamic:host:$shadow_version"//下面这行依赖是为了防止在proguard的时候找不到LoaderFactory接口

新建SampleComponentManager,记得修改三个activity的路径包名

import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;import com.tencent.shadow.core.loader.infos.ContainerProviderInfo;
import com.tencent.shadow.core.loader.managers.ComponentManager;public class SampleComponentManager extends ComponentManager {/*** runtime 模块中定义的壳子Activity, 路径类名保持一致,需要在宿主AndroidManifest.xml注册*/private static final String DEFAULT_ACTIVITY = "com.casic.titan.plugin_runtime.PluginDefaultProxyActivity";private static final String SINGLE_INSTANCE_ACTIVITY = "com.casic.titan.plugin_runtime.PluginSingleInstance1ProxyActivity";private static final String SINGLE_TASK_ACTIVITY = "com.casic.titan.plugin_runtime.PluginSingleTask1ProxyActivity";private Context context;public SampleComponentManager(Context context) {this.context = context;}/*** 配置插件Activity 到 壳子Activity的对应关系** @param pluginActivity 插件Activity* @return 壳子Activity*/@Overridepublic ComponentName onBindContainerActivity(ComponentName pluginActivity) {switch (pluginActivity.getClassName()) {/*** 这里配置对应的对应关系, 启动不同启动模式的Acitvity*/}return new ComponentName(context, DEFAULT_ACTIVITY);}/*** 配置对应宿主中预注册的壳子contentProvider的信息*/@Overridepublic ContainerProviderInfo onBindContainerContentProvider(ComponentName pluginContentProvider) {return new ContainerProviderInfo("com.tencent.shadow.core.runtime.container.PluginContainerContentProvider",context.getPackageName() + ".contentprovider.authority.dynamic");}

新建SamplePluginLoader

public class SamplePluginLoader extends ShadowPluginLoader {private final static String TAG = "shadow";private ComponentManager componentManager;public SamplePluginLoader(Context hostAppContext) {super(hostAppContext);componentManager = new SampleComponentManager(hostAppContext);}@Overridepublic ComponentManager getComponentManager() {return componentManager;}
}

新建目录:这个目录一定要是这个,并且不能错,不能改

com.tencent.shadow.dynamic.loader.impl

新建类CoreLoaderFactoryImpl,类名不可改

import android.content.Context;import com.casic.titan.plugin_loader.SamplePluginLoader;
import com.tencent.shadow.core.loader.ShadowPluginLoader;import org.jetbrains.annotations.NotNull;/*** 这个类的包名类名是固定的。* <p>* 见com.tencent.shadow.dynamic.loader.impl.DynamicPluginLoader#CORE_LOADER_FACTORY_IMPL_NAME*/
public class CoreLoaderFactoryImpl implements CoreLoaderFactory {@NotNull@Overridepublic ShadowPluginLoader build(@NotNull Context context) {return new SamplePluginLoader(context);}
}

官方demo中有WhiteList,你可以不用,需要用的时候再说

4.5、plugin-manager的实现

修改build.gradle依赖

    implementation project(path: ":constant")implementation "com.tencent.shadow.dynamic:manager:$shadow_version"compileOnly "com.tencent.shadow.core:common:$shadow_version"compileOnly "com.tencent.shadow.dynamic:host:$shadow_version"

新建FastPluginManager


import android.content.Context;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Pair;import com.tencent.shadow.core.common.Logger;
import com.tencent.shadow.core.common.LoggerFactory;
import com.tencent.shadow.core.manager.installplugin.InstalledPlugin;
import com.tencent.shadow.core.manager.installplugin.InstalledType;
import com.tencent.shadow.core.manager.installplugin.PluginConfig;
import com.tencent.shadow.dynamic.host.FailedException;
import com.tencent.shadow.dynamic.manager.PluginManagerThatUseDynamicLoader;import org.json.JSONException;import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;public abstract class FastPluginManager extends PluginManagerThatUseDynamicLoader {private static final Logger mLogger = LoggerFactory.getLogger(FastPluginManager.class);private ExecutorService mFixedPool = Executors.newFixedThreadPool(4);public FastPluginManager(Context context) {super(context);}public InstalledPlugin installPlugin(String zip, String hash, boolean odex) throws IOException, JSONException, InterruptedException, ExecutionException {final PluginConfig pluginConfig = installPluginFromZip(new File(zip), hash);final String uuid = pluginConfig.UUID;List<Future> futures = new LinkedList<>();List<Future<Pair<String, String>>> extractSoFutures = new LinkedList<>();if (pluginConfig.runTime != null && pluginConfig.pluginLoader != null) {Future odexRuntime = mFixedPool.submit(new Callable() {@Overridepublic Object call() throws Exception {oDexPluginLoaderOrRunTime(uuid, InstalledType.TYPE_PLUGIN_RUNTIME,pluginConfig.runTime.file);return null;}});futures.add(odexRuntime);Future odexLoader = mFixedPool.submit(new Callable() {@Overridepublic Object call() throws Exception {oDexPluginLoaderOrRunTime(uuid, InstalledType.TYPE_PLUGIN_LOADER,pluginConfig.pluginLoader.file);return null;}});futures.add(odexLoader);}for (Map.Entry<String, PluginConfig.PluginFileInfo> plugin : pluginConfig.plugins.entrySet()) {final String partKey = plugin.getKey();final File apkFile = plugin.getValue().file;Future<Pair<String, String>> extractSo = mFixedPool.submit(() -> extractSo(uuid, partKey, apkFile));futures.add(extractSo);extractSoFutures.add(extractSo);if (odex) {Future odexPlugin = mFixedPool.submit(new Callable() {@Overridepublic Object call() throws Exception {oDexPlugin(uuid, partKey, apkFile);return null;}});futures.add(odexPlugin);}}for (Future future : futures) {future.get();}Map<String, String> soDirMap = new HashMap<>();for (Future<Pair<String, String>> future : extractSoFutures) {Pair<String, String> pair = future.get();soDirMap.put(pair.first, pair.second);}onInstallCompleted(pluginConfig, soDirMap);return getInstalledPlugins(1).get(0);}protected void callApplicationOnCreate(String partKey) throws RemoteException {Map map = mPluginLoader.getLoadedPlugin();Boolean isCall = (Boolean) map.get(partKey);if (isCall == null || !isCall) {mPluginLoader.callApplicationOnCreate(partKey);}}private void loadPluginLoaderAndRuntime(String uuid, String partKey) throws RemoteException, TimeoutException, FailedException {if (mPpsController == null) {bindPluginProcessService(getPluginProcessServiceName(partKey));waitServiceConnected(10, TimeUnit.SECONDS);}loadRunTime(uuid);loadPluginLoader(uuid);}protected void loadPlugin(String uuid, String partKey) throws RemoteException, TimeoutException, FailedException {loadPluginLoaderAndRuntime(uuid, partKey);Map map = mPluginLoader.getLoadedPlugin();if (!map.containsKey(partKey)) {mPluginLoader.loadPlugin(partKey);}}protected abstract String getPluginProcessServiceName(String partKey);}

新建类SamplePluginManager


public class SamplePluginManager extends FastPluginManager {private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(SamplePluginManager.class);private ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();private Context mCurrentContext;public SamplePluginManager(Context context) {super(context);mCurrentContext = context;}/*** @return PluginManager实现的别名,用于区分不同PluginManager实现的数据存储路径*/@Overrideprotected String getName() {return "test-dynamic-manager";}/*** @return 宿主中注册的PluginProcessService实现的类名*/@Overrideprotected String getPluginProcessServiceName(String partKey) {if (PART_KEY_PLUGIN_USER.equals(partKey)) {return "com.casic.titan.shadow.plugin_manager.UserPluginProcessService";} else if (PART_KEY_PLUGIN_BASE.equals(partKey)) {return "com.casic.titan.shadow.plugin_manager.MainPluginProcessService";}throw new RuntimeException("partKey is unknown");}@Overridepublic void enter(final Context context, long fromId, Bundle bundle, final EnterCallback callback) {if (fromId == Constant.FROM_ID_NOOP) {//do nothing.} else if (fromId == Constant.FROM_ID_START_ACTIVITY) {onStartActivity(context, bundle, callback);} else if (fromId == Constant.FROM_ID_CLOSE) {close();} else if (fromId == Constant.FROM_ID_LOAD_VIEW_TO_HOST) {loadViewToHost(context, bundle);} else {throw new IllegalArgumentException("不认识的fromId==" + fromId);}}private void loadViewToHost(final Context context, Bundle bundle) {Intent pluginIntent = new Intent();pluginIntent.setClassName(context.getPackageName(),"com.tencent.shadow.sample.plugin.app.lib.usecases.service.HostAddPluginViewService");pluginIntent.putExtras(bundle);try {mPluginLoader.startPluginService(pluginIntent);} catch (RemoteException e) {throw new RuntimeException(e);}}private void onStartActivity(final Context context, Bundle bundle, final EnterCallback callback) {final String pluginZipPath = bundle.getString(Constant.KEY_PLUGIN_ZIP_PATH);final String partKey = bundle.getString(Constant.KEY_PLUGIN_PART_KEY);final String className = bundle.getString(Constant.KEY_ACTIVITY_CLASSNAME);logger.debug("pluginZipPath:"+pluginZipPath);logger.debug("className:"+className);if (className == null) {throw new NullPointerException("className == null");}final Bundle extras = bundle.getBundle(Constant.KEY_EXTRAS);if (callback != null) {final View view = LayoutInflater.from(mCurrentContext).inflate(R.layout.activity_load_plugin, null);callback.onShowLoadingView(view);}executorService.execute(() -> {try {InstalledPlugin installedPlugin = installPlugin(pluginZipPath, null, true);loadPlugin(installedPlugin.UUID, PART_KEY_PLUGIN_BASE);loadPlugin(installedPlugin.UUID, PART_KEY_PLUGIN_USER);callApplicationOnCreate(PART_KEY_PLUGIN_BASE);callApplicationOnCreate(PART_KEY_PLUGIN_USER);Intent pluginIntent = new Intent();pluginIntent.setClassName(context.getPackageName(),className);if (extras != null) {pluginIntent.replaceExtras(extras);}Intent intent = mPluginLoader.convertActivityIntent(pluginIntent);intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);mPluginLoader.startActivityInPluginProcess(intent);} catch (Exception e) {throw new RuntimeException(e);}if (callback != null) {callback.onCloseLoadingView();}});}
}

修改上述SamplePluginManager 类代码:

    /*** @return 宿主中注册的PluginProcessService实现的类名*/@Overrideprotected String getPluginProcessServiceName(String partKey) {if (PART_KEY_PLUGIN_USER.equals(partKey)) {//与你partKey和Service对应起来,修改为自己的报名和静态参数return "com.casic.titan.shadow.plugin_manager.UserPluginProcessService";} else if (PART_KEY_PLUGIN_BASE.equals(partKey)) {//与你partKey和Service对应起来,修改为自己的报名和静态参数return "com.casic.titan.shadow.plugin_manager.MainPluginProcessService";}throw new RuntimeException("partKey is unknown");}

修改SamplePluginManager 类方法onStartActivity

//两个插件这样写loadPlugin(installedPlugin.UUID, PART_KEY_PLUGIN_BASE);loadPlugin(installedPlugin.UUID, PART_KEY_PLUGIN_USER);callApplicationOnCreate(PART_KEY_PLUGIN_BASE);callApplicationOnCreate(PART_KEY_PLUGIN_USER);//一个插件就删掉一个,这样写loadPlugin(installedPlugin.UUID, PART_KEY_PLUGIN_BASE);callApplicationOnCreate(PART_KEY_PLUGIN_BASE);

新建包名:不可修改不能错

com.tencent.shadow.dynamic.impl

路径下新建:ManagerFactoryImpl,类型不可修改

import android.content.Context;import com.casic.titan.plugin_manager.SamplePluginManager;
import com.tencent.shadow.dynamic.host.ManagerFactory;
import com.tencent.shadow.dynamic.host.PluginManagerImpl;/*** 此类包名及类名固定*/
public final class ManagerFactoryImpl implements ManagerFactory {@Overridepublic PluginManagerImpl buildManager(Context context) {return new SamplePluginManager(context);}
}

4.6、plugin-runtime实现

添加依赖包

    implementation "com.tencent.shadow.core:activity-container:$shadow_version"//其他的包可以删除,当然你删除后也一定要删除同步的res和清单文件不然会报错,也可以不删

新建三个Activity,不用再清单文件注册,这就是宿主清单文件中注册的Activity,其实这里是用来加载你插件中的Activity,因为shadow几乎重写了Activity代码

import com.tencent.shadow.core.runtime.container.PluginContainerActivity;
public class PluginDefaultProxyActivity extends PluginContainerActivity {
}
import com.tencent.shadow.core.runtime.container.PluginContainerActivity;
public class PluginSingleInstance1ProxyActivity extends PluginContainerActivity {
}
import com.tencent.shadow.core.runtime.container.PluginContainerActivity;
public class PluginSingleTask1ProxyActivity extends PluginContainerActivity {
}

在清单文件上添加上package,因为Android Studio新建项目和module时不会添加这个package,所以你需要手动添加

package="com.casic.titan.plugin_runtime"

完整的清单文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"package="com.casic.titan.plugin_runtime"></manifest>

4.7、插件项目的实现

这里我就写一个了,另外一个没区别只是代码不一样而已
添加依赖:

    compileOnly "com.tencent.shadow.core:runtime:$shadow_version"

在android节点下添加

    buildTypes {debug {minifyEnabled falseproguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'}release {minifyEnabled falseproguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'signingConfig signingConfigs.create("release")signingConfig.initWith(buildTypes.debug.signingConfig)}}compileOptions {sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8}lintOptions {abortOnError false}// 将插件applicationId设置为和宿主相同productFlavors {plugin {applicationId project.SAMPLE_HOST_APP_APPLICATION_ID}}// 将插件的资源ID分区改为和宿主0x7F不同的值aaptOptions {additionalParameters "--package-id", "0x7E", "--allow-reserved-package-id"}

在build.gradle顶部添加,一定要写在最顶部

buildscript {//这个模块要放在plugins {} 之前repositories {maven { setUrl("https://localhost:9224/repository/casic_group/") }maven { setUrl("https://mirrors.tencent.com/nexus/repository/maven-public/") }google()mavenLocal()mavenCentral()}dependencies {classpath "com.tencent.shadow.core:runtime:$shadow_version"classpath "com.tencent.shadow.core:activity-container:$shadow_version"classpath "com.tencent.shadow.core:gradle-plugin:$shadow_version"classpath "org.javassist:javassist:$javassist_version"}
}apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.tencent.shadow.plugin'

在build.gradle底部,最底部添加代码,只用一个插件添加就可以了,不用每个插件项目都添加,因为这里代码仅用于测试。上面的依赖配置是每个插件项目都要加,只有这里不用,因为他是测试、测试、测试

shadow {transform {
//   useHostContext = ['abc']}packagePlugin {pluginTypes {debug {loaderApkConfig = new Tuple2('plugin-loader-debug.apk', ':plugin-loader:assembleDebug')//其中plugin-loader是moduel的名字plugin-loaderruntimeApkConfig = new Tuple2('plugin-runtime-debug.apk', ':plugin-runtime:assembleDebug')pluginApks {pluginApp {businessName = 'plugin-app'//与下面保持一致最好,也可以为空,具体解释可以看官方的partKey = 'plugin-app'//静态参数constant 的module中的partKey,我建议和项目名保持一致buildTask = ':plugin-app:assemblePluginDebug'//这里的plugin-app是module名字,因为需要调用脚本assemblePluginDebug,这句话是意思是加载plugin-app下的assemblePluginDebug任务apkPath = 'plugin-app/build/outputs/apk/plugin/debug/plugin-app-plugin-debug.apk'//编译后apk的输出位置}pluginUser {//第二个插件businessName = 'plugin-user'//与下面保持一致最好,也可以为空,具体解释可以看官方的partKey = 'plugin-user'//静态参数constant 的module中的partKeybuildTask = ':plugin-user:assemblePluginDebug'//这里的plugin-app是module名字,因为需要调用脚本assemblePluginDebug,这句话是意思是加载plugin-app下的assemblePluginDebug任务apkPath = 'plugin-user/build/outputs/apk/plugin/debug/plugin-user-plugin-debug.apk'//编译后apk的输出位置}}}release {//这个就不解释了,是版本的区别loaderApkConfig = new Tuple2('plugin-loader-release.apk', ':plugin-loader:assembleRelease')runtimeApkConfig = new Tuple2('plugin-runtime-release.apk', ':plugin-runtime:assembleRelease')pluginApks {pluginApp {businessName = 'plugin-app'partKey = 'plugin-app'buildTask = ':plugin-app:assemblePluginRelease'apkPath = 'plugin-app/build/outputs/apk/release/plugin-app-release.apk'}pluginUser {businessName = 'plugin-user'partKey = 'plugin-user'buildTask = ':plugin-user:assemblePluginRelease'apkPath = 'plugin-user/build/outputs/apk/plugin/debug/plugin-user-plugin-debug.apk'}}}}loaderApkProjectPath = 'plugin-loader'runtimeApkProjectPath = 'plugin-runtime'archiveSuffix = System.getenv("PluginSuffix") ?: ""archivePrefix = 'plugin'destinationDir = "${getRootProject().getBuildDir()}"version = 1//暂时不知道干嘛的,等我阅读下源码再说compactVersion = [1, 2, 3]uuidNickName = "1.0"}
}

记得在清单文件中添加package,一定要添加

package="com.casic.titan.shadow"

其他的没啥说的了,编写一个Activity用于演示:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"android:text="这是plugin-app插件内容哦!!!"android:textSize="16sp"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

插件就编写好了,当然写项目时不可能就这么点业务逻辑,根据自己的实现吧

4.8、宿主调用插件Activity

在宿主项目中新建一个布局文件,我开启了databinding,所以布局不一样,不用我解释把

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"><data></data><androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><Buttonandroid:id="@+id/start_plugin_app"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"android:layout_marginTop="16dp"android:textAllCaps="false"android:onClick="start_plugin_app"android:text="启动插件plugin-app" /><Buttonandroid:id="@+id/start_plugin_user"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/start_plugin_app"android:onClick="start_plugin_user"android:textAllCaps="false"android:text="启动插件plugin-user" /></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</layout>

新建一个MainActivity并设置为启动页,点击事件代码:

public void start_plugin_app(View view) {PluginHelper.getInstance().singlePool.execute(()-> {MyApplication.getApp().loadPluginManager(PluginHelper.getInstance().pluginManagerFile);/*** @param context context* @param formId  标识本次请求的来源位置,用于区分入口* @param bundle  参数列表, 建议在参数列表加入自己的验证* @param callback 用于从PluginManager实现中返回View*/Bundle bundle = new Bundle();//插件 zip,这几个参数也都可以不传,直接在 PluginManager 中硬编码bundle.putString(Constant.KEY_PLUGIN_ZIP_PATH,PluginHelper.getInstance().pluginZipFile.getAbsolutePath());bundle.putString(Constant.KEY_PLUGIN_NAME,Constant.PLUGIN_APP_NAME); // partKey 每个插件都有自己的 partKey 用来区分多个插件,如何配置在下面讲到bundle.putString(Constant.KEY_ACTIVITY_CLASSNAME,"com.casic.titan.shadow.MainActivity"); //要启动的插件的Activity页面bundle.putBundle(Constant.KEY_EXTRAS, new Bundle()) ;// 要传入到插件里的参数MyApplication.getApp().getPluginManager().enter(this,Constant.FROM_ID_START_ACTIVITY,bundle,new EnterCallback() {@Overridepublic void onShowLoadingView(View view) {}@Overridepublic void onCloseLoadingView() {}@Overridepublic void onEnterComplete() {}});});}

启动plugin-user插件点击事件代码

public void start_plugin_user(View view) {PluginHelper.getInstance().singlePool.execute(()-> {MyApplication.getApp().loadPluginManager(PluginHelper.getInstance().pluginManagerFile);/*** @param context context* @param formId  标识本次请求的来源位置,用于区分入口* @param bundle  参数列表, 建议在参数列表加入自己的验证* @param callback 用于从PluginManager实现中返回View*/Bundle bundle = new Bundle();//插件 zip,这几个参数也都可以不传,直接在 PluginManager 中硬编码bundle.putString(Constant.KEY_PLUGIN_ZIP_PATH,PluginHelper.getInstance().pluginZipFile.getAbsolutePath());bundle.putString(Constant.KEY_PLUGIN_NAME,Constant.PLUGIN_USER_NAME); // partKey 每个插件都有自己的 partKey 用来区分多个插件,如何配置在下面讲到bundle.putString(Constant.KEY_ACTIVITY_CLASSNAME,"com.casic.titan.user.LoginActivity"//插件中的Activity全路径); //要启动的插件的Activity页面bundle.putBundle(Constant.KEY_EXTRAS, new Bundle()) ;// 要传入到插件里的参数MyApplication.getApp().getPluginManager().enter(this,Constant.FROM_ID_START_ACTIVITY,bundle,new EnterCallback() {@Overridepublic void onShowLoadingView(View view) {}@Overridepublic void onCloseLoadingView() {}@Overridepublic void onEnterComplete() {}});});}

4.9、启动项目

在启动项目前需要对插件进行打包,在宿主module下的build.gradle最底部添加代码


def createCopyTask(projectName, buildType, name, apkName, inputFile, taskName) {def outputFile = file("${getBuildDir()}/generated/assets/${name}/${buildType}/${apkName}")outputFile.getParentFile().mkdirs()return tasks.create("copy${buildType.capitalize()}${name.capitalize()}Task", Copy) {group = 'build'description = "复制${name}到assets中."from(inputFile.getParent()) {include(inputFile.name)rename { outputFile.name }}into(outputFile.getParent())}.dependsOn("${projectName}:${taskName}")
}def generateAssets(generateAssetsTask, buildType) {def moduleName = 'plugin-manager'def pluginManagerApkFile = file("${project(":plugin-manager").getBuildDir()}" +"/outputs/apk/${buildType}/" +"${moduleName}-${buildType}.apk")generateAssetsTask.dependsOn createCopyTask(':plugin-manager',//项目名buildType,moduleName,'plugin-manager.apk',//plugin-manager   module打包后的apk名字,我建议是module名保持一致,此出名字要和宿主类PluginHelper中的sPluginManagerName参数保持一致pluginManagerApkFile,"assemble${buildType.capitalize()}")def pluginZip = file("${getRootProject().getBuildDir()}/plugin-${buildType}.zip")generateAssetsTask.dependsOn createCopyTask(':plugin-app',//这里至于为什么写plugin-app具体暂时还没摸明白,反正这么写可以等我再研究下源码buildType,'plugin-zip',"plugin-${buildType}.zip",pluginZip,"package${buildType.capitalize()}Plugin")
}tasks.whenTaskAdded { task ->if (task.name == "generateDebugAssets") {generateAssets(task, 'debug')}if (task.name == "generateReleaseAssets") {generateAssets(task, 'release')}
}

4.10、运行看看新效果吧

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

五、踩坑

5.1、插件项目的清单文件中一定要添加package

5.2、每个插件项目的build.gradle中都要引用插件

apply plugin: 'com.tencent.shadow.plugin'

并且添加classpath,在最上面,当然你如果是单独app打包的话,这些配置应该在项目下的build.gradle中,这得看插件项目时单独开发还是在插件宿主项目下开发了。

buildscript {//这个模块要放在plugins {} repositories {//换成你自己的modulemaven { setUrl("https://localhost:9224/repository/casic_group/") }maven { setUrl("https://mirrors.tencent.com/nexus/repository/maven-public/") }google()mavenLocal()mavenCentral()}dependencies {classpath "com.tencent.shadow.core:runtime:$shadow_version"classpath "com.tencent.shadow.core:activity-container:$shadow_version"classpath "com.tencent.shadow.core:gradle-plugin:$shadow_version"classpath "org.javassist:javassist:$javassist_version"}
}

5.3、每个插件都要添加依赖

compileOnly "com.tencent.shadow.core:runtime:$shadow_version"

5.4、注意gradle版本官方推荐

plugins {id 'com.android.application' version '7.0.3' apply false
}
#Thu Aug 03 17:23:27 CST 2023
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-7.0.2-bin.zip
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists

5.5、注意修改每个build.gradle中的版本号

例如依赖库的版本,统一一下,防止某一个版本过高导致报错,你半天都找不到问题

    implementation "androidx.appcompat:appcompat:$appcompatVersion"implementation "com.google.android.material:material:$materialVersion"testImplementation 'junit:junit:4.13.2'androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.5'androidTestImplementation "androidx.test.espresso:espresso-core:$espressoCoreVersion"
minSdk project.MIN_SDK_VERSIONtargetSdk project.TARGET_SDK_VERSION

5.6、注意修改我文中没有提到的包名

com.casic.titan.shadow  //这是我宿主的包名

5.7、官方建议

官方建议插件包名和宿主包名一致,但是大家都知道这不实际,所以我写了两个插件一个是和宿主一样一个是不一样,官方提供方法解决问题,在插件build.gradle中android节点下添加配置

    // 将插件applicationId设置为和宿主相同productFlavors {plugin {applicationId project.SAMPLE_HOST_APP_APPLICATION_ID}}

5.8、几个插件就要新建一个service并且进行不能再统一进程

 <serviceandroid:name=".plugin_manager.MainPluginProcessService"android:exported="true"android:process=":plugin" /><serviceandroid:name=".plugin_manager.UserPluginProcessService"android:exported="true"android:process=":plugin_user" />

5.9、注意包名不要错和,尽量partKey和module名保持一致,这样可以减少容错率

5.10、注意看文中的每一个注释代码

六、写在最后

有问题欢迎博客留言、也欢迎在github上提issue,我会尽快回复

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