[Android] Binder all-in-all

前言:

Binder 是一种 IPC 机制,使用共享内存实现进程间通讯,既可以传递消息,也可以传递创建在共享内存中的对象,而Binder本身就是用共享内存实现的,因此遵循Binder写法的类是可以实例化后在进程间传递的。

Binder在Android架构中有很重的地位,各个模块都在重度使用它,从代码可读性角度看,在为熟悉之前的可读性较差。从整体架构的角度看,在各个模块中通过IPC分离接口和实现有效地提高了扩展性。

写法:

1.定义接口

这个接口需要 Client/Bp 和 Server/Bn 都要遵循,Client需要关注有哪些消息类型,即enum值,Server需要关注虚函数,主要任务是根据消息中的enum值判断不同的业务类型,然后调用相应的虚函数。

/** IDemo.h
*/class IDemo : public IInterface {public:enum {ALERT = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION,PUSH,ADD};// Sends a user-provided value to the servicevirtual void        push(int32_t data)          = 0;// Sends a fixed alert string to the servicevirtual void        alert()                     = 0;// Requests the service to perform an addition and return the resultvirtual int32_t     add(int32_t v1, int32_t v2) = 0;DECLARE_META_INTERFACE(Demo);
};// This implementation macro would normally go in a cpp file
IMPLEMENT_META_INTERFACE(Demo, "com.my.Demo");

2.服务端实现

服务端需要继承 BnInterface<INTERFACE_NAME>,当前例子里需要继承 BnInferface<IDemo> , BnInterface 有一个纯虚函数onTransact需要实现。

/** BnDemo.hpp
*/class BnDemo : public BnInterface<IDemo> {virtual status_t onTransact(uint32_t code, const Parcel& data,Parcel* reply, uint32_t flags = 0);
};status_t BnDemo::onTransact(uint32_t code, const Parcel& data,Parcel* reply, uint32_t flags) {data.checkInterface(this);switch(code) {case ALERT: {alert();return NO_ERROR;} break;case PUSH: {int32_t inData = data.readInt32();push(inData);return NO_ERROR;} break;case ADD: {int32_t inV1 = data.readInt32();int32_t inV2 = data.readInt32();int32_t sum = add(inV1, inV2);reply->writeInt32(sum);return NO_ERROR;} break;default:return BBinder::onTransact(code, data, reply, flags);}
}

如果不希望把业务代码和Binder架构代码混到一起,那么就再定义一个类来实现业务层。

/** Demo.hpp
*/class Demo : public BnDemo {virtual void push(int32_t data) {// Do something with the data the client pushed}virtual void alert() {// Handle the alert}virtual int32_t add(int32_t v1, int32_t v2) {return v1 + v2;}
};

3.客户端实现

客户端需要继承BpInterface<INTERFACE_NAME>,然后就可以通过 BpInterface 的 remote()->transact 来给 服务端发送消息了。那么如何和服务端关联起来呢?这些工作是Binder内部自行关联的,我们只需要在定义Client的时候指定如下接收 IBinder 入参的构造函数即可。

/*
*  BpDemo.hpp
*/class BpDemo : public BpInterface<IDemo> {public:BpDemo(const sp<IBinder>& impl) : BpInterface<IDemo>(impl) { }virtual void push(int32_t push_data) {Parcel data, reply;data.writeInterfaceToken(IDemo::getInterfaceDescriptor());data.writeInt32(push_data);remote()->transact(PUSH, data, &reply);}virtual void alert() {Parcel data, reply;data.writeInterfaceToken(IDemo::getInterfaceDescriptor());remote()->transact(ALERT, data, &reply, IBinder::FLAG_ONEWAY);}virtual int32_t add(int32_t v1, int32_t v2) {Parcel data, reply;data.writeInterfaceToken(IDemo::getInterfaceDescriptor());data.writeInt32(v1);data.writeInt32(v2);remote()->transact(ADD, data, &reply);int32_t res;status_t status = reply.readInt32(&res);return res;}
};

4.如何使用

服务端注册服务给系统的服务管理器。

defaultServiceManager()->addService(String16("com.my.Demo"), new Demo());

客户端在系统的服务管理器中根据 标识字符串 查找相应的服务,把返回的值cast 为 INTERFACE 实例使用即可。

p<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();
sp<IBinder> binder = sm->getService(String16("com.my.Demo"));
sp<IDemo> demo = interface_cast<IDemo>(binder);demo->alert();
demo->push(65);
int32_t sum = demo->add(453, 827);

5.代码阅读

服务端如何查找service的标识字符串?

代码中搜索 addService

客户端如何查找连接了哪个Binder服务端?

代码中搜索 getService

记住上面两点,能够快速定位客户端和服务端的关联关系。

参考:

https://android.googlesource.com/platform/frameworks/native/+/jb-mr1-dev/include/binder/IInterface.h

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